❶ 中世紀2全面戰爭
這游戲我從它上個系列到現在,玩了10年了,不會有人說的比我好。
單機游戲,也可以聯網(戰役聯網和熱機戰略聯網)
你電腦足夠好,可以打 4萬 人戰役!畫面栩栩如生,游戲設定真實度高!
你可以扮演西方中世紀的所有國家!控制國家的外交、軍事、經濟,甚至是王族的家庭婚姻,可以參加十字軍東征,選舉基督教皇。至於刺殺別國國王將軍公主外交官更是小兒科。
游戲地形從沙漠、雪原、高山、河流、海濱、森林、平原應有盡有,天氣有晴朗、雨雪、風、沙塵暴各種各樣,戰役方式有夜襲、攻城、守城、野戰、渡河無所不包!!
真實度設定:弓箭彈量、士兵士氣、不同兵種特技、地域兵種離開土生土長的土地戰力下降、將軍威望對部隊的鼓舞,國王的美德與殘暴對封臣的感染與震懾!
游戲有很多玩家自己做的劇本,給了大家更多的游戲背景選擇。正所謂曲高和寡。別的垃圾游戲玩家層次低,什麼都不會做,只有這高端游戲才會做,所以對於游戲有那麼多MOD不用驚奇。
游戲配置要求高,別被官方的1.8GHz 128M顯卡 512M內存騙了,那隻能打最低畫質最小戰役。有人為了玩這游戲花10萬買電腦的,這游戲出來3年了,現在大部新機都能跑起來了。
祝你游戲愉快。www.clanlong.com這是游戲專業論壇,你可以去看看。
今年3月3出新版本 帝國全面戰爭
配置要求
CPU 2.4GHz
顯卡 256M
內存 1G(Vista 2G)
這是最低要求,估計也是最低畫面,最小戰役。
另外你也可以看看 騎馬與砍殺 X3:重聚 孢子 這些游戲都不錯。
❷ 中世紀2全面戰爭
我想告訴你的是:驅動精靈不是虛擬光碟機……,你應該用DEMON,安裝個中文版的,有教程
❸ 中世紀2全面戰爭秘籍
呼出控制台後在指定城市裡加入你所以的兵種。你可以直接獲得高經驗,版全裝甲和武權器的部隊。create_unit settlement/charactername unit_ID amount exp/armour/weaponcreate_unit 都市名 單位名 數量/經驗值/裝甲/武器等級下面是例子,做了一隊Armored Swordsmen在蘇格蘭的首都Edinburgh 要注意大小寫EX:create_unit Edinburgh "Armored Swordsmen" 1 3 3 3 (這邊的Armored Swordsmen前後的""是一定要的) 中世紀2兵種中英文對照完全版 中世紀2城市名稱中英對照
❹ 中世紀2全面戰爭紹定入洛問題
南宋朝廷簡單啊,我開雙極難然後開全圖開局把首都設為吉州經濟自然轉正。調殿前司回頂級精銳部隊答去打叛軍城市,然後從首都附近的城造一隻滿編雜牌軍用船載到山東去偷齊國的城不跟齊國主力對抗打人少的城然後把濟南府打下來。另外同時從四川弄一隻整編雜牌軍讓張俊帶著越過金國前線去偷金國中部的城市。同時發展經濟在江南地區造礦場和種田另外升級健康和臨安的出兵建築,等到可以造殿前司的時候就可以正面對抗金國了。直接從兩淮戰區往北然後把開封和大同打下來之後在大同府里駐扎一隻殿前司精銳這個時候金國的大部隊要開始反撲了就靠防守反擊只守城不進攻先升級大同濟南開封三座城市的兵營這些城市都可以造殿前司記住還要造牧師讓當地的南宋文化達到65以上然後用雜牌軍把齊國其他城市和金國黃河以南的城市都打下來然後等差不多之後再多造精銳和殿前司然後集合起來往北推進,至少得十個滿編集合起來一起推全靠自動。其中有個細節就是自動的時候用雜牌軍自動這樣殿前司精銳損耗要小的多。記住必須要有殿前司精銳,如果用雜牌軍根本打不過金國主力,會打的非常累戰損比虧炸而且還打不過。
❺ 中世紀2全面戰爭
export_descr_unit 打開 用(來ctrl+f )查找stat_cost 1 這里的自1表示一回合徵兵
這個沒錯,但是只適用於羅馬全面戰爭,中世紀2全面戰爭里加入了招募限制系統,所有的兵都是一回合的招募時間(羅馬全面戰爭里戰獒及軍團兵等等要兩回合),於是招兵速度和城牆等級掛鉤(不同等級的城一次招募的數量不一樣,比如最低級的木柵只有一個招募位置……)
所以要把這個改成九個就能達到羅馬全面戰爭里一回合徵兵的效果。
打開Data里的export_descr_buildings.txt再搜 recruitment_slots 1,把recruitment_slots 1、recruitment_slots 2、recruitment_slots 3都改成recruitment_slots 9就行了。
❻ 中世紀2全面戰爭
總體上講,戰略無外乎,發展經濟,集中優勢兵力,各個擊破。
這個難度下,無論哪個時期,電腦兵力其實都是不弱的,尤其在早期,有壓倒的優勢。所以,我的戰略總結起來八個字:快速略城,避免決戰。早期用以殲滅敵國,急速擴張。中期適於瘋狂斂財,後期則可席捲天下。
初期不打,是因為打不過。即便贏了,在戰略上也已經吃了大虧。
中期不打,是因為極力擴張,手頭總是緊的,最重要的任務就是賺到更多的錢。而不是持勇鬥狠。當然,這時我們已經有了相當的實力,絕不允許敵人踐踏我們辛苦「勞動」得來的「神聖不可侵犯」的領土。砥定天下的輝煌戰役大都發上在這個時期。
打了到了後期,你想決戰,也沒人攔著你。快攻只是一種取勝的方法。
打快攻,需解決三個問題。
首先,摸清電腦AI的行動規律。正是敵人之可勝給了我們快攻的機會。《全戰》的AI白痴性和無知性充分表現在以下兩方面:
1,電腦的重兵集團絕大多數時候都在野外在前線,守城部隊總是非常少,尤其是後方。
2,主力行動奇慢無比。他們的主力部隊往往不知所謂,不直接殺奔我們的進攻部隊而來,更不要說緊追不舍(至少在我看來,那根本就是龜步)。他圍我們的城,我們也不可動搖進攻的信念,大不了以城換城,何況,他們莫名其妙自己撤圍也是常有的事。
然後,一定要做好偵查工作。尤其是初期敵強我弱的時候,輸不起啊~!用所有的Agent去地方境內偵查,為了爭取時間,必要時,分兵探路(這樣還可以吸引敵主力軍團)。總之,主力部隊不要進入敵主力的攻擊范圍。
【聖戰攻略】
最後,快,再快!天下功夫無堅不破,唯快不破!——火雲邪神 in 《功夫》
兵貴神速!聖戰軍或十字軍有很高的機動性。這個大家都知道。但還可以更快。
快中求快之一:第一回合即發動聖戰。我用摩爾速滅西班牙就是如此。目標Leon 然後發舉國之兵,集結組成聖戰部隊。本來欲按順序先攻佔伊比利亞半島中部的Toledo,再北上取Leon。但是發現西班牙主力軍團非常強大,盤踞於首都Toledo附近不去。只好改變計劃,直奔Leon。拿下守軍極少的Leon的同時,敵人也殺到了我的家門口,圍了我的都城。不管它,用間諜盯住敵主力。我主力伺機而動,拿下西班牙首都。西班牙被滅。敵主力軍團成了叛軍,就暫時可以不管了,幾十年後,才騰出手來清理它。
快中求快之二:組建全騎兵部隊聖戰部隊,甚至全將軍聖戰部隊。一騎絕塵,在電腦還沒緩過神兒來就把他家翻個底朝天。
但是,全騎兵部隊有個很別扭很別扭的問題——不能攻城(我不知道誰規定騎兵到城下不能下馬的)?!解決方法有二:
1,雇傭兵,只要當地當時有步兵雇傭兵(雇個推沖車的)。值得注意的是俄羅斯,波蘭所在的廣大中東歐地區,多是騎兵雇傭兵。時常雇不到步兵。這時,如果間諜又跟不上,我們的精心打造快速精銳部隊豈不成了觀光旅遊團啦?
2,間諜(適用於中後期)。狂造間諜吧,便宜又好練。駐扎時間越長好像開門幾率越大,間諜越多幾率越高。這里有個Bug,間諜很多很強時,開門的幾率可以超過100%。那麼門是必開的,一支部隊單回合下數城就不是天方夜譚了。
最後,禁不住再次強調這一點,聖戰(不管是基督的還是伊斯蘭的)攻略的威力怎麼強調都不過分。我用土耳其在60回合時,剛好達成長期勝利,45城。同時發動第三次聖戰,和13個國家全面開戰,十餘回合內,下30餘城。當蒙古人出現在我背後的時候,我的主力已經打到里斯本了,如果掌握好戰爭的節奏,聖戰的間歇養兵,聖戰開始就全力出擊,那就堪稱完美了。
【滅國】。早期滅國的必要性來自於不戰而消除敵重兵集團的危險。滅族的方法有二。一是佔領敵人所有行省,這個大家都知道,另一個卻未必留意,就是消滅敵人所有家族成員(男性即可:P),留意這一點有時可以四兩撥千斤。
初期想要滅國,非常需要了解敵人還有幾個行省。也有兩種「作弊」的方法。一是可以通過統計數據。二是談判時,向對方索取行省——當然不是真要——敵人就乖乖地給你列出來了。
【Agent】
間諜:鍛煉起來是最容易的。一般見誰瞅誰就可以了。不過瞅之前,還是留意一下成功率。有些哥們不好惹,隨便瞅會有生命危險。間諜不但是偵查利器,還是撬門(不是家門是城門)專家,多多益善啊。
商人:選擇商人,然後把游標移動到資源上面可以看到商人一回合能為我們賺多少錢。距離首都越遠越貴重的資源(金,銀,奴隸,象牙,絲綢都是好東東),賺的越多(同時跟商人本身能力成正比)。然後把商人移動到緊挨資源的右上角一格即可開始賺錢(打開他的信息窗口,上方會多出一行字寫著收入多少)。商人之間是可以PK的,是謂貿易競爭。這個難度下,電腦商人都不是白給的。練過他們不容易,而且非常麻煩。所以,我個人認為,不出也罷。只有幾個比較集中且偏遠地方。可以為我們開辟一點兒財源。安條克周圍有四個。歐洲地圖的最西南角摩爾領地有一排~~金燦燦白花花的好東東,加起來價值連城。埃及地圖最下方紅海西也有不少。伊斯坦布爾的周圍,但那裡是東西方的交匯點。誰有本事誰去,反正我……
傳教士:去異教流行的地方傳教。至於殺異教徒,有一些風險,還是要注意一下的,也不是個省心的活兒……
公主:開始一直都玩不出來,後來發現原來只有國王的女兒才叫公主,其他將軍的不行。想想,多新鮮~,本應如此嘛。所以公主的確是個稀缺資源。另外伊斯蘭教國家好像沒有公主。公主可以搞婚盟(據說比一般同盟強,不過友好度照掉,照樣背盟),還可以挖角敵方將領(成功率並不高)。罷了罷了,我的公主大多沒走到多遠就自己嫁掉了。
刺客:高難度下,最初頂多10%的成功率。所以,總是出師未捷身先死。只有檢察官差點逼得我練刺客。
最後一部分,戰術。
【騎兵沖鋒】這個前面幾片文章講得非常好,我再補充兩句兒:P
1,騎兵完全沖鋒的威力。這么說吧,我見到的最好效果是,一擊全斃(從背後沖擊一支中裝步兵)!所以,騎兵沖鋒的技巧是必修的戰術課。
2,完全沖鋒——發揮騎兵沖鋒的最大威力。應該說沖鋒距離夠,敵人不動,沖鋒路線上沒有障礙物,保持隊形整齊就能發動所謂完全沖鋒。首先,沖鋒距離有多遠,標槍的投擲距離剛好略大於這個距離,可以作為最佳參考。其實早跑兩步沒有關系,不必卡那麼准。其次,障礙物,尤其是目標移動,會影響沖鋒效果。實戰中最影響沖鋒效果的是敵人的移動,而是雙擊敵軍還是先單機再按R鍵並無區別。所以,我們有必要等待最佳時機的出現。教科書式的戰術是用步兵從正面發動進攻,兩軍戰線膠著在一起時,用騎兵從側面,最好是正後面發動沖鋒。注意,當兵力不足的時候,集中兵力沖擊敵人戰線的一端。一點崩潰則全線崩潰。最後一點,容易被忽略的:隊形不齊。內部阻擋可能會有影響騎兵的速度,導致沖鋒力度不夠。
3,把騎兵部隊正面拉到最寬,盡量正對敵人,以獲得最大的打擊面。
【野戰如何以弱勝強 - 騎兵 - 遠程騎兵】
靠遠程步兵,象阿金考特戰役(歷史戰役第一個)那樣,實在是太艱苦,太慘烈了,太不易,也太有局限性了。
靠火炮,火槍兵一類的遠程大威力兵種,通常只是在敵人相對較弱,死活不肯主動進攻,或者它先傻傻地跟你對射半年的情況下的。
真正要力克氣勢洶洶的強敵。還得說騎兵,有騎兵優勢才有戰爭主動權。如果騎兵不佔優勢,難度系數就達到3.0了,就要看關鍵先生遠程騎兵的運用了。如果遠程騎兵,人家也有優勢,那就只有請萬能的上帝或者安拉下凡啦。
❼ 中世紀2全面戰爭
1、英格蘭和法蘭西
2、LZ人才,一般都不會滅教皇國,雖然它很煩,但只能忍回,滅了它基本就是四面答楚歌,城市的治安下降,十字軍的圍攻。。。。。後期滅了其他天主國家再滅它吧!
就算你打破了圍攻,估計你的國力也,,,,,
還有就是教皇國是滅不了的。。永遠存在。。。。後期十字軍勝利的地方就是教皇國。。。。
3.法蘭西強,但後期騎兵流在中2中不是很有效
4.各國關鍵是看你怎麼玩,西西里,威尼斯,只要你會用,都強,不存在誰強
還有就是看你的喜愛
❽ 中世紀2全面戰爭聖墓守護者秘籍
按「~」鍵,呼出控制台,輸入:
create_unit 城市名 單位 數量 經驗 武器 裝備
例如
create_unit Paris "Spear Militia" 5 9 3 3
即可在巴版黎得到權5個經驗為9武器裝備為3的長槍民兵
聖墓守護者的是
create_unit Antioch 「Canons of the Holy Sepulcher」 5 9 3 3
即可在安條克得到5個經驗為9武器裝備為3的聖墓守護者
❾ 中世紀2全面戰爭
去黃龍中世紀抄2精華帖里有專襲門介紹修改的帖子,一回合建築什麼還好,但一回合造兵我到沒聽說過,你指一回合的徵兵限制??
這些修改需要文件,但我估計你的沒解包就是data文件夾下沒有相應的文件,你先去看看決定改什麼我把要用的文件給你發過去。PS。郵箱
❿ 中世紀2全面戰爭
地址已發 注意查收