『壹』 為什麼中世紀2全面戰爭裡面財政詳覽和回合報告的財政收支不一樣預計國庫儲備和上回合總計要什麼區別
部隊的維護費用
『貳』 三國全面戰爭哪個國家好
曹操,三國全面戰爭不同羅馬全面戰爭,曹操的文臣武將開始就最多的,開始時的人才壓力較小。
1文官有郭嘉 賈詡 荀彧 司馬懿都有他們的特點有練兵、經商、建城等等、要做到人盡其才、城盡其用,有錢才能兵強國富。
2武將有夏侯家族、曹氏家族,這些武將用來帶兵,一個武將就能帶一個兵團 ,但是武將大都是騎兵不能近戰,怕正面的長矛,要善加利用,騎兵的基本戰術是找出敵軍的弱點沖殺過去,產生殺傷效果後立即撤退,還開始時不要交給電腦打,自己打的話武將可以控制,就不會輕易的死了,戰斗時要注意地形、陣型、士氣,有武將的話士氣較高,所以一旦開戰盡量先滅掉敵軍武將,降低敵軍的士氣,善用騎兵讓其產生殺傷效果,也可降低敵軍士氣,敵軍長途奔襲也會降低士氣,一旦敵軍兵敗要多抓俘虜。否則就是放虎歸山。
在戰略上要不要與各國都開戰,要有戰略重心,哪些地方防、哪些地方攻,兵力要集中攻擊、開始 時不要輕易開戰一旦開戰就一定打的他滅國。
還有要重視外交官的作用,有些城是敵國門戶以守難攻,如果能買下來,就能引兵長驅,為什麼不幹了,但是前提是你的外交官要有相當等級、國庫要有充裕財富。曹操的外交官招降比其他國家更容易,外交官有挾天子令諸侯屬性加分不少。多多收買在野的文官武將和忠誠度低的敵將,曹操就要做到兵多將廣。
可以這樣說一統天下曹操最快!
『叄』 全面戰爭戰國中可以看別的國家國庫錢幣嗎
點外交,在索要禮金那裡
『肆』 中世紀2全面戰爭新手指導
游戲自帶新手指導,你把教學戰役玩了就什麼都會了
『伍』 三國全面戰爭,對方勢力收我為附庸,然後攻擊我,為什麼我的錢從幾萬掉到一千多了
你是別人附庸了,每回合你要交保護費的..
樓主太失敗了,我就喜歡收別人當附庸,
劉表啊袁術啊 天生的奴才, 我玩曹操,跑他們地盤上,看到地圖上有兵,就殺,殺到沒兵為止,然後外交收附庸,順便給他點錢, 基本都成功了,
以後每個回合他都得孝敬我,
爽爆了
『陸』 拿破崙全面戰爭5個主要國家(英,俄,奧,法,普)的優缺點是什麼
英國,絲毫不弱於法國的線列步兵,在普通線列步兵方面強於法國,在精銳線列步兵版方面稍遜於。權
法國,齊全的兵種,優越的地理位置,變態的海軍,是反法同盟中最簡單的一個勢力,炮方面較弱。
德國,士氣爆表,步兵大炮騎兵樣樣不差,拿哥也是唯一一個能以指揮軍隊打仗的皇帝,優秀的將領,打了雞血的步兵,強大的炮兵,兇狠的騎兵,橫掃大陸無壓力。
俄羅斯,獨角獸炮橫行天下,縱深戰術無比蛋疼,是最靠東的一個國家,有奧地利,普魯士兩個國家在前面做緩沖,是反法同盟中較容易的一個國家。
奧地利,奇葩的皇帝,要炮沒炮要人沒人,第2回合會遭奧斯曼宣戰,內虛的將領,弱氣的步兵,空虛的國庫,反法同盟中最貧血的國家,被第一個滅掉也是情理之中的事情。
『柒』 中世紀2全面戰爭國庫的錢越多越好嗎
皇帝最怕的不是兒子太多自相殘殺,而是兒子少或沒有,無人繼位
『捌』 羅馬全面戰爭金錢透支,赤字,有什麼不良影響
總體財政為正就OK,但如果總體也是赤字。。。那就有點問題了,最簡單的,你回即使啥也不幹,每回合也答會掉錢。
不知道你的「金錢透支,赤字」是指回合收入為負,還是國庫已經是負值了,如果是前者,注意調整經濟就OK了,若是後者。。。還需要什麼不良影響么!花錢的事啥都幹不了就夠慘的了,而且,狀況持續下去的話會掉忠誠,叛變。
順帶一提,地區鎮壓度主要是看部隊數,所以用農民、民兵駐扎就OK,他們維持費用低;被打殘的部隊也拉去駐守,不用補充到滿編。這樣維持費用很低,但鎮壓度高。
『玖』 中世紀2全面戰爭國家強弱排行
都差不多,各有各的特色,沒法確定具體的排名,只能大致分為兩類,
超強的:
土耳其:步,騎,步弓,火器;
俄羅斯:步(德沃不是一般的強),步馬弓(上下馬德沃,哥薩克),火器,騎;
法國:步(大路貨都有,雙手),騎,馬步弓(蘇格蘭長弓外唯一破甲步弓,唯一破甲馬弓);
匈牙利:步(大路貨,高級劍盾),騎(最強天主教騎兵之一),馬弓;
摩爾:步(最頂級實用劍盾),火器(駱駝火槍),地理條件好;
最差的:
神羅:窮的要死,兵差,地理差,除了條頓,黑衫實在沒什麼玩的;
拜拜:從早到晚都靠弓騎兵混飯,鐵甲是沙衛的條件,帝國的水平;
小蘇:騎兵差,沒火器,弓箭兵差,野戰韃靼人那不是一般的郁悶。
(9)全面戰爭國庫擴展閱讀
系統特色
1、Deus Lo Vult 因父之名
一個很有特色的MOD,加入了包括將軍職業系統、紋章系統、名劍系統、補給系統等趣味元素,突出了將軍在游戲中的作用,戰場AI的節奏加快。是目前最受歡迎的幾大MOD之一。該MOD因為加入過多腳本,對機器配置要求較高。
2、Eagle of the Eble易北河之鷹
中國玩家(HappyTime)設計的MOD,自帶漢化包。擁有目前最精美的 兵種模型,約300個不同兵種。MOD內加入了諸如復國軍系統、名城系統、兵種抵禦系統等元素。名城擁有更豐富的兵種及更強的軍事擴充能力。也是最穩定的MOD之一。
3、Stainless Steel 鋼鐵咆哮
目前最受歡迎的幾大MOD之一。整合了多個小型MOD的特色。擁有更強大的AI系統,更多地區,真實的招募設置,有更多的兵種,約有500個兵種。更精美的圖形界面和兵種模型。就是經常跳出,容易死檔。
4、Broken Crescent破碎的新月
(1)簡稱BC,是一個側重於中東地區歷史的中世紀2 MOD。從1174年撒拉丁時代開始至1408年結束。擁有一個從安納托利亞到印度橫跨歐亞的全新大地圖,在《破碎的新月》中你可以控制包括9個新穆斯林國家和5個新基督國家在內的眾多派系。此外還有超過260種精心製作的新兵種。主要派系蒙古帝國。
(2)Third Ages 魔戒第三紀元以魔幻元素為主的MOD。場景為中土世界,主要體現邪惡陣營和正義陣營的殊死較量。這個MOD中有炎魔,奧羅格黑,樹人,索倫一類的強力兵種,適合喜歡魔幻元素的玩家體驗。
(3)各勢力都有自己的特色,比如矮人的步兵十分強悍,但是卻只有僱傭騎兵;半獸人部隊相對比較低劣,但是數目龐大;人類的軍制比較健全,沒有突出的弱項,但除了騎兵也沒有一項是中土最強;精靈的弓箭手十分強大,騎兵和步兵的質量也很高,不過數量相對較少。
5、Kingdoms Grand Campaign 王國戰役
王國戰役是官方推出的四個資料片,包括美洲風雲,英倫霸主,天國王朝和條頓悲歌。 地圖的城市增加了一大半。AI的系統也有所改進。以及新增英雄系統;(英雄在戰斗中有特殊技能)新增兩個十字軍國家和單位等等。
『拾』 帝國全面戰爭煙草茶葉棉花這些東西怎麼交易還是說每回合生產出來後自動可以換錢的求高人指點~~
棉花和茶葉都是殖民地產的。這類商品是最賺錢的。為什麼這么說呢?舉個例回子,比如棉花的價格是答15塊/包,然後你某塊殖民地有個大型棉花種植園,每回合生產50包棉花。那麼你每回合就會出口50包棉花到你的貿易夥伴國家。這就是750塊錢。然後賺的錢還不止這些,因為出口的商品是算在領地財富裡面的。領地財富的多少決定了稅收的多少、你還要從其中抽取稅收。這樣就相當於價值750的棉花。被你賺了750+該領地的稅收的一部分。當然有這些商品的殖民地記得造好貿易港口。否則商品運不出去是賺不到錢的。希望游戲愉快、。