A. 《戰錘全面戰爭》中帝國應該佔領哪些省
應該佔領以下四個省:
瑪麗安堡的主城 。重要的收入來源,切記不要那內個北邊的小城。容
維森蘭。劍盾要地,加重要的火炮buff基地,同時是你抵抗吸血鬼的重要陣地。
米登蘭。槍兵和弓兵的重要產地,領地很富裕而且戰略意義很明顯。
塔拉貝克。解鎖炎陽,同時是你抵抗混沌的重要陣地。
B. 戰錘全面戰爭怎麼射不到最大射程
這個旗幟是戰斗勝利/事務官刺殺等眾多事件隨機掉落的,而且掉落的幾率很低,木精靈版這個種族貌似根本不權怎麼掉旗幟,我玩到300多回合,才勉強吧樹都和俄里翁的身上帶滿旗幟,而且都是屬性很低的旗幟。人類是旗幟獲得最容易和最多的。才80回合,每個領主和事務官身上就插滿了旗幟了。
mod的話本人不是很了解。還沒有用mod。
C. 戰錘全面戰爭 怎麼攻城站死角拆塔
戰錘全面戰爭怎麼攻抄城?很多朋友在攻城中都會遇到損失慘重的現象如果把損失減小提高效率的呢?下面我們就來看看戰錘全面戰爭攻城玩法心得,希望對大家有幫助。 攻城玩法心得: 一般用炮轟開來,只有一個缺口,大部分人都堵在外面被塔樓打死了,本作攻城所有兵一出來就在塔樓的射程里。攻城塔+攻城錘才是王道選帝國,是先把主力兵隊放到最角落,避免對方箭塔傷害,放4門攻城火炮,火炮前面放兩隊頂傷害的炮灰兵(帶盾牌的),然後集中炮火拆掉對面的箭塔(一般主將在旁邊,炮灰兵不至於敗退),拆完主要的兩三座箭塔後就拆掉中間的一段城牆阻擋敵人從另外一段城牆跑過來支援,炮火轟塌有遠程的城牆,步兵和錢騎兵進入掃盪,步兵擋住然後騎兵就在敵人背後不斷沖,一會就攻下了,曾這樣大勝一座有兩隊援軍,戰力比高我許多的矮人城市。這代攻城就是猛攻,不要停,往前沖就是,能爬城牆的爬城牆,能砸門的去砸門我從不用攻城錘,還沒到城門就被打壞了兵還射死不少沒意義。攻城戰戰損最小的是混沌勢力和吸血鬼勢力,基本上最多死幾個經常無損,尤其是混沌。
D. 全面戰爭戰錘 移動距離怎麼增加
點領主技能
E. 戰錘全面戰爭 單兵移動速度怎麼改
和硬碟無關,影響不大。會稍微快一點,機械硬碟和固態硬碟讀取游戲的速度就差個2秒,然後如果感覺還慢就把畫質降低一些就好了,進入設置把無視顯存這個勾勾開啟那是因為你畫質調的太高了
F. 戰錘全面戰爭帝國火炮性能分析 哪些火炮比較好用
臼炮不用考來慮,命中率源太差,榴彈炮在開發出石灰彈前也不用考慮,命中率雖然可以,但是沒有石灰彈之前殺傷力太小,其他所有的炮都很有使用價值,當然在沒有開發出霰彈之前(指的是很初級的那個霰彈,不是後期的遠程開花彈),都沒有使用價值,還是那個問題,殺傷力太低,打出去只能點殺傷,打出去打中了只能殺傷一兩個。在開發出霰彈之後,一次開火,起碼可以打死對面10個人,可以極大殺傷敵人士氣,因為除了臼炮、榴彈炮之外,其餘炮的命中率射程大同小異,所以有什麼就用什麼就行,隨著科技樹逐漸升級就行
G. 全面戰爭戰錘地圖大嗎
瑪麗安堡的主城 (重要的收入來源,切記不要那個北邊的小城)
維森蘭(劍盾要地,專加重要屬的火炮buff基地,同時是你抵抗吸血鬼的重要陣地)
米登蘭(槍兵和弓兵的重要產地,領地很富裕而且戰略意義很明顯)
塔拉貝克(解鎖炎陽,同時是你抵抗混沌的重要陣地)
H. 戰錘全面戰爭混沌發展心得 戰錘全面戰爭混沌怎麼玩
首先你要明白混沌的一些設定,他的部落發展十分緩慢,而他的初期兵雖然在戰鬥力上還不錯,但防禦和護甲方面實在是太過脆弱。
混沌在初期比較大的優勢是相對於帝國矮人而言優秀的快速單位,混沌獵犬和掠奪者騎兵都可以迅速的撕碎敵人的遠程和輕騎兵,而混沌獵犬本身對輕甲也有隱性加成,可以快速殺傷甲防低下的輕步兵。大方向我們清楚了那麼就讓我們進入戰役。
三個初始英雄其實我是建議用艾查恩的,血包補丁之後魔法的輸出威力大幅提升,艾查恩走位好完全可以勝任自走火炮的職責。開局第一個城拿下之後先劫掠(建議自動),然後第二回合重建部落,之後直接南下基斯里夫奪去離你最近的那個城鎮,迅速劫掠了就跑,如果那裡有駐軍但沒有到滿編的話你可以再補兩隊掠奪者或者狗再進攻,這座城和這個軍隊的毀滅會嚴重滯緩基斯里夫北上的步伐。然後你就繼續在基斯里夫的領地里往西走,不要搭理沿途冒出來的矮人或其他帝國部隊,到了藍色北方人陣營的城市之後你就可以順著他們的沿海地區進行掠奪,掠奪到他們家腹地之後你就可以安心的更換關鍵性的勇士兵種。
I. 戰錘全面戰爭帝國兵種有哪些 戰錘全面戰爭兵種解析
帝國兵種全面解析
1.矛兵
反巨型生物及其抵消他們的沖鋒,如同阿提拉全面戰爭里的日耳曼徵召兵一樣,一般。
不過好處在於垃圾海自動,這個部隊滿編我可沒試過,因為怕稍不留神,因為這垃圾滿編死的很慘。而且這貨相比矛兵(帶盾)要逗比一點,人家最起碼有個盾牌吧。
加上領主的至誠之鋼還是可以的。
2.頂盾矛兵
相比上面那沒有矛兵那貨多了個盾牌,並且多了6點的防禦力。(這就是你維護費貴27的理由?好的,我認還不行嗎)
加上領主的至誠之鋼還是可以的。
3.劍士
和矛兵不帶盾一樣的防禦30,有個盾牌還是可以的。最理想狀態矛兵抗線,劍士打側翼,遠程射側後,騎兵爆花。
加上領主的至誠之鋼還是可以的。
4.戟兵
穿甲效果好、反巨型生物、抵消大型單位沖鋒。在中期沒有巨劍小雞的時候,多招募些戟兵還是可以的,有的時候還還可以步兵全戟兵。
加上領主的至誠之鋼還是可以的。
5.十字弓兵
長射程,射速不錯。角度也可以。缺點就是尷尬的穿甲。不過在前中期使用十字弓還是不錯的,因為你面對的敵人主要是低甲部隊,效率高。
對付脆皮的巨星單位也還是可以的,不至於有心無力。後期還是建議用火槍好些,畢竟後期都是些高護甲單位,你的小弓打不穿。
6.火槍手
穿甲。打高護甲單位和巨型單位效果很好,射擊感覺也不錯。找好地形合理利用輸出會非常高。
7.手槍射手
先鋒部、不善於對抗重甲,可以不招募。
8.騎馬射手
穿甲、穿先鋒部署。雖然火力射擊效率不及火槍手一半,精度差。但是,機動性更好,利用機動可以做許多火槍手做不到的事。娛樂娛樂還是可以的。性價比火槍手遠超騎馬射手。
9.榴彈槍先驅者
反步。先鋒部署、無法對空。招募看個人,不推薦使用
10.帝國騎士
重裝甲、反步兵。用起來還不錯,但是獅鷲騎士(小雞)更受大家青睞吧。不過沒有小雞之前,帝國騎士還是可以的。
11.巨劍
後期帝國實用的抗線步兵,雖然不及黑獸人,但是帝國有小雞加卡爾嘛。一般來說巨劍招募6到9隊。主要以抗線抵擋正面傷害為主。
12.瑞克禁衛
開局卡爾得到的一隊瑞克禁衛,用起來確實不錯。在小雞出來之前,用瑞克禁衛也是不錯的選擇。
13.獅鷲騎士
普通的小雞有高穿甲,反步兵,速度也不錯。小雞配合領主的神力熔爐技能點還是不錯的。
14.帶戟獅鷲騎士
反騎兵、反大型單位效果很好。兩種小雞並用雙劍合璧,天下無雙。
15.迫擊炮
前期自動攻城利器,但是實戰野戰效果不是很理想。
16.大炮
說實話,我寧願多花點錢買大炮也不會買迫擊炮,但是沒辦法。前期湊合用迫擊炮好了。大炮的優點是穿甲射擊、反巨型生物、長射程。
17.地獄風暴火箭炮
反步、長射程、差精準度。反步兵效果確實好,然而這精度很是尷尬。敵人被炸殺不少,自己人也被自己炸死不少、不過用好了可以盡可能減少誤傷。
18.地獄疾風槍
穿甲遠程。找好位置開啟ins Scr LK第一視角電影模式射擊起來很爽。
19.蒸汽坦克
引起恐慌,高護甲與高穿甲。一般來說可以把坦克當做一個抵擋傷害的肉盾,然後遠程輸出。或者依然肉盾去吸引敵軍攻擊,然後巨劍去輸出。全坦克奇葩打法可以一試,不是不可以。坦克一般一支部隊招募2到4對足矣,實在覺得好用可以招募到6隊。