❶ 戰錘全面戰爭游戲里怎麼自動戰斗
,選擇「NoLoggedIn」;來 ,選擇「自CreaterNewprofile」; ,選擇「CreateOfflineProfile」; ,輸入用戶名,如「supermen」,完成後選擇「Submit」; ,選擇「Done」;不知道對不對我既不清楚了反正裡面一定有一項是選擇離線游戲的選擇的時候踢出網頁的一定不對
❷ 帝國全面戰爭自動退出
你好來,是BUG
帝國全面戰爭是全戰源系列BUG最嚴重的,即使你打上1.5補丁仍會有BUG,點擊進入戰場可能會跳出,點擊海戰進入戰場也是一樣,在大地圖上選擇海軍單位是不是也會卡一下,機子差點的甚至畫面凝固或死機。
只有勤儲存游戲進度。
我之前玩這款游戲時也很郁悶啊,所以很快推出了獨立資料片 拿破崙:全面戰爭 ,完全沒什麼問題。沒有必要重裝的,重裝也一樣的。
❸ 三國全面戰爭自動退出
可能你版本有問題,重下個
❹ 三國全面戰爭把城池設成自動管理
全戰的樂趣除了建造和發展勢力之外,就是它的戰斗系統,體驗古代冷兵器的戰斗,熟悉排兵布陣,運籌帷幄,兵種搭配,騎兵運用,這些日本的三國志能體驗到嗎?
❺ 三國全面戰爭各種自動管理方針有什麼區別
管理方法要看你咋樣玩!我作弊玩只要求要人口,所以我是成長模式!這種低稅!沒錢內千萬別干!容!!
別的主要是看你的方法!比如你要錢,那就經濟模式吧!,這種稅最高!你要先發兵那就軍事啦!稅中等。文化就是治安類的,防止暴亂用的! 平衡屬隨即建造!注意!!!!外族千萬別讓他自動管理,電腦笨蛋!廟宇會拆來拆去!搞不好會暴亂!!!!!!
建議先發展人口!做高級兵種,人多錢也多!
❻ 帝國全面戰爭自動建造
因為你的城暫時沒有一定要造的建築
❼ 戰錘全面戰爭前期是自動還是手動
戰錘全面戰爭裡面沒有規定建築的個數,建的越多效果越好,比如加治安的建築,回多建就可以搞答好治安,但是建的太多,就沒地方建經濟建築了,就會影響收入,所以建多少建築,主要看你的需要。
例如,在國家後方的城市,不可能被敵人打,所以不需要建城門駐軍,治安肯定也還蠻不錯,不會有太高的反抗,所以也不需要建太多的治安建築,而且後方離前線遠,兵力投送效率很低,所以一般也不保留徵兵的建築。
而在邊境上的城市,因為文化沖突,治安不好,可能一個治安建築不夠。城市常常受到敵國攻擊,但是駐軍又太貴,所以一般還要建駐軍建築。經常需要臨時徵兵,所以還要建高等徵兵建築。
總的說來,經濟、治安、駐兵建築數量沒有限制,數量根據玩家需要隨便建,但是徵兵建築一旦建成,整個行省都能徵兵,不用在一個行省建多個同樣類型的徵兵建築
❽ 帝國全面戰爭自動退出問題
一樓說的是一種原因,還有一種是樓主的顯卡過低,難以帶起這個游戲。或者專兩個原因都有,其實全面戰屬爭系列只有先期的羅馬全面戰爭自動跳出問題比較嚴重,作為全戰系列最新版的帝國全戰應該已經把這個問題很好解決了,所以很大程度上樓主的問題應該是顯卡的問題。內存的話樓主可以進入游戲說明你內存足夠,所以這個不是問題,最大的問題應該就是顯卡的問題,如果樓主想玩建議更換更好的顯卡。
如果不是顯卡問題那三樓的回答就是對的,建議採納三樓答案。現在看好像是二樓。
❾ 三國全面戰爭會戰自動作戰沒問題,一旦選擇手動作戰的就會自動彈出,用了修改器前幾天沒問題
這個沒辦法 原版引擎相對早的了 做成的MOD穩定性肯定不是百分百滿意的
不能手動就自動 沒多大差別 中後期都沒差那幾點兵了
修改了的話 如果沒錯的 不會跳出 隨機性的
❿ 羅馬全面戰爭中「auto_win 自動贏得下一個戰斗的勝利」在什麼時候用啊 求解!!!!
進入戰斗前的實力對比頁面時使用 auto_win attacker(攻擊方勝利) auto_win defender(防守方勝利) 點自動作戰