導航:首頁 > 軍事戰爭 > 三國全面戰爭阿姆西自定義

三國全面戰爭阿姆西自定義

發布時間:2021-03-03 05:59:36

A. 三國全面戰爭1.9A如何用修改器自定義將軍衛隊啊,網上的看了死活沒成功,求詳細步驟

一。修改將軍衛隊需要重啟游戲生效。

二。創建衛隊需要重新開局。

三。樓主的自版定義將軍衛權隊衛隊是指收買再也勢力吧。

例如收買龐統為其創建衛隊為例,打開1.9a修改器3.9

1點收買武將,2選擇收買勢力為劉備

6點收買完成後的收尾工作的「應用」。再進游戲再去收買別人就不會再是龐統衛隊了。

B. 三國全面戰爭1.9a 朝廷勢力怎麼讓自創武將當勢力君主

不能,固定勢力的數量是不能修改的,只能讓你編輯的武將加入已存在的實力然內後把君主換掉,1.9A版本不容知道是不是和1.9B版本共用3.9修改器的,修改器應該能把新建立的武將和勢力君主全部換了,首先創建新武將,之後在替換,我自己用過能換掉,你不會的話把已存在的武將的頭像模型名字和能力換成你喜歡的並且把旗幟也換掉,那麼就能打倒你的要求,

C. 三國全面戰爭怎麼在自定義戰爭里用武將

自定義好像不能選武將,武將似乎是隨機的,隊伍里第一個放將軍衛隊

D. 三國全面戰爭自設武將代碼怎麼用custom_加名字,名字有大小寫區分嘛

輸秘籍,進入游戲後按「~」鍵就是ESC下面那個鍵,然後輸入 格式:create_unit(空內格)格艦隊將容軍代碼(空格)"戰艦代碼" 戰艦隊數可選擇1-9一次性最多好像只能加5隊(空格)戰艦經驗等級可選擇1-9(空格)戰艦武器等級可選擇1-3(空格)戰艦盔甲等。

E. 三國全面戰爭1.9修改器修改投石車精準度,修改的精準度在自定義戰役里有效嗎

投石誤差修改到0 有效的

F. 三國全面戰爭金錢、一回合建築物造兵、生育能力、行動力的修改方法。

一、無限金錢秘籍:在游戲中按「~」鍵,在提示框中輸入: add_money 100000 每輸入一次可得40000金錢,在多無效,多輸入幾次即可。

二、無限人口秘籍:在游戲中按「~」鍵,在提示框中輸入: add_population 城市名 4000 每輸入一次可得4000人口,在多無效,多輸入幾次即可。

三、建造瞬間秘籍:process_cq 城市名

註:城市名查詢:按RTW-BI-data-text裡面有個文件barbarian_invasion_regions_and_settlement_names,如:{C-0101-b-BeiPing} 幽州·北平

四、一回合秘籍:1.一回合走天下:先在游戲目錄的BI\DATA子目錄下找到descr_character.txt並打開,按CTRL+F搜索starting_action_points,就是它了!它的默認值為80,改的越高單位一回合內跑的越遠,改成8000你的鐵騎就能在一回合內踏遍天下了!不管是將軍、騎兵、步兵、器械還是agents的移動范圍都會大大提高。

一回合建築:在游戲目錄的BI\DATA\export_descr_buildings.txt文件里,用ctrl + f 查找construction 後面的數字就是建造時間,改為1就是一回合建造了!連續查找和修改大約50-60次!反正把construction 後面的的數字全改成1就可以了!

一回合造兵:在游戲目錄的DATA\export_descr_unit.txt文檔里,用ctrl + f 查找stat_cost 後面的數字就是建造時間,自己改!
和一回合建築一樣改法!

G. 誰教我怎麼修改三國全面戰爭1.8或1.9的將軍衛隊啊可以用自己喜歡的造型修改嗎怎麼修改給小弟說說

可以改將軍衛隊的人數.屬性跟模型,但是模型必須是修改器裡面有的一般都是內游戲裡面的容兵種或者其他將軍衛隊的模型.http://www.1mod.org/thread-37918-1-1.html官方發布的修改器下載地址

H. 三國全面戰爭快速建兵在目錄中怎麼修改 要全面的

輸入秘籍就可以了啊 建兵的話點擊城市或者將軍輸入秘籍

~打開後 輸入 add_money 100000每次最多加40000
toggle_fow 去除戰爭迷霧
auto_win defender/attacker 自動贏得下一場戰斗
show_cursorstat 游戲會給出滑鼠所在位置的坐標
move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的編;x,y部分是地點的坐標
可以把人物傳送到相應的地點
特技代碼可在Activision\Rome - Total War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找
城市、人物、寶物、兵種代碼分別可在同目錄下的
barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看
process_cq <城市名>
完成所有在等待欄中的建築物
例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛陽城中所有在等待欄中的建築物立刻完成

show_cursorstat
顯示滑鼠所指地的坐標

auto_win <attacker/defender>
自動贏得下一個戰斗的勝利
例:auto_win attacker 即自動取得下一個攻擊戰役的勝利
註:重復輸入無效 取最後輸入的效果

toggle_fow
戰爭迷霧開/關

add_money <數量>
增加當前派系金錢
例:add_money 40000
註:一次可增加金錢最大為40000 超過40000視為40000

add_population <城市代碼> <數量>
增加人口
例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛陽人口3000
註:一次可增加人口最大為3000 超過3000視為3000

give_trait <人物代碼> <特技代碼> <可選:等級>
增加人物特技
例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1
註: 若不輸入等級 則視為1級
注2:文件中的代碼在實際輸入時應將最後1或2位數字改為0 而最後1或2位數字作為特技等級
如統帥1級特技代碼 在export_VnVs.txt文件中為Jn3001 實際應輸入Jn3000 1
(只適用於類似組成的三國特技代碼)

give_ancillary <人物代碼> <寶物代碼>
增加寶物
例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1-101 即給予曹操方天畫戟寶物
註:寶物總數有上限10 超過上限就無法再擁有新寶物
可將寶物欄中的寶物拖拽至另一武將頭像上以交換寶物

move_character <人物名> <x,y>
移動人物
例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即將曹操移動至坐標為1,1的地點
註:坐標可利用show_cursorstat來查看

create_unit <城市/人物代碼> <兵種內名> <可選:數量> <可選:經驗> <可選:武器> <可選:鎧甲等級>
創造單位
例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在曹操所在的部隊創造1支經驗等級9、武器等級3、鎧甲等級3的中原重步兵
例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在洛陽創造1支經驗等級9、武器等級3、鎧甲等級3的中原重步兵
註: 實際輸入兵種代碼時應將代碼內的-替換為空格 並在兵種名上加引號

I. 三國全面戰爭的自定義可以選武將嗎(請詳細一點 )

不可以,自定義就是你可以隨便挑選兵種,包括電腦的兵種都可以由你來選版擇。但是沒有像關權羽、張飛這樣的主將。自定義主要就是看你對戰局的控制,以及兵種的配合。你可以加一個三國全戰對戰群,打上對戰補丁。用蛤蟆玩虛擬區域網,那樣就可以玩家和玩家對抗了,就不用打蛋疼的電腦了!

J. 三國全面戰爭1.9a在自定義怎麼樣才能選將軍(關羽丶呂布等)

自定義是不可以選將軍的,就第一個和歷史戰役中可以

閱讀全文

與三國全面戰爭阿姆西自定義相關的資料

熱點內容
歷史知識薄弱 瀏覽:23
軍事理論心得照片 瀏覽:553
歷史故事的啟發 瀏覽:22
美自然歷史博物館 瀏覽:287
如何評價韓國歷史人物 瀏覽:694
中國煉丹歷史有多久 瀏覽:800
郵政歷史故事 瀏覽:579
哪裡有革命歷史博物館 瀏覽:534
大麥網如何刪除歷史訂單 瀏覽:134
我心目中的中國歷史 瀏覽:680
如何回答跨考歷史 瀏覽:708
法國葡萄酒歷史文化特色 瀏覽:577
歷史人物評價唐太宗ppt 瀏覽:789
泰安的抗日戰爭歷史 瀏覽:115
七上歷史第四課知識梳理 瀏覽:848
歷史老師職稱需要什麼專業 瀏覽:957
什麼標志軍事信息革命進入第二階段 瀏覽:141
正確評價歷史人物ppt 瀏覽:159
ie瀏覽器如何設置歷史記錄時間 瀏覽:676
高一歷史必修一第十課鴉片戰爭知識點 瀏覽:296