A. 戰錘OL里黑獸人的天賦竟有什麼啊,查了好久沒查到,知道的告訴一下 謝謝
1.離恨天公會-台服戰錘OL系統全面簡介(作者:離恨天戰錘小組 (wall、醉翁、月餅))
1)陣營、種族、職業
戰錘分為毀滅和秩序2個永遠對立的陣營。
毀滅有黑暗精靈,混沌軍團,綠皮部落。
秩序有人類帝國,矮人王國,高等精靈。
每個種族有4種職業,會涵蓋治療,坦克,近戰及遠程輸出。
雙方有相互對應的職業。雖然有些許差異,但是對應職業基本是相同的。
秩序方 <>毀滅方 職業定位
碎鐵戰士<>黑獸人 坦克
焰陽騎士<>神選者 坦克
劍術大師<>黑暗衛士 坦克
撕裂者 <>砍霸 近戰輸出
白獅勇士<>掠奪者 近戰輸出
巫師獵人<>血祭精靈 近戰輸出
暗影戰士<>史奎格牧者 遠程輸出
烈焰巫師<>女術士 遠程輸出
工程師 <>混沌術士 遠程輸出
大魔導士<>薩滿祭司 遠程治療
符文祭司<>邪神修士 遠程治療
戰斗祭司<>骸隱使徒 近戰治療
所有職業技能一般會消耗其行動值(AP),但是某些職業的特定法術會消耗特殊的技能值。例如:骸隱使徒的治療法術會消耗靈魂精華。
2)基本操作:
移動可以選擇鍵盤移動:「W」前進、「S」後退、「A」左移、「D」右移,也可以用滑鼠移動,同時按住滑鼠的左右鍵人物就會向滑鼠指的方向移動。在勾選了設置里「點擊移動」後,可以實現滑鼠點擊地面移動。
3)聊天:
點擊文字輸入欄前面的字母「I」來選擇頻道但是只能選5個頻道,「隊伍、戰隊、大喊、公會、普通」。
如果想在「國度」頻道或者「戰場」等頻道說話則只能用命令來實現如「/1」「 /2 」「/ 國度」「/sp」等
4)社交:
點「O」(歐)鍵呼出社交選項,可以搜索職業或者地區或者等級或者精確到ID的人或工會的信息;可以進行加好友和屏蔽玩家的操作等
5)交易:
滑鼠點選要交易的人,右鍵點屏幕上方出現的頭像,點交易對方同意後就會出現交易框進行交易了。
6)包裹、郵件:
人物初始包裹為2個,每個16格,任務物品有單獨的包裹。
人物每升10級會增加一個包裹。
郵件系統提供了遠距離郵寄物品和金錢的功能,找到營地里的郵箱,右鍵點擊它,就可以接收或者發出郵件。
7)飛行點:
每張地圖的戰場營地和主城都有飛行點,可以飛到別的地圖,高級地圖的飛行點需要首次開放飛行點後才能進行往返飛行。
飛行點在小地圖和大地圖上被標示為一個彩色的地球儀狀的圓球,根據地圖找到相應的NPC點擊它就可以飛去別的地圖進行冒險和戰鬥了。
8)隊伍:
戰錘OL中六個人可以組成一個小隊,如果想組隊的朋友比較多,那麼可以組成戰團,一個戰團由四個小隊組成。
隊長可以進行關於物品分配以及隊伍性質的設定。
隊伍可以組為開放式隊伍與關閉式隊伍,開放式隊伍可以不經由隊長同意直接進組,而關閉式隊伍只能由隊長組人。
9)系統設定:
游戲中按Esc鍵進入自定介面然後點版面編輯器就可以對版面進行調整。
包括界面比例,快捷欄,中央視窗以及UI插件等方面的設置。
戰錘OL也和WOW一樣支持宏定義和插件的,找到適合的插件安裝後,可以按Esc鍵進入自定介面進入UI模組/插件,然後點自定就可以對插件進行管理。
10)坐騎:
人物20級後可以去主城找到相應的NPC買坐騎,15個金幣。
坐騎提高50%的移動速度,坐騎上不能進行攻擊。
每個種族有自己特定的坐騎,不能跨種族使用。
11)天賦點:
(專精點數)總共有25點可用(40級頂級時),人物20級前有5點,20級後每升1級可多1點。另外需要注意的是天賦是一層層由下往上點,當點到需要的層級時,必須額外多花1個點數去把它技能格子點亮,方可使用。
12)聲望:
擊殺敵對陣營的玩家可以獲得聲望值,積累到一定程度會提升聲望等級。
部分裝備要求到達一定的聲望等級才能使用。
聲望等級提升後會獲得「聲望技能點數」,可以在聲望技能訓練師那裡學習相應的技能.前期主要是提升各種屬性、增加經驗和金錢獲得的,後面會越來越高級,花的點數也越來越多。
已經投入了點數獲得的技能都可以"重新訓練"後重新分配。
13)任務系統:
頭上頂著「綠色書本」標志的NPC可以接到任務,在小地圖上和大地圖上顯示為綠色的圓點。
接到任務後"綠色書本"顯示為「黃色書本」,在小地圖上和大地圖上顯示為黃色的圓點。
當完成任務之後就會變成一本「橘黃色書本」,在小地圖上和大地圖上顯示為橘黃色的圓點。
戰錘的每個任務都有地圖追蹤,點開大地圖會看到明顯標出的紅色區域,那就是的任務執行地。滑鼠放上去會提示任務的名字和進度.當你完成任務之後,紅色的標記就會轉到你要交任務的NPC的所在地。
14)公共任務(PQ):
公共任務(PQ)是戰錘OL的特色,走到大地圖上標志著寶箱圖樣的地區就自動進入公共任務。
進入PQ任務後畫面的右上角會提示任務信息,每個PQ都分幾個階段,某些階段會有時間限制。
當完成了最後一個階段一般是殺掉BOSS之後就會出寶箱了,所有參加公共任務的玩家系統會評定對這個任務的"貢獻度"(最高500隻跟自己完成任務情況有關組不組隊都沒關系),在有貢獻度的前提下會進行一個0—1000的ROLL點,完全隨機。
而貢獻度和ROLL點數兩者相加,就是最終得分。得分決定最終排名,名次決定你拿什麼檔次的獎勵。
另外在每個公共任務里殺怪和完成每個階段的公共任務都會獲得"影響值",影響值在畫面右上經驗條的下面顯示,分成3段,雙擊可以在知識之書里看見具體數值和每級能換的獎勵。
每達到1段,對應的可以在附近的村子裡的戰爭大師處換取對應等級的獎勵。
戰爭大師可以"設定集結點",身處任何地方都可以用背包里的"回家書"傳送到設定的集結點,類似WOW的爐石。
15)知識書卷:
游戲中按「K」鍵調出知識書卷,類似魔獸世界的成就系統,它會記錄下游戲中的點點滴滴,如在線時間,遇到了的重要人物,接受的任務,擊殺怪物類型和數量等信息,總之它會忠實的記錄游戲的過程。
在卷書左側的成就選項中設定想顯示在人物頭上的稱號。
稱號的種類非常多,五花八門,任何你沒留意的小事情可能都會讓你獲得一個稱號。
16)拍賣:
在各自陣營的主城有拍賣場,拍賣場類似WOW的拍賣場,可以進行所有未綁定物品的買賣。
在同一面板上可以進行拍賣與查詢的操作。拍賣物品的存放時間可選,8—72小時。
交易成功所獲得的金幣或者物品,系統會以郵件的方式發送。
17)人物屬性:
力量:提高你所造成的近戰物理攻擊傷害,同時降低你的對手成功格擋或者招架攻擊的幾率。
武技:提高你招架攻擊的幾率,同時提供攻擊時能成功穿透對手護甲的比率。
彈道技能:提高遠程物理攻擊傷害,同時降低對手成功格擋或閃避遠程攻擊的幾率。
反應:提高你閃避攻擊的幾率,偵測潛行敵人的幾率,以及降低你被致命一擊的幾率。
智力:提高你所造成的法術傷害,同時降低對手成功格擋或消散法術攻擊的幾率。
意志:提高你能成功消散法術攻擊的概率,同時提高對友方造成的治療效果。
堅韌:降低敵人對你所造成的傷害。
體魄:提高你所擁有的生命值。:
護甲:降低敵人對你造成的物理傷害。
格擋:用盾牌格擋所有攻擊的概率。
招架:防禦近戰物理攻擊的概率。
閃避:防禦遠程物理攻擊的概率。
消散:防禦法術攻擊的概率。
靈質抗性:降低敵人對你所造成的靈質屬性傷害。
體質抗性:降低敵人對你所造成的體質屬性傷害。
元素抗性:降低敵人對你所造成的元素屬性傷害。
18)裝備:
A、裝備介紹:
裝備一共分為防具、配件、武器、軍旗、珠寶(4個)、口袋(2個)、戰利品(5個)幾大欄位。其中除了珠寶,其他都會改變玩家的外觀。除了防具,其他是全職業通用。
配件為背部、腰帶。
防具有頭部、肩部、身體、手部、腳部。防具一共分5種類型,分別是:
袍: 烈焰巫師、符文祭司、大魔導士、女術士、邪神修士、薩滿祭司。
中型護袍:戰斗祭司、骸隱使徒。
輕型護甲:巫師獵人、工程師、暗影戰士、血祭精靈、混沌戰士、史奎格牧者
中型護甲:撕裂者、白獅勇士、砍霸、掠奪者。
重型護甲:碎鐵戰士、焰陽騎士、劍術大師、黑獸人、神選者、黑暗衛士。
武器有主手、副手、單手、盾牌、遠程武器。
具體有:斧、巨斧、劍、巨劍、錘、巨錘、匕首、矛、法杖、法器、火槍、手槍、弓等、投擲武器、基礎盾牌、進階盾牌、專業盾牌等。
B、裝備分級:
裝備有白色、綠色、藍色、紫色、黃色的區別。黃色檔次最高,為套裝。各職業都有套裝,不同等級有不同的等級套裝,按照數量的增加而增加不同的附加效果。綠色品質以上的裝備,裝備後即會靈魂綁定。
裝備沒有持久度,不過有時會出現破舊的XXX、損壞的XXX,這種裝備需要拿到相應可以進行買賣的NPC處修理後才能使用。
C 裝備鑲嵌:
某些裝備會有鑲嵌孔,也就是空的護身符欄,可以把某些護身符鑲嵌進去,進一步的提升裝備屬性。
護身符可以通過任務、打怪、生產技能而得到。護身符為一次性消耗型物品,如果用新的護身符替換原來的護身符,那麼原來的將會被摧毀。
D 裝備染色:
裝備中的配件和防具都有其各自的顏色,游戲中的商人都可以幫你進行裝備的顏色改變,可以局部也可以全身。
除了NPC處可以染色外,打怪或者任務也可以得到一些染料瓶,使用染料瓶也可以進行裝備染色。
19)生產技能:
生產技能包括4個收集技能:耕作、拾荒、屠宰、魔能回收和2個製作技能:制葯、護符製作。
通常種植與制葯技能組合使用,魔法回收和符文製作組合使用。
耕作,播種種子和孢子來收割草葯和蘑菇分解技能。
制葯,製作各種葯劑,葯劑或是粉末用於治療、提升狀態或是對敵人造成傷害。
魔能回收,分解各種物質,將其轉換成護身符製造中用到的碎片和原料。
拾荒,收集死亡生物屍體上的不可見原料,主要為智慧生物。
屠宰,收集死亡生物屍體上的不可見原料,主要為低等野獸的肉、皮膚和骨架。
護符製作,製作浸透著了魔力的護身符,並裝嵌在裝備上面。
每一個角色,只能學一種製作技能和一種採集技能。可以找到相應陣營的技能訓練NPC。相同類別的技能可交替學習,但是先前被替換的技能點數將被清零。
20)公會:
建會條件:
1,要一個組一個滿組(6人)
2,隊長是會長
3,交納50銀幣
4,在相應陣營的主城裡找NPC建立公會。
公會有相應的等級,最高40級。公會成員完成任務,做PQ,戰場獲勝等等,方方面面都會增加公會經驗。隨著公會等級的提升,公會戰旗,公會戰術,公會商品都有提升,
公會可以設計自己獨特的徽章。
旗幟可以為同陣營的玩家進行某方面的加成。公會可以任命2-7個旗手。
公會之間可以同盟。
21)副本:
每個副本都有其獨特的吸引人的地方,部分副本會設置一些關卡或者謎題。
副本內部是採用類似世界地圖的PQ任務系統。副本內一般會有幾條支線,代表不同的難度。雖然可以組成團隊模式進入副本內進行多人探險,但是副本內每條支線的最終BOSS只以小隊模式(6人)進入。
殺死看守寶箱的怪物後可以在知識書中獲得相應稱號。
副本裡面的探險以及BOSS的打法絲毫不亞於WOW中對副本的設定。
22)PVP戰錘里不允許同陣營的決斗,只有對立陣營無盡的戰斗。
PVP分為劇情戰場、堡壘戰和史詩戰役。
劇情戰場,需要排隊,戰場獨立於外部世界,一般人數設定為12對12。每個等級階段有不同的戰場地圖。戰場雙方為同一伺服器的人。
堡壘戰,也就是攻城戰,是發生在世界地圖上某一前線戰場上的關於城堡的奪取的戰斗。不限雙發人數,每個地圖都有其特有的堡壘戰區域(RVR區域)。在戰斗中雙方可以使用攻城器和守城器。戰斗以堡主死亡或者攻城方退卻而結束。
史詩戰役,是PvP的最終目標。在高級區域有五個地區,在雙方領土的最後方是各自種族的主城。玩家們發動血腥的戰爭互相拉鋸,拿下該地區進一步向敵方主城推進。在那裡你可以洗劫城市的商店和NPC獲取豐厚的戰利品。經過一段時間後,NPC守衛會刷新並收回城市,戰爭重置。
2.GOG諸神天空-戰錘OL內測心得
關於初期練級:
戰士,練級就直接戰場加PQ【公共任務】就可以,絕對夠快。在做公共任務的地方,點上戰場,排好了就進戰場,出來了繼續公共任務,排好了再接著戰場,作為殺怪慢,跑任務更慘的戰士,升級還是很快的。近戰dps,練級推薦先做單人或者PQ弄幾件裝備升幾級,再想著進戰場。沒有裝備,沒有技能,直接進戰真的會很慘。看到你光屁股的樣子,沒有誰會不想打你的,殺人等於經驗的說。遠程dps和奶媽,感覺還是先升幾級的好,之後進戰場外加刷PQ就可以了。技能真的很重要的,1級的奶媽進戰場加上那個戰場支援BUFF也感覺根本沒什麼治療量。
關於初期戰場:
個人比較了解戰士和法師兩個,戰士來說,T1就進那個什麼什麼門就行了。爭奪中間的旗幟時,法師和牧師站在高處可以很方便的給與支持,只要堅守防線,注意後面有沒有人偷襲布衣們就好了。T2就進那個摩漢神殿就好了。很小的地圖,大家都擠到一起,很適合戰士,也有不少障礙,沒血的時候還能躲一躲。法師來說,T1就那個什麼該隱之怒就好了。平原就沒有多少障礙,視野開闊,而兩個爭奪的地方就好多高台,像幾個牆的殘骸都是能跳到最上面的,很適合遠程法師這樣的。就是要注意,到兩個地方都被一個勢力控制時跑遠點,會發動該隱之怒,離得近的被波及到就會被秒殺掉。T2就也那個神殿就行了。注意站位,注意補刀就好了。反正地方小,被偷襲,一般都有戰士近戰的他們管的。
關於PQ:
這個沒什麼好說的,走到哪就做到哪裡吧,注意提示上的章節按順序來比較好,還有就是最後旁邊就有影響值兌換裝備的就好了。
關於裝備:
打怪,打戰場會爆,PQ開寶箱會爆,做任務會給,PQ還能用影響值換,總之,好多途徑都可以的,不過感覺還是戰場和PQ比較容易得到更好的,我兩個黃裝就分別是戰場和PQ得來的,不同的是PQ人要多才能出黃金寶箱,大家一起roll著搶,而戰場是完全隨機出,不過一般出來了都限定了職業和種族,基本就是你的了,也不會有人搶的。裡面的錢沒什麼用,用來給裝備塗個染料,換換色還是比較不錯的。大體上就能想起這么多了,希望對大家有點幫助~~
3.小貓黑子的戰錘OL體驗
首先呢,這個游戲是非常的與眾不同,出生地看到頭頂上有綠色圓圈的NPC表示你可以去接任務,橙色NPC表示你可以去交任務。
大概玩到3級,就開始你的RVR和PVP之路。任務你可以不接,但是殺人那是必須的!因為殺人有聲望還有EXP,一個人大概160+經驗,一個任務給的經驗也不過才400~700,所以我們那個F的玩家都知道:任務你可以不做,但是戰場你必須要打!
戰場的方式可以分為國戰和戰場。建議新人先去戰場,因為國戰的話都是7級以上玩家玩的,你等級低到哪裡很容易被殺。。。加入戰場的方法是小地圖左邊有個黃色的圓圈,點一下,選擇戰場,點加入就OK,等人數滿之後會自動出現提示,問你是否進入。(PS;注意!如果你在戰斗狀態下是進步去的!)
進入戰場後,戰場模式是這樣的:相當於WOW里的阿拉希,不過是要你在旗那站一會,而不是手動開7。一般來說共有3個7,各自陣營家門口一個,中間一個,而中間也經常成為雙方廝殺的地方,只要你把中間的7佔了,基本來說你70%贏了,那還有30%是因為地圖的地形,經常會有對方玩家來偷襲,而自己人權在前線,導致大逆轉!
不過台灣玩家意識不錯,一般來說,都有玩家自覺留下來守,遇到偷襲只需要叫就OK。
估計新人打兩場就能升級,甚至一場也可以,因為經驗是按照你殺敵的數量來判斷。 下面來說一下國戰,國戰就是你到了一個新地圖,並且自動開啟PVP標志,在這個地圖上隨時都可能遇到敵對陣營的玩家,而台灣玩家顯然非常喜歡PVP,經常大規模一起去屠城。。。LOL。。。(其實也就是對方的小村莊而已。。。)
一般來說只要你看到/1頻道不斷有人說話就可以來判斷你是不是身處國戰地圖,當你在國戰地圖的時候,你只需要在小地圖左邊藍色圓圈點一下就自動加入了
在我映像中台灣玩家最高的也不過才10級。。。
最後說下題外話:首先你不要再頻道用簡體說話,還有別刷屏,別談政治。
台服玩家還是很有愛的,當我在一個地方看任務說明的時候,一個矮子跑過來,交易我一個裝備,我拒絕了,我以為他要錢。。。他然後再頻道打出:小貓,送你的工程師裝備。再次交易我,我接受了,然後我說謝謝·他就打了個笑臉就走了。。。我那個感動呀。。。。。
B. 這把蠍尾獅 洗ed還是攻速
錘全面戰爭作為戰錘系列之一,其中的背景設定是十分龐大的,那麼在游戲中的蠍尾獅究竟是什麼來歷呢?小編就來分享一下戰錘全面戰爭的蠍尾獅背景劇情。就像這個世界上很多其他的怪物一樣,蠍尾獅從出生就伴隨著混沌廢土的能量。時至今日,依然有很多蠍尾獅漫步在那廣袤不定的土地上,但大多數的蠍尾獅都飛去南方不那麼破敗荒蕪的地區去了。這也意味著舊世界北方乃至更北的山巒丘陵的都有可能是不計其數蠍尾獅的狩獵領地。就算在混沌造物之中,蠍尾獅也是算得上兇狠至極。因為與生俱來的頑固好鬥,蠍尾獅會為了自己的領地而與任何敵人戰斗。面對誤入領地的巨鷹,獅鷲甚至是龍皇,蠍尾獅的回應都是一樣的:它們會咆哮著沖向敵人,進行血腥而殘暴的搏殺,你死我活直至一死一存。而如果敵人不是體型實力遠超自己,這樣的搏鬥勝者往往是蠍尾獅。它們會屹立在山崖嘶吼,昭示著自己的強大和決心。事實上,這種兇殘病態的野獸的形象在舊世界其實很常見。這並不是說有大量的蠍尾獅在巴托尼亞,提利爾或者艾斯塔利亞出沒,更沒有很多蠍尾獅在那些地方被獵殺。它們往往只是作為一些貴族的紋章裝飾出現在他們的盾牌和旗幟上。這些人聽聞了蠍尾獅的傳奇戰斗故事有感而發,將這種野獸裝飾在自己的裝備上,希望自己也能如蠍尾獅一般兇狠勇猛。但盡管如此,許多這樣做的人要是真遇上一頭活生生的蠍尾獅怕是還會極度恐懼,尖叫著掉頭就跑。蠍尾獅之怒人稱傳奇,蠍尾獅之形人皆驚怕,蠍尾獅之吼人皆逃竄。——白獅隊長科希爾
C. 求數據……戰錘與魔獸哪個更受歡迎。
戰錘很老了歐美很火的
就現在是 魔獸世界+魔獸爭霸>戰錘
不過戰錘2的時候
單論魔獸的哪專一個無論屬是 wow還是war1.2.3 應該比不了 戰錘全代...
列數據嘛 我也不知道去哪裡找 這只是個非資深玩家的暢談而已
D. 關於中古戰錘
就我所知上海和武漢有專門經營GW產品的店面,大城市一些模型店和周邊店也版許有兼售,權具體還要找當地老錘友咨詢下。
淘寶有幾個賣模型的店鋪賣GW,有貨的比較少,要什麼可以和店主商量預訂。
賣規則書的比較多,而且非常便宜(100多人民幣,原價可是50美刀。估計因為書本來就是在中國印刷裝訂的,從廠里流出比從海外帶便宜得多)。
軍事書可能要托店家去買了,走正規的渠道,相對來會貴很多。
台灣的戰略金屬、大陸的戰錘世紀和指揮官基地網站是主要錘友集散地,想找什麼信息最好去那些地方的論壇交流。
E. 戰錘全面戰爭高精白獅衛隊怎麼招
第一次就出來了。。第二次出來的是2個近戰雙持職業
白獅不強。。。上面的凱恩很猛烈。。。1v幾么問題。。。
F. 戰錘2全面戰爭 傳奇領主誰最厲害
皇帝卡爾
卡爾擁抄有重裝襲甲,護甲很高,同時具備很強的破甲攻擊能力。
卡爾在對付地方領主、英雄單位時有額外的優勢。
卡爾是依靠防禦進行強推的強力近戰單位,戰役中找到坐騎後機動能力和傷害能力更是大幅增長。
巴爾薩澤
法師領主。
本身較為脆弱,不合適單獨作戰。
但是配合部隊擁有很強的輔助和殺傷能力。
皇家將軍
重甲持盾的超級肉盾領主。
本身也具有不錯的傷害能力。
G. 全面戰爭戰錘2怎麼開局 早期實用技巧分享
早期實用技巧分享
1.開局統一起始行省自然不必說,左邊的卡勒多和右上的薩芙睿經常搞事而且很難和平統一,有機會就滅掉吧。
2.奧蘇安大陸分內外兩圈,先統一內圈,外圈簽同盟就好,前中期擋擋海盜還是很好的。
3.這一作事務官好像不能部署了,還是我使用方式不對?
4.高精的部隊構成用盾矛抗線+弓箭射爆就行。弓兵輕甲與否不重要,我這里弓兵很少死人的。海衛想用就用吧,但注意把海衛的規避近戰關了,我有起碼兩次有機會史詩大捷因為海衛後撤被人追上來**多死人了。
5.泰瑞昂送的2隊銀盔騎兵雖然好用,但銀盔甲好像很低,兩隊弓齊射1 2輪就下了一半人。泰瑞昂的隊里可以配一個高精貴族加補員外加一個生命法師奶。前中期沒破甲沒反步兵泰瑞昂一個人抗AI的前排很輕松。
6.這一代神器任務輕松很多,而且兩場泰瑞昂神器戰都很簡單,這次神器戰無法自己部署但只要按提示抗線+射爆就行。
7.有一張地圖是攻防在兩邊,中間是條河,河上只有兩條狹窄的小路,這張圖出了2次史詩,只要把兵部署在窄路旁邊的高地上就可以提前射3 4輪佔便宜,中間AI擠在一起放魔法一打一大片。
8.高精的科技樹分三大部分,軍事,貿易資源加成和文化。文化的前幾個能點盡快點,海洋全開+加高精外交=和全圖的高精簽貿易協議。回合金從2000飛躍到8000就在一回合!
9.這一作地圖是真的大,統一世界就別想了。更不用說後期儀式的防守很難很麻煩,守好奧蘇安算了。遏制這件事花10000塊請灰燼審判軍就好。
10.不得不吐槽泰瑞昂和泰格里斯的外交竟然還要從零培養,而且還沒有專屬對話,不是應該天然結盟嗎!
11.高精的兵種沒有哪個給人眼前一亮的感覺,步兵前後期斷檔略大,白獅禁衛的特性不反步兵也不怎麼耐射,導致在內戰,打暗精,儀式打混沌都不佔優勢。只有弓騎出兩隊AI可以自動風箏混沌狗,混沌領主,混沌騎兵可堪一用。坐等DLC。
12.弩車原來可以換彈葯的啊,雖然好像沒什麼用但過了好久才發現......
13.有個隨從叫做「荷斯祭司」,效果是部隊「免疫減損」,滅北邊諾斯卡和南方人類海盜全靠她。
14.挖寶大法好,配合SL食用更佳