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羅馬全面戰爭2gt840

發布時間:2021-03-02 22:49:02

A. 羅馬2全面戰爭怎麼感覺畫面好差

不是游戲畫質來問題,是電腦問源題。這游戲會自動降質,無論你開多高的特效,他都會根據你的配置進行畫面調整,將其調整到配置可以承受的狀態,防止電腦燒壞。我試過和別人的電腦開一樣的特效,結果我的是渣畫質人家的確實連衣服的紐扣都看的一清二楚,看著我都想哭了,電腦不爭氣啊

B. 羅馬2全面戰爭載入慢

(1)檢查你的顯卡驅動是否正常~或者比較老,如果需要升級一下,看樓主的顯卡,回玩羅馬2吃力一點~答這個是可能慢的原因之一。
(2)檢查你的dx設置是否正常,運行dxdiag查看下是否圖形加速都開啟了。或者嘗試用游戲裡面帶的dx從新安裝一遍,最好能升到dx11。
(3)檢查你的硬碟是不是出現磁碟壞道或者讀取數據模式不正確問題~之前我遇到過一個問題就是突然停電導致硬碟自我保護降低讀寫模式,然後就是各種慢~~~
(4)最後就是你得到操作系統了,是不是很久很久沒有清理了~或者亂七八糟的隨機運行的軟體太多了佔了資源。

C. 羅馬2全面戰爭彈出到桌面

出現這個問題應該是你裝了3DM補丁的緣故,我下載3DM綠色版然後在遊民下載reloaded接著安裝基佬漢化0.2,直接就進游戲,羅馬2優化不好,渣機神機進了戰役都卡爆,幀數平均二三十,慎玩

D. 羅馬全面戰爭2的配置要求

最低配置要求
操作系統:XP / Vista / Windows 7/ Windows 8

處理器:2 GHz的英特爾雙核處理器/ 2.6 GHz的英特爾單核處理器

內存:2GB RAM

顯卡:DirectX 9.0c兼容卡(著色器模型,支持頂點紋理拾取)

支持DirectX®9.0C

硬碟:8.65 GB硬碟空間

屏幕解析度:1024*768

最高效果配置要求

操作系統:Windows 7 / Windows 8

處理器:CPU Intel 酷睿2至尊四核 QX6700

內存:4GB內存

顯卡:GTX690

硬碟:8.65GB硬碟空間

屏幕解析度:1920*1080

E. 顯卡問題玩羅馬全面戰爭2

當然是690好。
GTX690砍一半是抄低頻版GTX680,標准版680性能和1050TI基本一致,低頻版弱10%左右。
羅馬 全面戰爭2 是支持SLI/多GPU的,並且效率不錯,相對單卡能有70%左右的提升,也就是性能是1050TI的1.5倍左右。

F. 羅馬全面戰爭秘籍大全

用秘籍有啥意思,我來教你改游戲。
1初始資金修改:
在游戲目錄的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找
denari(用ctrl
+
f
查找)
,denari後面的數字是就是初始資金了。
隨意修改吧!但你要知道你改的是那一國家。看denari上面的英文faction(派系)。為了方便我現在出個派系中英文對照:
romans_julii
(羅馬-朱利葉斯)
egypt
(埃及)
carthage
(迦太基)
gauls
(高盧)
seleucid
(塞琉西)
romans_brutii
(羅馬-布魯圖)
parthia
(帕提亞)
germans
(日耳曼)
britons
(大不列顛)
thrace
(色雷斯)
romans_scipii
(羅馬-西庀阿)
greek_cities
(希臘城邦聯盟)
macedon
(馬其頓)
scythia
(塞西亞)
spain
(西班牙)
romans_senate
(羅馬-元老院)
pontus
(本都)
armenia
(亞美尼亞)
dacia
(達西亞)
numidia
(努米底亞)
slave
(奴隸或叛軍)
2:1回合建築:進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_buildings文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「construction
2」全部替換成「construction
1",將「construction
3」全部替換成「construction
1",
依此類推,一般到construction
9就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧
3:1回合徵兵:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「stat_cost
2」全部替換成「stat_cost
1」,將「stat_cost
3」全部替換成「stat_cost
1」,依此類推,一般到stat_cost
5就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧。
4:攻擊間隔修改:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「25
,1」全部替換成「15
,0.5」就OK了。各個兵種的攻擊間隔大部分是25,1,
但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的數字,這就要替換完後再自己去找了.
5:一回合走天下修改:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開descr_character文件,按ctrl+f在彈出的窗口裡查找「starting_action_points」,找到後將後面的數字改到8000就OK了。該數字就是你部隊的默認移動力。
6:取消戰斗時腳下的綠色圖標:
\Rome
-
Total
War目錄,在該目錄下,有一個preferences.txt文件,打開這個文件,
然後找到以下改為:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默認是FALSE)
效果:選擇方隊後,士兵腳下沒有那個綠色箭頭了!

G. 我下載了一個羅馬全面戰爭2,解壓後打開,就是圖裡面的樣子,幫我解決下這個問題,謝謝。

你的配置是否可以呢?羅馬2的配置要求很高的。如果配置可以的話,建議更新下顯卡驅動和安裝DX11

H. 羅馬2全面戰爭配置要求。

最低配置:

操作系統:Windows XP / Vista / 7 / 8

CPU:1 GHz Intel雙核/ 4 GHz Intel單核

顯卡:512 MB VRAM, Shader model 3

內存:2GB (XP), 8 GB (Vista / Windows 7 / Windows 8)

硬碟空間:30GB

DirectX:9.0c

推薦配置:

操作系統:XP/ Vista / Windows 7 / Windows 8

CPU:2GHz Intel/AMD雙核/

顯卡:1024MB 兼容DirectX 11

硬碟空間:30GB

DirectX:9.0c

(8)羅馬全面戰爭2gt840擴展閱讀:

游戲設定:

《全面戰爭:羅馬2》是一款PC平台獨占的策略戰術類游戲。游戲的故事將發生在史上最富盛名的戰爭時代,會把最為龐大的擴張戰爭和場面最宏偉的即時戰斗場景合二為一,其規模為系列之最。

這是一款由開發過《羅馬:全面戰爭》的製作公司開發的第二代作品,游戲起始於公元前3世紀初期的一段戰亂時期,在短短的三十年內換了21位羅馬執政官並且全都戰死沙場。

這次游戲在畫面上進行了異常巨大的改進,玩家軍隊中的每個成員都有自己完全不同的性格跟樣貌,並且這會在戰斗中一一體現出來,如果玩家在游戲中發展水平快於其他電腦控制的國家,那麼他們將會把你視為眼中釘聯盟來消滅你(不過,你也可以拆散他們的聯盟),所以玩家的一舉一動都會影響整個戰局。

做好內政跟外交也變得非常重要,游戲的內容變得無比豐富,另外戰爭的規模跟戰斗的類型都增加了許多,這款經典游戲曾經火爆,而羅馬2:全面戰爭的發布將使其再一次受到關注。

在游戲中玩家可以建立自己的王朝,無論是崇善、和平、還是殺戮、主張民主、還是暴政,一切都由玩家自己的偏好決定,所以這款游戲在自由度上同樣不輸模擬類游戲。

I. gt820m顯卡能玩羅馬2全面戰爭嗎

你好 你這是來入門級顯卡 只能自玩網游 一些小型單機游戲 想玩羅馬只能換顯卡 你是筆記本換顯卡比較難 (希望你沒打錯字 有款高端顯卡型號是gtx820m 如果是)那就沒問題不是那就算下了 連最低效都很卡 希望採納

J. 羅馬全面戰爭2 求秘籍

1.羅馬全面戰爭修改大全修改前請先備份,按理說虎父無犬子可是總有那麼幾個紈絝子弟,接下來讓你世代都是揚門好漢!還是那個文件搜索FatherTrait找出來。
舉個栗子:Trigger dads_PublicAtheism WhenToTest CharacterComesOfAge Condition FatherTrait PublicAtheism >= 1 Affects PublicAtheism 1 Chance 20 說明: Affects PublicAtheism 1 Chance 20 就是遺傳PublicAtheism 1的幾率是20% 大體上的格式就是這樣了如果你願意,你完全可以製造一個血統純正的豪門
2.移動力修改在游戲目錄的DATA下找到descr_character.txt文件打開,尋找starting_action_points,看到後面的那個80了嗎?那是電腦默認一回合可移動距離,PS:如遇堵路還是不可以移動的,存檔修改後一回合後見效,修改後重開游戲立馬見效
3.取消戰斗時腳下的綠色圖標 Rome - Total War目錄,在該目錄下,有一個preferences.txt文件,打開這個文件,然後找到以下改為: DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默認是FALSE)效果:選擇方隊後,士兵腳下沒有那個綠色箭頭了!
4.年代的修改(回合數修改)在游戲目錄DATAworldmapscampaignimperial_campaigndescr_strat.txt文件里找到:start_date -270 summer (初始年代公元前270年) end_date 2005 summer 建議初始年代不改。
5.初始資金修改在游戲目錄的DATAworldmapscampaignimperial_campaigndescr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari後面的數字是就是初始資金了。看denari上面的英文faction(派系)。為了方便大家我現在出個派系中英文對照:
romans_julii(羅馬-朱利葉斯),egypt(埃及),carthage(迦太基),gauls(高盧),seleucid(塞琉西),romans_brutii(羅馬-布魯圖),parthia(帕提亞),germans(日耳曼),britons(大不列顛),thrace(色雷斯),romans_scipii(羅馬-西庀阿),greek_cities(希臘城邦聯盟),macedon (馬其頓),scythia(塞西亞),spain(西班牙),romans_senate(羅馬-元老院),pontus(本都),armenia(亞美尼亞),dacia(達西亞),numidia(努米底亞),slave(奴隸或叛軍)。
6.一回合建築和零回合造兵修改一回合建築:
在游戲目錄的DATAexport_descr_buildings.txt文件里,用ctrl + f 查找construction 後面的數字就是建造時間,改為1就是一回合建造了!連續查找和修改大約50-60次!反正把construction 後面的的數字全改成1就可以了!
7.零回合造兵:
在游戲目錄的DATAexport_descr_unit.txt文檔里,用ctrl+f 查找stat_cost 後面的數字就是建造時間,自己改!和一回合建築一樣改法!這個修改工作量稍大了!
8.下面是佔領全部城通關的修改方法
dataworldmapscampaignimperial_campaigndescr_strat.txt里,找到以下文字修改 win_conditions land_owner 20 100 land_owner 20 100 land_owner 20 100 land_owner 20 100 land_owner 20 100 land_owner 20 100 land_owner 20 100 land_owner 20 100 end_win_conditions (上面的20是佔領的城市,為短期戰役模式的通關勝利條件。沒改過的記得是15)(後面的100是不選短期戰役模式的勝利條件。沒改過的是50)。
9.國家全開修改打開dataworldmapscampaignimperial_campaigndescr_strat.txt文件里,找到以下文字進行修改,如下:
campaign imperial_campaign (帝國會戰) playable (可以選用的勢力) romans_julii romans_brutii romans_scipii egypt seleucid carthage parthia gauls germans britons greek_cities macedon pontus armenia dacia scythia spain thrace numidia slave end unlockable (通關後可選用的勢力,現在為空,我把它們移到可選勢力裡面了) end nonplayable (通關後也不可選用的勢力,現在我就留了個羅馬元老院在,因為用元老院游戲一點羅馬特有的元老院選項就會跳出,我無法解決) romans_senate end 注:大家在修改任何文件時都要注意備份,以防出現意外。

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