『壹』 中世紀2全面戰爭游戲修改方法
所謂的英雄,是指在戰場上有特殊能力的角色。在游戲中,這樣的角色一共只有五個,而且全部都集中在十字軍戰役中(是的,你沒有看錯),每個勢力都有一個。而其他有名字的角色,包括人氣很旺的威廉.華萊士,都只是歷史人物而已。
五個英雄分別是:
Manuel Komnenos(拜占庭),特殊能力「拜占庭政治」,可以讓敵人部隊混亂,並停止前進。如果有人以為找到中2里的諸葛亮了的話,那麼他要失望了。這里的混亂不能讓敵人互相廝殺,只能讓他們不知所措而已,而且時間只有30至60秒,幾率只有50% 在戰場上也只能使用一次。不過因為這個是「地圖魔法」,對所有敵人有效,所以還是非常霸道的。
Nur ad-Din(土耳其),特殊能力「信仰之光」,可以提高己方部隊的士氣和戰鬥力。這里的戰鬥力是指士兵一刀下去,對方的死亡幾率,而不是單單指攻擊力,其效果相當明顯,持續30秒,可多次使用。
Saladin(埃及),特殊能力「信仰公正」,可以將己方部隊的士氣鎖定在high,持續30秒,可多次使用。
Richard(耶路撒冷王國),特殊能力「獅心」,可以讓己方潰逃的部隊馬上重新聚集。部隊的士氣成為中等,並保持在15秒內不會再次潰逃。可多次使用。
Phillip II.(安條頓公國),特殊能力「騎士之花」,可以減少己方部隊的疲勞,並提高戰鬥力(也就是對方死亡率),可多次使用。
前三個英雄在十字軍戰役的開始就存在了,可以在mods\crusades\data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt
中找到如下的語句:
character
Manuel Comnenus, named character, male, leader, age 46, x 32, y 132, portrait manuel, battle_model Andronicus, hero_ability Byzantine_Politics
這里的hero_ability Byzantine_Politics就為適當的角色增加了英雄能力。而菲利二世和獅心王是隨著事件出現的,要到事件腳本campaign_script.txt里去找,格式是一樣的。
到這里,有的人可能已經料想到,可以通過修改讓任意的角色擁有英雄技能。沒錯,我們甚至可以通過修改使用新的英雄技能。
如果你解壓了data文件的話,可以在那裡找到一個以前版本沒有出現過的文件,descr_hero_abilities.xml。打開它,你就什麼都明白了。裡面的說明十分詳盡,相信每個人都可以看得懂,這里就不剝奪大家的樂趣了。值得注意的是,通過測試,我們可以組合各種技能,但技能的參數(比如成功率,持續時間等),雖然改過後完全可以起到作用,但游戲的界面文字會變得…反正是十分奇怪就是了,大家可以試試看。
在其他的三個戰役中為歷史人物增加英雄技能也是可行的。只要把descr_hero_abilities.xml文件拷貝過去,再適當修改descr_strat.txt即可。不過相應的圖標還沒有辦法提取。它們都存在data\battle.sd文件中,這是個二進制文件,而且每個戰役都有自己的battle.sd,沒有辦法合並。
總結起來就是:
英雄能力可以互相組合(一共有7種可供組合,最後一種叫Super_Banana_Bomb,非常搞笑),並且給予任何有名字的角色(華萊士有福了~)
技能參數的改動會引起游戲文字顯示問題,原因不明
要在除了十字軍戰役的其他戰役中使用英雄技能,可以得到效果,但缺少相應的技能圖標。
『貳』 中世紀2全面戰爭原版怎麼修改馬的速度
一般情況下是不修改馬的速度的~
馬的速度由馬的種類定,與此相同的內還有馬的盔甲、馬容的沖鋒威力等,要修改必須修改一個種類馬而無法對某一兵種的的馬匹進行修改~
如果你想修改的話,在中世紀2全面戰爭貼吧搜索下《馬的完全介紹以及mass值的作用》這個帖子,地址最近審核嚴重,沒法直接貼出了~
『叄』 中世紀2全面戰爭修改問題,高手進
battle_models.modeldb裡面,找到兵模路徑,不知道兵模英文的可以通過中文的descr_unit.txt和export_descr_unit對應的名稱找到。
『肆』 急!急!急!中世紀2全面戰爭(原版)怎麼修改歷史事件的回合數!
LZ你有沒有修改過 1年幾回合這類的。
『伍』 中世紀2全面戰爭修改文件
羅馬的修改我不知道,但是中世紀的,你可以問我啦,既然會改初始金額,我就不在說這個了,我現在教你怎麼修改建築和移動(這是你的要求)
1,建築、打開data下的export_descr_buildings,然後查找所有construction,把後面的數字都改為1。construction代表你的建築需要幾個回合完成,改成1,你所有的建築都只需要1回合就可完成。但是你改了的話,電腦人也是一回合的。順便提醒一下,不要改成0。改為0了,你就不可以建任何建築了。
2、移動。 打開data下的descr_character,查找type named character。type:類型 named character 有名字的指揮官
下面會出現actions moving_normal, moving_quickmarch, garrison, assault, attack, besiege,
entrench, ambush, diplomacy, bribe, exchange, building_fort,
building_watchtower
wage_base 200(維護費)
starting_action_points 180(移動力)
然後按你需要的改,你可以把180改成580 這樣你的將軍就能跑很遠了。這里只是將軍而已。你需要的話,還可以把所有的人物都修改。
spy(間諜),assassin(殺手),diplomat(外交官),admiral(艦隊司令),princess(公主),merchant(商人),priest(牧師),heretic(異教徒),witch(巫婆),inquisitor(宗教法官)。
查找對應的名字,修改對應說明的數字就可以了。其中最後1個類型名字宗教法官就是最惡心的冷血殺手——必改!
如果還需要別的修改方案問題,可以繼續問我
『陸』 中世紀2全面戰爭1.3原版修改器
是作弊用的吧?LZ 已發。。。
[email protected]
『柒』 誰有中世紀2全面戰爭黃金版的修改器。我要原版1.03能用的,
我有,以前搞了個郵抄箱,襲在已發送裡面找。
yeah.net的郵箱,ID是wolegeca,密碼是11111111a.
下載完之後不要隨便刪,以後其他人也會有用的,順便說一句,修改器沒問題,但是幾個data文件不要下載了,需要的話自己去找新的,那幾個好像失效了。
還有修改器不要搞錯怎麼用了,必須先開游戲,然後切回桌面開修改器。
『捌』 中世紀2全面戰爭游俠左賢王中文版 修改器和秘籍
這是給選中的城市無限加兵秘籍。注意秘籍中字母的大小寫。
create_unit空格London空格「Knights空格Templar」空格4空格9空格3空格3
上面的London是城市名,中文翻譯倫敦。打秘籍時可換你任意一個城市的英文名稱,列如換巴黎Paris 維也納Vienna 威尼斯Venice等,這里打的城市名就是你要調兵的地點。(注意、城市名開頭字母是大寫)
重要的城市名還有 里斯本Lisbon 那不勒斯Naples 米蘭Milan 羅馬Roma
托萊多Toledo 愛丁堡Edinburgh 漢堡Hamburg等。
上面的「Knights空格Templar」是軍隊名,中文翻譯聖殿騎士,打秘籍時可換你任意軍隊的英文名稱,但要是你選的國家有的,否則可能死機。(注意軍隊名字母的大小寫)
聖殿騎士是中世紀2的最強騎士之一,選下列國家可調:法國、英國、蘇格蘭、米蘭、、威尼斯、西西里、教皇國、匈牙利、波蘭、丹麥。
「Teutonic空格Knights」中文翻譯條頓騎士,我認為是中世紀2的最強騎兵,只有神聖羅馬帝國可用。
「Knights空格of空格Santiago」中文翻譯聖地亞哥騎士,西班牙、葡萄牙的最強騎兵。
「Tsars空格Guard」中文翻譯沙皇衛隊,俄羅斯的最強騎兵。
空格4空格9空格3空格3 指的是一次出4個9經驗3武器3防具的兵,好象一次只能4個了,多了不行。按向上鍵可重復出現剛打的秘籍,連復制連打可連續加兵,省卻了重復打秘籍加兵。(注意城市滿兵了秘籍無效,因城市的兵不可能由於調了秘籍而益出。可把兵拉出城再調,否則你會因秘籍無效而莫名其妙)
連打的方法:列如打完add_money 40000 加4萬元,按向上鍵可再出現add_money 40000 ,連復制連打可連續加錢,我20秒就加到了500萬元。
按~鍵開起密集,~鍵在鍵盤的左上角。[密集中的「符號一定要打,「符號按住shift鍵一直不放,再按Enter鍵左邊的第一個鍵即可]
『玖』 中世紀2全面戰爭修改
使用修改器除了移動不行以外,其他的一回合建築和造兵跟你是一樣的,初始金錢需要每個國回家都改。再說了,答AI的移動如果也改了,一個是讀回合的時間長到要命,二個是萬一AI蛋疼了給你來個萬里奔襲,你連回防都來不及(當然,AI一般不會第一回合就攻城),但是被圍一回合就少一回合的進賬的說。
『拾』 中世紀2全面戰爭歷史事件怎麼修改
/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/descr_events(歷史事件修改)
; ------------ CORE GAME EVENT --------------
event historic gunpowder_discovered 火器的出現
date 160 170 (最小發生回合/最大發生回合)
movie event/gunpowder_invented.bik
event historic mongols_invasion_warn 蒙古入侵
date 128 144
event historic world_is_round 地球是圓的(發現美洲)
date 320 328
把回合數改成2就會變成第二回合發生.因游戲一開始就已經為1回合,故修改時最低時間是2.
注意,蒙古入侵的時間和回合數有關,注意間隔,不然會跳出.
以上轉自貼吧
個人觀點:刪掉蒙古入侵之類就沒了