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中世紀2全面戰爭城堡改城市

發布時間:2021-03-03 21:56:06

Ⅰ 中世紀2全面戰爭 如何將大型城市的兵 修改成 普通城市建造呢

在buildings裡面在「城市民兵」的後面添加這個兵種不就行了,那就表示治安軍營開始就可以招了,凡是有城市民兵的後面都添加這個兵種,不然只在一個階段出現。很簡單,用垃圾木堡造俠義都沒問題。

Ⅱ 中世紀2全面戰爭。 游戲說我有座城市需升級為大型城市才能能有利的發展,請問怎麼升級為大型城市

其實瀏覽器沒多少用的 中世紀中城市主要分為城市和城堡 城市是發展經濟回的 城堡是發展軍事答 只有你的人口達到一定人數才能往上升級為大型城市或城堡 一開始的時候城市和承包可以互相轉換 但升級到一定程度了 城市和城堡就不能互相轉換了

Ⅲ 中世紀2全面戰爭 如何城鎮變城市

那個其實跟人口有關系,一般人口到一定數量後,就會有城牆選項,就可以升級了.貌似聽說可以在城堡里招農民,然後在城市裡解散,可以增加人口,但我沒試過,如果有興趣LZ可以自己試試.

Ⅳ 問一下,中世紀2全面戰爭裡面城堡升級的條件是人口么怎麼我的城堡升級那麼慢

城堡升級條件是人口,升級農場類建築可以加快人口增長速度
不願意等的可以能修改文件了
具體修改網上自己找吧,有的是教程、寶典

Ⅳ 中世紀2全面戰爭怎麼更改帝國會戰一開始城市的歸屬

Medieval II Total War\data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt
文件中像這樣的段落是初始勢力設定:
faction england, trader henry//勢力英格蘭
ai_label catholic
denari 10000//初始金錢
denari_kings_purse 2500
settlement
{
level large_town//城市規模
region London_Province//城市所屬地區

year_founded 0
population 3800//人口
plan_set default_set
faction_creator england
building//建築
{
type core_building wooden_wall
}
building
{
type barracks town_guard
}
building
{
type temple_catholic small_church
。。。。。。。。。。。

character William//將軍名, named character, male, leader, age 50, x 109, y 147(坐標,找與你城對應的部隊的坐標)
traits Factionleader 1 , GoodCommander 1 , Intelligent 2 , VictorVirtue 3 , PublicFaith 2 , BattleDread 2 , StrategyDread 2 , ReligionStarter 1 //屬性
army//軍隊
unit NE Bodyguard exp 1 armour 0 weapon_lvl 0
unit Spear Militia exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit Spear Militia exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit Town Militia exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit Peasants exp 0 armour 0 weapon_lvl 0

會了吧 復制粘貼到你要的勢力中去 文件中還有兵,記著找到城裡的兵的坐標,復制 粘貼到你要的勢力中去。
坐標要自己估計,不斷進游戲查看部隊修改位置,我改羅馬就這樣,x代表從屏幕左方向右,y代表從屏幕上方向下。

Ⅵ 中世紀2全面戰爭城市轉化問題

在游戲的初期,可以轉化城市與城堡問題,但是一旦確定了發展模型就只版能城堡轉化成城市權,城市不能轉化成城堡,所以在戰爭的初期一定要搞好戰略的發展方向問題,城市的升級需要人口來支持,人口需要經濟來支持,經濟主要體現在商業、農業等方面,

Ⅶ 中世紀2全面戰爭如何在商業城市裡修改出城堡的軍營,還有所有的公會,用秘籍

我聽說在城堡里把軍營,弓箭廠,馬廄什麼的都拽進建築隊列,然後再把轉換城市也拽進建築隊列,最後把轉換城市拖到其他項目前面,就可以實現轉換為城市後修建所有城堡特殊建築,這招不用秘籍,只是利用bug

Ⅷ 中世紀2全面戰爭中,怎麼我只能建城市,不能建城堡

當城市升級到一定程度就不能轉換為城堡,因為城市太大了不好修建,這個是游戲內核設置。

Ⅸ 中世紀2全面戰爭鋼鐵咆哮6.4如何修改城鎮升級人口條件

打開mods\SS6.4\data\descr_settlement_mechanics文件,移到最下面有兩段 <!-- city --> 城市 <level name="village" base="500" upgrade="1000" min="500" max="1500" /> <level name="town" base="1000" upgrade="3000" min="500" max="5000" /> <level name="large_town" base="3000" upgrade="9000" min="500" max="12000" /> <level name="city" base="9000" upgrade="17000" min="500" max="25000" /> <level name="large_city" base="17000" upgrade="34000" min="500" max="60000" /> <level name="huge_city" base="34000" min="500" max="500000" /> - <!-- castle --> 城堡 <level name="moot_and_ley" base="500" upgrade="1000" min="500" max="1500" /> <level name="wooden_castle" base="1000" upgrade="3000" min="500" max="5000" /> <level name="castle" base="3000" upgrade="8500" min="500" max="10000" /> <level name="fortress" base="7000" upgrade="17000" min="500" max="21000" /> <level name="citadel" base="13000" min="500" max="30000" /> 意思是:城市/城堡級別,升到該級需要的人口數,升到下級需要的人口數,招兵的最小人口數,城鎮人口上限 注意:每一級別城市或城堡的人口上限都不能低於前一級的. 如果答案滿意,希望採納~

滿意請採納

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