① 阿提拉全面戰爭西羅和東羅哪個強
東羅比西羅好開局,因為東羅和大部分周邊國家或者游牧的關系至少不是負回數,不會一開始就面對大量敵人答,可以放心種田修養積累。
西羅別看地域廣大,都是浮雲,開局就和各個方向的少數民族開戰,軍隊相對於遼闊的疆域嚴重不足,敵人可以輕易長驅直入,摧毀西羅的城市。一般西羅的開局方式都是直接退守西班牙,西班牙以北以東的地區全部徹底燒毀,讓凱爾特人和哥特人東方游牧人匈人互相傷害去吧。這么慘烈的破局方法,當然不如東羅舒舒服服開局爽了。
但是僅僅論單兵戰鬥力,兩個國家是一個模子扣出來的,數據上沒有什麼區別。
② 阿提拉全面戰爭沙漠是不毛之地怎麼種地
讓國王出去打仗提高威望,因為將軍威望大於國王會減忠誠度,還有低階同僚內獲職也會減忠容誠度,忠誠度太低的人可以用國王談心來拉攏一點忠誠度,拉攏不來的就讓他帶兵去打敵人去送死就好了,盡量不要用刺殺,有很大風險。
③ 有人知道為什麼 阿提拉全面戰爭為什麼做的這么垃圾嗎
大哥,這個也是講戰術的。。。。西羅馬是全局唯一的傳奇難度的勢力,不是老手回你再開個什麼普答通難度就呵呵了。。。
如果是最簡單難度,可以開局第一回合讓地給蘇維匯人,然後把不列顛全拆了放棄,仔細經營西班牙和北非,東線合兩隊滿編,凱爾特人登陸全靠空城守滿編。。。。
新手你可以上手薩珊勢力,比較簡單,前期錢多,中期除了東羅馬別的不怕,後期兵很強。。。
西羅馬本身這個勢力就不好打,基本上以防守為主,中期還要幫東羅滅薩珊。後期可以佔領達西亞省,那個省城市構造很好防守,西羅又有最強弩兵。然後東線造三級城和衛戍營地,基本上打爆阿提拉妥妥的
④ 全面戰爭阿提拉土地肥沃怎麼不升的
阿提拉是按真是歷史來的。。北方會進入歷史上的冰期,然後肥沃度一夜之間就沒了,逼迫玩家南遷。。。你要在北方也行,養養魚或者軍隊在乘船待在海上。。。
⑤ 阿提拉全面戰爭怎麼看土地肥沃程度
如果我沒記錯的話是一個兩片葉子的圖標
⑥ 阿提拉全面戰爭剛玩,有糧食為什麼還缺糧照的不太好……羅馬2糧食不是全勢力計算總和的嗎改了……
屏幕上方顯示的是全部行省結余總和的糧食數量。而你的行省"下不列顛尼亞專"連一片農田都沒有,糧食產出屬為負,所以缺糧的現象僅限於這一個行省。只要行省的糧食結余為負,該行省就會出現缺糧現象,與全部行省的糧食結余總和無關。
⑦ 關於阿提拉全面戰爭城鎮建設問題
不可能的生一利必生一弊,除非你打下一整個行省,一個主城只要建個可以造投石車和內步兵營就行了,主城的容衛生,經濟,食物,民意設施有加成就看你需要建哪樣,有些副城自帶農業,工業設施不能拆的,就發展這個行省最需要的,留一個槽建輔助兵營。(這是我的方法,我是種田派)
⑧ 阿提拉全面戰爭,最後的羅馬人,我的城市經常出現瘟疫,暴亂,缺糧狀況,如何解決
這些東西都和你的建築有關啊,不要光顧著建軍事建築,你要看好各個建築的功能,有的是加治安,有的衛生,有的糧食,還有的是負的,你要讓他們平衡
⑨ 《阿提拉全面戰爭》最後阿提拉是以什麼形式出現
阿提拉,作為一個從亞洲來臨的蠻族征服者,在此原因下他的事跡被傳奇化地保存下來。
在中世紀的各國文化中,統治者經常會吹噓自己的祖先是某名最強大的征服者。 阿提拉,作為一個從亞洲來臨的蠻族征服者,在此原因下他的事跡被傳奇化地保存下來,同時他的血脈也一直流傳下來。
在羅馬的時候,阿提拉在宮廷接受良好的教育,同時亦從那裡學習到羅馬人的傳統和習俗,還有他們奢華的生活方式。羅馬人希望藉此使他能把羅馬文化帶回到匈人領地時傳揚開去,以增加羅馬對周邊民族的影響力。
(9)阿提拉全面戰爭種田流擴展閱讀:
《阿提拉全面戰爭》的基本內容:
1、在《全面戰爭:阿提拉》的背景下,羅馬帝國已經被分為東西兩部,西羅馬帝國要擔心哥特人以及日耳曼地區的汪達爾人;而東羅馬帝國則要面對波斯地區薩珊王朝的崛起。
2、在執掌匈奴後,這位頗有雄才大略的領袖將帶領匈人(huns)騎兵一路西進,摧毀一切膽敢擋路的勢力。要在「上帝之鞭」阿提拉橫行歐陸的時代奮力抵擋這位匈人之王的入侵。
3、汪達爾人先居住於西里西亞地區,後來遷移至潘諾里亞,直到匈奴人入侵時與其他蠻族一樣被迫西遷。汪達爾人與其盟友阿蘭人一路越過萊茵河入侵高盧,一路劫掠並跨過庇里牛斯山脈進入伊比利半島佔領大半西班牙。