① 中世紀2全面戰爭將領行走距離更改問題求解
修改器 我發個吧 關於獎勵的都可以改的 基本上 你說的這個 我也改過
② 中世紀2全面戰爭游戲修改方法
所謂的英雄,是指在戰場上有特殊能力的角色。在游戲中,這樣的角色一共只有五個,而且全部都集中在十字軍戰役中(是的,你沒有看錯),每個勢力都有一個。而其他有名字的角色,包括人氣很旺的威廉.華萊士,都只是歷史人物而已。
五個英雄分別是:
Manuel Komnenos(拜占庭),特殊能力「拜占庭政治」,可以讓敵人部隊混亂,並停止前進。如果有人以為找到中2里的諸葛亮了的話,那麼他要失望了。這里的混亂不能讓敵人互相廝殺,只能讓他們不知所措而已,而且時間只有30至60秒,幾率只有50% 在戰場上也只能使用一次。不過因為這個是「地圖魔法」,對所有敵人有效,所以還是非常霸道的。
Nur ad-Din(土耳其),特殊能力「信仰之光」,可以提高己方部隊的士氣和戰鬥力。這里的戰鬥力是指士兵一刀下去,對方的死亡幾率,而不是單單指攻擊力,其效果相當明顯,持續30秒,可多次使用。
Saladin(埃及),特殊能力「信仰公正」,可以將己方部隊的士氣鎖定在high,持續30秒,可多次使用。
Richard(耶路撒冷王國),特殊能力「獅心」,可以讓己方潰逃的部隊馬上重新聚集。部隊的士氣成為中等,並保持在15秒內不會再次潰逃。可多次使用。
Phillip II.(安條頓公國),特殊能力「騎士之花」,可以減少己方部隊的疲勞,並提高戰鬥力(也就是對方死亡率),可多次使用。
前三個英雄在十字軍戰役的開始就存在了,可以在mods\crusades\data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt
中找到如下的語句:
character
Manuel Comnenus, named character, male, leader, age 46, x 32, y 132, portrait manuel, battle_model Andronicus, hero_ability Byzantine_Politics
這里的hero_ability Byzantine_Politics就為適當的角色增加了英雄能力。而菲利二世和獅心王是隨著事件出現的,要到事件腳本campaign_script.txt里去找,格式是一樣的。
到這里,有的人可能已經料想到,可以通過修改讓任意的角色擁有英雄技能。沒錯,我們甚至可以通過修改使用新的英雄技能。
如果你解壓了data文件的話,可以在那裡找到一個以前版本沒有出現過的文件,descr_hero_abilities.xml。打開它,你就什麼都明白了。裡面的說明十分詳盡,相信每個人都可以看得懂,這里就不剝奪大家的樂趣了。值得注意的是,通過測試,我們可以組合各種技能,但技能的參數(比如成功率,持續時間等),雖然改過後完全可以起到作用,但游戲的界面文字會變得…反正是十分奇怪就是了,大家可以試試看。
在其他的三個戰役中為歷史人物增加英雄技能也是可行的。只要把descr_hero_abilities.xml文件拷貝過去,再適當修改descr_strat.txt即可。不過相應的圖標還沒有辦法提取。它們都存在data\battle.sd文件中,這是個二進制文件,而且每個戰役都有自己的battle.sd,沒有辦法合並。
總結起來就是:
英雄能力可以互相組合(一共有7種可供組合,最後一種叫Super_Banana_Bomb,非常搞笑),並且給予任何有名字的角色(華萊士有福了~)
技能參數的改動會引起游戲文字顯示問題,原因不明
要在除了十字軍戰役的其他戰役中使用英雄技能,可以得到效果,但缺少相應的技能圖標。
③ 中世紀2全面戰爭修改之後的問題
1 外交官抄不是部隊 另外整
移動力修改
在data下的descr_character文件里,例如
type named character(類型:有名字的指揮官)
actions moving_normal, moving_quickmarch, garrison, assault, attack, besiege, entrench, ambush, diplomacy, bribe, exchange, building_fort, building_watchtower
wage_base 200(維護費)
starting_action_points 180(移動力)
類型列表:
General(無名字的臨時指揮官),spy(間諜),assassin(殺手),diplomat(外交官),admiral(艦隊司令),princess(公主),merchant(商人),priest(牧師),heretic(異教徒),witch(巫婆),inquisitor(宗教法官)。
2 是 有些建築和部隊 需要幾回合才能造好
④ 左賢王漢化版中世紀2全面戰爭怎麼修改移動點數
將此補丁放進"游戲安裝目錄data"
此補丁只對中世紀2全面戰爭原版有效
使用此補丁後,開新檔才會生效(雖然不開新檔也許也會生效,但可能會發生未知錯誤)
⑤ 中世紀2全面戰爭回合數修改
這個問題..
修改起來很復雜..你要修改到兵種模型.
模型貼圖.模型路徑.
自己版要權會軟體去做披風..
還得自己做皮膚..
建議lz還是別改了.如果你不懂修改的話..
如果你想要華麗的兵種.去下載個
易北河之鷹的mod吧.
裡面的三大騎士團都有批風.相當漂亮.
如果你想修改或下載mod.都去黃龍騎士團論壇吧,.全戰最權威的論壇..
裡面有修改教程貼.你這個修改屬於比較高深的了.得自己慢慢學.不是說幾下就能掌握的了.
不要披風.你也得自己下載什麼軟體.把中2里的兵模打開.自己去修改.
然後還要創建皮膚等等文件.也不是很容易.說白了.這個你只有去黃龍.游俠論壇請專業人士來幫你修改..
會改這些的.大都是會做mod的人.
不多.
⑥ 中世紀2全面戰爭1.05移動力修改教程
移動力修改
在data下的descr_character文件里,例如
type named character(類型:有名字的指揮官)
actions moving_normal, moving_quickmarch, garrison, assault, attack, besiege, entrench, ambush, diplomacy, bribe, exchange, building_fort, building_watchtower
wage_base 200(維護費)
starting_action_points 180(移動力)
類型列表:
General(無名字的臨時指揮官),spy(間諜),assassin(殺手),diplomat(外交官),admiral(艦隊司令),princess(公主),merchant(商人),priest(牧師),heretic(異教徒),witch(巫婆),inquisitor(宗教法官)。
查找對應的名字,修改對應說明的數字就可以了。其中最後1個類型名字宗教法官就是大家最厭惡的冷血殺手——必改!
註:修改的文件需要自行解壓。
參考:http://tieba..com/p/951719055
⑦ 中世紀2全面戰爭行軍速度怎麼提高啊 按網上修改發現要修改的文件里有很多starting_action_points這個數據
你用Ctrl+F查找starting_action_points將後面的數值改大就行了,一般改到300就比較恐怖了。如果你想增加軍隊在戰斗時版的行權軍速度,你找到export_descr_unit文件,然後找到你要改的兵種在formation 上一行加入move_speed_mod 0.95這行我一般速度就是由0.95控制,重騎兵的話我調的是1.3,弓騎是1.5,步兵1.0 純屬手打以上內容百分之百解決你的問題,作為中2粉的我親自改過。基本上百分之90的mod都適合這法則。希望給分,謝謝
⑧ 中世紀2全面戰爭怎麼修改士兵在戰斗地圖的移動速度
在EDU文件里修改move_speed_mod 只有王國版有效,詳細的情況可以網路中世紀2全面戰爭EDU
⑨ 中世紀2全面戰爭如何修改無限移動的方法
滿足你!在游戲目錄的DATA下找到descr_character.txt文件打開,尋找starting_action_points,
看到後面的那個80了嗎?那是電腦默認一回合可內移容動距離,改吧 改成9999999999
⑩ 中世紀2全面戰爭一回合走天下怎麼修改
其實也很簡單,就是修改游戲目錄\data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件。
首先記得去掉這個文件的所有屬性,不然不專能保存!!
然後打開它,屬找到代表游戲開始和結束年份的欄位:
start_date
1080
summer
end_date
1530
winter
timescale
2.00
其中這個timescale
2.00就是游戲的回合數,修改後面的那個數值就可以了,試驗了幾次:
一年10回合是:timescale
0.05
一年8回合是:timescale
0.10
一年4回合是:timescale
0.20