A. 全面戰爭戰錘2高精靈後期怎麼配兵,然後各個行省該建
除了事務官和將領以外,後期標配肯定是鳳凰衛隊+龍,龍王子最強騎兵內要帶,劍聖菜刀可帶可不容帶。再配弩或者弓箭。
海衛的破甲不夠,後期面對各種重裝步兵,完全沒有輸出,但是遠程帶海衛就比較省心,不像普通弓箭手害怕騎兵突臉
B. 戰錘全面戰爭精英兵種回合限制怎麼取消
戰錘更新後精英兵(紫色卡牌)一旦死亡或者解散後要過幾個小時的冷卻後才能再招募。
C. 戰錘全面戰爭高精白獅衛隊怎麼招
第一次就出來了。。第二次出來的是2個近戰雙持職業
白獅不強。。。上面的凱恩很猛烈。。。1v幾么問題。。。
D. 戰錘全面戰爭2 高精影響力怎麼增加
1、駐軍,軍隊可以增加公共秩序,臨時徵召一支部隊或者將主力部隊駐扎進該行省的城鎮中即可。
2、修增加公共秩序的建築
3、事務官?前兩代有事務官有增加公共秩序的能力,這作沒注意。
E. 全面戰爭戰錘2高精靈後期怎麼配兵,然後各個行省該建什麼建築
海衛,野戰炮兵。小城,牆,經濟建築,發展建築。大城,發展,經濟。挑一個4座城的省做軍事省,主要出兵,建軍事建築
F. 全面戰爭戰錘2鼠人什麼兵種厲害鼠人全兵種詳解
鼠人全兵種實用性詳解
首先是奴隸鼠吉祥三寶
這三寶三圍比哥布林還低,不過維護費也比哥布林低一截,而且裡面唯一看上去能用的奴隸投石鼠居然要三級主城才能出。不知道CA腦子里裝了什麼。
這三寶前期沒用,但是到了游戲中後期可是鼠人刷叛軍的鎮宅之寶。由於戰錘的內政過於簡單,為了抑制玩家擴展,CA在維護費上動了腦筋,2裡面增加一個將軍要增加15%的維護費,到後期5-6個省養不起2-3隊精兵,加上鼠人特有的糧食系統,這讓刷叛軍成了鼠人不可缺失的環節。正好維護費便宜的奴隸鼠就成了刷叛軍的首選。後期一個加補充的軍閥配上加補充的刺客,加上加補充的建築和科技,徹底榨乾奴隸鼠的炮灰屬性。
氏族鼠和持矛氏族鼠
羸弱的小身板,不靠譜的攻防,低靡的士氣,這就是鼠人的初級步兵,好在有伏擊這個種族特技,上來就能形成包夾的優勢,向敵人突襲,配合開局送的幾對精英兵種捅屁股,至少撐過30秒就有春天。
氏族鼠(持盾)和持矛氏族鼠(持盾)
加十幾塊錢的維護費終於換來了一塊木板做的盾牌,雖然數值上沒有變化,但是玩家心理上有了稍許安慰,作為鼠人前期的抗線兵種,配合伏擊和鼠先知的淬毒魔法,1v1根本不慫蜥蜴人,如果有了奔行鼠的配合,只要操作得當,打敗矮人也不是夢。
吃雞暴風鼠和劍盾暴風鼠
玩家出到吃雞暴風鼠算是苦盡甘來了,90的高護甲加上破甲反大型的武器,簡直是扛把子界的一股清流,要護甲有護甲要輸出有輸出,至於有人詬病它沒有盾牌,有能直接丟到對方臉上的徵召鼠,對方遠程怎麼可能有輸出的機會。而且吃雞暴風鼠只要一個三級兵營和一個三級科研建築,只要一座小城直接用糧食砸出3級城就能出,簡直是居家旅遊殺人滅口的良心產品。
劍盾暴風鼠又是CA腦抽的犧牲品,本來性價比就不如吃雞暴風鼠了,出的還比吃雞暴風鼠還晚,居然還要造一個4級建築才能招。搞得劍盾暴風鼠在游戲里根本沒有露臉的機會。
夜奔鼠和夜奔鼠(投石索)
夜奔鼠是鼠人中期配兵的又一核心,夜奔鼠射程比夜奔鼠(投石索)短了一大截,但是多了個移動射擊的能力,加上出色的速度,這就讓它有了風箏敵人步兵的資本,中期遇到敵人高護甲的步兵單位,夜奔鼠往往是翻盤的關鍵,特別是對付討厭的矮人的時候,先手伏擊,把夜奔鼠藏在敵人路中間的樹林里,投石機勾引敵人進攻,夜奔鼠開襲擾拉走矮人勇士,召喚鼠直接丟矮人投石機臉上,然後精英部隊圍殺敵人將軍,敵人將軍一白,其他敵人部隊就很容易白旗了,然後夜奔鼠切換成肉搏模式,在屁股後面追殺,接著就是欣賞人頭數和交換比。
夜奔鼠(投石索)是中期輸出主力,但是費點操作,開始躲在氏族鼠後面射,等敵人和氏族鼠接觸後,利用它速度的優勢跑到敵人屁股後瘋狂輸出。等敵人閃白了再切換肉搏模式當騎兵追殺,防止敵人逃跑的部隊死灰復燃,往往也是人頭大戶。
陰溝奔行鼠和陰溝奔行投石鼠
兩者比夜奔鼠多了個捕獵網的被動技能,這個技能能減低周圍敵人24%的移動速度和沖鋒速度,這讓他們在風箏的過程中更加安全,同時讓它們追殺逃兵更有效率,還能幫助其他步兵追殺殘敵。
陰溝奔行投石鼠(淬毒)、陰溝奔行鼠(淬毒)
比起陰溝奔行鼠,多帶了個中毒技能,維護費也沒增高,一切數據看上去都很美好,但問題是那時候比他性價比高的多的毒氣擲彈手出來了,既生瑜何生亮。
死亡奔行鼠
不錯的速度,破甲殺傷,減對方50%護甲的debuff,還有30%物理抗性和潛行、先鋒部署的技能,一看就是沖著敵方大將和事務官的項上人頭去的,在多人對戰中是一個imba的兵種,但是在戰役里,有毒氣擲彈兵和巨魔鼠專美於前,又有死亡擲彈兵緊隨在後,根本沒有他出場的機會。
毒氣擲彈手和死亡擲彈手
毒氣擲彈手是後期輸出的核心兵種,反大型和破甲是輸出的保證,自帶100護甲更是良心,不懼漏過來的散兵游勇沖臉,用法也簡單,直接部署在英雄和將軍身後,靠英雄將軍和召喚鼠拖住敵人部隊,自己瘋狂輸出,一般一場仗打下來,100人頭是標配
死亡擲彈手是毒氣擲彈手的升級版,多了aoe傷害,少了反大的特性,殺傷依舊驚人,後期可以替換毒氣擲彈手或者混編。
次元火焰噴射器
又是一個尷尬的兵種,要4級建築才能出,人數比毒氣和死亡擲彈兵要少,但是生產時間比他們多一回合,雖說面板傷害看上去很高,但是沒有破甲根本拿不到人頭,又陷入了前期打輕甲有奇效可是造不出來,後期造出來了,滿屏都是重甲單位的怪圈,要怪只能怪CA腦子進水了吧。反正奎克出來自帶一隊,大家玩玩娛樂一下就行了,完全沒必要自己出。
補充一句,我鼠先知曾經造了一隊,和毒氣擲彈兵混編放在將軍身後輸出,打完看統計,噴火殺了個位數,毒氣殺了幾十,一個數量級的差距呀。
G. 戰錘全面戰爭精英兵種是哪個dlc
血祭血神:來既血腥包
無情荒墳:帝自國和吸血鬼兵種包以及兩族的精英兵種包
酋長與國王:綠皮和矮人的並種包以及兩族的精英兵種包,同時解鎖兩個派系
野獸人的召喚:解鎖一個小型戰役,解鎖野獸人派系
木精靈國度:解鎖一個小型戰役,解鎖木精靈派系
H. 戰錘 全面戰爭 高精怎麼打蜥蜴人
首先你要知道就是抄綠皮的優勢在於幾方面,
首先兵種方面,初期獸人擁有最為優秀的炮灰哥布林,中期解鎖的暗夜哥布林也是非常優秀的炮灰抗線。在這里不太用大個頭,因為這個兵種並沒有破甲而且也不帶盾,建議直接等黑獸人出瞭然後配合將軍WAAAGH!!!一波沖。相對而言獸人的快速部隊就優秀的多了,獸人的戰車是結成團的矮人的大殺器,一沖就能打亂矮人的陣線,而被破陣的矮人是非常脆弱的。其次是跑來跑去帶毒弓的蜘蛛,因為中毒的史詩級debuff,快速繞後然後不斷射擊加debuff的蜘蛛是非常強力的存在。
其次是非常優秀的綠皮大小薩滿,哥布林薩滿的強勢加成和綠皮薩滿的爆炸輸出可以打的對面沒有如尼鐵匠的矮人痛不欲生。不過要注意的就是綠皮薩滿不要去用大腳之類的高級法術,用法球和燒腦子來點敵人英雄將軍是最好的選擇。
I. 戰錘2全面戰爭 傳奇領主誰最厲害
皇帝卡爾
卡爾擁抄有重裝襲甲,護甲很高,同時具備很強的破甲攻擊能力。
卡爾在對付地方領主、英雄單位時有額外的優勢。
卡爾是依靠防禦進行強推的強力近戰單位,戰役中找到坐騎後機動能力和傷害能力更是大幅增長。
巴爾薩澤
法師領主。
本身較為脆弱,不合適單獨作戰。
但是配合部隊擁有很強的輔助和殺傷能力。
皇家將軍
重甲持盾的超級肉盾領主。
本身也具有不錯的傷害能力。
J. 戰錘2全面戰爭高精和暗精哪個厲害
高精靈鳳凰守衛很厲害,龍也比暗精厲害。但是兩個勢力各有特點,暗精靈輸出兵種比較多。高精靈戰線比較穩。