Ⅰ 拿破崙全面戰爭 如何建造新武器和新炮彈
不用換新炮彈,projectiles_tables文件里把6磅榴彈炮的開花彈屬性中的SHELL_12LB換成SHELL_64LB(改過後法國榴彈炮的開花彈的彈片數量及殺傷半徑就大大提高了,炮擊效果甩20獨角獸炮幾條街),然後修改下射程RANGE/火力強度DAMAGE/裝填時間BASE_RELOAD就可以了,再進入unit_stats_land_tables里,找到法國6磅榴彈炮的GUN ID REF,復制那欄里的內容howitzer_6_In_France,然後找到法國騎兵炮的GUN ID REF,把內容粘貼更換為你復制的內容,這樣法國騎兵炮就擁有了修改後的榴彈炮火力。 步兵武器在projectiles_tables選一個喜歡的槍械,整列復制(最上面的COPY指令)後粘貼(PASTE指令),然後於粘貼出的槍械橫列中把UNIT ID REF欄里的武器名字後加上 _英文的後綴(比如life_dragon,augin_fr)就有了一個新的專有槍械名字,再修改射程威力什麼的(別過分,否則新槍就和步兵炮的火力接近了),復制新武器的名字,然後unit_stats_land_tables文件里相應兵種的projectile ID REF那欄中粘貼更換成你復制的新武器名字即可,改好後另存為PATCH100.PACK一類的新PACK文件,放進DATE文件夾里,進游戲爽吧。想取消修改的效果,把另存的那個PACK文件刪除或者移走即可。以上修改針對的1.6版本,1.3的沒弄過,如果一定要用PATCH.PACK這個文件名才有效,先做好備份在修改。
Ⅱ 拿破崙全面戰爭榴彈炮沒落地就炸了
樓主您好。
請問您要問什麼問題?拿站的大炮相對帝站的確增強了不少了,在全面戰爭中大炮的輔助性很強,打擊對方士氣配合現列步兵相得益彰。 單獨進攻殺傷性並不突出,望LZ採納。
Ⅲ 拿破崙全面戰爭 政體
君主制,上層為貴族,下層為平民。
1、政*府類型上層+2,下層-2,鎮壓力度為5,總計上層+7,下層+3
2、由於大部分國家是君主制,外交比較好搞。
3、不可選舉,只能慢慢T官員
共和制,上層為中產階級,下層為平民。
1、政*府類型上層+1,下層+3,鎮壓力度2,總計上層+3,下層+5
2、歐洲文化城市能徵募徵召兵(子彈太少)
3、首都會有+5秩序的愛國熱情出現(每回合-1,好像和勝仗有關?),偶爾某些城市還有保衛國家(秩序+10)的變態屬性出現,條件不明。
4、4年一選舉,8年後內閣和元首必須走人,變動很大.。
君主立憲制,上層為貴族,下層為中產階級。
1.政*府類型上層+1,下層+1,鎮壓力度3,總計上層+4,下層+4(最平衡)
2、下層為中產階級最大的好處是工業化與改革受到的影響最小(一般對平民起作用)
3、國家元首多年不變,內閣5年一選舉,貌似可以一直維持(只要支持率高)
另:關於城市秩序,與政*府大樓等級,政體,駐軍,文化建築(宗教,娛樂),元首與內政官員屬性(黃色的人民的政*府)來決定,灰色的人民的政*府貌似和政*府支持率有關,不確定。
政體改變之後有些特色兵種就不能招募,如俄羅斯的哥薩克步兵和騎兵,都只能在絕對君主制下招募
Ⅳ 拿破崙全面戰爭最大軍艦 最大的火炮 他們說有24磅的 為什麼我只能搞到12磅的 我科技全開了
最大的軍艦是西班牙的聖特立尼達號,140炮,不過只能有一艘,玩兒戰役的話就只能俘獲了。火炮沒見過有24磅的,最大的加農炮是奧斯曼的18磅炮,榴彈炮是俄羅斯的20磅獨角獸炮。除非用了mod,不然就這些了。
Ⅳ 拿破崙全面戰爭 威力最大的 最好用的 榴彈炮兵種
論單炮威力沙俄的獨角獸是最大的 科技高了以後法國的大炮兵連 集火威力 比較大 開花彈 火箭彈什麼的都是浮雲 遠程就用一般炮彈轟好了 一旦敵人步兵方陣或者騎兵進入你的散彈射程馬上調散彈射擊 加上科技升出快速射擊 大概3輪炮擊就能把一隊滿編步兵打白 近程的散彈射擊對人員的殺傷是十分巨大的 炮兵的左右一定要放上列兵 防敵方騎兵從側面沖擊你的炮兵 也能抵擋大量步兵沖到你炮兵面前肉搏時 炮兵的損失 其實大炮的磅數真的不重要 靠遠程對轟 炸那點人基本可以忽略 我只用騎兵炮 機動性才是王道 一旦敵人改變陣型方向 或者向後撤退離開你的射擊范圍 步兵炮移動緩慢的缺點就會放大 要麼還沒放炮人家就沖到你跟前 要麼打完全場基本都在放空炮 還有不是電腦一旦兵力不佔優他是不會主動進攻的 你步兵聯隊貼上去 拉開他們步兵跟炮兵之間的距離 引出其保護炮兵的騎兵 千萬要用步兵方陣去對騎兵 別用的騎兵對人家的騎兵 騎兵的作用在我看來最主要是橫掃敵人後方無保護的炮兵的 因為全戰里有互傷設定 你自己的步兵會對你的騎兵造成誤傷 所以也盡量別去沖擊正在互相攻擊的步兵 沖擊炮兵切記側面或背後攻擊 直接肉搏 萬不可 靠正面射擊 一家之言而已 有什麼心得體會可以互相交流
Ⅵ 拿破崙全面戰爭炮兵選擇
常規是3至來4隊12磅步兵炮+1至自2隊榴彈炮,具體要看地形和對方的兵種配置,山丘地形步兵炮的射擊角度不多,不適宜帶超過3隊。
法國的近衛炮是最強火炮了,你再覺得不好用就沒辦法了,這個游戲DPS主要靠火炮和騎兵,而騎兵主要靠追擊潰散部隊,所以火炮的重要性不言而喻。如果電腦傻站著不動,榴彈炮的殺傷更大,但榴彈炮的缺點也很大,射程近平原地形打不過對方6磅步兵炮,而散彈威力也小,VH難度下無法阻擋對方步兵的沖鋒。所以榴彈炮不適宜多帶。但有種情況下榴彈炮比較好用,就是打伏擊時,電腦兵往往會密集在一起,榴彈炮的降士氣作用明顯,經常100+的步兵就開始連鎖潰散,然後騎兵一陣掩殺。
我現在在用奧地利,這個在能選的幾個國家中是最有挑戰性的。
Ⅶ 我玩拿破崙全面戰爭用俄羅斯打的好艱難啊
原版俄羅斯步兵素質在幾個大國之間是最差的,不過也有一些優勢可以利用:
1.俄羅斯步兵的命中率很低(散兵的命中才35,跟別國的線列兵差不多,而普魯士的散兵命中有70),所以要盡量跟對方步兵展開肉搏(貌似一開始那隊擲彈兵的肉搏能力是全游戲最強的)
2.俄羅斯在外交上有一定優勢,幾個鄰近的歐洲大國都是盟國,所以一開始可以先拿奧斯曼土耳其開刀,等消滅奧斯曼後經濟上就得到保障,可以暴兵平推了
3.俄羅斯的獨角獸炮是大殺器,曲射彈道(可以放列兵後面),開花彈(片傷),長射程,是重點發展的對象
4.拿戰里的騎兵沒有以前幾作全面戰爭那麼強,只能欺負炮兵;除了獵騎兵之外的都不推薦
英國的話在拿戰中還是很強的(畢竟是英國人做的游戲),優勢主要有:
1.海軍是游戲中最強的,有納爾遜這個bug級將領,艦隊有量和質上的優勢,可以趁法國主力與普魯士和奧地利交戰的時候登陸搶佔法國後方城市,也可以建造商船去貿易點收錢(地圖左上角每個貿易點放上5、6艘商船,你就不用擔心沒錢了,不過要注意保護)
2.英國軍隊的綜合素質是比較強的,列兵素質不遜於法國(當然和老禁衛軍還有點差距),前期就可以在蘇格蘭訓練特色部隊,在偷襲法國後方的時候一個蘇格蘭團頂上3、4個民兵團綽綽有餘
3.英國的輕龍騎兵是大殺器(射程最遠的騎兵,命中也不差,是放風箏的首選),不過火炮比較弱(普遍比歐洲大陸國家輕,射程也近)
奧地利的話應該說沒有特別突出的優點,也沒有特別突出的弱點,主要優勢有:
1.匈牙利地區的兵營可以訓練特色匈牙利部隊,素質比其他地區的要好一些;另外,因斯布魯克可以訓練邊防軍,可以作為成本較低的散兵使用(射程遠,命中高,就是士氣和肉搏比較弱)
2.奧地利的曲射炮建造條件比較低,可以大量使用(原因跟俄羅斯的獨角獸炮一樣,就是火力稍弱);後期的氣槍獵兵是游戲中最強的散兵之一(另一個是普魯士的西里西亞狙擊兵),命中和裝彈能力遠遠超過同時代的步兵
3.奧地利初期由於皇帝能力弱,易引發暴動,需要在城市裡布置一些民兵預防;外交上優先與普魯士和俄羅斯結盟,先頂住拿破崙的首輪攻擊,然後再消滅南線的幾個小國和奧斯曼以確保經濟和科研實力
Ⅷ 拿破崙全面戰爭如何修改大炮射程
我想知道你是一點都不會要從頭學起,還是有基礎但找不到在哪改?
有基礎的:專在patch.pack里,(註:游戲在讀屬取數據時,會將這個文件中的更新文件替換data.pack中的同名文件,槍炮的文件就在其中,只有改patch.pack中的同名文件在游戲中才有效)
另外,如用PFM打開文件出錯,請關閉游戲再打開。
改projectiles_tables這一條里的,至於是什麼炮,我也不知道你要改哪種,請自行網路他的英文,然後再從裡面找,我好久沒有玩拿破崙全面戰爭了,所以就算告訴我是那種炮我也不一定想得起……
剛才發現了個方法……原來網上還是有的啊……害得我白打了這么久字……
http://www.3dmgame.com/gl/201003/14779.html這里有詳細方法。
Ⅸ 拿破崙全面戰爭哪種炮比較好用
榴彈炮幾乎不用考慮地形布陣。。躲在步兵占線後面轟。如果敵軍進步一逼近 你步兵就退 和榴彈炮站成一線 大炮開葡萄彈射擊。。數俄國榴彈炮射程最遠