Ⅰ 羅馬2全面戰爭盾牆和方陣哪個厲害
這得看你主要是有抄什麼襲用途了。希臘派系的槍兵方陣是十分厲害的,可以克騎兵,克步兵也不錯,哪怕是最基礎的徵召方陣槍兵也可以扛對方的高級兵,但是遠程部隊的抗打擊能力弱。。。但是如果你是想拖住敵人,防止箭矢,可以開盾牆,希臘派系的步兵普遍適合
Ⅱ 羅馬2全面戰爭鷹旗軍團有什麼好處
鷹旗衛隊,說白了就是護大旗加士氣的,因為歷史上不可能精銳禁衛滿街跑,主要還是以軍團士兵為主,給小兵加加BUFF還是很管用的。
Ⅲ 羅馬2全面戰爭將軍的三個屬性有什麼用
權威對應的是指揮型的,增加將軍影響范圍。
熱忱對應的是戰斗型的,增加的是將領衛隊的護甲和傷害。
智謀對應的是技術型的,增加的是部隊的特殊技能時間冷卻。
Ⅳ 羅馬2全面戰爭.戰斗系統[懂的大神講解下]
人多不一定就來是優勢,羅馬2將精銳自步兵在戰爭中的作用發揮的淋漓盡致,如果你的知識普通重步兵,而對方是精銳重步的話,出現對方1挑3也是可能的,還有你說的加成問題,這個加成知識針對普通來說的,和他同級別的其他兵有點優勢,但是跨級了,那就只能是被虐的分。象兵踩起普通槍兵那還是輕松加愉快的。還有耗兵戰術是建立在雙方兵種差距不大的基礎上的,對方兵種比你優秀的話,就是對方在耗你了,你被對方正面攻破,明顯就是你的兵種不行,扛不住對方
Ⅳ 羅馬2全面戰爭,羅馬兵種最強是哪些我想組建一支王牌部隊,所有部隊都要最好的,所以想問問那些部隊是
羅馬特色是全地圖國家中劍盾步兵最強。
步兵:精銳禁衛軍團,步兵營升到頂級就行,優點是護甲高,攻擊強,防禦強,弱點是沒有對抗騎兵加成;
弓箭手:可以在斯巴達地區花錢僱傭克里特弓箭手,是最強弓兵,也可以打下雅典建輔助兵營招募,優點是士氣高,射速快,命中率高,白板攻擊最高,而且自帶呼嘯箭、火箭、穿甲箭,缺點是護甲較低,但弓兵普遍護甲不高,克弓已經算相對高的了。以克弓的射速和命中,用標准箭頭的殺傷是最大的,因為穿甲箭減命中和射程,而羅馬2裡面的護甲不是固定的,隨著打擊次數增加是會逐漸削弱最後消失的,所以克弓前兩三輪齊射之後,對面幾乎就成裸ti,光靠盾牌擋箭了,殺傷會逐漸起來,不需要專門用重箭頭,這樣站位太突出容易被敵人的騎兵和步兵干;
投石兵:直接僱傭羅德島投石兵。別小看投石兵,羅2的護甲和防禦計算導致遠程部隊的崛起。羅2中,盾牌只防禦正面,護甲則是挨一下,就掉一次數值,投石兵高射速,高穿甲,長射程,高移速,無論是對正面之敵站樁輸出,還是作為散兵,快速移動到敵軍背後爆菊面,都能造成可觀的傷害。
騎兵:羅馬騎兵蠻弱的,自家頂級的禁衛騎兵頂多算是3級兵種,拿不出手.
如果你是沖擊騎兵的操作高手,可以在羅馬境內建輔助兵營,招募同盟精英騎士,算上後期將軍和部隊的加成,還是勉強能用。
如果你嫌沖擊騎兵反復拖拽操作復雜,想玩近戰騎兵的話,倒是簡單。在大希臘地區,也就是敘拉古所在省,就能招募到僱傭坎帕尼亞騎兵(或者後期打下凱爾特高盧,建輔助兵營,招貴族騎兵),這算是最頂級的近戰騎兵了,我一直感覺這貨完全是羅馬精銳禁衛軍團上馬了,護甲超高,不次於中東的賽種和鐵甲,攻擊超高,不次於羅馬禁衛,武器傷害更是超過禁衛,遇到步兵直接沖鋒殺之,遇到槍兵,只要不是開了方陣的槍兵,可以下馬上去砍殺之(當然是在不得已的情況下),但是白板防禦較差,意味著很容易被敵人擊中殺傷,;所以有操作的話,還是玩沖擊騎兵,沖的好,對面直接被沖白,減少了被黏住之後混戰的兵力損失。
攻城武器:隨便你了,愛玩投石車或者弩炮都行,投石車比弩炮射程遠,但是精準不如弩炮,小弩炮投石車靈活,便宜,但是不適合攻城,尤其是後期的巨型城牆,固定弩炮投石車威力強,但是無法移動,也就是說如果判斷錯敵人的來向,武器擺錯了方向,等於作廢;
另外建議你招兩隊比較強的槍兵,比如大希臘的僱傭歷戰重裝槍兵,在後期,護甲可以上140,防禦可以到100,抗線能力遠勝於羅馬的精銳禁衛,攻擊也不弱,缺點是遠程防禦比較弱,且沒有裝備標槍。在你被幾對滿編敵人困住需要守城時,僱傭歷戰重裝槍兵的殺敵效率高於羅馬禁衛;唯一可惜的是,羅馬無法招募任何方陣槍兵,槍兵方陣可以當成bug,正面無敵,任何步兵包括羅馬禁衛,哪怕是沖最低級的徵召兵槍兵方陣,都會死傷慘重,唯一怕的是遠程和爆菊,所以當你進攻希臘系的槍兵方陣時,盡量用遠程武器,絕對不要近戰,除非用騎兵爆菊。
Ⅵ 羅馬2全面戰爭將領學會什麼技能以後可以使用火球
那個推下去的火球?
我記得是部隊技巧,給部隊加防禦措施就可以出火球、柵欄和戰壕,不過其實沒什麼用。。。
Ⅶ 羅馬2全面戰爭帝王版部隊的技能怎麼不見了
什麼技能? 將領的技能么?將領的技能是需要將領的技能是需要加點才能顯示的,至於兵種的技能的話,有些沒有有些有像成年兵有矩形方陣,青年兵又攻擊型龜甲陣,如果這些技能不見了,那麼找程序大師吧
Ⅷ 求羅馬2全面戰爭埃及兵種搭配,主要是戰術方面的,謝謝大家!
一點個人見解,不喜歡請不要點踩,可以討論。埃及特點是研究速率快,周邊無強敵,塞琉古開局就跟那麼多個對打根本顧不到你,而且方陣守城真的超強。
前期你能用的就是埃及步兵和埃及投石,自帶的埃及方陣很重要是主力輸出,很多人對埃及步兵很有意見,但是周邊非洲派系更慘,那個徵召矛兵還不如食草步兵。前期打法很簡單,埃及步兵上去賣,對面近戰聚成一團你將軍就沖,皇家胸甲殺低級兵效率很高,而且夠硬,方陣擺好從敵人側面靠過去,方陣傷害判定在槍頭,碰到就有傷害,投石兵優先輸出對方的遠程,然後繞後射。
兵營升級了你就有好東西了,我個人不喜歡全是高級兵,那樣都是碾壓沒意思,努比亞矛兵和皮盾矛二選一,努比亞反騎和驅趕敵方遠程效果一流,那個技能太厲害了,皮盾你拿它當標槍兵和反騎預備隊用。卡利亞我用的少,我比較喜歡加拉太劍士,高沖鋒的好處不用我說了吧?戰術是方陣槍居中,矛兵擺側翼,沖鋒的時候劍士先上方陣隨後,方陣快沖到了就開陣走到預定位置就行,騎兵我偏愛埃及不喜歡公民,公民全希臘都能用沒特色,塔蘭托必帶,中裝可沖對方遠程,標槍可以騷擾逼迫敵人變陣,ai變陣你就沖,它的遠程變陣時候不會開火,而你的遠程可以瘋狂輸出(建議早懟塞琉古,埃及投石太垃圾了)。
胸甲槍我覺得可以換但沒必要,極重裝雖然對抗騎兵強但是除非巷戰,否則就連ai都不會用騎兵撞槍陣,埃及三級兵營我就大象看著順眼,胸甲劍絕對坑貨,還不如加拉太。
四級兵營出來你就能用希皇了,而且托勒密騎兵和戰象出來基本天下無敵。最終配兵:將領用加皇還是胸甲劍我覺得差不多,反正不靠將領輸出,兩隊塔蘭托兩隊托勒密,戰象看個人喜好,這個可以明顯降低游戲難度,加皇四隊,方陣三隊,遠程四隊,皮盾兩隊皇家輕盾兩隊。戰術就是標准錘砧,皮盾專心反騎,清燉找角度射擊對方近戰,加皇可以用來率先沖鋒也可以側沖,遠程去壓對面遠程或者必須先解決的目標(高級沖騎,戰車戰象)。
談一下戰車戰象,你可以把戰車視作弱化的戰象,反正我覺得有戰象不需要戰車。戰象尤其要小心對方的標槍兵,敵人人數很多,你可以賣大象找機會來一輪決死沖擊,先大幅削弱敵人,反正沒有動物保護協會找你麻煩,對方沒有壓倒性優勢戰象就留在手裡,最好側沖先踩掉對面遠程,然後背沖敵方步兵,沒有遠程騷擾對面人再多大象也不會瘋,缺點是有點費操作,優點是省時間而且戰損會相當好看,套用一句話:戰場上只有傻子和瘋子才不怕大象。戰車嘛,經常進去出不來,而且毫無反騎能力。
Ⅸ 羅馬2全面戰爭陸戰作戰技巧心得
《羅馬2:全面戰爭》是一款平台獨占的策略戰棋類游戲。游戲的故事將發生在史上最富盛名的戰爭時代,會把最為龐大的擴張戰爭和場面最宏偉的即時戰斗場景合二為一,其規模為系列之最。下面,游戲城小編為你帶來《羅馬2全面戰爭》陸戰作戰技巧心得,需要的玩家趕緊來了解一下了。
陸戰心得:
1.這邊先講解跟最高難度電腦打的做戰方式,既不讓你有使用bug的寂寞,也不讓你有使用mod的空虛,充分發揮出軍團對戰的熱血與戰術上的技巧。
2.陣型根士氣是最重要的只要不亂陣腳,低階打高階,少量打大量皆有可能,因為最難不能按暫停,行軍一定要保持陣型。
3.主將很脆弱不能死,否則其他單位容易潰逃,他是拿來坐鎮軍中穩定軍心,不是你的先鋒,混戰時容易被電腦偷射要注意,尤其是對方的攻城武器,沒幾下就掛主將了。
4.增加士氣比增加攻擊防禦都來的有用,別人死到50%就跑的部隊你可以稱到20%雜魚都能變勇士你說恐怖恐怖。
5.建議戴上2隊標槍兵AI如果是步兵主將那會貼上來一起混戰,伺候他就對了,對方主將死了就輸了原本能撐到50%才潰散的兵80%就跑路
6.超長槍兵,擺好長槍陣在正面交鋒可以低等級戰勝高等級的單位,初期中期為主要單位
7.甲胄值高的沖第一線,可擋下許多遠攻,近戰防禦高的不代表甲胄高,顧名思義拿來當近戰肉盾的最後才是超長槍貼上
8.如果是敵方沖鋒,反之超長槍列陣等待沖撞,其他近戰補漏,攻打側翼
9.有加速技能的重步兵留下一隊保護標槍與主將,騎兵2~3隊沖鋒型的,待混戰開始優先沖撞對方遠攻,騎兵不要分兵,AI喜歡帶遠攻分兵容易損傷過大,一定要等確認敵方位子後才出擊,尤其是主將,如果對方主將是騎兵那通常會試圖破你側翼或遠攻,先派騎兵貼上重步兵加速圍剿這樣電腦才不會跑。
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