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帝國全面戰爭啟蒙科技

發布時間:2021-03-04 06:48:10

1. 帝國全面戰爭威望怎麼算的

各種頂級建築可以增加威望,這里說的頂級是指所有建築到了頂級都會增加威望、例如,回農場升為豪答華庄園、工廠升級為最高的蒸汽工廠、甚至城牆升級為改良城邑防禦工事也能增加威望、陸軍的建築增加的是陸軍威望,海軍是海軍威望,還有科技的完善也會增加啟蒙和教育的威望。國內的各種工廠升級、發展增加的是經濟威望。高星的國王和宰相也會在每回合增加一定的威望。所以像西班牙開局的那種白痴國王還是早點咔嚓掉比較好。

2. 怎麼更好的理解西方歷史

如果你想理解西方歷史,你應該首先了解西方的主要國家(或主要民族)的歷史(如:內雅典(城邦)、古容羅馬、英國等),了解它們的重要事件以及發生的時間。
然後讀一些有關西方歷史的「編年體」史書,將各國(或各族)發生的重要事件串在一起,形成一條歷史事件鏈,基本上就可以對西方歷史有一個系統的認知了。
(註:也可以將西方歷史重要事件按年份列出來)
理解西方歷史要注重事件,而不是王朝和民族,是因為西方國家和民族數量比較大,政權更迭速度快。

3. 帝國全面戰爭怎麼賺錢快

估計LZ能提出問題也不是那種喜歡和低級AI打的那種人,做為一個天天混steam戰網的全戰玩家,我來教LZ一套最實用的賺錢方法:

首先現在帝國全站破解版本一般都是1.4(無復仇之路mod)或者1.6(有復仇之路mod)。基本都是高級版本,相比較於早前版本1.0到1.2,AI智商有大幅增強,策略難度也有所增加。想通過貿易和掠奪在困難和專家模式下根本玩不下去,除非你把戰斗AI的智商調成0.......

我個人不推薦貿易流,原因有2點:

首先貿易流是大後期,前期走必死!(除非選英國和荷蘭)

其次,普通模式下玩家的貿易水平並不增加領國的仇恨值,但是在困難和專家模式下,你的每一條貿易線路的增開都會提高周邊國家或者與貿易線路相靠近國家的仇恨水平,這個仇恨值來源於3個方面:

  1. 惡意傾銷貨物,就是佔領貿易點太多,惡意拉低貿易貨物價值,損害了同樣擁有該資源的AI國家利益。比如,西非和東非9條象牙貿易線路你用佔領7個,每個都是20滿編(暫不考慮船隻的貨運懲罰),把象牙的價格從30壓倒9,那麼另外2個同樣佔領貿易點AI可能會宣戰你甚至派船清剿你的商船隊。為此你不得不增加這些區域軍艦的數量以應對騷擾,高昂的維護費顯得得不償失,而且損失的艦船補給和修理很困難。

  2. 不平等貿易,比如法國有很多奧斯曼需求的貨物,每回合發往奧斯曼的貨物每回合為3000,但是奧斯曼由於貿易點或者貿易產出(鐵,銀,棉花等等)較少,或者奧斯曼輸出的貨物法國產量同樣很高,法國不需要奧斯曼提供的貨物,每回合奧斯曼發往法國的貨物只有1000,導致貿易逆差嚴重(貿易逆差表面沒有數字統計,但是實際上會降低貿易領地的財富積累,這直接關繫到你的領地稅收),從而導致奧斯曼增加法國的仇恨值,會取消貿易甚至向法國宣戰!

  3. 和你貿易的國家的貿易港口長時間被敵對勢力封鎖(這個仇恨

    值也會增加但是相對較少)。這種情況要麼你出兵打那個封鎖港口的國家,要麼就得取消這條貿易線路,2者損失都很大。

另外;貿易是最吃科技的,從一級貿易港(貿易港口)升級3級貿易港(全球貿易港),大概需要40到60回合的時間,不走雙學校紳士流開局很難。另外LZ還要注意貿易流所在的啟蒙科技每項升級都會增加領地民眾的改革呼籲,同時也會降低快樂度,啟蒙升級過快會導致你的政局不穩,

在這樣一種情況下要麼

  1. 革命(從專制走往共和或者立憲制),雖然減少了叛亂,但是會導致與周邊專制制度國家極度對立,四面楚歌,引發戰爭的可能性極大,甚至原來的盟友都會倒戈向你開戰。

  2. 軍隊駐守鎮壓,熬得過初一熬不過15的法子,軍隊維護費用又是大筆金錢。

  3. 修建娛樂場所,能抵消一些負面效果但是佔用領地城鎮資源。

更不用提海盜和巴巴里這2個天生就是靠貿易掠奪為生的國家了,尤其是前期,這邊劫你個海上貿易讓你損失些錢,那邊派個軍艦打封你港口,要是有敵對國有海上力量而且很強大的(英國,荷蘭)那麼恭喜LZ,你可以不用考慮去貿易了,因為要是你打不過,他們會把你的港口統統封死(還是跨洲的封),讓你痛不欲生,後悔浪費錢搞貿易了。

最重要的一點:港口只有升級才會增加吞吐量!1級港口的吞吐量只有250,2級是500,3級才能上1000,也就是說哪怕你佔領再多資源點,你的貨物輸出最多也就是港口吞吐的那麼點,這一點其實介紹里說的很清楚,比如你有2000棉花可以賣但是港口只有250的輸送量,你的棉花產量也就只有250,而且沒有港口領地想要輸送貨物也必須把貨物先送到有港口的地方才能輸送,這還要被道路的輸送量(比港口少很多)卡一次,實際到手的還要少。那些說什麼無限貿易擴張的明顯就是看不懂說明,腦子玩游戲不夠用的玩家。

我同樣也不推薦掠奪:

  1. 到時候打完還是你的領土,不僅修復要花掉大筆的錢,而且你在佔領後發現領地發展奇慢,稅收狂少,還會極大的增加被佔領區域民眾反抗力度,3回合一小鬧反抗佔領5回合一大鬧鬧獨立,你要用多少兵力鎮壓?光兵力補充費用就多少錢了?招募又要多少錢?維持軍隊又要多少錢?萬一打不贏叛軍地區獨立了增加一個敵對國你又要損失多少?稍微會玩點的人基本不用這戰術。

  2. 你去占海上線路同樣有許多問題:

    1.前期會遭到被掠奪國家的用同樣手段掠奪你的貿易線路的報復。

    2.掠奪的金錢量只和船隻數量有關,無論船大小掠奪金錢都一樣,船大了掠奪的錢還不夠付維護費用,船小了打不過敵對正規艦隊,雞肋的要命。

下面是我在專家難度總結出來的實用方法:

  1. 上來只保留正規軍,縮減軍隊,民兵部隊和小型船隻統統解散。

  2. 前期先和強國結盟或者用外交禮金以及交換有爭議領土和贈送科技的手段消除可能的戰爭隱患,保持一個良好的環境。

  3. 很重要一點:

    把領地里的建築按照發展度做一排序(不是主城),城鎮的發展度不是白給的數據,其發展度決定這個城鎮價值和金錢稅收產出,舉個例子;初期造一個手工作坊要800金幣,可以增加該區域1200財富,但是在非常貧窮的城鎮上只有0.25X1200=300這么多,貧窮城鎮是0.5X1200=600,發展中是0.75x1200=840,一般是1X1200=1200,富有是1.5X1200=1600,非常富有是2X1200=2400。最大相差有8倍,所以請最把建築給換一下,把大學,教會學校,歡樂園等安排在非常貧窮的城鎮,留出發展度高的修建增加領地財富的建築。確保你的利益最大化。這樣你會發現稅收和領地財富一下子跳了一個台階。

  4. 低稅率憋城鎮出現,然後根據需要進行修建增加你的領地財富或者科技發展,一般是速攀科技線路。

  5. 科技先升級工業一欄,農業為先,先升級農場,把人口拉上去,可以提升城鎮的繁榮和減少新城鎮出現的時間,然後根據領地產出研究2,3欄。

  6. 盡量維持與周邊國家的貿易往來,增加些收入發展領地。

    一般20回合後,你光靠稅收的金錢都可以供養整編的軍隊(實打實的供養),而且不用擔心敵對國家對你的海上陸地封鎖,這個時候是走軍事流還是走海上擴張流的什麼路線就隨意LZ挑了!

4. 帝國全面戰爭怎麼種田

種田是沒有出路的少年……種田是輔助途徑,只是補充收入以便能夠養得動更多的軍隊而已,所以不需要投入太多在上面。

每條科技線都應該點,特別是點那些增加效果但不解鎖新建築的(你問為什麼?它們研究起來比同級解鎖新建築的快,效果來得直接,而且通常早起你沒有那麼多錢把每一棟建築都升起來,要停下來種田就很浪費節奏)。
但是,軍事科技方面,一定要點能夠升建築的(海軍除外),因為高等級兵種和低等級完全不是一個強度的(特別是對於某些開局兵種弱的國家,比如奧斯曼)。一場戰斗只有一個滿編(玩家只需要一個,電腦多來幾個就多收割幾個),所以兵種越強戰鬥力就越高。
啟蒙一定要點,雖然改革疾呼很惡心,但是效能也是非常強,特別是加快科研。如果學校少(3以下),那就要把每一棟都升到最高級;學校多的話就主升1-3個,其他幾個小學校就讓他們去研究不要緊又容易研究的就好了。
海軍可以無視,。我為什麼說可以無視,就是這游戲海軍完全沒體現其應有的重要性,除非荷蘭這種極其依靠貿易一封港就GG的,否則不需要發展多大的海軍,每個區域有一艘夠甩風帆就行了。
建築升級的話,建議田可以一直升(最高級的就不要升了,太貴效能差,不合算),紡織作坊煉鐵工廠二級夠了,鐵礦可以升二級,升滿看心情。所有地方千萬不要造娛樂建築,不要害怕改革疾呼,造幾個垃圾兵放那裡就行。政府大樓不要升,升一級多3%賦稅能有50塊很好了(假設地皮5000金,早期這已經是很好了,那麼正常稅率大概1500金,多3%就多了45塊。你升一個農場就能多這么多錢,但是農場要便宜幾百塊甚至幾千了,你覺得合算嗎?).
最後,不要吝惜你的錢一定要搞好邊防,有威脅的邊境一定要有一支滿編(每個城市一個)。等發展的差不多了就打出去,准備下一輪發展。

5. 帝國全面戰爭貿易點問題

如同來歷史上一樣海盜在當時是相源當厲害的,英國應該用自己在美洲的艦隊,盡量去破壞海盜在美洲的兩個港口(至少保證他不能建造新的艦隊)。然後在逐個區域的把海盜消滅,然後佔領貿易點。
三個學校正好一個軍事,一個工業,一個啟蒙。英國初期有牛頓,科技肯定有優勢。

6. 帝國全面戰爭1.6 國家 科技問題

有很多科技戰術,介紹一些給你,種田流主要研究農業於工業科技,軍隊流可以先研究步兵科技再發展騎兵炮兵科技,海軍科技建議最後發展.啟蒙科技請以情況研究

7. 跪求帝國全面戰爭游戲手冊!有請發我游戲 [email protected]

這東抄西都是自己玩的經驗是新手的話先玩吧馬塔拉聯盟這是最簡單的國家
弄錢的話初期搶貿易點要沒海盜的區域就是香料的那個區域(被荷蘭清了)別的都有海盜
步兵的話就用列兵就可以了列兵普魯士射擊最牛法國和俄羅斯的肉搏強,個人認為防禦沒什麼用要看攻擊看一個國家軍隊牛不牛主要看列兵畢竟精銳列兵太少
海軍初期性價比不高就放棄吧專門陸軍強國不列顛的海軍比別國有加成
科技先研究推薦1啟蒙1-2軍事(先出排射)其他都研究工業5-6所大學就可以了
政府推薦專制

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