1. 中世紀2全面戰爭中最強的弓騎兵是誰
法蘭西的弓騎兵,主要有破甲屬性。
2. 中世紀2全面戰爭英國兵種搭配,多少單位步兵騎兵弓兵投石機比較好,能均衡另外英國中後期量產主力步兵是
投石機不要,騎兵一至兩隊,一般打得時候沒有用處,用來追逃兵的和當做專機動兵力的。
英國屬要打陣地戰,以長弓為主力,插拒馬木樁。 步兵以步行騎士為主(當然是後期,前期封建步兵)一般兵力配比是步行騎士是弓兵數量除以2減1,因為按照我的習慣是弓兵布置兩層,第一層緩沖,在第一層短兵相接時第2層不會受到影響,而只要第一層有步兵頂住敵人即可,然後步兵都是插在兩隊弓兵縫隙間,兩側放點騎兵,防騎兵偷襲後側。 再+將領衛隊就是完整的的一支英國部隊了。 當然數量不是固定按自己實際情況調整。
後期主力步兵就是步行騎士了,打騎士什麼的很快,剩下對面重裝步兵就交給英國破甲長弓就好了
3. 中世紀2全面戰爭弓騎兵能回頭射
必然能夠回頭射,有個術語叫放風箏~~~利用遠程和機動。。射了就跑。。
4. 中世紀2全面戰爭中弓兵(弩兵)與弩炮(投石車)哪個攻擊部隊好謝謝!
攻城的話,雖然高經驗的弓弩可以給城牆兵造成一定傷害,但是不建議這么用,一是浪費箭矢,二是自己消耗太大。一般用攻城器給對方城牆關鍵位置開口,破壞關鍵位置的炮台可以大幅減少己方傷亡。
守城,個人感覺弩兵比弓兵要好用一些,弩兵破甲是大部分弓兵不會的,集火對方騎兵效果比較好。但是弓兵使用火箭打擊士氣弩兵又不會(英格蘭的弓兵兩個都會)。弩炮的話,最佳用法是巷戰時,守主幹道,配合步兵封路和保護的弩炮可以大量秒殺主幹道的敵軍,並且給士氣造成沉重打擊(火箭)。後期咱都這么用,攻城武器管你什麼兵,打中就是一個死。
野戰的話,弓兵的射速會佔一定優勢,有些弓兵還有拒馬,在關鍵位置惡心對方騎兵用。弩兵殺傷效果普遍比弓兵好,義大利派系弩兵數量上來了(8~10隊+), 早期的騎兵根本就沖不過去。
舊式攻城武器就算了,火炮配合火槍,再加上大量高速騎兵的組合用打擊士氣的方式擊潰對方也是一種思路。
介紹個守城方法。專業對抗萌古木耳。放棄城牆(和萌古,木耳打過就知道為什麼),有拒馬的,在路口要地放拒馬,開戰後將部隊集中在 廣場,4隊民兵什麼的(步兵就行最好有盾)在街道出口當人牆延長街道,1~2隊弩炮投石機什麼都行,管炮也可以,對准攻過來的那條路。剩下主力是弓兵(弩兵因為彈道拋射效果太差),對方來了就別想回去了,全死街上。連續對抗2個軍團以下損失極少。3個以上因為彈葯不足,打完兩個軍團弓兵就得肉搏了,英格蘭和俄羅斯的高級弓兵最佳。
另外再介紹個方法,但不推廣使用。AI攻城時,你突圍,基本都是擺出一字長蛇陣被動防禦的,拉兩隊投石車(比弩炮效果好)從側面攻擊對方,由於目標區域太大,基本不會射失。建議1隊騎兵掩護,對方過來時進行阻滯,炮兵ALT+右鍵放棄攻城武器。炮兵安全了,騎兵也脫離。對方復位了,反復。此法唯一不能對抗的是弓騎太強的部隊。
作為06年玩到現在的老鳥,咱還有其他不少近似BUG的打法,用於各種場合。有些甚至是獨創的。就不一一介紹了。
5. 中世紀2全面戰爭馬穆魯克弓騎兵有多 人
弓騎兵的箭沒用完之前,要按住ALT鍵才能肉搏(滑鼠從弓箭變成一把劍),而且建議你版把弓箭自動攻權擊的按鈕取消,否則弓騎兵沖到了敵人面前砍了第一刀就不會砍第二刀,轉為近身放冷箭,基本全會被敵人一刀一刀砍下馬。
等弓騎兵的箭用完了,電腦會默認你的弓騎兵變成近戰騎兵,滑鼠永遠是一把劍,你直接點擊敵人就是了。
對了,一部分弓騎兵電腦默認會避免近身作戰,你要取消自動規避。
6. 中世紀2全面戰爭蒙古怎麼打啊,嗚嗚,人太多了,還滿經驗,最討厭弓騎兵了,我凶牙利,
蒙古還算好對付,後期帶有炮象的帖木兒才難對付。對付蒙古簡單說,三個技巧。
第一,利用橋梁路口迎敵,以重裝矛兵和各種弓箭手、投槍手、弩手為主,利用敵人過橋不能及時展開,隊形密集的時候給以最猛烈的攻擊,矛兵不要向前沖,保護弓箭手即可,後面的弓弩手要扇形分布,拉開層次,不要打對,別忘了開幾隊火箭降低敵人士氣,騎兵在外圍游擊,追殺敵人潰軍即可。
第二,利用地形,專找背靠高山的地形迎敵,盡量避免平原野戰,這樣敵人主動攻擊你,你就可以利用險峻地形防禦,觀察好上山路徑,矛兵把住路口,弓弩手層疊分散擺布,等敵人靠近了集火射擊,然後騎兵追殺,可獲全勝。
第三,利用城防消耗對手,如果是城市,必須升級怒炮塔,盡量利用箭塔殺傷,如果對方攻擊城牆或者雲梯、攻城塔成功登城,則馬上收縮兵力不要連戰,到中心的廣場集合,如果能招募1-2台投石車、弩炮協助放手更好,一來遠射,二來堵路,退守廣場全軍死戰,就算敵人拿下城市也是損失十有八九,如果兵力充足,擊潰敵人1-2滿編不是問題。如果是要塞,則更好,最好是三級城防要塞,利用三級城牆,多擺放弓箭手,第一層城牆只放弓箭手,占據城門利用箭塔殺傷,如果被突破則全軍退守二層,看情況,如果敵人軍勢大大削弱則可以讓類似步封這樣的重步兵登城近戰,如果二層也被突破則敵人可能帶有大量攻城器,可以埋伏一隻輕騎在後,專殺敵人落後的攻城部隊,然後全軍退守三層,一般城堡內層地形險要,而敵人到此一般都軍勢大減,則死戰可以退敵。一般准備好的城堡至少可以滅掉敵人2-3個滿編。
只要你把蒙古打疼,比如1-2會合內滅掉其3-5個滿編,蒙古就會掉頭或者改路了,以後伺機襲擾,則蒙古會慢慢的被消化,等到剩下2-3個滿編的時候,就構不成威脅了。
7. 中世紀2全面戰爭弓騎兵怎麼用
放風箏啊,簡單地來說,就是游自擊戰,我喜歡滿編弓騎,用包圍戰術,電腦的兵一般配合緊密,打步兵不用說的,包圍射就行了(操作不好的要麼編隊看準了拉扯,別直接接觸)。對付輕、重騎打開自動射擊之後滿地圖跑,放心,他追不上你。對付弓騎就要用多兵力打開自動射擊之後按Alt近戰攻擊,當然你的弓騎數量大於對方也可以選擇對射。但是切記一點,別和步弓對射,要不怎麼死的都不知道啊。有的時候會出現按ALT之後不射箭的情況,你可以打開自動射擊,關閉自動規避,然後別直接攻擊,追著敵人跑就行了,這么你也不虧。
8. 中世紀2全面戰爭弓騎兵怎麼在箭用完之前近身攻擊
弓騎兵的箭沒復用完之前,要按住制ALT鍵才能肉搏(滑鼠從弓箭變成一把劍),而且建議你把弓箭自動攻擊的按鈕取消,否則弓騎兵沖到了敵人面前砍了第一刀就不會砍第二刀,轉為近身放冷箭,基本全會被敵人一刀一刀砍下馬。
等弓騎兵的箭用完了,電腦會默認你的弓騎兵變成近戰騎兵,滑鼠永遠是一把劍,你直接點擊敵人就是了。
對了,一部分弓騎兵電腦默認會避免近身作戰,你要取消自動規避。
9. 誰知道中世紀2全面戰爭里用什麼兵種打弓騎
下邊回答忽略一切謀略地形與兵多擠死戰術……以最低損失換的消滅弓騎為目的
最佳方案:廉價而射程可以的農民弓以散開陣型對射之……一般農民弓都能射贏,除非地形嚴重處於下風。反正死農民不值錢,而隨便一個弓騎都比他值錢多了。缺點是對付某些重甲弓騎會力不從心。
次級方案:義大利各國王八弩,射程更遠,帶破甲,對一切弓騎都有比較好的殺傷效果,配合適當步兵陣型可以有效防守一切敵人的進犯。帶盾,和敵方弓對射中會獲得很好的盾防效果。
同次級方案:如果你是英格蘭蘇格蘭,你家的長弓兵幹嘛使的?
在次級方案:如果你家能產弓騎,很好,。找一隊比他稍微高級一點的弓騎,開啟自動射擊,關閉自動迴避,沖過去……他會迴避(電腦的話),就會背對著你,然後他損失就會大點……不逃的話就是看誰砍人厲害了……
比較惡心的方案:找隊有盾的輕騎兵趕走之就可以了,一旦咬住,只要對方不是高級弓騎,一般打不過便宜的輕騎兵。(追擊的路上會留下一地屍體,嗯,民兵騎便宜啊)升級甲防後輕騎兵的損失會大幅降低(除非對方弓騎兵帶有破甲屬性,比如火槍騎標槍騎啥的)
到後期,有火槍火炮這類玩意還不好辦?
其實這貨主要就是惡心,事實上只要不是被他背射,他造成的損失是非常有限的,
10. 在中世紀2全面戰爭中,怎麼對付蒙古或帖木兒的弓騎兵
這個是難題,歷史上蒙古和帖木兒都曾經靠這個在歐洲橫行無忌,不是那麼好對付的。所以對陣蒙古和帖木兒別指望打贏後自己沒什麼損傷,再慘的慘勝都是值得驕傲的。有這個覺悟才行。
游牧民弓騎的速度太變態,連輕騎追上都很難,別說其他兵種了,所以指望正常打法肯定是吃虧。所以這里推薦3個方法。
1.消耗戰術:
地形有利的話,步兵弓箭手和槍兵配合占據高地對射。這個是硬耗,損失大不要怕,蒙古人不能補充而你能。弓箭手在高地戰疏鬆陣型自由射擊,敵人誰往上沖就派槍兵堵住,但是絕不追擊。不過這個方法要注意,仰攻的敵人和槍兵交戰時要手動控制弓箭手改為攻擊更遠的敵人,這個時候射擊與槍兵混戰的敵人會導致自己槍兵在背後遭遇弓箭誤傷而士氣崩潰。
2.犧牲戰術:
在交戰時,派出一兩隊輕騎兵遠離大隊在敵人側後方遊走,不交戰,但也不離開,保持在敵人弓騎的射程的最大值處。敵人追擊就逃跑,敵人不管就在那裡吊著不走,隨時准備爆他的菊,敵人弓箭攻擊就擺疏散陣型。在這里敵人射擊的命中率低,消耗敵人彈葯和體力。敵人在大舉進攻我方主力的時候就可以從後方插上與敵人纏斗,不求出什麼戰果,只求纏斗拖住敵人沒法移動。這個時候敵人不能快速移動正好上槍兵之類的慢速兵肉搏,不能放風箏的弓騎兵連屁都不是。犧牲這一兩隊輕騎逼迫敵人主力陷入肉搏混戰,一般是值得的。
3.牆角戰術:
如果你開場的時侯覺得時間足夠,就把軍隊拉到地圖的一個角,斜線布置槍兵和地圖邊角構成一個等腰直角三角形。這個陣型沒有後顧之憂,不怕敵人爆你的菊,這樣敵人的速度優勢就打了折扣,但是由於地方狹小,敵人的火力會很難躲避,所以這個辦法一定要確定自己的步弓手很多,火力比敵人更強。至於操作,僅僅是安排手下們不要追擊而已,敵不動我不動,慢慢耗時間。敵人遲早會沖陣的,那就演變成第一種戰術的模式了。
這都是在戰場上對付,戰略回合的對付方式也有,比如說建設望樓堵著敵人。
不過蒙古不喜歡圍城,帖木兒又有大象炮,其實指望靠吸引對方圍城來打敗電腦很難,雖然野戰很難,還是靠野戰。