A. 戰錘2全面戰爭怎麼
左下角領主的頭像旁邊有個按鈕,可以設置。正常行軍,急行軍,扎營,掠奪等。。。把這個按鈕設置成正常行軍就行了。
B. 全面戰爭戰錘2高等精靈帶什麼兵
推薦:1領主1高級法師1魔劍士1貴族精靈4弓箭手6鳳凰守衛1弩炮2劍聖戰車1星龍
4弓箭手輸出肯定夠射爆敵人所有遠程部隊。
6鳳凰守衛無論抗線還是輸出都不錯,是核心兵種,應當大量投入,有穩定的戰線才能讓弓箭手和劍聖安穩輸出。(特別是領主技能加成和科技研究後)
2劍聖投入到敵軍較多的地方增加輸出,也可以在兩側包抄。
1弩炮開場逼迫敵軍主動進攻,輸出被鼠人激光炮甩十條街。
2戰車壓鼠人非常推薦,特別是打攻城戰,破門後戰車在大街小巷一路壓過去順暢無比,隨便一場都是可以上500殺敵,但是打蜥蜴推薦換成龍王子。
星龍或者冰鳳凰都可以,主要目的是千里之外破壞敵人攻城部隊。或者沖到敵人遠程群中當攪屎棍,可以拖住一大群敵人,殺敵效率不如鳳凰守衛和劍聖,但就是能抗能拖。
1領主是肯定的,技能點優先加紅色線,加強兵種屬性,增加整體戰鬥力,泰日天開場可以適當先加幾個魔法,特別是閃電球,簡直變態技能。
1高級法師或者光法師或者火法師都可以,高級法師可以學鳳凰俯沖,從側面掃盪戰線殺敵非常爽。光法師有網子,可以開場網住敵人巨獸等破陣單位,配合弓箭手迅速射殺。火法師有烈焰風暴,算是輸出最高的「漩渦」法術。
1魔劍可以說是最強事務官,被動技能可以每回合給隊伍經驗,走著走著小兵就滿級了。主流魔法全部都會,有群體加血,魔音調合,死亡吸取,等級和裝備上來後可以直接上去斬殺別人將領同時顧全自家部隊。精靈貴族就是個抗線的事務官,丟到戰線薄弱的地方死磕,後期近戰防禦可以沖到80點,基本打不動。
C. 全面戰爭戰錘2鼠人什麼兵種厲害鼠人全兵種詳解
鼠人全兵種實用性詳解
首先是奴隸鼠吉祥三寶
這三寶三圍比哥布林還低,不過維護費也比哥布林低一截,而且裡面唯一看上去能用的奴隸投石鼠居然要三級主城才能出。不知道CA腦子里裝了什麼。
這三寶前期沒用,但是到了游戲中後期可是鼠人刷叛軍的鎮宅之寶。由於戰錘的內政過於簡單,為了抑制玩家擴展,CA在維護費上動了腦筋,2裡面增加一個將軍要增加15%的維護費,到後期5-6個省養不起2-3隊精兵,加上鼠人特有的糧食系統,這讓刷叛軍成了鼠人不可缺失的環節。正好維護費便宜的奴隸鼠就成了刷叛軍的首選。後期一個加補充的軍閥配上加補充的刺客,加上加補充的建築和科技,徹底榨乾奴隸鼠的炮灰屬性。
氏族鼠和持矛氏族鼠
羸弱的小身板,不靠譜的攻防,低靡的士氣,這就是鼠人的初級步兵,好在有伏擊這個種族特技,上來就能形成包夾的優勢,向敵人突襲,配合開局送的幾對精英兵種捅屁股,至少撐過30秒就有春天。
氏族鼠(持盾)和持矛氏族鼠(持盾)
加十幾塊錢的維護費終於換來了一塊木板做的盾牌,雖然數值上沒有變化,但是玩家心理上有了稍許安慰,作為鼠人前期的抗線兵種,配合伏擊和鼠先知的淬毒魔法,1v1根本不慫蜥蜴人,如果有了奔行鼠的配合,只要操作得當,打敗矮人也不是夢。
吃雞暴風鼠和劍盾暴風鼠
玩家出到吃雞暴風鼠算是苦盡甘來了,90的高護甲加上破甲反大型的武器,簡直是扛把子界的一股清流,要護甲有護甲要輸出有輸出,至於有人詬病它沒有盾牌,有能直接丟到對方臉上的徵召鼠,對方遠程怎麼可能有輸出的機會。而且吃雞暴風鼠只要一個三級兵營和一個三級科研建築,只要一座小城直接用糧食砸出3級城就能出,簡直是居家旅遊殺人滅口的良心產品。
劍盾暴風鼠又是CA腦抽的犧牲品,本來性價比就不如吃雞暴風鼠了,出的還比吃雞暴風鼠還晚,居然還要造一個4級建築才能招。搞得劍盾暴風鼠在游戲里根本沒有露臉的機會。
夜奔鼠和夜奔鼠(投石索)
夜奔鼠是鼠人中期配兵的又一核心,夜奔鼠射程比夜奔鼠(投石索)短了一大截,但是多了個移動射擊的能力,加上出色的速度,這就讓它有了風箏敵人步兵的資本,中期遇到敵人高護甲的步兵單位,夜奔鼠往往是翻盤的關鍵,特別是對付討厭的矮人的時候,先手伏擊,把夜奔鼠藏在敵人路中間的樹林里,投石機勾引敵人進攻,夜奔鼠開襲擾拉走矮人勇士,召喚鼠直接丟矮人投石機臉上,然後精英部隊圍殺敵人將軍,敵人將軍一白,其他敵人部隊就很容易白旗了,然後夜奔鼠切換成肉搏模式,在屁股後面追殺,接著就是欣賞人頭數和交換比。
夜奔鼠(投石索)是中期輸出主力,但是費點操作,開始躲在氏族鼠後面射,等敵人和氏族鼠接觸後,利用它速度的優勢跑到敵人屁股後瘋狂輸出。等敵人閃白了再切換肉搏模式當騎兵追殺,防止敵人逃跑的部隊死灰復燃,往往也是人頭大戶。
陰溝奔行鼠和陰溝奔行投石鼠
兩者比夜奔鼠多了個捕獵網的被動技能,這個技能能減低周圍敵人24%的移動速度和沖鋒速度,這讓他們在風箏的過程中更加安全,同時讓它們追殺逃兵更有效率,還能幫助其他步兵追殺殘敵。
陰溝奔行投石鼠(淬毒)、陰溝奔行鼠(淬毒)
比起陰溝奔行鼠,多帶了個中毒技能,維護費也沒增高,一切數據看上去都很美好,但問題是那時候比他性價比高的多的毒氣擲彈手出來了,既生瑜何生亮。
死亡奔行鼠
不錯的速度,破甲殺傷,減對方50%護甲的debuff,還有30%物理抗性和潛行、先鋒部署的技能,一看就是沖著敵方大將和事務官的項上人頭去的,在多人對戰中是一個imba的兵種,但是在戰役里,有毒氣擲彈兵和巨魔鼠專美於前,又有死亡擲彈兵緊隨在後,根本沒有他出場的機會。
毒氣擲彈手和死亡擲彈手
毒氣擲彈手是後期輸出的核心兵種,反大型和破甲是輸出的保證,自帶100護甲更是良心,不懼漏過來的散兵游勇沖臉,用法也簡單,直接部署在英雄和將軍身後,靠英雄將軍和召喚鼠拖住敵人部隊,自己瘋狂輸出,一般一場仗打下來,100人頭是標配
死亡擲彈手是毒氣擲彈手的升級版,多了aoe傷害,少了反大的特性,殺傷依舊驚人,後期可以替換毒氣擲彈手或者混編。
次元火焰噴射器
又是一個尷尬的兵種,要4級建築才能出,人數比毒氣和死亡擲彈兵要少,但是生產時間比他們多一回合,雖說面板傷害看上去很高,但是沒有破甲根本拿不到人頭,又陷入了前期打輕甲有奇效可是造不出來,後期造出來了,滿屏都是重甲單位的怪圈,要怪只能怪CA腦子進水了吧。反正奎克出來自帶一隊,大家玩玩娛樂一下就行了,完全沒必要自己出。
補充一句,我鼠先知曾經造了一隊,和毒氣擲彈兵混編放在將軍身後輸出,打完看統計,噴火殺了個位數,毒氣殺了幾十,一個數量級的差距呀。
D. 阿提拉&羅馬2全面戰爭怎麼自己引發內戰將領的忠誠度到2就不往下跌了。
羅馬2裡面只要把游戲難度調到最大內戰幾率就會直線上升。加上將領都用其他幾個家族的人,等到後面隔幾個回合就制裁他們一下,保證第二大勢力的家族忠誠度低到-15左右,很容易就能引發內戰了。
E. 戰錘全面戰爭怎麼改善人民忠誠讀
steam卸載游戲後有沒有到游戲文件夾去看看有沒有殘留文件,不過你重裝前,還有可以將我的文檔里的戰錘全戰的配置文件和存檔文件備份後全刪掉試試,後面突然玩不起的話確實不知道什麼問題,中途電腦又沒改動如果之前能玩。驗證游戲完整性和重裝確實是個好辦法
F. 戰錘2全面戰爭 傳奇領主誰最厲害
皇帝卡爾
卡爾擁抄有重裝襲甲,護甲很高,同時具備很強的破甲攻擊能力。
卡爾在對付地方領主、英雄單位時有額外的優勢。
卡爾是依靠防禦進行強推的強力近戰單位,戰役中找到坐騎後機動能力和傷害能力更是大幅增長。
巴爾薩澤
法師領主。
本身較為脆弱,不合適單獨作戰。
但是配合部隊擁有很強的輔助和殺傷能力。
皇家將軍
重甲持盾的超級肉盾領主。
本身也具有不錯的傷害能力。
G. 戰錘2全面戰爭的問題~
況且游戲還沒出呢誰知道啊
如果覺得答案解決了你的問題,如未回答追問沒有最強的種族,有問題可繼續追問,,每個種族都有長處
H. 30 全面戰爭戰錘2守城的時候騎兵該怎麼用
拉出城去,優先騷擾敵方遠程,接著是敵方怪獸兵種,讓城上的炮台輸出最大,待在城裡不能發揮最大作用。
順便說一下騎兵的使用技巧,不要剛正面,分批次進攻,反復背沖。
I. 戰錘2全面戰爭索隆格
戰錘二全面戰爭索隆隔得嗯是比較厲害的,而且是一個嗯全面的攻擊性和防禦率也是非常全的。
J. 戰錘2全面戰爭哪個種族
1、矮人:沒有騎兵,沒有法術,但步兵很厲害造價和維護都比較貴,後期各種飛內機大炮,所有的兵種都有抗容法術加成。
2、混沌:對所有其他派系大幅度外交懲罰,兵種都是重裝甲,缺乏遠程兵種,游牧機制和阿提拉一樣。可以對別的派系造成腐化,腐化高了降公共秩序,並有機會出混沌叛軍。
3、吸血鬼:能拉人起來,同樣有腐化,只能佔領其餘吸血鬼和人類的城。
4、綠皮:軍隊兵種豐富人數多便宜,但士氣不行特別是哥布林被射兩箭就死了,每支部隊有一個戰意值,一直打仗會漲,發呆或是打敗仗會掉。
(10)全面戰爭戰錘2忠誠擴展閱讀:
游戲背景
《全面戰爭:戰錘2》走進The Old World宇宙中迷霧重重的西部邊遠大陸,從《全面戰爭:戰錘》幻想戰斗世界中加入了四個標志性的新種族,分別是高等精靈,黑暗精靈,蜥蜴人和尚未公布的新種族(鼠人)。
玩家將在魔法島嶼、荒涼內陸,奸詐沼澤和危險叢林中等多樣地形環境中作戰。