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羅馬全面戰爭寶馬神殿

發布時間:2021-03-03 03:13:27

1. 羅馬全面戰爭帕提亞的寶馬萬神殿在哪裡

帕提亞的寶馬萬神殿得建立到最高才可以,很遺憾,電腦一般不造宗教設施

2. 羅馬全面戰爭,如果有一隊不滿編的白板無經驗的軍隊,拉到有寶馬神殿的城市整編,能不能給軍隊加經驗

寶馬神殿只能整編該城可以生產的部隊,舉個例子說,如果你要整編大城管,寶馬神殿所在城市必須要有五級軍營才行

3. 羅馬全面戰爭 藍羅有金剛神殿 綠羅有戰神殿 可是紅羅有什麼 為什麼紅羅沒有類似加經驗的神殿

紅羅沒有加士兵經驗的神殿的,紅羅的神殿優勢在於領導神殿對將軍的統帥里有加成,可以有戰略高手啦這類的稱號,也就是說,藍、綠蘿強大在於士兵,而紅羅的強大在於可以量產的、論打的高統率力的將軍

4. 羅馬全面戰爭神廟

你留一個郵箱,我把羅馬全面戰爭的兵種和建築的詳細手冊發給你。或者你去黃龍騎士團的論壇里的羅馬專下載兵種手冊。網路現在不允許留鏈接。去網路一下,很快就可以找到了。找不到留個郵箱我發給你。

5. 羅馬全面戰爭神廟的問題

哦 很容易啊修改下 你去你游戲安裝的文件路面(比如說C:/Rome - Total War/data/export_descr_buildings

然後裡面修改 你用ctrl-f 尋找 你要改的國家的temper,比如說 macedon(馬其頓) 。
recruit "barb berserker german" 0 requires factions { germans, }
recruit "roman arcani" 0 requires factions { romans_brutii, }
happiness_bonus bonus 5
recruits_exp_bonus bonus 3
recruits_morale_bonus bonus 1
trade_base_income_bonus bonus 2
population_health_bonus bonus 2
}

把recruits_。。。都調高點就行

不讓別人有這么就比較麻煩了 每個種族的戰神廟 名字都不一樣
反正你看帶有recuits的 都給改成0就行

6. 羅馬全面戰爭怎麼把神殿修改成只有一個國家可以建造

還是自己該文件吧很容易改的
1初始資金修改:

在游戲目錄的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari後面的數字是就是初始資金了。

隨意修改吧!但你要知道你改的是那一國家。看denari上面的英文faction(派系)。為了方便我現在出個派系中英文對照:

romans_julii (羅馬-朱利葉斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高盧) seleucid (塞琉西)

romans_brutii (羅馬-布魯圖) parthia (帕提亞) germans (日耳曼) britons (大不列顛) thrace (色雷斯)

romans_scipii (羅馬-西庀阿) greek_cities (希臘城邦聯盟) macedon (馬其頓) scythia (塞西亞) spain (西班牙)

romans_senate (羅馬-元老院) pontus (本都) armenia (亞美尼亞) dacia (達西亞) numidia (努米底亞)

slave (奴隸或叛軍)

2:1回合建築:進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_buildings文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「construction 2」全部替換成「construction 1",將「construction 3」全部替換成「construction 1", 依此類推,一般到construction 9就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧

3:1回合徵兵:

進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「stat_cost 2」全部替換成「stat_cost 1」,將「stat_cost 3」全部替換成「stat_cost 1」,依此類推,一般到stat_cost 5就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧。

4:攻擊間隔修改:

進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「25 ,1」全部替換成「15 ,0.5」就OK了。各個兵種的攻擊間隔大部分是25,1, 但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的數字,這就要替換完後再自己去找了.

5:一回合走天下修改:

進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開descr_character文件,按ctrl+f在彈出的窗口裡查找「starting_action_points」,找到後將後面的數字改到8000就OK了。該數字就是你部隊的默認移動力。

6:取消戰斗時腳下的綠色圖標:

\Rome - Total War目錄,在該目錄下,有一個preferences.txt文件,打開這個文件,

然後找到以下改為:

DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默認是FALSE

7. 羅馬全面戰爭 羅馬雖然已經有了金剛神殿 可還是不滿足 部隊才有2經驗 有什麼辦法可以修改到三金經驗嗎

三金經驗是不可能的,唯一的辦法就是搶高盧或西班牙的寶馬神殿。如搶到了3級的寶馬神殿,那麼羅馬可以把神殿升為5級。到時候你就可以出2銀經驗的兵了,這已經是靠建築出的最高經驗的兵了。

8. 羅馬全面戰爭創造多個神殿

在export_descr_buildings文件中,找到所有神廟(前綴為temple_of_)
在」temple_of_xxxxx(神廟名)_temple requires factions「後面的括弧中,專添加你希望可以屬建造該神廟的派系名(如馬其頓macedon),再次進入游戲就可以了

9. 羅馬全面戰爭,藍羅的司法大神殿有什麼作用

個人復私以為蘭羅的司製法神殿重點作用有兩個:


  1. 最終能+25%的法律治安,這很重要。因為到了後期治安對於腐敗的壓制就很明顯了。另外,記得有大神說過增加人民「快樂」的這些屬性中都隱藏著增加人口的屬性,到了後期這一丟丟對人口的影響也是很蛋疼的。

  2. 另一個就是加攻加防加經驗。蘭羅頂級神廟加鍛造廠的效果是出兩經驗的金劍金盾兵(不能出金箭挺可惜的)。

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