A. 羅馬2全面戰爭象兵厲害嗎
我試過了N次,總體如下:
(滿分100分)1.防禦體系 80分
2.攻擊指數 沖鋒:83 拋扔 :步兵專加成10%
3.與其他兵種暴亂屬程度:72
大象很容易暴亂,在人多時候更得小心。你當派系打仗快贏時,突然有頭象發生暴亂後。。。。死得絕對不是一般慘。另外槍兵方陣可以對付戰象加成25% 火箭會促使暴亂5%所以嘛總體戰象不錯。最好的沖鋒方式 我認為不錯 :瘋狂向對手沖,反正瘋了也不會向你那沖。
如果說是搭配:弓騎兵定後,戰象在前。所有步兵在後面,騎兵可以放右側。弓騎兵對付槍,步兵搭配騎兵攻擊對手主力,弓箭手么戰象一沖就亂!
B. 羅馬2全面戰爭陸戰作戰技巧心得
《羅馬2:全面戰爭》是一款平台獨占的策略戰棋類游戲。游戲的故事將發生在史上最富盛名的戰爭時代,會把最為龐大的擴張戰爭和場面最宏偉的即時戰斗場景合二為一,其規模為系列之最。下面,游戲城小編為你帶來《羅馬2全面戰爭》陸戰作戰技巧心得,需要的玩家趕緊來了解一下了。
陸戰心得:
1.這邊先講解跟最高難度電腦打的做戰方式,既不讓你有使用bug的寂寞,也不讓你有使用mod的空虛,充分發揮出軍團對戰的熱血與戰術上的技巧。
2.陣型根士氣是最重要的只要不亂陣腳,低階打高階,少量打大量皆有可能,因為最難不能按暫停,行軍一定要保持陣型。
3.主將很脆弱不能死,否則其他單位容易潰逃,他是拿來坐鎮軍中穩定軍心,不是你的先鋒,混戰時容易被電腦偷射要注意,尤其是對方的攻城武器,沒幾下就掛主將了。
4.增加士氣比增加攻擊防禦都來的有用,別人死到50%就跑的部隊你可以稱到20%雜魚都能變勇士你說恐怖恐怖。
5.建議戴上2隊標槍兵AI如果是步兵主將那會貼上來一起混戰,伺候他就對了,對方主將死了就輸了原本能撐到50%才潰散的兵80%就跑路
6.超長槍兵,擺好長槍陣在正面交鋒可以低等級戰勝高等級的單位,初期中期為主要單位
7.甲胄值高的沖第一線,可擋下許多遠攻,近戰防禦高的不代表甲胄高,顧名思義拿來當近戰肉盾的最後才是超長槍貼上
8.如果是敵方沖鋒,反之超長槍列陣等待沖撞,其他近戰補漏,攻打側翼
9.有加速技能的重步兵留下一隊保護標槍與主將,騎兵2~3隊沖鋒型的,待混戰開始優先沖撞對方遠攻,騎兵不要分兵,AI喜歡帶遠攻分兵容易損傷過大,一定要等確認敵方位子後才出擊,尤其是主將,如果對方主將是騎兵那通常會試圖破你側翼或遠攻,先派騎兵貼上重步兵加速圍剿這樣電腦才不會跑。
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C. 羅馬2全面戰爭女兵圖賞好玩嗎
各有長處首先羅馬開始採用3D畫面羅馬1非常經典但是也有很多缺點我粗略地說下吧羅馬1的優點(1):音樂全戰歷代最好的音樂就在羅馬1(2):配置要求低因為游戲很老了快10年了雖然優化不好但是對於現在的配置水平來說都能暢玩(3):簡單的界面和操作缺點(1):畫面很老了畢竟很久的游戲了(2):外交等等設置很差AI很傻(3):歷史考證不細致羅馬2優點(1):畫面這自然不用說帶你體驗史詩般的戰斗(2)派系眾多多達100多個地圖包含歐洲西亞北非有史以來最大的戰略地圖(3):和羅馬1相比更加豐富的內政外交缺點(1):配置要求非常高全戰幾乎歷代都是當時配置要求非常高的(2):音樂這個看個人喜好吧反正我是非常不喜歡羅馬2的音樂最沒有感覺(3):BUG這個問題目前有很多但是比剛剛發售時要少了很多因為CA一直在出補丁進行優化和修復我上面說的只是很粗略地總之我建議都可以體驗一下你絕對不會後悔全戰都是好游戲只是風格不同看個人喜好《羅馬》帶領羅馬人民建立偉大的羅馬帝國《中世紀2》體驗黑暗的中世紀鎧甲和利劍十字軍聖戰《帝國》歐洲大混戰世界殖民建立日不落帝國《拿破崙》看拿破崙皇帝打破整個歐洲的反法聯盟《幕府將軍2》回到日本戰國帶領自己的家族結束紛亂的戰國時代建立幕府的絕對權威強烈建議都去體驗一下你都會喜歡的有的上手可能不適應搞不懂但是你要耐心下來就像讀一本好書一樣過了前面的適應期接受了游戲設定之後就會體會到游戲的精髓了
D. 羅馬2全面戰爭錄像保存在哪兒
很不幸就是在C盤,我全戰是從羅馬1開始玩的,從帝戰開始錄像等存儲文件就在C盤了,不論你是XP還是WIN7都在C盤(系統盤),我用的就是WIN7,不知道你說的沒那些東西指的是什麼
E. 羅馬2全面戰爭戰象
羅馬可以招到披甲戰象(不過。。。這和羅馬1不一樣呀!地圖大了很大,走都回要走3,4回合。錢又不行別硬答撐招戰象(羅馬2的AI有點智慧,你闖入領土AI想出抽你地圖(一回合一個外交官討你錢)拒絕就把你軍隊滅了,搶劫呀,有木有天理呀!
總結:槍兵克制戰象,騎兵
重騎兵可以稍稍克制一下槍兵,數量多的士兵可以扣敵人士氣,弓箭手克制槍,輕騎兵克制弓箭,步兵克制步兵或輕騎(像迦太基的布諾士兵)
優秀步兵:布諾士兵,埃及斧頭兵和蠻族初期士兵以及羅馬神風突擊隊
優秀騎兵:鏈家騎兵,羅馬禁衛騎兵,鏈家駱駝騎兵,大象也算
優秀初期士兵:蠻族士兵,西班牙狂牛戰士,標槍戰士,埃及斧頭和僱傭的駱駝騎兵(克制馬匹)
F. 求羅馬2全面戰爭埃及兵種搭配,主要是戰術方面的,謝謝大家!
一點個人見解,不喜歡請不要點踩,可以討論。埃及特點是研究速率快,周邊無強敵,塞琉古開局就跟那麼多個對打根本顧不到你,而且方陣守城真的超強。
前期你能用的就是埃及步兵和埃及投石,自帶的埃及方陣很重要是主力輸出,很多人對埃及步兵很有意見,但是周邊非洲派系更慘,那個徵召矛兵還不如食草步兵。前期打法很簡單,埃及步兵上去賣,對面近戰聚成一團你將軍就沖,皇家胸甲殺低級兵效率很高,而且夠硬,方陣擺好從敵人側面靠過去,方陣傷害判定在槍頭,碰到就有傷害,投石兵優先輸出對方的遠程,然後繞後射。
兵營升級了你就有好東西了,我個人不喜歡全是高級兵,那樣都是碾壓沒意思,努比亞矛兵和皮盾矛二選一,努比亞反騎和驅趕敵方遠程效果一流,那個技能太厲害了,皮盾你拿它當標槍兵和反騎預備隊用。卡利亞我用的少,我比較喜歡加拉太劍士,高沖鋒的好處不用我說了吧?戰術是方陣槍居中,矛兵擺側翼,沖鋒的時候劍士先上方陣隨後,方陣快沖到了就開陣走到預定位置就行,騎兵我偏愛埃及不喜歡公民,公民全希臘都能用沒特色,塔蘭托必帶,中裝可沖對方遠程,標槍可以騷擾逼迫敵人變陣,ai變陣你就沖,它的遠程變陣時候不會開火,而你的遠程可以瘋狂輸出(建議早懟塞琉古,埃及投石太垃圾了)。
胸甲槍我覺得可以換但沒必要,極重裝雖然對抗騎兵強但是除非巷戰,否則就連ai都不會用騎兵撞槍陣,埃及三級兵營我就大象看著順眼,胸甲劍絕對坑貨,還不如加拉太。
四級兵營出來你就能用希皇了,而且托勒密騎兵和戰象出來基本天下無敵。最終配兵:將領用加皇還是胸甲劍我覺得差不多,反正不靠將領輸出,兩隊塔蘭托兩隊托勒密,戰象看個人喜好,這個可以明顯降低游戲難度,加皇四隊,方陣三隊,遠程四隊,皮盾兩隊皇家輕盾兩隊。戰術就是標准錘砧,皮盾專心反騎,清燉找角度射擊對方近戰,加皇可以用來率先沖鋒也可以側沖,遠程去壓對面遠程或者必須先解決的目標(高級沖騎,戰車戰象)。
談一下戰車戰象,你可以把戰車視作弱化的戰象,反正我覺得有戰象不需要戰車。戰象尤其要小心對方的標槍兵,敵人人數很多,你可以賣大象找機會來一輪決死沖擊,先大幅削弱敵人,反正沒有動物保護協會找你麻煩,對方沒有壓倒性優勢戰象就留在手裡,最好側沖先踩掉對面遠程,然後背沖敵方步兵,沒有遠程騷擾對面人再多大象也不會瘋,缺點是有點費操作,優點是省時間而且戰損會相當好看,套用一句話:戰場上只有傻子和瘋子才不怕大象。戰車嘛,經常進去出不來,而且毫無反騎能力。
G. 羅馬2全面戰爭,裡面的羅馬帝國最厲害的步兵
禁衛軍,當你把軍事科技升至最高時建造等級五的軍營時就可招募。
H. 羅馬2全面戰爭騎兵怎麼用 各騎兵玩法技巧攻略
非遠程騎兵:
個人感覺沖擊騎兵不如近戰騎兵,我曾經試過升滿了盾甲肉搏技能士氣,回還有軍團和將軍技答能加成的希臘鐵甲聖騎兵,沖一隊被投石車砸死一半,快速移動導致陣型散了的普通槍兵,結果還是拉出來死了一大片。
蠻族系的貴族騎兵雖然基礎能力強,自定義裡面不錯,但戰役里蠻族的建築和軍團對近戰騎兵的加成不太好,感覺重裝夥伴騎和達西亞貴族血(藍底紅帽子那個國家的,基礎護甲比帕提亞的高一截)比較好使。
護甲可以加到100、近防80-90、數量雖少但HP是步兵兩倍,肉搏能力很強,全騎流或者騎兵+炮兵都不錯
(這里吐槽一下,投石車和石弩投出來的石頭還能在地上彈跳翻滾,Y的分明是拿戰里的實心彈火炮披個馬甲)。
I. 羅馬2全面戰爭輔助兵哪裡好
您問來題有2層,解答一下:
作用源:對付長槍很管用,損失又小。但需要步兵掩護,所以一場戰斗沒有輔助的話,勝算會降低10%。可以這么說,沒有輔助,對付希臘就去死把!
自己家的通常最好,弓箭手比標槍好許多。火攻對任何單位有士氣下降的特點(你可能看不出什麼)僱傭又花錢還不能整編,死光算了。
如果非要比一下的話,那麼投石顯然有些厲害。雖然投石比標槍攻擊都查,但是便宜,並且似乎不需要什麼掩護。另外,測試一下發現對付輕騎可以耐久30秒,一致援軍到達。標槍好像沖一下就白。
J. 羅馬2全面戰爭視頻怎麼錄制
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