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拿破崙全面戰爭一年

發布時間:2021-03-03 18:25:09

① 求拿破崙全面戰爭陣營詳細介紹

一、法國:

法國陸軍:將軍有五名7星將軍;輕騎兵有又能射又能打的獵騎兵是游戲中綜合能力最全面的量產兵種;槍騎兵和重騎兵也比一般國家強一點點;

炮兵兵種最全面射擊精準裝填最高6磅70/40、榴彈50/30;線列步兵一般40/50;輕步兵一般40/50;近衛精銳部隊數量最多、兵種最全、戰力最強;量產步兵的弱勢能從近衛軍中得到足夠彌補。

法國海軍:蒸汽鐵甲艦移動速度快1。

法國凱旋門:地圖移動距離+5%

二、大不列顛:

英國陸軍:英國步兵戰力很強,民兵有35/25射擊水平接近俄羅斯和西班牙的正規軍;線列步兵是量產線列步兵里最強的射擊50/60和較強的近戰能力足夠媲美法國的青年近衛軍;輕步兵射擊50/55比較強;炮兵實力僅次於法國6磅炮65/35、榴彈45/20;騎兵一般般不予列出。

英國海軍:海軍將領納爾遜九星。蒸汽鐵甲艦精準比其它列強少10,裝填快10,耐力多200。

英國納爾遜紀念碑:海軍維護費-10%

三、普魯士:

普魯士地理位置在歐洲中間不是很好,但是比奧地利好因為開局後和法國是和平狀態的。使用外交手段和奧地利俄羅斯打好關系一起抗擊法國再圖謀其它目標城市。兵種亮點是輕步兵。

普魯士的輕步兵聞名遐邇是射擊55/60;線列步兵比一般的強有45/50;騎兵一般;炮兵一般。

普魯士勝利紀念柱:步兵招募費用-5%

四、奧地利:

這是一個地理位置不好的國家,軍隊沒有近衛軍,開局就要和法國對戰,國家元首隻有2星。在匈牙利地區能招募的兵種相對來說沒那麼弱。兵種亮點是匈牙利火槍兵、驃騎兵和2級製造榴彈炮。

匈牙利驃騎兵是游戲里近戰能力最強的輕騎兵,近戰能力可以媲美一些重騎兵。匈牙利火槍兵雖然射擊只有40/40,但是他的近戰能力比英國紅衫軍還要強力一點點;奧地利的榴彈炮可以在2級就製造,所以奧地利的榴彈炮很早就可以出場了。

奧地利英雄廣場:稅率+3%

五、俄羅斯:

俄羅斯的射擊能力很弱,盡管線列步兵和輕步兵只有35/40的射擊能力,但是俄羅斯有最強的近戰能力,普遍線列都是只有10的沖鋒,而俄羅斯有20,基本上就是開一槍就沖鋒抗線保護榴彈炮,配合國家的高補給率不怎麼需要射擊;

射擊交給20磅榴彈炮就行了,20磅獨角獸榴彈炮是俄羅斯強大的地方,基本上20隊獨角獸榴彈炮就可以橫掃地圖了;騎兵中規中矩。

米寧廣場:補給率+5%

六、奧斯曼:

奧斯曼前期的舊式部隊很弱,線列步兵雖然有標準的40/45射擊但是不能結成方陣,不能很好的防禦騎士側擊,出了新軍後,有45/50的線列步兵近戰也比法國強,有駱駝騎士散兵開槍可以嚇唬敵人的騎士;

奧斯曼最強的兵種是邊境近衛軍,雖然不會開槍但是近戰攻擊是一般線列步兵的兩倍,價格非常便宜,19隊邊境近衛軍開場後只要冒著敵人的炮火前進前進前進進就等贏了。

② 拿破崙全面戰爭怎麼多賺錢

拿戰中金錢是一個綜合的結果。
首先說耗錢的地方,陸軍費用是絕對大頭,海軍其次。
賺錢主要來自兩個地方,稅收和貿易。稅收要靠不斷地擴張領土才能增長,貿易要靠與其它國家建立貿易聯系和佔領貿易點。
會花錢才會賺錢,所以要在適當的時候暴兵,但是一定要有收益,如果暴兵後領土沒有擴張,貿易也沒有增長,國家很快就會破產。
這里提供一套戰略供參考:
1、北線集中兵力先解放黑森,之後建立貿易協議,並會獲得兵力贈送。然後轉移打掉克里夫,這時候不要怕與普魯士、薩克森交戰,因為不久後他們就會主動宣戰。以上都是為了打通與漢諾威的交通線,之後用一個紳士堵住克里夫北上的那個橋,因為之後瑞典、英國會攻擊漢諾威,如果不堵住,會攻擊帝國內地。之後把大部兵力留在漢諾威,保持一支滿編部隊,拿破崙返回巴黎。提升漢諾威的補給能力,因為這里是攻擊柏林的起點。保留兩名將軍,有閑錢的時候再補充補充半支部隊。
2、南線集中兵力打下威尼斯,優先擴編一支滿編部隊。
3、把海軍部隊分散在巴黎附近的幾個海港,後續攻擊英國會用到。一定要分散,英國可能會封鎖幾個港口。
4、以上前提部署成功後,開始擴張。北線漢諾威先找機會劫掠柏林(越早劫掠越容易),拆毀所有建築。之後再劫掠或者解放薩克森(薩克森是普魯士的死忠),再順手劫掠附近幾個城市,比如布拉格和西里西亞。記住,能拆的都拆掉,打擊對方經濟。之後要注意在漢諾威補充另一支部隊和及時返回。南線達到滿編後,攻佔薩格勒布,解放匈牙利,劫掠貝爾格萊德,留下緩沖區。之後建設薩格勒布和威尼斯為軍隊補給點,這點很重要,因為之後奧地利和土耳其會輪番攻擊這里,擴充另外一支部隊。
5、最關鍵的是對英國,英國的騷擾和海軍讓人及其難受。所以優先擴編返回巴黎的拿破崙部隊,盡快滿編後攻擊英國本隊。注意,一開始不要接近倫敦,因為那裡的部隊和攻擊性相當強,要在加的夫附近登陸,然後馬上劫掠加的夫,之後往北佔領愛丁堡和都柏林。愛丁堡要建設成為補給點。然後通過不斷劫掠加的夫來消滅敵方部隊,有機會的話順便劫掠倫敦。這個時候,之前劫掠的收入,已經幫助帝國出了高級部隊和發展了經濟建築。之後,要在巴黎出第二支滿編部隊,直接劫掠倫敦。至少要劫掠倫敦一次,之後才能佔領。
6、滅掉英國是關鍵,之後就可以發展貿易點。英國和巴黎總共留一支部隊即可,剩下的一支部隊可以北上或者南下。通過前期的劫掠,普魯士和奧地利的力量大大削弱了。要注意的是,土耳其會時不時的攻擊地中海附近城市,因此要注意防守,有條件可以劫掠土耳其城市。

注意點:電腦會在首都集中兵力,因此可以繞過強敵,劫掠對方經濟,消滅對方有生力量。前期可以把紳士放在學院中,加速主要科技的研發。

③ 拿破崙全面戰爭時間限制問題

時間限制到了無法顯示勝利畫面,但是可以繼續游戲
時間限制內達成勝利條件的話,勝利動畫過了也可以選擇繼續游戲

④ 拿破崙全面戰爭。沒修改的時候一年是幾回合修改的話補丁在哪裡下載

4回合,
這樣改一個自回合一個月,一年12個回
1.打開ESF editor 1.46
2.裝入已保存游戲「Open save game' ,然後點擊打開 CAMPAIGN -SAVE GAME- CAMPAIGN_ENV - CAMPAIGN - CAMPAIGN-MODEL - CAMPAING CALENDAR更改值4為12
3. 保存
現在一個回合一個月了,而且3個回合1個季節

⑤ 關於拿破崙全面戰爭

稅率的話來在 政府 那裡設置自 就是一個類似白宮的圖標 不建議改 默認是中等稅率 再改的話如果發生戰爭你打了敗仗的話很容易後院起火外交的話點一個花圈的圖標 選中國家以後再點開始談判鎮壓民眾的話 一般是在城內駐軍就好了 不是前線要點的話全駐民兵 在最大部隊人數的時候一城最多駐守3200人 你雙擊城就能發現有駐軍力量威懾了

⑥ 拿破崙全面戰爭期限

繼續玩吧。。。什麼事都沒有~!

⑦ 拿破崙全面戰爭各國怎麼賺錢

1、城鎮財富稅:只要你的城鎮有人口就得交稅,城鎮財富累積越多稅收越多,提高城鎮財富的方法就是修路修農業設施修工業設施修歌劇院啥的,還有發展經濟類技術(技術要跟上啊,下邊說的三個行業的相應建築都是有技術需求的),增加積累速度就會越滾越多
2、農業稅收:升級方法是升級你各地的農場,優點是操作簡單,升級省錢,不需要太擔心敵人的攻擊,升級農場不會對平民階層造成太大的負面情緒,缺點是產出很低,不同地塊農業產出水平不一致,會受到季節影響。葡萄園啊馬場啊這種比較值錢或者有特殊效果的優先升級 地皮廣政體比較封建的優先考慮(說的就是俄國)
3、工業稅收:主要是建工廠(不是兵工廠啊,不過建立了工廠的地方出火炮會便宜一點),還有開礦,伐木。優點是旱澇保收,產出值通常比較高。缺點是升級這類設施通常比較花錢,而且升級這類設施後通常會有平民階層負面情緒產生。 像法國啊英國這種立憲政體的初期比較適合,君主制的而且不大和諧的地方要小心。
4、商業(陸地)稅收:首先,陸上的馬路啥的升級了也會提高商業運作速度。然後只要不是前線一律建銀行,提高商業運作水平,增加商業收入和城鎮財富。另外就是外交上盡可能和其他陸地接壤國家建立貿易聯系,進行陸上貿易產生額外的貿易收入。基本上沒啥缺點
5、海洋商業:這是絕對的大頭,甚至海洋貿易能占據你全部收入的百分之五十。這個主要是兩個方面,一方面是建造貿易船,然後去地圖上有貿易資源的地方進行貿易(一個圓圈裡頭有個錨的),能夠獲得不同的專有資源運回國內,這是有多少貨就收多少錢的。如果玩得好的話還得看著這幾種資源的國際市場價格,選貴的資源進行貿易。然後就是通過港口和其他國家進行貿易了,除了普通商品出口,上邊講到的專有資源也會算進去出口額里邊,然後狠狠敲一筆關稅。當然港口還是得升級。優點是錢真的很多,尤其是掌握制海權的話(不列顛人民好喜歡)。缺點是必須保證港口、航道、貿易點安全,一旦被敵方封鎖破壞損失也是相當大的。
6、以戰養戰……海軍打贏別人了,俘虜的船隻只要不是你想要的都可以賣掉。陸軍攻佔敵方城市,戳搶掠,對方的城市財富多的話絕對可以狠狠賺一筆 (當然會掉治安)。對方求和的時候也可以敲詐點贖城費啊或者直接敲戰爭賠款。收了附庸國的話附庸國每個回合也會給你進貢的(當然附庸國的最大優點是多個貿易對象,自己出錢搞軍隊幫你守地還不會背叛你)。

⑧ 拿破崙全面戰爭怎麼玩

你選擇什麼國家來玩呢?
首先拿破崙全面戰爭原版的拿破崙征途的各個章節,只要進去一次,就可以開下一章。每一個章節都有勝利目標。按照勝利目標來打就好了。
拿破崙著名戰役是幾個戰場,勝利一場,能解開下一場。具體的哪一場不會都可以問我。
反法同盟則是英國,普魯士,奧地利,俄羅斯,四國,目標是對抗AI法國。有mod可以解開其他國家,比如奧斯曼土耳其,西班牙等。
具體操作上,在選項中,把部隊規模調成巨大,能夠減少將領自動作戰的死亡(將領衛隊只要少於6人就算將領戰死,小規模下,死一個都完蛋),多使用各國的特殊優勢兵種,利用好大炮,基本沒有問題。
法國的士兵士氣極高,作戰能奮戰至死。將軍們屬性極好,炮兵准確度天下第一,獵騎兵是最好的騎兵之一。不死將軍:拿破崙
英國的士兵屬性最高,也最貴。將軍一般,炮兵弱勢,騎兵可憐,海軍天下第一。地理位置奇好。不死將軍:阿瑟威爾斯利(威靈頓公爵)
奧地利的士兵中德意志部隊不行,屬性不好,士氣低落,但是在匈牙利出產的,匈牙利部隊比較好,但是有10隊的數目限制(匈牙利燧發槍兵,匈牙利擲彈兵)。將軍們屬性好,騎兵優秀(匈牙利驃騎兵,烏蘭槍騎兵),炮兵能夠不用科技出產榴彈炮(開花炮)。海軍沒有,位置悲劇,領導人屬性差,地方治安不好,承受法軍最多的猛攻,適合雙極難挑戰。不死將軍:卡爾奧地利雷希特(卡爾大公)
俄羅斯的士兵肉搏,沖鋒都好,射擊很爛,都相當於是冷兵器兵種。騎兵強勢,炮兵是全游戲中最強的(獨角獸系列火炮),只是要後期能出來,海軍沒有,地理位置好,不會和法國直接硬碰。不死將軍:庫圖佐夫

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