① 全面戰爭戰錘六大種族各有什麼優劣勢解析
帝國,整體均衡,前期弱後期強,戰爭機器配小雞無解。
矮人,肉版搏和守城很強,但是權缺少機動性,沒騎兵,容易被風箏。
吸血鬼,軍隊質量最弱,但成型塊,刷屍坑後人海戰術沒有你耗不死的。
獸人,軍隊質量比吸血鬼略高,但高級兵弱雞,整體差評。
野獸人,戰略上最強,扎營隱身可以避其鋒芒,各種偷襲伏擊應接不暇,軍隊質量強,近有牛頭橫穿直撞,遠有獨眼巨人天降巨石。但不推薦新手使用。
精靈,這個倒非常推薦新手,戰錘1各方面最強的勢力把,前期兵就可以用到後期,後期兵更是狂上天。建造快、科技快、成型快,錢也來得快。
混沌,類似野獸人,只是沒法隱身,戰略地圖上略差野獸人,但是兵種質量極高,特別是後期兵種,可以說是丟到戰場上就不用操作,敵人過來就是送死,不過來被地獄火炮炸死。
諾斯卡,也是前期弱後期強,發育穩定,自家人打自家人,打完自己人過河隨便打別人,別人沒法來打你,因為你家住在珠穆朗瑪峰,太遠又太冷。
② 中古戰錘全面戰爭多少
第一個DLC是混沌勇士解鎖血腥補丁和血龍騎士。
第三個是野獸人的召喚,解鎖野獸人和回一個獨立戰役
第四個答是無情荒墳,為帝國和吸血鬼添加了三個傳奇英雄,一些單位和精英單位
第五個是國王與酋長哪個DLC,如果沒有預購的話就沒有
③ 戰錘全面戰爭 血祭血神新增了什麼東西
血腥補丁,血堡騎士,一些改動
④ 戰錘全面戰爭怎麼把地圖血條什麼弄掉
然後就出了個玩法,故意讓地區紅臉,然後出叛軍,叛軍佔領你的城市,閾值到達一版定高度會來一隊很強權的滿編追隨你 跟著你打仗,所以對綠皮而言,城市發展不是很重要,能出自己需要的兵就行,經濟全靠搶綠皮的發展模式就是要不斷的戰斗,一旦不戰斗和掠奪 閾值低到一定程度就會不斷的損兵
⑤ 戰錘全面戰爭率其實怎麼當兵種用
獵鷹還是很抄BUG的單位,有護盾襲跑得快輸出也不低,不過隨便一個反甲單位對付他效果都很好,實際上最好用的是捕食者,一方面跑得不慢,另外一方面火力很猛……至於蟲子的話,遠程劊子手解決他不用幾炮,很輕松,靈能蟲效果不好……另外一種解決方式就是人形機甲,兩個獵鷹打所有人形機甲裡面最弱的鐵罐機器人都費勁,其他的更別說了,但是獵鷹可以選擇不打(人形機甲跑得都太慢了),這個就沒法了……至於上面那我同志說的TSM升旋風導彈發射器,也就是SM用這個還好(其實二本的電漿大炮HB火力更猛)其他種族的反甲步兵太脆弱,根本不禁打,對付獵鷹這種肉盾運兵車根本不劃算……另外英雄的動力武器打獵鷹效果都很不錯(比如動力拳套和動力爪)
⑥ 戰錘全面戰爭屬性狀態有哪些 戰錘全面戰爭屬性狀態解析攻略
戰錘全面戰爭屬性狀態有哪些 戰錘全面戰爭屬性狀態解析攻略
作者:佚名更新時間:2016-05-30 19:01
戰錘全面戰爭敵我雙方在對戰中都會受到一定的屬性和狀態,增益或削弱效果也都是不盡相同的,那麼在這款游戲中有哪些屬性和狀態呢?小編接下來就給你介紹一下。
屬性
護甲:減少受到的傷害。
領導力:高領導力讓部隊更頑強,不容易在受到傷害後潰敗逃跑,領導力可以通過戰斗提升。
速度:部隊移動速度。
近戰攻擊:增加近戰中造成傷害的概率,經歷多次戰斗會提升這項能力。如果該單位是遠程單位,則改為遠程攻擊能力。
近戰防禦:減少近戰中受到傷害的概率,對遠程攻擊無效。
武器強度:決定了近戰攻擊造成傷害的大小。武器強度分為兩種,普通和破甲。點擊可以查看到該角色兩種強度的大小,破甲攻擊可以無視敵人的防禦,很實用。
沖鋒獎勵:在騎乘沖鋒攻擊敵人時獲得額外傷害獎勵。
狀態
行軍:增加部隊的活動范圍,但是募兵,戰斗時部隊處於疲勞狀態,無法主動發起戰斗。
埋伏:需要消耗至少25%的行動點數才能切換到該狀態。無法移動,直到被發現或者主動攻擊。更容易偵查到敵人。
劫掠:至少消耗50%行動點。增加收入,減少活動范圍。容易造成秩序影響,進入戰斗時處於氣喘狀態,無法沖刺。
扎營:可以進行勢力范圍內的招募。增加近戰防禦和領導力,無法移動。
引導:降低移動范圍,增加魔法能量的儲備。
⑦ 戰錘全面戰爭 每個種族有幾個英雄
只能說目前啊
帝國
卡皇,強力戰士英雄,騎著死爪肉挑肉地
蓋爾
金屬系回法師,額,沒啥特答別
矮人
至高王,超厚的將軍,攻擊力也不錯
屠夫王,高攻擊,脆皮脆血
獸人
格瑞母鐵皮 可以說是錘戰單挑王,在他面前沒有任何英雄巨獸能站的住,超高的攻擊力和武器傷害還有血量
阿扎格 會死亡系魔法,但因為是獸人老大而且還騎飛龍所以近戰也很強力
吸血鬼
曼光頭 會死亡術和吸血鬼法術騎僵屍龍的強者,騎飛獸放魔法非常猛
老巫師 泯然眾人的死亡系法師
混沌
吃太陽 僅此一個的強力巨獸英雄,對步兵能造成毀滅性殺傷
閹王 強力的戰士英雄,單挑能力非常優秀
艾查恩 火法師,嗯,這貨是法師,別把他放戰士用
野獸人
哥撒克 泯然眾人的野獸人將領
黑暗低語者 泯然眾人的野獸人薩滿
⑧ 戰錘2全面戰爭 血dlc怎麼樣
哪個DLC?來
第一個DLC是混沌勇士,如果自沒有預購的話就沒有,解鎖混沌勇士派系
第二個是血祭血神,解鎖血腥補丁和血龍騎士。
第三個是野獸人的召喚,解鎖野獸人和一個獨立戰役
第四個是無情荒墳,為帝國和吸血鬼添加了三個傳奇英雄,一些單位和精英單位
第五個是國王與酋長,解鎖八峰山倆基友,一些兵種和經營單位
第六個即將上線的是木精靈王國,12月9號上線,加一些兵種
⑨ 戰錘全面戰爭怎麼把血條什麼都弄掉
用數量去抄堆,低士氣的部隊只能用數量優勢去彌補,並且盡量讓各個部隊湊在一起,讓陣型變得更緊密,這么做能有效增加士氣,不過這么做的話有個致命的缺點,那就是陣型布置得越緊密,對面的重火力單位對你的部隊的殺傷力也就越大,還有個辦法是將英雄或將領放在陣中,利用技能增加士氣
再有就是對兵種增加了解,比如綠皮的哥布林長矛兵,這個兵種自帶士氣低下的特性,打著打著自己就跑了,像這種炮灰兵種就不要太在意士氣問題了,把炮灰聚一起直接沖過去懟就是,再比如人類帝國的蒸汽坦克能對敵方的士氣造成打擊,看見這種高級兵種就不要用低級兵上去送了,用己方的高級兵或遠程輸出集火掉
⑩ 戰錘全面戰爭 1.3 人族坦克怎麼修改血量
很久以前玩的了,先問一句,你是想用人還是非人? 這游戲其實略偏向於人的版,記得就是權打你吸血鬼的那個人類勢力比較平衡,遠程近戰比較好,還有那個類似於教皇國的那個勢力,也很nb,8過被各大諸侯國包著,初期都沒事可干,有意思么…… 但我說的是。