㈠ 《帝國全面戰爭》與《拿破崙全面戰爭》哪個更好玩
《拿破崙全面戰爭》製作更為精良,因為他是後來的資料片! 特別是海戰,各種大型艦艇更多了,主要是海戰更為精彩,我喜歡選擇英國海上霸權!
㈡ 拿破崙全面戰爭,帝國全面戰爭,中2那個更好玩一點,各自的優點和缺點是什麼
拿破崙全面來戰爭,帝國全面自戰爭,中2,各自的優點和缺點是:
1:這三款游戲各有好處,主要看個人喜歡什麼背景和軍隊文化。總的來說,中二是前期最經典的一部,而且官方MOD也比較完整,但還是沒逃脫前期歐戰的影子,而且軍隊介於冷熱兵器交接的時期,因為到後期(英格蘭)直接就是火繩槍+長弓手PK蒙古,而且這款游戲操作較那兩款更簡潔;
2:經濟外交系統也比較簡單,還不需要提防敵人給你打經濟戰,就是海戰沒有,這個很郁悶啊。拿破崙和帝國騎士就是一款游戲,拿破崙是帝國的MOD,主要成分就是在帝國的游戲上加強了某些國家的軍力,以及新增一些國家,主要還是玩法國;
3:帝國不得不說是全戰系列的劃時代之作,畫面這些東西先不說,海戰系統玩起來很帶勁,但是操作起來就有些費力了,因為你不可能像原來那樣只關注戰爭,還必須關注你的經濟,不過帝國的地圖蠻不錯,設計歐亞非美四個大洲,國家也很豐富,MOD也比較完善,軍隊主要還是近代的軍隊,玩帝國必須要從陸海兩個方面玩,還要注意殖民地這些很繁雜的東西,不過帝國的可玩性和可操作性比前幾部增加了不止一倍兩倍,很棒,現在我也開始喜歡帝國以及拿破崙和莫夫將軍2這三部全戰了。
㈢ 求拿破崙全面戰爭陣營詳細介紹
一、法國:
法國陸軍:將軍有五名7星將軍;輕騎兵有又能射又能打的獵騎兵是游戲中綜合能力最全面的量產兵種;槍騎兵和重騎兵也比一般國家強一點點;
炮兵兵種最全面射擊精準裝填最高6磅70/40、榴彈50/30;線列步兵一般40/50;輕步兵一般40/50;近衛精銳部隊數量最多、兵種最全、戰力最強;量產步兵的弱勢能從近衛軍中得到足夠彌補。
法國海軍:蒸汽鐵甲艦移動速度快1。
法國凱旋門:地圖移動距離+5%
二、大不列顛:
英國陸軍:英國步兵戰力很強,民兵有35/25射擊水平接近俄羅斯和西班牙的正規軍;線列步兵是量產線列步兵里最強的射擊50/60和較強的近戰能力足夠媲美法國的青年近衛軍;輕步兵射擊50/55比較強;炮兵實力僅次於法國6磅炮65/35、榴彈45/20;騎兵一般般不予列出。
英國海軍:海軍將領納爾遜九星。蒸汽鐵甲艦精準比其它列強少10,裝填快10,耐力多200。
英國納爾遜紀念碑:海軍維護費-10%
三、普魯士:
普魯士地理位置在歐洲中間不是很好,但是比奧地利好因為開局後和法國是和平狀態的。使用外交手段和奧地利俄羅斯打好關系一起抗擊法國再圖謀其它目標城市。兵種亮點是輕步兵。
普魯士的輕步兵聞名遐邇是射擊55/60;線列步兵比一般的強有45/50;騎兵一般;炮兵一般。
普魯士勝利紀念柱:步兵招募費用-5%
四、奧地利:
這是一個地理位置不好的國家,軍隊沒有近衛軍,開局就要和法國對戰,國家元首隻有2星。在匈牙利地區能招募的兵種相對來說沒那麼弱。兵種亮點是匈牙利火槍兵、驃騎兵和2級製造榴彈炮。
匈牙利驃騎兵是游戲里近戰能力最強的輕騎兵,近戰能力可以媲美一些重騎兵。匈牙利火槍兵雖然射擊只有40/40,但是他的近戰能力比英國紅衫軍還要強力一點點;奧地利的榴彈炮可以在2級就製造,所以奧地利的榴彈炮很早就可以出場了。
奧地利英雄廣場:稅率+3%
五、俄羅斯:
俄羅斯的射擊能力很弱,盡管線列步兵和輕步兵只有35/40的射擊能力,但是俄羅斯有最強的近戰能力,普遍線列都是只有10的沖鋒,而俄羅斯有20,基本上就是開一槍就沖鋒抗線保護榴彈炮,配合國家的高補給率不怎麼需要射擊;
射擊交給20磅榴彈炮就行了,20磅獨角獸榴彈炮是俄羅斯強大的地方,基本上20隊獨角獸榴彈炮就可以橫掃地圖了;騎兵中規中矩。
米寧廣場:補給率+5%
六、奧斯曼:
奧斯曼前期的舊式部隊很弱,線列步兵雖然有標準的40/45射擊但是不能結成方陣,不能很好的防禦騎士側擊,出了新軍後,有45/50的線列步兵近戰也比法國強,有駱駝騎士散兵開槍可以嚇唬敵人的騎士;
奧斯曼最強的兵種是邊境近衛軍,雖然不會開槍但是近戰攻擊是一般線列步兵的兩倍,價格非常便宜,19隊邊境近衛軍開場後只要冒著敵人的炮火前進前進前進進就等贏了。
㈣ 拿破崙全面戰爭好玩嗎
首先.看你對那段歷史喜歡不喜歡了.
拿破崙都是用來與帝版國比較.
帝國相對於拿破崙.唯一的優點就是權地圖大.會讓你有強烈的征服感.海軍作用比拿破崙裡面大很多.
帝國的缺點則多的多.軍服單一.BUG多多.常常點港口或艦隊會跳出.造成你辛苦經營的艦隊成了擺設.當然這一點在帝國的版本不斷更新後正在不斷改正.帝國的優化也沒有拿破崙.相同配置 玩兩個游戲.相同的游戲設置.拿破崙則比帝國流暢的多. 拿破崙的戰場真實感也強許多.比如把屏幕拉近.一旦有火葯爆炸.屏幕還會抖動.當然也有人覺的這點不好. 拿破崙原版的射擊方式比較單一.沒有帝國好.但可以通過一個小MOD就可改變.
總體來說.除掉地圖的大小.拿破崙還是很好玩的.
㈤ 拿破崙全面戰爭劇情最後一個滑鐵盧怎麼打本人新手,實在打不過啊!
難點在英軍居高臨抄下,英軍炮襲兵俯瞰戰場,外加普魯士援軍會從側翼加入戰場。法軍處於低地仰功十分不利,要佔據有利地形展開共計。
最簡單的辦法,戰局一開立即:
1、法軍騎兵向正後,撤至英軍炮兵射程之外,原地待命,牽制敵軍不動。
2、所有步兵向東北角跑動。不能直線行進,會被英軍炮兵襲擊。先從南側高地下(以高地為依託阻擋英軍炮火)水平移動到東邊緣,然後向北至東北角。在普魯士軍隊到達前布好口袋陣,普魯士來一隊,打散一隊,直至迫使普魯士退出戰斗。同時防止英軍從西面夾擊法軍。主帥不能先於步兵到達,防止英軍騎兵移動,待步兵基本就位後,主帥再快速移動至東北角安全位置。
3、所有炮兵按步兵線路行進行至東北角加入戰斗,注意炮兵和步兵的協調掩護。
4、在擊敗普魯士之前,一定要頂住英軍的夾擊,派最強的禁衛軍擋住。
5、擊敗普魯士後,從東北角向西橫掃(占據山脊,布陣兩側排開),炮兵跟隨。
6、等英步兵向東北角增援時,騎兵從西北角突上北部高地,從西向東,與從東向西的部隊東西夾擊,一舉全殲英軍。騎兵要注意柵欄。
7、步兵快跑至東北角後的時間與普魯士加入戰場時間剛好,所以不能耽誤,戰斗開始就要立即快速移動。
我用最高難度戰勝。
㈥ 帝國全面戰爭和拿破崙全面戰爭哪個好
畫面自然是新出的比較好,這是技術因素決定的。拿破崙全戰的畫面比原版的精緻,幕府2的畫質更細膩,並且有很濃烈的東方氣息。 可玩性不太好說,後出的未必比舊版好玩。我個人認為拿破崙全戰好玩,雖然地圖小了很多,但歷史針對性非常強,強到固執的程度,玩家會被強制跟隨拿破崙的腳印,一步步邁入那個戰火紛爭的時代。戰役模式分四個部分,義大利戰場和埃及戰場時期,拿破崙只是一名前線指揮官,尚未登上權力巔峰,所以游戲並未開放所有功能,外交,間諜戰這些東西你自己無法掌控;第三部分的歐洲戰場,拿破崙的相貌已經發生巨大改變,從奶油小生變成一個成熟的中年男子,稱法蘭西第一帝國皇帝,帝國系列所有游戲功能全部解鎖。這代游戲的地形非常復雜,有些路是不能走的,導致你攻佔柏林的路線被分為三個條,每條路都會有一個對手阻撓,是硬碰硬的死磕還是繞道,都有風險,也有代價;游戲加入行軍損耗這一嚴酷的戰爭法則,沙漠行軍每回合都會導致部隊損耗,冬季在寒冷地帶行軍也會有損耗,如果你選擇冬季進軍莫斯科,就算對方不派部隊跟你會戰,等你走到莫斯科時,你的部隊會凍死餓死一大半;電腦AI顯著提高,關隘和橋梁要道會有重兵把守,並且在局勢緊張時會增派部隊,如果你以壓倒性優勢攻擊其中一支部隊,他們會自己撤退到另一隻已經埋伏好的部隊附近,導致你先前的優勢不復存在。不但如此,電腦會傾全國之力保衛首都,首都內是滿編的老兵,城外有1到4支部隊,你過去就一定是拉鋸戰和大會戰,不管結果如何,城外都會留下三四個史詩會戰的標識;將領的作用被極大地提高,將領被刺殺或者戰場上被擊斃都會導致旗下部隊嚴重混亂,不是瘋掉就是被嚇死,那些無將領的滿編部隊,哪怕同時有三支互相馳援,也未必打得過一支由軍事領袖指揮的精銳部隊。一個將領吃了幾次敗仗,不是減星就是獲得瑕疵屬性,一旦擁有瑕疵,基本上就無力指揮大會戰,自動模式下會被敵軍高級將領擊敗,且有很大幾率被刺殺或戰場陣亡。所以培養將領會變得非常重要並且很有趣,將領可以直接提拔,基礎屬性越好越容易培養,也越昂貴,你甚至可以在拿破崙親自指揮的部隊里提拔一名將領,他會自動成為拿破崙的親衛隊頭頭,極大降低拿破崙被刺殺和戰場負傷的幾率,(軍事領袖不會被俘虜或者被殺死,只會負傷,每次負傷會消失幾回合,取決於你的補給數量和級別。)擁有親衛隊將領的軍事領袖在負傷後,親衛隊將領會繼任總指揮,避免部隊鬥志被瓦解,如果軍事領袖一直沒吃敗仗,則副官會在獨立作戰並取勝時更容易獲得正面屬性,比如「大兵團作戰」。當這一部分取勝時,就進入「滑鐵盧之役」,這一部分不會出現戰略地圖,只能以即時戰略模式親歷戰場,無論你選擇的是拿破崙還是惠靈頓,都將擁有一支超大規模的兵團,不久普魯士軍隊還會加入戰場,如果你選擇的是惠靈頓,你會很好的理解為什麼拿破崙會那樣被對手嫉恨和恐懼,他在兵力有限的情況下依然可以不斷地給你製造混亂,甚至發起一次毀滅性打擊;如果你選擇的是拿破崙,你將全程面對無間隙炮襲,無論你怎樣布置,前線的那些步兵都會被消滅掉的,也無論最終結果如何,你都會被一種從未有過的歷史氣息籠罩著。歷史是沒有辦法改變的,有一些事,我們只能去尊敬。
㈦ 為什麼沒有拿破崙全面戰爭吧,好把拿戰和帝戰分開來
拿戰絕對比帝戰做的好,拿破崙全面戰爭畫質好,人物做的真,動作自然
帝戰堪稱回BUG最多的全面戰爭,很多細答節設計的不合理。拿戰雖然是資料片,但是是完全的獨立資料片,或者說乾脆就是獨立的全面戰爭。在內容上,帝戰雖已獨立戰爭為主線但是對玩家吸引力太小。反而是拿戰的英雄主義征服了玩家。而且在steam上還有人玩拿戰,帝戰基本沒人玩,就是設計的不平衡導致的。
㈧ 拿破崙全面戰爭怎麼用好法國和英國。
法國:絕對的主角,各方面能力都不錯。
步兵:法國普通步兵的屬性比較普通,普通列兵40精準50裝填也就是個中游水平。輕步兵也不怎麼樣(和列兵一樣的精準和裝填),尖兵也一般,射程也不遠(才100,其他不少散兵都是125)。不過法國的精英步兵很給力,青年近衛軍雖然屬性不太高但是可以造8隊,荷蘭擲彈兵和海軍陸戰隊雖然只能造1隊但是屬性十分給力啊啊……再加4隊老近衛軍,都夠湊個滿編了。說到老近衛軍,這應該是游戲中最強的步兵了,60精準90裝填,還帶嚇人的效果(老近衛軍也不醜啊……)任何步兵和騎兵遇到它就是浮雲啊,卡卡……另外還有一點就是,在自定義戰斗中的法國士兵士氣不高,但是戰役中似乎比較高,原因不明。
騎兵:法國騎兵非常給力的說!獵騎兵是游戲中最好用的騎兵(沒有之一!),速度快,屬性中等,馬上開火,移動射擊,難以疲勞,絕對是騎兵中的極品啊!尤其是在沖鋒之前往往可以射擊一輪,別看打不死幾個人,對敵人士氣的影響是相當大的(打騎兵的話一輪下去夠對方受的了,畢竟騎兵一隊才60個)。無論肉搏還是射擊都是灰常灰常強大的。要說有什麼弱點的話就是太容易誤傷自己人了。所以獵騎兵沖鋒的時候最好前面別有己方部隊(尤其是己方的騎兵),否則一槍下去,敵人沒倒多少,自己人一片一片的倒……法國槍騎兵也不錯,質量比其他國家的高,沖起來猛得很。尤其是兩種精銳槍騎兵(荷蘭和波蘭槍騎兵)很強大,雖然只能各造一隊。另外法國有各種各樣的精銳重騎兵,不過重騎兵不給力,速度慢,容易疲勞,在子彈面前沒防禦力(NTW所有的部隊防禦力都只針對肉搏),原地肉搏效果也不好(騎兵不沖就是雞肋)。總之就是最能夠體現法蘭西強大的重騎兵著實不給力。不過有獵騎兵在,神馬重騎兵,都是浮雲啊……
炮兵:法國的炮兵是種類最全的,各種類型,各種口徑的火炮應有盡有(拿破崙畢竟是打炮出身的),選擇非常豐富。近衛炮兵無論是射速還是射程都很優秀,精準度也不錯。榴彈炮早NTW中不夠給力,不過加了那個觸地爆炸的MOD之後就變成BUG了(包括火箭炮)。總之法國炮兵十分強大,合理使用的話威力很強
海軍:雖然歷史上維倫紐夫最終在特拉法加給杯具了,不過游戲里的法國海軍還是很不錯的。法國戰艦精準度要比別國高10點,速度快1點,不比英國海軍差多少,比其他國家強多了。法國戰艦雖然種類不算齊全,但是常用戰艦都有。從24炮的巡航艦,到32,38炮的護衛艦,再到74,80門炮的主力艦和122門炮的超級戰列艦,還有蒸汽機戰艦,基本都齊備了。不過有個有意思的地方,法國沒有106炮的一級戰列艦卻有122炮的超級戰列艦,而且只需要造干船塢就能造(英國需要用蒸汽干船塢才能造122炮的超級戰列艦,干船塢能造的最大的船是106炮的一級戰列艦),這樣在法國海軍中122炮的超級戰列艦實際上起著106炮的一級戰列艦的作用(由於法國戰艦精準高和速度快,因此它在精準和速度甚至強於106炮的一級戰列艦),換句話說,這對於法國海軍而言是個很大的加強,因為122炮的超級戰列艦出得要比其他國家早許多了。
英國:步兵和海軍各種給力,騎兵和炮兵各種不給力
步兵:英國的普通步兵擁有50精準和60的裝填,是所有國家中最高的,接近法國的青年近衛軍了!而且它們的肉搏數據也十分高。所以強大的英國步兵基本上可以說是能夠橫掃一切其他國家的列兵,跟英國步兵單挑的其他步兵基本上都會杯具(也許是製作組想以此證明那個時代英國的強大和先進吧)。英國的散兵和輕步兵也十分強大,尤其是125射程80命中的綠夾克……強大不解釋。喜歡玩刺刀的話就可以招穿裙子的蘇格蘭步兵,它們的射擊比普通英國步兵差一些但是刺刀沖鋒十分強力,不比俄羅斯的差。英國普通步兵都這么強了近衛步兵能不給力么?蘇格蘭高地警衛團拼刺刀和射擊樣樣精通,最強大的冷溪近衛團有90的裝填,是游戲中唯一可以和老近衛軍一較高下的精銳步兵。要說英國步兵的缺點,就是價格太高,維護費也貴……這是強大的代價
騎兵:英國騎兵不給力,和步兵形成鮮明的對比。常用的輕龍騎兵屬性太次(還不如法國獵騎兵,而且還不像獵騎兵那樣可以在移動中射擊),不怎麼好使。龍騎兵和其他重騎兵在NTW中的整體不給力上面說過了,不再贅述。其餘的驃騎兵還得要一定的建築等級才能招,杯具。就算是打自定義戰斗,也感覺沒多強(有個驃騎兵似乎可以像法國獵騎兵一樣在移動中開火)。而且這些騎兵招募都有限制,沒辦法形成規模。總之英國騎兵不給力,不過NTW里騎兵總體不給力,在強大的英國步兵面前,這基本不是太大的問題。
炮兵:繼承騎兵的傳統,一樣不給力。種類太少還沒12磅炮,榴彈炮在沒有觸地爆炸之前也不給力(ETW可以研發這項科技,NTW里給和諧了,不過用MOD可以重新開啟)。總體來說英國炮兵基本處於輔助性質,用來打打對方騎兵不錯。由於沒有12磅炮,沒辦法有600的射程。所以英國一般來說開戰後得主動往上沖,別楞著被對方轟就行了。
海軍:想想就知道那個時代的英國海軍是多麼強大了。游戲里英國擁有最全的海軍,從24門炮的護衛艦到122炮的超級戰列艦都有,而且英國戰艦的精準比其他國家高10,同級別戰艦中船殼強度也更高,而且價格也更便宜。這么多加成最後的結果就是英國海軍是所有國家中實力最強的,大概也只有法國海軍能與之爭雄……玩戰役的話滿星的納爾遜絕對可以讓對手(尤其是維倫紐夫)吐血了……
㈨ 拿破崙全面戰爭和帝國全面戰爭相比,哪個更好求解釋,最好詳細說說它們的異同!
拿破崙全面戰爭好點
拿破崙比帝國要好玩,無論是畫面,游戲性都比帝國好玩
雖然是同一個系列,但拿破崙是最新的!
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