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羅馬全面戰爭快速戰役

發布時間:2021-03-04 10:16:43

A. 羅馬全面戰爭快速出兵秘籍 1.5的 詳細點

我來教你改游戲。
1初始資金修改:
在游戲目錄的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari後面的數字是就是初始資金了。
隨意修改吧!但你要知道你改的是那一國家。看denari上面的英文faction(派系)。為了方便我現在出個派系中英文對照:
romans_julii (羅馬-朱利葉斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高盧) seleucid (塞琉西)
romans_brutii (羅馬-布魯圖) parthia (帕提亞) germans (日耳曼) britons (大不列顛) thrace (色雷斯)
romans_scipii (羅馬-西庀阿) greek_cities (希臘城邦聯盟) macedon (馬其頓) scythia (塞西亞) spain (西班牙)
romans_senate (羅馬-元老院) pontus (本都) armenia (亞美尼亞) dacia (達西亞) numidia (努米底亞)
slave (奴隸或叛軍)
2:1回合建築:進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_buildings文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「construction 2」全部替換成「construction 1",將「construction 3」全部替換成「construction 1", 依此類推,一般到construction 9就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧
3:1回合徵兵:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「stat_cost 2」全部替換成「stat_cost 1」,將「stat_cost 3」全部替換成「stat_cost 1」,依此類推,一般到stat_cost 5就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧。
4:攻擊間隔修改:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「25 ,1」全部替換成「15 ,0.5」就OK了。各個兵種的攻擊間隔大部分是25,1, 但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的數字,這就要替換完後再自己去找了.
5:一回合走天下修改:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開descr_character文件,按ctrl+f在彈出的窗口裡查找「starting_action_points」,找到後將後面的數字改到8000就OK了。該數字就是你部隊的默認移動力。
6:取消戰斗時腳下的綠色圖標:
\Rome - Total War目錄,在該目錄下,有一個preferences.txt文件,打開這個文件,
然後找到以下改為:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默認是FALSE)
效果:選擇方隊後,士兵腳下沒有那個綠色箭頭了!

B. 羅馬全面戰爭如何快速建造

修改date目錄下的export_descr_buildings.txt,

用ctrl+h替換construction後面的數字就是建造時間,改為1就是一回合建造了。

例如回:
construction2
cost 3200
settlement_min city

改成答

construction 1
cost 3200
settlement_min city

改之前注意備份

附件里給你傳的是原版修改好的跟備份,你玩其他的照著上面改就行了

C. 羅馬全面戰爭快速造兵的秘籍

在游戲中按「 ` 」鍵,輸進以下作弊碼:
bestbuy 便宜的賣作戰單位

oliphaunt 最大行進路線

jericho 城牆倒塌

toggle_tow 顯示/隱藏提示欄的輸出窗口

add_money <>符號裡面是家族,和金錢,大家可以隨便填,錢可以為正也可以為負

add_popilation <>符號里是城市名字,和數量, 同上,可以有正和負

move_character , 移動指定人物到另外一個位置(CAMPAIGN地圖上有效)

auto_win 自動贏得下一個戰斗的勝利

create_unit 創建全新單位,OPT是可選項目

toggle_fow 戰爭煙霧開/關

toggle_restrictcam 鏡頭限制開/關

give_ancillary 給一個輔助工具,<>裡面是所給單位名稱,副手名稱

give_trait 給一個角色特性,<>裡面是角色名稱, 特性名稱和等級,默認等級是1

process_cq 完成所有在等待欄中的建築物, <>是填城市名

character_reset 重新設置角色恢復到上一回合

show_cursorstat 顯示指針的方向和每個洲的ID

toggle_terrain 太多選項,不一一介紹了!作用是調整地形

give_trait_pounts 增加角色特性點數

list_traits 顯示全部特性

list_ancillaries 顯示全部輔助工具

mp 給角色移動點數

list_characters 顯示全部角色名稱,選項是哪個家族

show_landings 顯示土地的AI和ID,默認是關閉的

filter_coastlines 應用過濾給世界地圖海岸線

toggle_coastlines 調整戰略地圖海岸線

set_building_health 設置建築物的生命值

ai_turn_speed 最大速度輪回

amdb_min, amdb_max 設置空中視野最大或最小覆蓋范圍

amdb_offset 類似上面的功能,不過位置不一樣

zoom 調整鏡頭距離

我最先看到的~~~分給我

D. 羅馬全面戰爭 怎麼能快速馬改和內戰

修改方法如下抄:
打開游襲戲目錄下的data/world/maps/campaign/iimperial_campaign/descr_strat文件
在在brigand_spawn_value 10上面加一個marian_reforms_activated
就成功了~簡單。

E. 羅馬全面戰爭歷史戰役怎麼打

不知道你說的是哪一個歷史戰役,
所以我就籠統的說一下吧:
如果你是游戲一開專始就把屬兵一窩蜂的沖上去,
換做是凱撒本人打也必輸無疑。
羅馬全面戰爭的兵種之間的剋制是很重要的:
槍兵克騎兵,騎兵克弓箭,弓箭克槍兵,而步兵比較綜合。
舉例來說不要用騎兵去打槍兵,一個27人的輕騎隊一次正面沖鋒下去你就會剩下14到16人。如果碰到的是方陣兵,那麼恭喜你,一次正面沖鋒你的輕騎隊就剩下2-3人,然後華麗麗的閃動著白起逃跑了。
所以一定要注意兵種之間的剋制,如果你把這個學會了,無論是戰役也好 歷史戰役也好 在戰術上絕對就可以立於不敗之地了。

F. 求羅馬全面戰爭快捷鍵

1 你可以使用Ctrl+A就可以直接移動到兵房處,然後按的同時按滑鼠,速度不要過版快,1/3秒一下。 2 還可以將兵權房編組,例如: 我將現有的幾個兵房都編為7號,你想出兵時,你就再一下數字鍵'7',假如出車輪兵,你就按TAB+R 兩個鍵同時按,5個兵房,你就按五下,你有資源的話就每個兵房都有兵,而且速度快點也可以。(這種出兵法還適合兵房被壓時,你不想被壓的兵房出兵,你就將你後面補建的兵房編成一組TAB+R狂按,那樣效率特高。

G. 羅馬全面戰爭秘籍

在游戲中按「 ` 」鍵,輸進以下碼:

oliphaunt 最大行進路線;

jericho 城牆倒塌;

add_money<>符號裡面是家族,和金錢,大家可以隨便填,錢可以為正也可以為負;

move_character,移動指定人物到另外一個位置(CAMPAIGN地圖上有效);

toggle_fow 戰爭煙霧開/關;

toggle_restrictcam 鏡頭限制開/關;

give_ancillary給一個輔助工具,<>裡面是所給單位名稱,副手名稱;

give_trait給一個角色特性,<>裡面是角色名稱, 特性名稱和等級,默認等級是1;

character_reset 重新設置角色恢復到上一回合;

show_cursorstat 顯示指針的方向和每個洲的ID;

toggle_terrain太多選項,不一一介紹了!作用是調整地形;

give_trait_pounts增加角色特性點數;

list_traits 顯示全部特性;

show_landings顯示土地的AI和ID,默認是關閉的;

ai_turn_speed最大速度輪回;

zoom 調整鏡頭距離;

(7)羅馬全面戰爭快速戰役擴展閱讀:

羅馬全面戰爭入門攻略:

玩家首先要選擇領導哪股力量。最初只可從羅馬的三大家族中選擇,此時羅馬還只是一個中等國家,領土局限於義大利半島上,由Julli、Scipii、Brutii三大家族加上元老院構成。

三大家族的共同點在於擁有齊全且強大的各類兵種和中前期相互結盟的優勢——擴張時不用擔心後院起火。不同之處在於,Julli位處義大利半島北部,與之接壤的高盧根本不是羅馬軍隊的對手,因此能較快地往北擴張。

其神廟能提高人民的愉快度,有助於安定團結。Brutii的發展方向是往東,希臘和馬其頓是兩個主要障礙,重點是要打破他們戰鬥力很強的方陣步兵。Brutii的神廟能使每支新訓練出的部隊自動擁有一級戰斗經驗。

Scipii所面臨的挑戰不僅來自地中海南岸擁有漢尼拔這等名將的宿敵迦太基,而且還來自本土不時發生的火山噴發。其神廟能提高武器屬性。

通關一次後,就可選擇地中海沿岸的其它勢力了。

戰略篇

戰役就。大幕開啟時,你只擁有兩座城(每座城代表一個行省,城的位置不可改變,也不能自建新城)和帝國之夢。第一階段主要經營內政,聽候元老院的調遣並適度往外擴張。

你完全有精力親自管理每一座城,各地的叛亂也極少。第二階段是積極擴張期,攻城略地,拓展領土。對元老院的指令雖然也盡力去完成,但對它的關注程度越來越弱。

隨著你的轄區的擴大和勢力的壯大,元老院開始害怕你、提防你。當它下令讓你的家族領袖自殺時,就意味著進入第三階段了,另兩個羅馬家族將和元老院聯合起來對付你,成千上萬的羅馬軍隊為誰能成為羅馬的主人而戰。

戰術篇

和《文明Ⅲ》不同,要打穿《羅馬——全面戰爭》的帝國戰役,只能依靠武力,外交、經濟都只是輔助手段。雖然古語說上兵伐謀,戰略地圖上的運籌帷幄固然重要,但要成為羅馬的愷撒,不親自指揮大小數百次戰斗是不可能的。對游戲中的戰斗,有五個方面必須暗熟於心。

第一,所有部隊的側面和後面都脆弱。

第二,任何部隊都有長處和弱項。

第三,了解士氣的重要性。

第四,利用地形。

第五,明確一場戰斗的目標。

H. 羅馬全面戰爭如何快速攻擊羅馬

盡量少發動戰爭和徵兵。所有城市的快樂度最好在綠色狀態下。然後等幾個專回合。額。屬也可能是很多個回合。等人民快樂度漲到大概第三格的時候。會出現一個提示框。「說人民支持你建立羅馬帝國。是時候攻打元老院」。然後你就可以打羅馬了。
不過我勸你最好不要這樣做。你大可以這樣。元老院的任務只做封鎖港口之類的人物。攻城的任務不做。這樣既可以平衡元老院的好感度。也可以使人民支持度慢慢提升。。。
我最開始不知道可以打元老院的時候。元老院給我什麼任務。我就做什麼任務。結果100多個回合過去了。我的人民支持度才高到可以打羅馬。後悔呀。浪費了我多少大好時光啊。。。

I. 羅馬全面戰爭快速招兵修改方法 說詳細點

文件里有很多 「stat_cost 1, 150, 100, 20, 30, 150」
是因為有很多兵種 有些是你能招回的,有些你不能招
你要看stat_cost 下答一行的,如下
ownership carthage (在ownership後面的是哪個國家可以使用此單位)
你想玩哪個改哪個就行
romans_julii (羅馬-朱利葉斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高盧) seleucid (塞琉西)
romans_brutii (羅馬-布魯圖) parthia (帕提亞) germans (日耳曼) britons (大不列顛) thrace (色雷斯)
romans_scipii (羅馬-西庀阿) greek_cities (希臘城邦聯盟) macedon (馬其頓) scythia (塞西亞) spain (西班牙)
romans_senate (羅馬-元老院) pontus (本都) armenia (亞美尼亞) dacia (達西亞) numidia (努米底亞)
slave (奴隸或叛軍)
想要留個QQ

J. 羅馬全面戰爭怎麼快速造兵

如果你是紅羅就直接購買綠羅和藍羅的兵、你要是有足夠的錢把將軍一塊買了。非常劃算只有一半的價格。
你可以試試看

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