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帝國全面戰爭快速蓋倫

發布時間:2021-03-04 08:14:47

A. 帝國全面戰爭中能貿易的船隻有東印度商船嗎

不只是東印度商船抄,只不過你選的陣營只能生產東印度商船而已。
如果你選的是荷蘭或者西班牙,還能生產戰鬥力遠超東印度商船的商船,蓋倫商船和荷蘭商船。
其中蓋倫商船戰鬥力非常強大,六級艦、五級艦在火力上根本不是蓋倫商船的對手,四級戰列艦的火力和蓋倫商船都僅僅是五五開,要靠戰艦靈活的機動性搶占並且保持自己在T頭才能打敗蓋倫商船,對於新手來說,這種戰斗的難度頗高。

B. 急求帝國全面戰爭西班牙攻略啊

西班牙開盤可以考慮主動放棄熱那亞這片領土和周邊國家媾和,以免腹背受敵。實在不行版把那不勒斯那塊地權也送了去和談。然後集中精力達成美洲任務,佔領南佛羅里達周邊地區後,觸發新西班牙和本國合並,國力大增。如果是雙高難度,需要考慮在合並前觸發革命事件。將首都地區民眾不滿提高,撤出駐軍,等待革命。上述兩件事完成後發展幾回合就能縱橫天下了。

C. 帝國全面戰爭打海盜問題,(各位大蝦好好看看下面說明)

海盜船會消失,貿易點會露出來變成空的,你要迅速佔領防中立國動手。
一開內局容海盜擁有兩個海島。占完海盜就滅國了(就像其它的國家一樣)。
不推薦開始佔領貿易點。因為你的海軍很難打贏法國、西班牙和海盜,特別是西班牙和海盜,它們的蓋倫帆船比你的4級戰列艦還要堅固,火力也要強些(我試過,AI兩個戰艦對拼蓋倫帆船勝出),維護費還只有300。如果說西班牙讓一個帆船進入你的貿易區,那麼你的小貿易船根本沒法支持,然而即使是這樣西班牙仍然不虧。不過英國開頭有一個海港能造4級戰列艦,這是個優勢。海軍的軍艦維護很高的,比如說一個4級戰艦就是450,不如拼陸軍。把你的軍隊運到印度給馬拉地帝國爆菊,佔領印度南部的兩個地區,你很快就會有錢了。另外,打墨西哥地區也會很有錢,不過為了減少損失最好等到新西班牙消失之後。
英國的海軍強在後期。它的重1級戰列艦比其它國家都強,還有勝利號。不過開頭也挺不錯,是除了西班牙的第二。
英國開頭科技也是有優勢。牛頓同志不是蓋的。這個研究速度也就普魯士比的上了。

D. 帝國全面戰爭西班牙攻略

這么做是不對的。樓上也是。有一個原則性錯誤:殖民地任務應該盡量晚點做。
西班牙和荷蘭、英國開戰是必然現象。當然LZ革成共和之後和荷蘭的關系就應該上去了。
西班牙是一個比英國還英國的「島國」,因為它的本土被忠實盟友法國隔開,而葡萄牙和摩洛哥都比較好欺負。而且西班牙的海軍有重型武裝商船,300元維護費(僅相當於五級巡洋艦)使得它成為初期海軍一霸。在出乾式船塢之前沒有任何一種船能打得過它。
殖民地附屬國接收到你給的地區之後,它的「抵抗侵略」會歸零,即使是主要國家首都也是如此。充分利用這一點。還有,參戰時不要隨便把殖民地拖進去,這樣你突襲下首都之後只要交給殖民地,對方殘留在首都地區的軍隊會立即撤退。等到天下幾乎全部拿下之後再完成任務,取回這些地區。
開頭革命是對的,但是不要隨便放棄義大利的領土。反而應該拿下教皇國和威尼斯以解決初期經濟和做進攻奧地利的基地。你有蓋倫戰艦他們的船奈何不了你。如果感覺錢很緊張就把弗蘭德斯賣了吧,那個真沒什麼用。
開局不要和土著糾結,因為開局科技不強大的情況下你的兵種和土著相比沒有優勢。但等你出了排射和刺刀之後土著就是渣渣。所以,忍耐一會兒吧。
我覺得,西班牙第一步應該是處理掉弗蘭德斯,並且在本土爆兵,解決掉摩洛哥(可以送給新西班牙)、葡萄牙(自己留著)。
第二步跨地中海解決教皇國、威尼斯(對威尼斯可以留給它希臘那一塊),同時在本土爆兵,准備兩艘蓋倫戰艦。
第三步進攻印度——在馬拉地帝國坐大(約1715年)之前。同時在美洲准備一隊滿編(接近就可以了,要六七隊列兵),解決海盜、荷蘭等等。進攻印度時靈活運用新西班牙。把難以治理又沒有稅收的土地交給它。
第四步就隨便了,你有了整個印度也就不愁經濟了。一般此時美洲兩個滿編,歐洲三四個,印度兩個(此時應該已經轉移到波斯一帶)。
我玩西班牙時候1750年幾乎已經佔領全圖。所有主要國家的首都均已佔領。
巴巴里別擔心,它也就能出幾個小劃艇,造一個50維護費的12門炮商船,自動全部解決,反而一回合給你貢獻一艘帆船錢。注意重要貿易港口應駐有一隊民兵。想摳門點用薩克隼炮也行。

E. 帝國全面戰爭各國優劣勢對比。

軍隊戰力

綜合實力最強的當然是英國,英國海軍是最強的,陸軍屬性比普通版略高一個點數,還有大量的優質專屬單位

歐洲大陸上陸軍最強的是普魯士和法國,理由同上,但是二者的艦隊屬性,比如瞄準裝填等等屬性比不上英國,你只要繳獲過英國的船隻就能發現這點。

炮兵最強的是奧斯曼,他家的64磅炮不過是趣味大於實用,真正強的是他家有專屬的重型臼炮,距離非常遠,配合觸底引信科技,是大殺器。

其他國家的軍隊屬性就大同小異了,實力沒有太大差別。

地理

第一還是英國,和歷史一致,英國和歐洲大陸隔海相望,自己有最厲害的海軍,敵國難以威脅到英國本土,只有英國揍人,沒有英國被揍。

第二類,法國,西班牙,都是靠海國家,半個版圖是海岸線,電腦敵人前期不喜歡登陸,使得玩家可以專心經營陸地防線,而且這兩個國家的城市發展度都不錯,經濟上很闊綽。

第三類,波蘭,奧地利等,這類國家國土面積不低,有一定的經濟實力,但是位置不好,出於四戰之地,城市往往反復易手,難以經營。

第四類,普魯士,第三類雖然位置不好,至少國土是連成一片的,而普魯士的國土是帶狀的一條,中間還被分隔開來,在大國裡面,普魯士的地理非常蛋疼。

第五類,美國,美國最特殊,美國的成長就是不斷的戰爭,而且一直在懟大國,然後被土著騷擾,難度不低。

第五類,小國,就一個城市或者幾個低發展度城市,安心當狗就好。

F. 帝國全面戰爭普魯士怎麼發展

你比我好點,庫蘭和波蘭騷擾我東普魯士,巴伐利亞和奧地利也來騷擾我我一隊滿編去打巴回伐利亞還答團滅,還剩一個滿編和半編守家,瑞典不知道扯什麼瘋宣我把我港口封鎖了,本來經費就不夠了一封鎖每回合才800多塊錢我給科技割地的和瑞典求和他還不同意,後來我賣科技給英國法國1000塊大甩賣稱了幾號回花光國庫的4578錢才和瑞典簽了停戰協議,這樣我的收入才變回5000塊,才過了4回合土匪瑞典又來了又封鎖太憋屈了欺負我沒海軍啊,這次我直接割讓東普魯士給波蘭停戰留一支滿編守首都弄了兩支滿編坐船去把瑞典滅了之後又把兵調回來滅了巴伐利亞打了維也納和奧地利停戰又去打回了東普魯士還滅了波蘭小弟之後游戲才步入正軌。

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