⑴ 求羅馬2全面戰爭兵種大全。如果有外號什麼的更好~
amazon_chariots 亞馬遜戰車 armenian_legionaries 亞美尼亞步兵 barb_archer_dacian 弓箭手 barb_archer_scythian 弓箭手 barb_archer_slave 弓箭手 barb_ballistas_dacian 弩炮 barb_berserker_german 日耳曼狂戰士 barb_british_general_briton 蠻族精銳酋長衛隊 barb_cavalry_dacian 蠻族騎兵 barb_cavalry_gaul 蠻族騎兵 barb_cavalry_german 蠻族騎兵 barb_cavalry_scythian 蠻族騎兵 barb_cavalry_slave 蠻族騎兵 barb_chariot_heavy_briton 不列顛重型戰車 barb_chariot_heavy_slave 叛軍重型戰車 barb_chariot_light_briton 不列顛輕型戰車 barb_chieftain_cavalry_dacian 蠻族精銳酋長衛隊 barb_chieftain_cavalry_early_dacian 蠻族酋長衛隊 barb_chieftain_cavalry_early_gaul 蠻族酋長衛隊 barb_chieftain_cavalry_early_german 蠻族酋長衛隊 barb_chieftain_cavalry_early_scythian 蠻族酋長衛隊 barb_chieftain_cavalry_early_slave 蠻族酋長衛隊 barb_chieftain_cavalry_gaul 蠻族精銳酋長衛隊 barb_chieftain_cavalry_german 蠻族精銳酋長衛隊 barb_horse_archers_scythian 西徐亞弓騎兵 barb_horse_archers_slave 叛軍弓騎兵 barb_infantry_briton 不列顛步兵 barb_infantry_dacian 達西亞步兵 barb_infantry_gaul 高盧步兵 barb_infantry_slave 叛軍步兵 barb_noble_cavalry_dacian 蠻族貴族騎兵 barb_noble_cavalry_gaul 蠻族貴族騎兵 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迦太基公民 carthaginian_generals_cavalry 精銳將軍衛隊 carthaginian_generals_cavalry_early 將軍衛隊 carthaginian_heavy_infantry 布匿步兵 carthaginian_heavy_onagers 巨型石弩 carthaginian_infantry 伊比利亞步兵 carthaginian_medium_cavalry 長盾騎兵 carthaginian_medium_infantry 利比亞槍兵 carthaginian_onagers 石弩 carthaginian_peasant 農民 carthaginian_peltast 標槍兵 carthaginian_royal_cavalry 聖團騎兵 carthaginian_sacred_band 聖團步兵 carthaginian_slinger 投石兵 carthaginian_warhounds 戰獒 cheat_oliphants 猛獁戰象 druids_briton 不列顛德魯伊教團 druids_gaul 高盧德魯伊教團 druids_slave 叛軍德魯伊教團 east_archer 弓箭手 east_camel_cataphract 鐵甲駱駝騎兵 east_cappodocian_cavalry 卡帕多西亞騎兵 east_cataphract_archer 鐵甲弓騎兵 east_cavalry 本都輕騎兵 east_chariot 卷鐮戰車 east_chariot_archer 弓箭戰車 east_elephant_african 戰象 east_generals_cavalry 東方精銳將軍衛隊 east_generals_cavalry_early 東方將軍衛隊 east_heavy_cataphract 鐵甲騎兵 east_heavy_cavalry 本都重騎兵 east_heavy_infantry 重裝長槍兵 east_hillmen 丘陵兵 east_hoplite 本都長槍兵 east_horse_archer 弓騎兵 east_infantry 東方步兵 east_onager 石弩 east_peasant 農民 east_peltast 標槍兵 east_pontic_generals 東方精銳將軍禁衛隊 east_slinger 投石兵 eastern_civ_peasant 東方工人 eastern_female_peasant 東方工人 eastern_rebel_generals 叛軍將軍衛隊 eat_persian_cavalry 波斯弓騎兵 egyptian_archer 弓箭手 egyptian_archer_elite 法老天選弓箭手 egyptian_camel_archers 駱駝弓騎兵 egyptian_cavalry 沙漠騎兵 egyptian_chariot 埃及戰車 egyptian_chariot_archer 埃及弓箭戰車 egyptian_civ_peasant 埃及工人 egyptian_cleruch 尼羅河騎兵 egyptian_elite_guards 法老禁衛軍 egyptian_female_peasant 埃及工人 egyptian_general_early 埃及將軍衛隊 egyptian_generals_bodyguard 埃及精銳將軍衛隊 egyptian_heavy_onagers 巨型石弩 egyptian_infantry 沙漠斧頭兵 egyptian_nile_cavalry 努比亞騎兵 egyptian_nile_infantry 尼羅河長槍兵 egyptian_nubian_spearmen 努比亞長槍兵 egyptian_onagers 石弩 egyptian_peasant 農民 egyptian_peltast 標槍兵 egyptian_slingers 投石兵 generic_rebel_general 叛軍將軍衛隊 gothic_cavalry_german 哥特騎兵 greek_archer 弓箭手 greek_ballistas 弩炮 greek_bastarnae 巴斯塔奈戰士 greek_cavalry 標槍騎兵 greek_civ_peasant 希臘公民 greek_elephant_african 戰象 greek_elephant_armoured 披甲戰象 greek_elephant_small 大象 greek_female_peasant 希臘公民 greek_generals_guard_cavalry 精銳將軍衛隊 greek_generals_guard_cavalry_early 將軍衛隊 greek_heavy_cavalry 馬其頓騎兵 greek_heavy_onagers 巨型石弩 greek_heavy_peltast 重裝標槍兵 greek_hoplite 希臘步兵 greek_hoplite_elite 希臘重步兵 greek_hoplite_militia 希臘民兵 greek_hoplite_spartan 斯巴達重步兵 greek_legionary 銀盾步兵 greek_levy_pikemen 應征長槍兵 greek_medium_cavalry 希臘騎兵 greek_onagers 石弩 greek_peasant 農民 greek_peltast 標槍兵 greek_pigs 火豬 greek_pikemen 方陣長槍兵 greek_royal_cavalry 皇家騎兵 greek_royal_pikemen 馬其頓皇家長槍兵 greek_scythed_chariots 卷鐮戰車 greek_silver_shields 銀盾長槍兵 greek-Light_lancer 馬其頓輕騎兵 head_hunting_maidens_scythian 西徐亞女獵騎 judean_zealots 猶太狂熱份子 merc_arab_cavalry 阿拉伯僱傭騎兵 merc_balearic_slingers 巴利阿里投石兵 merc_barbarian_cavalry 蠻族僱傭騎兵 merc_barbarian_infantry 蠻族傭兵 merc_bastarnae 巴斯塔奈傭兵 merc_bedouin 貝多因駱駝輕騎兵 merc_bedouin_archers 貝多因駱駝弓騎兵 merc_cilician_pirate 西里西亞海盜 merc_cretan_archers 克里特弓箭手 merc_eastern_infantry 東方傭兵 merc_elephants 僱傭戰象 merc_greek_hoplites 僱傭長槍兵 merc_horse_archers 西徐亞僱傭弓騎兵 merc_illyrian 伊利里亞傭兵 merc_libyan_infantry 利比亞傭兵 merc_numidian_cavalry 努米底亞僱傭騎兵 merc_peltast 僱傭標槍兵 merc_rhodian_slingers 羅德斯投石兵 merc_samnite 薩莫奈傭兵 merc_sarmatian_cavalry 薩爾馬提亞僱傭騎兵 merc_spanish_infantry 西班牙傭兵 merc_thracian 色雷斯傭兵 naked_fanatics_dacian 達西亞狂熱戰士 naked_fanatics_gaul 高盧狂熱戰士 naked_fanatics_german 日耳曼狂熱戰士 naked_fanatics_slave 叛軍狂熱戰士 naked_fanatics_spain 西班牙狂熱戰士 naval_bireme 雙列戰船 naval_boats 戰船 naval_corvus 天鴉艦 naval_decere 七列戰船 naval_large_boats 大型戰船 naval_pirates 海盜船 naval_quinquireme 五列戰船 naval_trireme 三列戰船 night_raiders_german 日耳曼夜襲團 numidian_camel_riders 努米底亞駱駝騎兵 numidian_cavalry 努米底亞標槍騎兵 numidian_desert_warriors 沙漠步兵 numidian_javelinmen 努米底亞標槍兵 numidian_legionaries 努米底亞步兵 roman_arcani 神隱突擊團 roman_archer 羅馬弓箭兵 roman_archer_auxillia 羅馬輔助弓箭兵 roman_ballista 弩炮 roman_cavalry_auxillia 羅馬輔助騎兵 roman_city_militia 城鎮民兵 roman_civ_peasant 羅馬公民 roman_female_peasant 羅馬公民 roman_generals_guard_cavalry 羅馬精銳將軍衛隊 roman_generals_guard_cavalry_early 羅馬將軍衛隊 roman_hastati 羅馬青年軍 roman_heavy_cavalry 羅馬軍團騎兵 roman_heavy_onager 巨型石弩 roman_incendiary_pigs 火豬 roman_infantry_auxillia 羅馬輔助步兵 roman_legionary_cohort_i 早期羅馬軍團步兵 roman_legionary_cohort_ii 羅馬軍團步兵 roman_legionary_first_cohort_i 早期羅馬鷹旗步兵 roman_legionary_first_cohort_ii 羅馬鷹旗步兵 roman_light_cavalry 羅馬輕騎兵 roman_light_infantry 羅馬輔助輕步兵 roman_medium_cavalry 羅馬騎兵 roman_mirmillo_gladiator 米爾麥羅角鬥士 roman_onager 石弩 roman_peasant 農民 roman_praetorian_cavalry 羅馬禁衛騎兵 roman_praetorian_cohort_i 羅馬禁衛軍 roman_praetorian_cohort_urban_i 羅馬精銳戍衛軍團 roman_principes 羅馬重步兵 roman_repeating_ballistae 連弩炮 roman_samnite_gladiator 薩莫奈角鬥士 roman_scorpion 蠍弩 roman_triarii 羅馬精銳步兵 roman_velite 羅馬輕步兵 roman_velite_gladiator 維賴特角鬥士 roman_wardogs 戰獒 screeching_women_german 日耳曼女戰士 scutarii 盾牌兵 scythian_noble_women_scythian 西徐亞貴族女騎兵 scythian_nobles_scythian 西徐亞貴族騎兵 thracian_generals_guard_cavalry 精銳將軍衛隊 thracian_generals_guard_cavalry_early 將軍衛隊 warband_archer_dacian 精銳弓箭手 warband_archer_german 精銳弓箭手 warband_archer_scythian 精銳弓箭手 warband_axe_german 日耳曼斧頭兵 warband_axe_scythian 西徐亞斧頭兵 warband_dhaxe_german 日耳曼精銳斧頭兵 warband_falx_dacian 達西亞長刀兵 warband_falx_thracian 色雷斯長刀兵 warband_huntsman_gaul 森林獵手 warband_hurler_briton 擲頭兵 warband_spear_german 日耳曼長槍兵 warband_sword_briton 不列顛武士 warband_sword_gaul 高盧武士 warband_woad_briton 不列顛圖騰戰士
⑵ 羅馬2全面戰爭 怎麼禁用蠍弩弩炮
你好,
羅馬2全面戰爭 不能禁用蠍弩弩炮技能裝備上是不能禁用的
⑶ 羅馬2:全面戰爭 石弩彈葯使用心得 怎麼用石弩攻城
沒記抄錯的話羅馬2的工程器襲械是可以給玩家操縱的(就是能夠像第一人稱視角去射擊),石弩我一般用來打人比較多,攻城很少,傷害沒有投石機高,對方後期牆起來了就不能用石弩了,因為牆高而石弩的拋物線很難打到牆後面的部隊,效率低,不值。早期一兩隊石弩直接開牆,彈葯富餘的繼續開牆,別打人,不值。多幾個口子更容易後續作戰(開的口子盡量靠近箭塔,如果部隊被對方堵在箭塔射程范圍內,佔領不了箭塔損失很大的),用剩餘的彈葯打部隊傷害不如幾個口子同時攻擊更舒服,更容易打下城牆。開了口子用羅馬的直接步兵頂上去就完事了(羅馬步兵CA親兒子,攻防都好用),如果用的是其他國家,重步兵先沖進去開口子,用沖擊好的步兵開口子,反復的沖是很舒服的。
平原作戰,石弩就很好用了,集中火力打亂要撕破防禦位置的步兵陣型,用沖擊單位(沖擊加成高的步兵,騎兵也行,不過需要步兵緊跟)沖撞,很快就能撕開口子,推薦重步兵去撕口子,有一定的沖撞能力又擁有良好的防護能力,騎兵伺機從側翼或者後方背沖,這樣士氣掉的更快。
不過需要注意的是,現在聯機里攻城器械很少見了,大多都是純士兵。
總結也就是:攻城戰別打人,遭遇戰集中火力撕口子
⑷ 羅馬2全面戰爭 弩炮算什麼傷害
全戰系列裡沒有法術,所有的傷害都屬於物理傷害,此貼終結
好吧,樓下說得對,全戰新出的戰錘我還真不知道。
羅馬全戰系列裡沒有法術,總可以了吧,弩炮杠杠的物理傷害
⑸ 羅馬2全面戰爭,羅馬兵種最強是哪些我想組建一支王牌部隊,所有部隊都要最好的,所以想問問那些部隊是
羅馬特色是全地圖國家中劍盾步兵最強。
步兵:精銳禁衛軍團,步兵營升到頂級就行,優點是護甲高,攻擊強,防禦強,弱點是沒有對抗騎兵加成;
弓箭手:可以在斯巴達地區花錢僱傭克里特弓箭手,是最強弓兵,也可以打下雅典建輔助兵營招募,優點是士氣高,射速快,命中率高,白板攻擊最高,而且自帶呼嘯箭、火箭、穿甲箭,缺點是護甲較低,但弓兵普遍護甲不高,克弓已經算相對高的了。以克弓的射速和命中,用標准箭頭的殺傷是最大的,因為穿甲箭減命中和射程,而羅馬2裡面的護甲不是固定的,隨著打擊次數增加是會逐漸削弱最後消失的,所以克弓前兩三輪齊射之後,對面幾乎就成裸ti,光靠盾牌擋箭了,殺傷會逐漸起來,不需要專門用重箭頭,這樣站位太突出容易被敵人的騎兵和步兵干;
投石兵:直接僱傭羅德島投石兵。別小看投石兵,羅2的護甲和防禦計算導致遠程部隊的崛起。羅2中,盾牌只防禦正面,護甲則是挨一下,就掉一次數值,投石兵高射速,高穿甲,長射程,高移速,無論是對正面之敵站樁輸出,還是作為散兵,快速移動到敵軍背後爆菊面,都能造成可觀的傷害。
騎兵:羅馬騎兵蠻弱的,自家頂級的禁衛騎兵頂多算是3級兵種,拿不出手.
如果你是沖擊騎兵的操作高手,可以在羅馬境內建輔助兵營,招募同盟精英騎士,算上後期將軍和部隊的加成,還是勉強能用。
如果你嫌沖擊騎兵反復拖拽操作復雜,想玩近戰騎兵的話,倒是簡單。在大希臘地區,也就是敘拉古所在省,就能招募到僱傭坎帕尼亞騎兵(或者後期打下凱爾特高盧,建輔助兵營,招貴族騎兵),這算是最頂級的近戰騎兵了,我一直感覺這貨完全是羅馬精銳禁衛軍團上馬了,護甲超高,不次於中東的賽種和鐵甲,攻擊超高,不次於羅馬禁衛,武器傷害更是超過禁衛,遇到步兵直接沖鋒殺之,遇到槍兵,只要不是開了方陣的槍兵,可以下馬上去砍殺之(當然是在不得已的情況下),但是白板防禦較差,意味著很容易被敵人擊中殺傷,;所以有操作的話,還是玩沖擊騎兵,沖的好,對面直接被沖白,減少了被黏住之後混戰的兵力損失。
攻城武器:隨便你了,愛玩投石車或者弩炮都行,投石車比弩炮射程遠,但是精準不如弩炮,小弩炮投石車靈活,便宜,但是不適合攻城,尤其是後期的巨型城牆,固定弩炮投石車威力強,但是無法移動,也就是說如果判斷錯敵人的來向,武器擺錯了方向,等於作廢;
另外建議你招兩隊比較強的槍兵,比如大希臘的僱傭歷戰重裝槍兵,在後期,護甲可以上140,防禦可以到100,抗線能力遠勝於羅馬的精銳禁衛,攻擊也不弱,缺點是遠程防禦比較弱,且沒有裝備標槍。在你被幾對滿編敵人困住需要守城時,僱傭歷戰重裝槍兵的殺敵效率高於羅馬禁衛;唯一可惜的是,羅馬無法招募任何方陣槍兵,槍兵方陣可以當成bug,正面無敵,任何步兵包括羅馬禁衛,哪怕是沖最低級的徵召兵槍兵方陣,都會死傷慘重,唯一怕的是遠程和爆菊,所以當你進攻希臘系的槍兵方陣時,盡量用遠程武器,絕對不要近戰,除非用騎兵爆菊。
⑹ 《羅馬2:全面戰爭》石弩彈葯使用心得
《羅馬2:全面戰爭》石弩彈葯使用心得
彈弓的一種大型化
移動於不移動2種
攻城武器本來就沒機動性他在野戰作防禦用途,在攻城才是攻擊用途
普通彈葯:
因為普通所以很少人用,事實上他很厲害
爆裂彈:
很多人愛用,因為會有很多人倒下,但是又爬起來,殺不死人,准確度更低,只有觀看用途
燃燒彈
一樣減低准確度,對建築物有加成??弩本身輸出就大,它只需要準度
結果:普通彈造成傷亡總合:1055高爆彈造成傷亡總合:
444
一樣部署,一樣射擊,除了一些變數無法全然控制外,數據差距已證明“對步兵有效”這個高爆彈指得是壓制不是殺傷有效它可以使大部分步兵倒地,拖慢行軍,但是準度大幅差距(準度為普通彈的1/3),雖然高爆彈在後期會造成大幅死傷,死傷的規模也和普通彈相當,但是普通彈在范圍內2~3隊敵人可以保證80%造成10~30死傷(一次攻擊)
而高爆彈(前期5~10人
中期
10~20人
後期20~30人)准確度為35%
普通彈
高爆彈
⑺ 羅馬2全面戰爭如何在城牆上放投石車
只有守城的時候可以,需要條件是省會、城鎮等級、科技條件而且一個突出口只能放一個,有蠍弩、巨型石弩和投石車,但是不能放上自己的攻城器,它是城市自帶的
⑻ 羅馬全面戰爭中,守城戰石弩等有用嗎
現在羅馬2全面戰爭都出來好長時間了,你玩的是1還是2,1的話守城石弩作用有限,准確率太低總不能把自己的城牆砸了吧。2的話大多數城市是沒有城牆的,加上准確率和殺傷都很大,守城必備
⑼ 羅馬全面戰爭中怎麼改石弩的攻擊力
給你個完美的修改法。。。。。
不過石弩改精確更劃算些
畢竟那東西攻擊再高,不準也無用功
言歸正傳
在游戲ROME/DATA/export_descr_unit文件中,製作公司已經給出了所有兵種的全部資料,並對各種數據和屬性進行了詳細的說明。
Data entries are as follows
作戰單位的數據如下:
; Type The internal name of the unit. Note this not necessarily the same as the on screen name
類型 作戰單位的(系統)內部名稱。注意這一名稱不 一定與游戲中的名稱相同。
; dictionary The tag used to look up the on screen name
字典 用於查閱游戲中單位名稱的標簽(註:說明了類型中的名稱和游戲中的名稱的對應關系)
; category infantry, cavalry, siege, handler, ship or non_combatant
類別 infantry步兵,cavalry騎兵,siege攻城機械,handler操縱者(註:比如戰犬),ship戰船或non_combatant非戰士(註:如農民)
; class light, heavy, missile or spearmen
;武器種類 light輕武器,heavy重武器,missile遠程武器或spearmen長矛
; voice_type Used to determine the type of voice used by the unit
;聲音類型 作戰單位所使用的聲音的類型
; soldier Name of the soldier model to use (from descr_models_battle.txt)
; followed by the number of ordinary soldiers in the unit
; followed by the number of extras (pigs dogs, elephants, chariots artillery pieces etc attached to the unit)
; followed by the collision mass of the men. 1.0 is normal. Only applies to infantry
士兵 從左到右依次是:
士兵的名稱,
普通模式下每單位的士兵數量,
額外數目(單位中所包含的火豬、戰犬、大象、戰車和遠程器械的數量),
collision mass(沖撞量?)標准為1.0隻適用於步兵。
; ship Type of ship used if applicable
戰船 戰船的名稱
; engine Type of siege engine used by unit
器械 攻城器械的名稱
; animal The type of non ridden on animals used by the unit
動物 作戰單位所使用的非坐騎類動物的名稱
; mount Type of animal or vehicle ridden on
;坐騎 坐騎動物的類型
; mount_effect Factors to add when in combat against enemy units that have the specified mounts
坐騎效果 與敵人作戰時因為特定坐騎產生的因素加成(註:如騎兵對駱駝減4,對大象減8)
; attributes A miscellanious list of attributes and abilities the unit may have. Including
部隊屬性 部隊屬性的列表,包括:
; sea_faring可以上船
hide_forest, 可在森林中隱藏hide_improved_forest, 可在森林中更好的隱藏hide_long_grass, 可在草叢中隱藏hide_anywhere 可隨處隱藏
can_sap可挖地道
frighten_foot, 驚嚇步兵frighten_mounted 驚嚇騎兵 can_run_amok容易失去控制
general_unit可作為將軍衛隊;
cantabrian_circle可使用環形陣
command 部隊帶有鷹徽,可為周圍部隊提供加成; mercenary_unit 部隊為僱傭軍
; formation soldier spacing (in metres) side to side, then front to back for close formation
; followed by the same measurements in loose formation.
; followed by the default number of ranks for the unit
; followed by the formations possible for the unit. One or two of
; square, horde, phalanx, testudo, or wedge
;陣形 從左到右依次是:
密集陣形中士兵的左右間隔,
密集陣形中士兵的前後間隔,
鬆散陣形中士兵的左右間隔,
鬆散陣形中士兵的前後間隔,
部隊的行數,
陣形(square方陣, horde散陣, phalanx長槍方陣, testudo龜陣, or wedge楔形陣)
; stat_health Hit points of man, followed by hit points of mount or attached animal (if applicable)
生命力 士兵的生命點數,坐騎和相關動物的生命點數(如果有)(註:作為坐騎的馬和駱駝沒有單獨的生命點數,這個數值一般指戰車或大象的生命點數)
;
; stat_pri From left to right
; attack factor
; attack bonus factor if charging
; missile type fired (no if not a missile weapon type)
; range of missile
; amount of missile ammunition per man
; Weapon type = melee, thrown, missile, or siege_missile
; Tech type = simple, other, blade, archery or siege
; Damage type = piercing, blunt, slashing or fire. (I don't think this is used anymore)
; Sound type when weapon hits = none, knife, mace, axe, sword, or spear
; Min delay between attacks (in 1/10th of a second)
基本武器 數值從左到右依次是
攻擊力,
沖鋒加成,
遠程武器類型(無遠程武器則標為NO),
遠程武器的射程(無遠程武器則標為0),
遠程武器的彈葯數(無遠程武器則標為0),
武器類型(melee近戰, thrown投擲, missile遠程, or siege_missile遠程攻城器械),
技術類型(simple簡單, other其他, blade劍, archery弓箭 or siege攻城器械),傷害類型(piercing刺, blunt打擊, slashing砍 or fire引燃),
武器打擊的聲音類型,
攻擊間隔時間。
; stat_pri_attr
基本武器屬性
; primary weapon attributes any or all of
基本武器的屬性如下:
ap 破甲,目標的盔甲防禦力減半
bp 穿體,遠程攻擊可以穿過人體打擊到後面的人
spear 適用於長矛,對騎兵攻擊有加成,對步兵攻擊受懲罰
long_pike 適用於超長矛
short_pike適用於短矛
prec遠程武器於戰斗前投擲(如標槍)
thrown 投擲,遠程武器為投擲方式(如標槍)
launching 可以把目標擊飛(如大象)
area 大面積傷害(如投石器)
; stat_sec As per stat_pri (a value of no means no secondary weapon)
第二武器 戰象和戰車的第二武器指象和戰車的攻擊力;遠程部隊和部分騎兵部隊擁有自己的副武器。數據的排列順序參照基本武器。
; stat_sec_attr As per stat_pri_attr
;第二武器的屬性 參照基本武器的屬性
; stat_pri_armour Details of the man's defences
; armour factor
; defensive skill factor (not used when shot at)
; shield factor (only used for attacks from the front of left)
; sound type when hit = flesh, leather, or metal
基本護甲 數值從左到右依次是:
盔甲防禦力,
防禦技巧(指近戰,受遠程攻擊則無作用),
盾牌防禦力,
受打擊的聲音類型
; stat_sec_armour Details of animal's or vehicle's defenses (note riden horses do not have a separate defence)
第二護甲 指戰車和象本身的防禦力,數據的排列順序參照基本護甲。
; stat_heat Extra fatigue suffered by the unit in hot climates
;熱的影響 在炎熱天氣中容易產生疲勞的程度(數值越高越容易疲勞,如北歐的部隊)
; stat_ground Combat modifiers on different ground types. From left to right
; scrub, sand, forest, snow
地形影響 不同地形對戰斗的修正值,數據的順序依次是
灌木叢,沙地,森林,雪地
; stat_mental The base morale level, followed by discipline and training
; discipline may be normal, low, disciplined or imperuous. Impetuous units may charge without orders
; training determines how tidy the unit's formation is
;
士氣 數值從左到右依次是:
基礎士氣,
紀律(normal普通, low低, disciplined 紀律好or imperuous魯莽),
訓練
; stat_charge_distance Distance from the enemy that the unit will begin charging
沖鋒距離 部隊從多遠開始沖鋒
; stat_fire_delay Ectra delay over that imposed by animation, hetween volleys
射擊間隔 每次齊射間的間隔
; stat_cost Number of turns to build,
; Cost of unit to construct
; Cost of upkeep
; Cost of upgrading weapons
; Cost of upgrading armour
; Cost for custom battles
招募費用 數值從左到右依次是:
所需回合數,
招募費用,
維護費用,
武器升級費用,
護甲升級費用
; stat_ownership List of factions and cultures that may have this unit
所屬種族 所屬的種族或文化
那麼,現在我們以亞美尼亞鐵甲弓騎的數據為例來看一看
type east cataphract archer
dictionary east_cataphract_archer ; Cataphract Archers
category cavalry
class missile
voice_type Heavy_1
soldier east_cataphract_archer, 27, 0, 1
mount horse cataphract
mount_effect elephant -8, camel -4
attributes sea_faring, hide_forest, cantabrian_circle
formation 1.5, 4, 3, 6, 4, square
stat_health 1, 0
stat_pri 10, 3, arrow, 120, 40, missile, archery, piercing, none, 25 ,1
stat_pri_attr no
stat_sec 9, 3, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 18, 4, 0, metal
stat_sec_armour 0, 1, flesh
stat_heat 3
stat_ground 0, 1, -6, -1
stat_mental 8, normal, highly_trained
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300(註:此數據在游戲中已無意義)
stat_cost 2, 1140, 190, 120, 180, 1140
ownership armenia
只要參照上面的翻譯,重要的數據就都可以得到了。
如何。。。可以無敵了。。。