㈠ 帝國全面戰爭各國特有兵種
英國高地兵,法國胸甲騎兵,德國自由射手(散兵),奧地利蒂羅爾射手,俄國哥薩克版,奧權斯曼有蘇丹近衛軍和各種奇怪的多民族部隊(?)
你佔領一些地方之後,當地可以招募特色兵種(看你國家而異,比如你是英國,在北美殖民地就可以招土著火槍兵,在印度殖民地可以招東印度公司步兵和印度傭兵)
其實對於歐洲國家來說,不同兵種特色不是很影響軍事實力,個人覺得歐亞國家之間的話,感覺兵種差異對戰鬥力影響很明顯的
㈡ 帝國全面戰爭 各勢力獨有兵種
1、達荷美女戰士
裝備來復槍的部族女戰士,攻擊性很強,對被俘敵人一律斬首。
2、勝利號皇版家海軍戰列權艦
皇家海軍名將納爾遜爵士的旗艦,這艘裝備104門火炮的一級戰列艦是18世紀最大的重型戰艦之一。
3、羅傑斯突擊隊
羅伯特·羅傑斯少校手下的精銳輕步兵,擅長偵察和執行特殊任務,野外生存能力極強。
4、奧斯曼多管炮
擁有恐怖火力的野戰炮,奧斯曼帝國火器技術的最高體現。
(2)帝國全面戰爭騎兵擴展閱讀:
游戲特色
1、首府城市
戰略界面下各國土地疆域劃分為多個州或省份,每個州各有一座首府城市,首府是一州的政治經濟軍事中心,奪取首府即獲得全州的控制權。
2、州境建築
各州境內除首府外還有各種各樣的建築,這些建築可分為城鎮、港口、農庄、礦山、種植園、皮毛市場6大類,幾乎每一類建築都可以多元化升級,東西方國家對某些建築的命名可能不同,但作用完全一樣。
3、貿易爭霸
貿易是本作中較為復雜的部分,在政府界面的貿易頁最上層可看到國際市場上各種資源的當前行情及走勢,玩家在選擇修建何種種植園時不妨參考一下這里的信息。
㈢ 帝國全面戰爭怎麼增加騎兵攻擊力
用PFM打開data.pack 修改 很麻煩的
㈣ 帝國全面戰爭常用兵種
英國海軍有個皇家海軍勝利號屬於特有兵種,很強
陸軍很多,黑衫軍團,綠版夾克權,皇家近衛軍,近衛騎士團,冷溪近衛團,還有黑森列兵,黑森列兵比普通列兵屬性還低點,不過在美洲隨便一個初級建築就能招募,比民兵強得多,黑衫軍團也不錯,屬性已經高於列病了,皇家近衛軍和近衛騎士團每個國家都有沒啥好說的,冷溪近衛團應該是本游戲屬性最強的步兵了 ,綠夾克屬於獵兵,射程125,其他屬性也很高,不過只有60人,個人不喜歡用
還有你要問兵種的話要說明哪個版本,我玩的是1.2,所以以上全是1.2中英國的特殊兵種
㈤ 帝國全面戰爭中哪個國家散兵最強
問:《帝國全面戰爭》哪個國家強?答:國家選擇教程如下:個人認為排行第一的是:英國,綜合比強,先說步兵列兵裝彈速度30准確度是40.海軍較強,騎兵較弱(但後期騎兵基本上沒有用);第二普魯士,陸地強國、列兵裝彈速度35.准確度40特別說明後期會出一種精銳的列兵,裝彈速度45精確度是45生產上限是15隊,這是什麼概念啊,你在加幾門大炮你可以橫推。我曾經用這個陣勢沒有補兵的情況下連續擊潰3個滿編法軍(不是民兵)雖然有所傷亡但編制還在。海軍嗎?除了英國之外其他國家基本上都一樣。其他的我沒咋玩,法國都說強但是我選英國的時候法國第一個被我滅,選普魯士的時候也是,可憐的法國。波蘭,騎兵強,奧地利列兵編制人數多,俄國,屬於拼刺刀類型。西班牙和法國差不對。在這里順便說說奧斯曼帝國,步兵後期步兵比較厲害,最主要的是火炮,口徑超大的迫擊炮,科技觸點爆,雖然命中低但是你要是每隊有十個編制的迫擊炮的話~~~~滿屏幕的煙花,特別是攻城戰的時候,點上加速,喝杯咖啡,在看你的步兵可以走進去了!就是前期經營比較困難,地盤比較大維護成本比較大(需要很多兵防守)國家跨度很大,如果前後有兩個國家宣你,你就杯具了。
㈥ 帝國全面戰爭各個國家特色兵種,要中文,屬性詳細,在說說性能
英國冷溪。。不過紅衣軍就打遍全球了,,無壓力
奧地利氣槍,線列很版渣。,
法國屬於肉搏射擊比較均權衡的,有近衛 騎兵猛 火炮還行
懶得說了。。這個帝國全面戰爭沒啥太大區別。我感覺區別就是地域的不同。比如英國 法國 西班牙玩著還行 地理位置好。 那個奧地利那地方,,讓你選你也懶得玩
㈦ 帝國全面戰爭大家更喜歡用什麼騎兵
火器時代了,感覺騎兵有點雞肋了。正面沖鋒就是找死。我最喜歡獵騎兵,迂迴到後方襲擊炮兵或者追殺敵逃亡部隊都不錯。
方陣對騎兵太強大了,火炮才是王道。
㈧ 帝國全面戰爭騎兵
輕步兵的臨時拒馬,很小,一次性戳死騎兵後就會消失掉
㈨ 帝國全面戰爭步兵炮部署在什麼位置好放步兵後面總打到自己人,放兩側又容易被敵人騎兵突破,遇到不平的
這個沒有一定的位置的,就像真實打仗一樣,你要根據敵人的種類和地形以及自己的戰術來選擇。
我反正是通常盡量選擇榴彈炮,步兵炮選騎兵能拖著跑的那種輕型炮。。重型步兵炮很少用
不過如果你一定要用。。就要考慮很多了,下面只講野戰,因為攻城沒技術含量,都是放前排轟城牆。
己方的配兵不考慮太奇葩的,標準的大量列兵+騎兵,輔助少量輕步兵。
敵方以大量騎兵為主:將步兵炮集中在陣地一側,身後准備好保護用的列兵和反沖擊的騎兵。開場一輪實心彈,集火只打炮兵這側准備沖炮的敵騎。(如果你炮夠多,可考慮放棄第一輪實心彈,直接准備榴霰彈在對方進入射程時開火)第二輪就切榴霰彈,繼續打擊該騎兵,同樣集火打一隊,別自由開火。通常很快能打崩1-2隊敵騎。這時敵人應該很近了,有機會就切霰彈打一輪,沒機會就放棄,炮兵背後的列兵上前三步走,列陣護炮,騎兵沖出去反沖擊對方被打殘的騎兵。
敵方步兵為主:同樣在布置一側,還是按對方距離實心彈—榴霰彈—霰彈方式打,同樣集火打,當對方接近時,沒崩也差不多了,騎兵沖一下就好,或者讓輕步兵前出射擊幾下,對方應該就崩潰了。然後微調炮擊方向,開始斜側射,打擊邊上和己方列兵開始對槍的敵方列兵。
反擊敵方炮兵:安排兩三隊步兵保護一下就行,通常放陣地中央,吸引敵方炮擊的同時反擊敵方的炮兵,己方其他部隊從兩側進攻包抄就行。
地形選擇。。。肯定必須選擇高地或者平地,不能有崎嶇地形和障礙。。布兵時看好。。。
㈩ 帝國全面戰爭哪個勢力騎兵猛哪個勢力炮兵猛
喜歡騎兵啊?
玩波蘭或者馬拉塔呀。
波蘭能產翼騎兵,這玩意是最強的重專騎兵了。
馬拉塔騎屬兵單位高產,而且能產象兵。
喜歡火槍騎兵的話,就玩法蘭西,法國的獵騎兵是最厲害的火槍騎兵了,而且還很高產。
炮兵的話...
歐陸幾個國家差別不是很大...都還可以。英法的騎兵炮比較優秀。
奧斯曼帝國的炮兵最有特色,有最大口徑的加農炮和榴彈炮,還有不限產量的近衛軍手炮兵,但是沒有騎兵炮...
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其實帝戰做得不太好呢...咱覺得大多可選國家都沒啥特色,不考慮地理位置的話,感覺選誰都差不多...