Ⅰ 中世紀2全面戰爭:這款游戲怎樣玩怎樣賺錢
作弊加錢可以加錢 進入會戰之後單擊自己的單位或者城市 先按下鍵盤上的專~
出來控制平台後輸屬入add_money 40000 後面的數字最大就是4萬了(注意空格)
不想作弊的話,就要分清城市和堡壘的區別:前者特點經濟增長快,後者是出中世紀的主力兵種
想賺錢的話,就需要先發展市場,修路 造商人搶地圖上的自然資源(理論上離首都越遠越稀有的資源比較賺錢,但是我每次開VERYHARD都被電腦的商人兼並T_T)多和電腦開貿易條約,前期少造兵,發展經濟建築,後期大搞貿易...
想看電腦攻擊也可以,進入戰場以後把你所有的隊伍編成一個隊或者N個隊
然後右下角有個交給電腦控制點下就好了(一定要編了隊才可以)(不過說句老實話,你看電腦自己操作的話,會傷心的,真的...) 這個游戲的精髓就是戰斗場面了,建議還是自己操作,才有那個感覺,祝你游戲愉快~
Ⅱ 中世紀2全面戰爭貿易的小船和牛怎麼不見了
和平,繁榮的貿易和人口。。。
我一般在中後期看到。。那時候帝國已經有一定的版圖了,國勢比較強盛。在內海內陸會多點
Ⅲ 中世紀2全面戰爭貿易問題
代表在做貿易(鄰國,鄰地區),好事兒,要鼓勵的(給你交稅)。版圍城,叛軍,敵對軍隊盤權踞附近都會影響繁榮(你的稅少了),與他國貿易協定會增加貿易量,沒有貿易協定也會做生意,不知道是不是走私啊。。。。。。
升級市場,商業碼頭,道路,人口增加,自動就走了。
Ⅳ 中世紀2全面戰爭如何才能增加貿易
樓上,人家襲問的其實是游戲里的貿易..
增加貿易么..
很簡單,建造增加貿易的建築,比如市集,或是有港口就建造貿易港口,或是升級他們.這是人都知道的.
然後,如果打開該城市的詳細表,上面就會出現你這個城市和周遭其他城市的貿易詳細數據,比如貿易的貨物名字和賺的錢.
所以,增加貿易的手段就是多建貿易的建築和多讓周遭的城市和你這個城市做生意..好象是廢話..
現在進入正題..
那就是!!修路加貿易權..
這個是很重要的,一旦和你周遍的國家交戰,那麼你的貿易自然就斷了,即使是中立的國家,沒有取得貿易權的話貿易的利潤也大大折扣.
還有個一般新手不注意的,如果有叛軍或是敵軍站在你的城市的道路上,或是海軍封鎖了你的港口,那麼你這個城市貿易就斷了.
所以,總得來說注意外交,保證多的貿易權的獲得,減少貿易道路上的阻礙,然後大大擴展貿易建築的等級.
以上就這么多..
Ⅳ 中世紀2全面戰爭的牧師、商人、異端、到底有啥用。
1.牧師:使自己的派系成員受到教化,傳播宗教信仰
2.商人:用來增加自內己的資金,補充戰容爭消耗
3.異端:會增加所在地區信奉異端的居民百分比增加,使當地城市發生暴亂。
相關介紹:
《中世紀2全面戰爭》游戲時間設定為1080年至1530年的中世紀時期。如同前作一樣,游戲將重點放在中世紀歐洲,北非,中東的戰爭、宗教、政治表現上。游戲的延續使用了《羅馬:全面戰爭》的源代碼。
(5)中世紀2全面戰爭貿易車擴展閱讀
《中世紀2全面戰爭》將讓你控制一個日漸崛起的派系,開始橫掃歐洲,征服擋在你前面的一切。擴張國界、增加土地以獲得財富;修建城市帶來繁榮;或者建造巨大的城堡來保護你的領土,並讓你的敵人因為恐懼而顫抖。
教皇和教皇國會一直監督密切留意著基督教的世界,並不斷評價你的信仰程度,並要求你證明自己的忠誠。
從簡陋的村莊到巨大的城市,從木製的堡壘到龐大的石制城堡。你作為封建領主需要發展你的派系,在你指揮強大的軍隊征服敵人的同時,還要利用你的城堡培養農夫。或者建造城市發展富足的都市社會,並利用外交、賄賂、暗殺和僱傭軍來與你的敵人作戰。
Ⅵ 中世紀2全面戰爭怎麼賺錢
經濟分幾個方面
一是內帑,這個是固定的,每個國家有差別。
二是,城市總收入,這部分分為稅收和貿易,人多,稅率高,稅收就多。但是稅率過高會降低民心,有可能引起暴亂。貿易指的是跟你有貿易協定(外交官或者公主簽訂,或者別人找上門簽訂),貿易分陸地貿易和海洋貿易,陸地貿易必須是跟接壤國家才行,同時需要修路。這部分成本不高,但是收入也不是很高。大頭在海洋貿易,一個區域內與你簽訂了貿易協定的幾乎都可以進入貿易圈。比如君士坦丁堡這個城市,就是黑海和地中海的重要貿易港,你和周邊國家簽訂了協定,然後修建港口之後,就能看到錢飛速上漲。當然,自己的港口之間也能進行貿易,所以要麼跟其他國家搞好關系,要麼就乾脆盡快佔領港口。組成自己的貿易圈。當然,沿海城市最好能全部改為城市(在你軍事比較強大的時候)。城堡的話只能有很少的貿易收入。因為特殊產品不能吞吐。
三是,商人站到資源點上會產生收入。一般資源都不是很高,最好佔領稀少資源,比如北非的金礦和象牙,中東的絲綢和香料...這些都是高產出的資源,唯一需要擔心的是別國商人來兼並你,當然有個耍賴的方法,你派你的將領到資源點上修個營寨(一定要在資源點上才行),然後讓商人進營寨。這個時候收入照樣在,而且不怕兼並,最變態的是一個營寨可以駐守20的商人...都有收入...
這些就是發展經濟的辦法。前期來說,以節約為主,最好能解散部分戰鬥力不是很強的兵,建設也優先考慮經濟類建築(如果頂得住進攻)。
這是以前俺回答別人的時候的答案...將就看看好了,實在你覺得上手困難,可以就用那個無賴的營寨占資源...
請採納。
Ⅶ 中世紀2全面戰爭 如何讓道路上沒有商隊顯示
我玩的時候有時也這樣啊,貿易船也沒有,有時候又可以.....
Ⅷ 中世紀2全面戰爭
總體上講,戰略無外乎,發展經濟,集中優勢兵力,各個擊破。
這個難度下,無論哪個時期,電腦兵力其實都是不弱的,尤其在早期,有壓倒的優勢。所以,我的戰略總結起來八個字:快速略城,避免決戰。早期用以殲滅敵國,急速擴張。中期適於瘋狂斂財,後期則可席捲天下。
初期不打,是因為打不過。即便贏了,在戰略上也已經吃了大虧。
中期不打,是因為極力擴張,手頭總是緊的,最重要的任務就是賺到更多的錢。而不是持勇鬥狠。當然,這時我們已經有了相當的實力,絕不允許敵人踐踏我們辛苦「勞動」得來的「神聖不可侵犯」的領土。砥定天下的輝煌戰役大都發上在這個時期。
打了到了後期,你想決戰,也沒人攔著你。快攻只是一種取勝的方法。
打快攻,需解決三個問題。
首先,摸清電腦AI的行動規律。正是敵人之可勝給了我們快攻的機會。《全戰》的AI白痴性和無知性充分表現在以下兩方面:
1,電腦的重兵集團絕大多數時候都在野外在前線,守城部隊總是非常少,尤其是後方。
2,主力行動奇慢無比。他們的主力部隊往往不知所謂,不直接殺奔我們的進攻部隊而來,更不要說緊追不舍(至少在我看來,那根本就是龜步)。他圍我們的城,我們也不可動搖進攻的信念,大不了以城換城,何況,他們莫名其妙自己撤圍也是常有的事。
然後,一定要做好偵查工作。尤其是初期敵強我弱的時候,輸不起啊~!用所有的Agent去地方境內偵查,為了爭取時間,必要時,分兵探路(這樣還可以吸引敵主力軍團)。總之,主力部隊不要進入敵主力的攻擊范圍。
【聖戰攻略】
最後,快,再快!天下功夫無堅不破,唯快不破!——火雲邪神 in 《功夫》
兵貴神速!聖戰軍或十字軍有很高的機動性。這個大家都知道。但還可以更快。
快中求快之一:第一回合即發動聖戰。我用摩爾速滅西班牙就是如此。目標Leon 然後發舉國之兵,集結組成聖戰部隊。本來欲按順序先攻佔伊比利亞半島中部的Toledo,再北上取Leon。但是發現西班牙主力軍團非常強大,盤踞於首都Toledo附近不去。只好改變計劃,直奔Leon。拿下守軍極少的Leon的同時,敵人也殺到了我的家門口,圍了我的都城。不管它,用間諜盯住敵主力。我主力伺機而動,拿下西班牙首都。西班牙被滅。敵主力軍團成了叛軍,就暫時可以不管了,幾十年後,才騰出手來清理它。
快中求快之二:組建全騎兵部隊聖戰部隊,甚至全將軍聖戰部隊。一騎絕塵,在電腦還沒緩過神兒來就把他家翻個底朝天。
但是,全騎兵部隊有個很別扭很別扭的問題——不能攻城(我不知道誰規定騎兵到城下不能下馬的)?!解決方法有二:
1,雇傭兵,只要當地當時有步兵雇傭兵(雇個推沖車的)。值得注意的是俄羅斯,波蘭所在的廣大中東歐地區,多是騎兵雇傭兵。時常雇不到步兵。這時,如果間諜又跟不上,我們的精心打造快速精銳部隊豈不成了觀光旅遊團啦?
2,間諜(適用於中後期)。狂造間諜吧,便宜又好練。駐扎時間越長好像開門幾率越大,間諜越多幾率越高。這里有個Bug,間諜很多很強時,開門的幾率可以超過100%。那麼門是必開的,一支部隊單回合下數城就不是天方夜譚了。
最後,禁不住再次強調這一點,聖戰(不管是基督的還是伊斯蘭的)攻略的威力怎麼強調都不過分。我用土耳其在60回合時,剛好達成長期勝利,45城。同時發動第三次聖戰,和13個國家全面開戰,十餘回合內,下30餘城。當蒙古人出現在我背後的時候,我的主力已經打到里斯本了,如果掌握好戰爭的節奏,聖戰的間歇養兵,聖戰開始就全力出擊,那就堪稱完美了。
【滅國】。早期滅國的必要性來自於不戰而消除敵重兵集團的危險。滅族的方法有二。一是佔領敵人所有行省,這個大家都知道,另一個卻未必留意,就是消滅敵人所有家族成員(男性即可:P),留意這一點有時可以四兩撥千斤。
初期想要滅國,非常需要了解敵人還有幾個行省。也有兩種「作弊」的方法。一是可以通過統計數據。二是談判時,向對方索取行省——當然不是真要——敵人就乖乖地給你列出來了。
【Agent】
間諜:鍛煉起來是最容易的。一般見誰瞅誰就可以了。不過瞅之前,還是留意一下成功率。有些哥們不好惹,隨便瞅會有生命危險。間諜不但是偵查利器,還是撬門(不是家門是城門)專家,多多益善啊。
商人:選擇商人,然後把游標移動到資源上面可以看到商人一回合能為我們賺多少錢。距離首都越遠越貴重的資源(金,銀,奴隸,象牙,絲綢都是好東東),賺的越多(同時跟商人本身能力成正比)。然後把商人移動到緊挨資源的右上角一格即可開始賺錢(打開他的信息窗口,上方會多出一行字寫著收入多少)。商人之間是可以PK的,是謂貿易競爭。這個難度下,電腦商人都不是白給的。練過他們不容易,而且非常麻煩。所以,我個人認為,不出也罷。只有幾個比較集中且偏遠地方。可以為我們開辟一點兒財源。安條克周圍有四個。歐洲地圖的最西南角摩爾領地有一排~~金燦燦白花花的好東東,加起來價值連城。埃及地圖最下方紅海西也有不少。伊斯坦布爾的周圍,但那裡是東西方的交匯點。誰有本事誰去,反正我……
傳教士:去異教流行的地方傳教。至於殺異教徒,有一些風險,還是要注意一下的,也不是個省心的活兒……
公主:開始一直都玩不出來,後來發現原來只有國王的女兒才叫公主,其他將軍的不行。想想,多新鮮~,本應如此嘛。所以公主的確是個稀缺資源。另外伊斯蘭教國家好像沒有公主。公主可以搞婚盟(據說比一般同盟強,不過友好度照掉,照樣背盟),還可以挖角敵方將領(成功率並不高)。罷了罷了,我的公主大多沒走到多遠就自己嫁掉了。
刺客:高難度下,最初頂多10%的成功率。所以,總是出師未捷身先死。只有檢察官差點逼得我練刺客。
最後一部分,戰術。
【騎兵沖鋒】這個前面幾片文章講得非常好,我再補充兩句兒:P
1,騎兵完全沖鋒的威力。這么說吧,我見到的最好效果是,一擊全斃(從背後沖擊一支中裝步兵)!所以,騎兵沖鋒的技巧是必修的戰術課。
2,完全沖鋒——發揮騎兵沖鋒的最大威力。應該說沖鋒距離夠,敵人不動,沖鋒路線上沒有障礙物,保持隊形整齊就能發動所謂完全沖鋒。首先,沖鋒距離有多遠,標槍的投擲距離剛好略大於這個距離,可以作為最佳參考。其實早跑兩步沒有關系,不必卡那麼准。其次,障礙物,尤其是目標移動,會影響沖鋒效果。實戰中最影響沖鋒效果的是敵人的移動,而是雙擊敵軍還是先單機再按R鍵並無區別。所以,我們有必要等待最佳時機的出現。教科書式的戰術是用步兵從正面發動進攻,兩軍戰線膠著在一起時,用騎兵從側面,最好是正後面發動沖鋒。注意,當兵力不足的時候,集中兵力沖擊敵人戰線的一端。一點崩潰則全線崩潰。最後一點,容易被忽略的:隊形不齊。內部阻擋可能會有影響騎兵的速度,導致沖鋒力度不夠。
3,把騎兵部隊正面拉到最寬,盡量正對敵人,以獲得最大的打擊面。
【野戰如何以弱勝強 - 騎兵 - 遠程騎兵】
靠遠程步兵,象阿金考特戰役(歷史戰役第一個)那樣,實在是太艱苦,太慘烈了,太不易,也太有局限性了。
靠火炮,火槍兵一類的遠程大威力兵種,通常只是在敵人相對較弱,死活不肯主動進攻,或者它先傻傻地跟你對射半年的情況下的。
真正要力克氣勢洶洶的強敵。還得說騎兵,有騎兵優勢才有戰爭主動權。如果騎兵不佔優勢,難度系數就達到3.0了,就要看關鍵先生遠程騎兵的運用了。如果遠程騎兵,人家也有優勢,那就只有請萬能的上帝或者安拉下凡啦。
Ⅸ 中世紀2全面戰爭海上貿易
貿易是自動的,不需要用船連起來,只要港口沒有被封鎖就可以進行。
中2的海上貿易,貿易收入主要受以下因素影響:有無貿易權,城市港口的等級,城市市場的等級,航路兩端城市的人口等
Ⅹ 中世紀2全面戰爭中使貿易下降的因素有哪些
我推薦你來我們中II貼吧
http://tieba..com/f?ct=&tn=&rn=&pn=&lm=&sc=&kw=%D6%D0%CA%C0%BC%CD2%C8%AB%C3%E6%D5%BD%D5%F9&rs2=0&myselectvalue=1&word=%D6%D0%CA%C0%BC%CD2%C8%AB%C3%E6%D5%BD%D5%F9&submit=%B0%D9%B6%C8%D2%BB%CF%C2&tb=on
偉大問題
貿易下降是和農業收入(RP問題),人口少(激增度),安全度(安全建築,信仰建築,敵人間諜,駐扎部隊)
別小看任何一個,都影響的。一環一環