① 戰錘2全面戰爭凡人世界帝國什麼法師好
翡翠法,火法,天堂法都不錯
② 戰錘全面戰爭哪個系的魔法厲害
建議先玩人類帝國或者綠皮獸人,這兩個種族相對來說比較簡單,主版要是兵種比較齊全,權操作起來也不是很復雜,這兩個種族雖然沒有特別明顯的優點,但也沒什麼缺點,比較全面剩下的幾個種族要比上頭那兩個種族更有特色,但相應的也會有不少缺點甚至是硬傷,比如吸血鬼的飛行部隊很猛,魔法很厲害,但相對的吸血鬼完全沒有遠程輸出兵種,只能依靠強悍的空軍去彌補,矮人的近戰都相當肉還不怕被騎兵沖鋒,遠程輸出能力恐怖,還有對地壓制力很強的空軍,然而缺點是矮人的近戰雖然肉但攻擊力實在慘不忍睹,並且矮人的英雄完全不會用魔法,最關鍵的是雖然矮人不怕騎兵,但矮人根本沒有騎兵兵種,所以追擊能力非常堪憂,基本上對手只要跑出遠程的火力覆蓋范圍就算是安全了,矮人那堆短腿步兵根本追不上,還有買DLC才能用的野獸人,這個種族的兵種幾乎都是高機動型的,沖鋒、繞後的能力都很強,缺點是幾乎所有部隊都是輕甲,比較脆,而且初期兵種根本沒法兒看,跟其他種族的初期兵種比都沒法兒比,至少得等到中期能出牛頭人了,這個種族才會變得比較強勢,比較依賴核心兵種
③ 戰錘全面戰爭帝國法師領主蓋特怎麼用
對於帝國,我真的是太喜歡了。好的,那麼就讓我們開始給戰錘全戰萌新和小白的帝國勢力詳細總結心得。
帝國詳細心得
開局
如果有人上來有派系領袖尷尬症,沒事,咱們就選卡爾。在一般難度下神器全到手的卡爾開無雙也是可怕的。
開局比較逗比,叛軍三個城你一個城,不過不怕。這其實是游戲的序幕而已。
一般來說帝國、吸血鬼、矮人都會有一個開局需要你打的一小股部隊。然後躺贏就好了。
打完撤回來招募部隊
加點
對於卡爾的加點我在這里要詳細的說一下
如果各位打得簡單到困難可以去在第一條線上點就好,因為那樣卡爾的個人能力會比較強勢。
那樣的話點難以擊中、傷痕累累的老兵(加血量百分比)(點滿)、致命之刃(加攻擊)(點滿)、覓敵者(4技能點了就點這個也可以)(過渡技能點)、劍聖(加攻擊)(看情況,因為如果其他攻擊加成過高可以去點別的。上了120點不點都行)、創傷者(加武器力量)(點滿,為什麼我把它放到劍聖的後面,因為我怕攻擊太低,即使你有過高的武器強度,確實攻擊命中率還是比較尷尬的)、致命屠宰(那一欄4技能點滿了就點這個)、第一欄的全身甲在前期效果不明顯,後期也是看個人來點。
不過別忘了戰馬最晚在13、14、15點三次一次性點到死亡之爪,有了坐騎後點毀滅性沖擊也不錯(加沖鋒加成)。一個領主最多點到30個,所以我們要認真的算好如何盡可能讓卡爾更強力。
所以綜上所述,坐騎那一欄技能都點了(坐騎都一級就好,一次性點到死爪)8個技能點。難以擊中、毀滅性沖擊(3點)、傷痕累累的老兵(3點/看情況)、覓敵者、劍聖(看情況)、創傷者(3點)、致命殺戮,差不多快到30,剩下可以點振奮軍心、引導者、刀刃之盾、全身甲等等。這樣在開一般難度下無雙效果會很好。
④ 戰錘全面戰爭法師怎麼加點 法師加點玩法攻略
戰錘全面戰爭法師怎麼加點
法師加點玩法攻略。帝國法師是很強大的,不過加點內的時容候該如何選擇技能呢?下面99單機網小編給大家介紹戰錘全面戰爭法師怎麼加點
法師加點玩法攻略。
天馬必點,可以極大提高法師在戰場上的生存能力和機動性。
光法推薦點一級光網,在追殺逃兵和防止飛行部隊重新升空的時候非常好用,蝙蝠下來必死,還可以幫自己或者其他法師的技能進行定位。
火法全屏降低火焰抗性的技能(Kindleflame)必點。
天空法師推薦點一級詛咒(Curseofthemidnightwind)減攻減護甲,打巨人或者高級部隊很好用。大部分技能只用點一級就行,升到二級只減少CD,不會增加傷害或者效果,但會增加50%法術失誤的幾率,所以玩家可以根據情況慎重選擇。
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⑤ 全面戰爭戰錘 怎麼查看法師的法力值
右邊有一個圓圓的藍色的東西就是魔法之風也就是你的法力值。所有法師施法丟版會消耗這權個魔法之風的量。法師沒有自己單獨的法力值的。
法師的技能圖標上會有一個數字,就是消耗魔法之風的數量。沒有數字代表這個技能不消耗魔法,可以無限使用。
魔法之風可以儲備,在圓球的左邊一條豎杠可以大概看出你所儲備的量,儲備的魔法之風會在戰斗開始後緩慢的轉化成可以使用的量。
有一些法師有專門的技能可以提高魔法之風的轉換速度。
⑥ 戰錘全面戰爭魔法在哪
實用魔法派系解析
綠皮
薩滿祭司
帝國
光明、天空、火焰都不錯
煉金最爛沒有之一
吸血內鬼
專用魔法
注意容
1.寫著對單體傷害巨大的好用,斬首犀利,前期必備
2.范圍輔助巨好用,我曾經獸人薩滿用毛哥之腳一腳下去踩爆被我包圍的3個滿編軍
⑦ 戰錘全面戰爭死亡系魔法有什麼作用
可以看下這篇全面戰爭戰錘死亡系魔法效果一覽www.3h3.com/gl/51842.html 挺詳細的