Ⅰ 羅馬全面戰爭神廟修改教程
麼改隊士兵攻擊li ?
改?
改羅馬能產像
Ⅱ 羅馬全面戰爭怎麼修改神廟建築等加治安 說得清楚點 別之搞一些英文字母 我不懂英文
神廟修改
在游戲安裝目錄下的目錄下的export_descr_buildings文件里,有專門用於修改神廟設置的,修改屬於你想玩的勢力的神廟後,
你就不用擔心什麼暴亂呀,部隊等級呀,一造出來就是金盔金劍,人命在沒有吃的沒有喝的,也沒下水道的情況下,也是樂呵呵的,
城裡一個兵也不放,也安靜的象群乖巧的綿羊。
population_loyalty_bonus bonus 100 加忠誠
happiness_bonus bonus 100 加快樂
population_growth_bonus bonus 10 加人口增長
population_health_bonus bonus 100 加健康
law_bonus bonus 100 加法律
weapon_simple bonus 3 加輕武器
weapon_missile 5 加投射武器
weapon_bladed bonus 2 加重武器
armour bonus 1 加裝甲
farming_level bonus 1加農業
recruits_exp_bonus bonus 3 加經驗
recruits_morale_bonus bonus 3 加士氣
trade_base_income_bonus bonus 5 加貿易
比如
building temple_of_one_god
{
levels temple_of_one_god_shrine temple_of_one_god_temple temple_of_one_god_large_temple temple_of_one_god_awesome_temple temple_of_one_god_pantheon
{
temple_of_one_god_shrine requires factions { parthia, }
{
capability
{
happiness_bonus bonus 1(加快樂5%)
law_bonus bonus 1(加法律5%)
}
construction 1 (建造時間1回合)
cost 400
settlement_min town
upgrades
改為
building temple_of_one_god(神殿名稱)
{
levels temple_of_one_god_shrine temple_of_one_god_temple temple_of_one_god_large_temple temple_of_one_god_awesome_temple temple_of_one_god_pantheon
{
temple_of_one_god_shrine requires factions { parthia, } (可以由哪個家族建造)
{
capability
{
population_loyalty_bonus bonus 100(加忠誠 500%)
happiness_bonus bonus 100(加快樂500%)
law_bonus bonus 100(加法律500%)
farming_level bonus 20(加農業生產100%,加人口成長10%)
}
construction 1
cost 400
settlement_min town
upgrades
如果你還想要神殿加別的屬性就我改得那樣添加你想要的(開頭的幾大屬性都可以加,但別忘了把該神殿的升級建築的屬性里都添加上,否則你神廟升級後屬性會沒的)一般神廟都有四級(特殊的只有3級)
Ⅲ 羅馬全面戰爭,神廟修改怎麼改我的城市老是叛亂,想修改加治安,法律,健康,少一些麻煩,我的是紅羅
在data文件夾下面,有個export_descr_buildings.txt的文件。打開,裡面有各類建築的屬性。
找到temple那一片,有各種神廟。隨便打開一個,我舉個例子,漢字部分是我的注釋:
building temple_of_governors(神廟的大致類型:統治)
{
levels temple_of_governors_shrine temple_of_governors_temple temple_of_governors_large_temple temple_of_governors_awesome_temple temple_of_governors_pantheon
{
temple_of_governors_shrine requires factions { pontus, macedon, } (所屬派系:本都、馬其頓)
{
capability
{
happiness_bonus bonus 1(加1快樂,1就是5%)
}
construction 1 (造1回合)
cost 400 (花400塊錢)
settlement_min town
upgrades
{
temple_of_governors_temple
}
}
temple_of_governors_temple requires factions { pontus, macedon, }
{
capability
{
happiness_bonus bonus 2(加2快樂)
recruits_exp_bonus bonus 1(加1部隊經驗)
}
construction 1
cost 800
settlement_min large_town
upgrades
{
temple_of_governors_large_temple
}
}
temple_of_governors_large_temple requires factions { pontus, macedon, }
{
capability
{
happiness_bonus bonus 3
recruits_exp_bonus bonus 2
}
construction 1
cost 1600
settlement_min city
upgrades
{
temple_of_governors_awesome_temple
}
}
temple_of_governors_awesome_temple requires factions { pontus, macedon, }
{
capability
{
happiness_bonus bonus 4
recruits_exp_bonus bonus 3
}
construction 1
cost 3200
settlement_min large_city
upgrades
{
temple_of_governors_pantheon
}
}
temple_of_governors_pantheon requires factions { macedon, }
{
capability
{
happiness_bonus bonus 5
law_bonus bonus 3(加3法律)
recruits_exp_bonus bonus 1
weapon_simple bonus 1(加1輕武器)
weapon_bladed bonus 1(加1重武器)
armour bonus 1(加1盔甲)
}
construction 1
cost 6400
settlement_min huge_city
upgrades
{
}
}
}
plugins
{
}
}
懂了嗎?以下幾點提示:
1、修改之前記得保存原文件。否則改失敗了進游戲直接踢出。
2、裡面的所有空格、標點符號都不能動。否則讀不出來。
3、這個文檔是我改過後的,每級都只造一回合。效果也變了,統治神壇本來是加治安的,被我改成加經驗的了。供你參考。
Ⅳ 羅馬全面戰爭 神廟修改
在游戲安裝目錄下的目錄下的export_descr_buildings文件里,搜索temple_of_fertility_shrine requires factions 找到後在搜索你用的國家修改
{
capability
{
recruit "barb screeching women german" 0 requires factions { germans, }
population_loyalty_bonus bonus 100 加忠誠
happiness_bonus bonus 100 加快樂
population_growth_bonus bonus 10 加人口增長
population_health_bonus bonus 100 加健康
law_bonus bonus 100 加法律
weapon_simple bonus 3 加輕武器
weapon_missile 5 加投射武器
weapon_bladed bonus 2 加重武器
armour bonus 1 加裝甲
recruits_exp_bonus bonus 3 加經驗
recruits_morale_bonus bonus 3 加士氣
trade_base_income_bonus bonus 5 加貿易
}
construction 1 (建造回合)
cost 400 (造價)
settlement_min town
upgrades
剩下的都是4個重復的,格式都一樣,有了數值的變化.
Ⅳ 羅馬全面戰爭極品最高級神廟修改
population_loyalty_bonus bonus 100 加忠誠
happiness_bonus bonus 100 加快樂
population_growth_bonus bonus 10 加人口增長
population_health_bonus bonus 100 加健康
law_bonus bonus 100 加法律
weapon_simple bonus 3 加輕武器
weapon_missile 5 加投射武器
weapon_bladed bonus 3 加重武器
armour bonus 3 加裝甲
recruits_exp_bonus bonus 9 加經回驗
recruits_morale_bonus bonus 9 加士氣
trade_base_income_bonus bonus 5 加貿易答
}
加多了沒意義!
Ⅵ 羅馬全面戰爭修改神廟 高手進
網上的復修改教程應制該說的挺詳細了
找到你要修改的神廟的名稱,後面會有一個括弧,裡面是可建造該神廟的派系名稱,修改這些派系名稱即可,注意其中空格的問題
先把文檔備份一下,多修改幾次就能掌握規律了
希望能幫到你,謝謝
Ⅶ 羅馬全面戰爭,神廟的修改,我想要改好的
http://tieba..com/f?kz=330746044
都可以抄改,附上修改大全
PS: 注意備份原文件
Ⅷ 羅馬全面戰爭,關於神廟的修改
在游戲安裝目錄下的Data目錄下的export_descr_buildings文件里,搜索temple_of_fertility_shrine requires factions 找到後在搜索你用的國家修改
{
capability
{
recruit "barb screeching women german" 0 requires factions { germans, }
population_loyalty_bonus bonus 100 加忠誠
happiness_bonus bonus 100 加快樂
population_growth_bonus bonus 10 加人口增長
population_health_bonus bonus 100 加健康
law_bonus bonus 100 加法律
weapon_simple bonus 3 加輕武器
weapon_missile 5 加投射武器
weapon_bladed bonus 2 加重武器
armour bonus 1 加裝甲
recruits_exp_bonus bonus 3 加經驗
recruits_morale_bonus bonus 3 加士氣
trade_base_income_bonus bonus 5 加貿易
}
construction 1 (建造回合)
cost 400 (造價)
settlement_min town
upgrades
剩下的都是4個重復的,格式都一樣,有了數值的變化.
Ⅸ 求教:羅馬全面戰爭-隨從完整修改
第1個問題 你想把所需的隨從只安置在一個派系裡是不太可能的,因為全面戰爭中就分了幾種文明 像是日耳曼英國東歐的落後中他們享有同種的隨從 中歐也是一樣的 比如最常見的如演員 影響+1 這種隨從 他們會出現在 中歐的所有國家中是一樣的道理。
第2個問題 能力值修改 export_descr_ancillaries.txt是隨從的修改文件打開它
可以先搜索「Ancillary XXXXX」
XXXXX就是人物的名字............... (你可以用goodle的翻譯看人物名字就知道這是什麼人物了)
比如:
Ancillary architect
Image mechanic_ancillary.tga
ExcludeCultures barbarian
Description architect_desc
EffectsDescription architect_effects_desc
Effect Construction 10
Effect Squalor -1
說明:
architect (goodle翻譯 建築師)
就是隨從的名字
Image mechanic_ancillary.tga
是圖片的位置
Description architect_desc
是描述文本的位置
Effect Construction 10
Effect Squalor -1
這兩行就是效果
改的就是他(這就是他的人物屬性了,用翻譯看就是施工+10,骯臟+1)
這是我自己做的修改 超牛b的
Effect BattleSurgery 12
Effect PersonalSecurity 12
Effect Fertility 12
Effect PublicSecurity 12
Effect Management 12
Effect Command 12
Effect Influence 12
Effect Trading 12
Effect Farming 12
Effect TaxCollection 12
Effect Law 12
Effect Health 12
Effect Squalor -12
Effect TroopMorale 12
Effect Attack 12
Effect Defence 12
比如你改建築師吧 把
Effect Construction 10
Effect Squalor -1
替換成我上面給你的,就修改好了一個人物了,千萬別再改數值了哦,我這是經過測試的最大數值了。(一定要注意空格和對齊哦!!!!)我這么說夠簡單了,祝你成功。還有其他修改你也可以問我 不過別問我改兵種就行 我嫌麻煩我想介紹它的修改。
這是其他修改內容的介紹你可以自己想改什麼改什麼
Effect PersonalSecurity XX 個人安全
Effect Fertility XX 生育能力
Effect PublicSecurity XX 公共安全
Effect Electability XX 元老院喜歡你的程度
Effect BribeResistance XX 抵抗收買
Effect BodyguardValour XX 統帥的經驗
Effect Construction XX 修建建築便宜
Effect CavalryCommand XX 騎兵指揮
Effect Mining XX 礦產收入
Effect Subterfuge XX anget的技能
Effect PopularStanding XX 民心
Effect BattleSurgery XX 戰斗結束後治癒傷兵的數量
Effect LineOfSight XX 視覺范圍
Effect MovementPoints XX 戰役地圖移動距離
Effect Attack XX 增加攻擊
Effect Defence XX 增加防禦
Effect SenateStanding XX 元老院身份
Effect Negotiation XX 談判
Effect SiegeDefence XX 攻城器防禦
Effect GrainTrading XX 農場收入
Effect SiegeAttack XX 攻城器攻擊增加
Effect SlaveTrading XX 奴隸收入
Effect InfantryCommand XX 步兵指揮
Effect Combat_V_Greeks XX 對陣希臘統帥增加
Effect Combat_V_Slaves XX 對陣叛軍統帥增加
Effect Combat_V_Barbarians XX 對陣Barbarians統帥增加
Effect Combat_V_Romans XX 對陣羅馬指揮統帥增加
Effect Combat_V_Easterners XX 對陣東方軍隊統帥增加
Effect Combat_V_Egyptians XX 對陣埃及統帥增加
Effect Combat_V_Cathaginians XX 對陣Cathaginian統帥增加
Effect Management XX 管理
Effect Command XX 統帥
Effect Influence XX 聲望
Effect Trading XX 增加貿易收入
Effect Farming X 農地收成
Effect TaxCollection XX 增加稅收
Effect Law XX 法律
Effect Health XX 健康
Effect Squalor XX 骯臟貧窮
Effect TroopMorale XX 部隊士氣
Ⅹ 羅馬全面戰爭 原版 如何修改神廟
哎呀 好麻煩啊 伸手黨一個 我給你個吧 希臘 勝利女神殿 輕 重武器弓箭盔甲 各加一版 貿易加5 經驗加3 民心加權100 夠你用 不過必須是萬神殿級別的 前面的4個級別沒修改 文件直接拖到目錄\DATA下 覆蓋就可以 還有一會和建築 已發 查收 順便把分給我