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全面戰爭俄羅斯

發布時間:2021-02-05 04:24:26

❶ 俄羅斯和美國全面戰爭誰會贏

全面戰爭俄羅斯肯定不會贏,常規力量美國有遠程打擊的航母編隊,其信息化作戰版也十分突出。在國際支援權上美國是北約成員工,肯定有相關的盟國的信息共享支援。戰略核力量上,美國的潛艇全部是核動力的,彈道導彈潛艇和攻擊型都在數量上,技術上優於俄羅斯。

❷ 中世紀2全面戰爭俄羅斯與波蘭比較

俄國看兵種是巨無霸的潛力,但窮的要命,前期很難熬,波蘭騎兵超一流,步兵弱成渣,但弩兵出的早

❸ 拿破崙全面戰爭俄羅斯怎麼玩

不管選哪個國家來都一樣。源。絕不能讓把法國養大了 必須不斷出兵騷擾搶劫他 等你自己有足夠的實力就一口氣滅了他 會玩的都知道法國往往是第一個被滅國的大國。。。

他們對你宣戰是好事 你就有更多地方可以洗劫 人無橫財不富 馬無夜草不肥 發財就靠搶劫了 有錢就大量暴兵 以戰養戰 有錢 有軍隊 有實力想怎麼玩就怎麼玩 玩死他們。。。

你去優酷搜個視頻 名字叫 《現場操作~毛熊民兵操翻英軍精銳》有技術 想怎麼玩就怎麼玩。。。

❹ 求《帝國全面戰爭》俄羅斯攻略

三個字:游俠網

❺ 我玩拿破崙全面戰爭用俄羅斯打的好艱難啊

原版俄羅斯步兵素質在幾個大國之間是最差的,不過也有一些優勢可以利用:
1.俄羅斯步兵的命中率很低(散兵的命中才35,跟別國的線列兵差不多,而普魯士的散兵命中有70),所以要盡量跟對方步兵展開肉搏(貌似一開始那隊擲彈兵的肉搏能力是全游戲最強的)
2.俄羅斯在外交上有一定優勢,幾個鄰近的歐洲大國都是盟國,所以一開始可以先拿奧斯曼土耳其開刀,等消滅奧斯曼後經濟上就得到保障,可以暴兵平推了
3.俄羅斯的獨角獸炮是大殺器,曲射彈道(可以放列兵後面),開花彈(片傷),長射程,是重點發展的對象
4.拿戰里的騎兵沒有以前幾作全面戰爭那麼強,只能欺負炮兵;除了獵騎兵之外的都不推薦

英國的話在拿戰中還是很強的(畢竟是英國人做的游戲),優勢主要有:
1.海軍是游戲中最強的,有納爾遜這個bug級將領,艦隊有量和質上的優勢,可以趁法國主力與普魯士和奧地利交戰的時候登陸搶佔法國後方城市,也可以建造商船去貿易點收錢(地圖左上角每個貿易點放上5、6艘商船,你就不用擔心沒錢了,不過要注意保護)
2.英國軍隊的綜合素質是比較強的,列兵素質不遜於法國(當然和老禁衛軍還有點差距),前期就可以在蘇格蘭訓練特色部隊,在偷襲法國後方的時候一個蘇格蘭團頂上3、4個民兵團綽綽有餘
3.英國的輕龍騎兵是大殺器(射程最遠的騎兵,命中也不差,是放風箏的首選),不過火炮比較弱(普遍比歐洲大陸國家輕,射程也近)

奧地利的話應該說沒有特別突出的優點,也沒有特別突出的弱點,主要優勢有:
1.匈牙利地區的兵營可以訓練特色匈牙利部隊,素質比其他地區的要好一些;另外,因斯布魯克可以訓練邊防軍,可以作為成本較低的散兵使用(射程遠,命中高,就是士氣和肉搏比較弱)
2.奧地利的曲射炮建造條件比較低,可以大量使用(原因跟俄羅斯的獨角獸炮一樣,就是火力稍弱);後期的氣槍獵兵是游戲中最強的散兵之一(另一個是普魯士的西里西亞狙擊兵),命中和裝彈能力遠遠超過同時代的步兵
3.奧地利初期由於皇帝能力弱,易引發暴動,需要在城市裡布置一些民兵預防;外交上優先與普魯士和俄羅斯結盟,先頂住拿破崙的首輪攻擊,然後再消滅南線的幾個小國和奧斯曼以確保經濟和科研實力

❻ 帝國全面戰爭俄羅斯搞共和制怎樣

這個看你的喜好了,莫斯科一開始無大學,這時煽動叛亂有些難,建議你到中期再gm,畢竟共和對俄羅斯影響不大,而ai也不會只因為政體不同就宣你,但注意剛共和時由於你推翻君主政體,其他歐洲君主會敵視你,外交關系減很多的,此時進行通商結盟之類的談判比較難成功

❼ 俄羅斯為什麼聽中國不敢打全面戰爭

俄羅斯只能靠戰略武器去抗衡整個北約。
全面戰爭,不動用戰略武器,俄羅斯必敗無疑,一旦爆發熱核戰爭,全世界都會毀滅

❽ 中世紀2全面戰爭俄羅斯兵種有什麼特點

只需要波耶也只能靠波耶,步騎通吃

❾ 帝國全面戰爭俄羅斯是哪個皇帝

彼得一世。之後就沒准了。我玩的幾個檔第二個皇帝都不一樣,還有一次彼得活了上回百歲…答… 俄羅斯不強,但開局應當是不錯的,可以先打瑞典嘛,聖彼得堡對瑞典來講是飛地,輕易就能攻克。至於克里米亞,幾年之後就可以用科技壓死他。莫斯科發展發展最後城鎮金錢能到50000+,貌似是最富的地方之一(可能法蘭西更富吧)

❿ 帝國全面戰爭各國優劣勢對比。

軍隊戰力

綜合實力最強的當然是英國,英國海軍是最強的,陸軍屬性比普通版略高一個點數,還有大量的優質專屬單位

歐洲大陸上陸軍最強的是普魯士和法國,理由同上,但是二者的艦隊屬性,比如瞄準裝填等等屬性比不上英國,你只要繳獲過英國的船隻就能發現這點。

炮兵最強的是奧斯曼,他家的64磅炮不過是趣味大於實用,真正強的是他家有專屬的重型臼炮,距離非常遠,配合觸底引信科技,是大殺器。

其他國家的軍隊屬性就大同小異了,實力沒有太大差別。

地理

第一還是英國,和歷史一致,英國和歐洲大陸隔海相望,自己有最厲害的海軍,敵國難以威脅到英國本土,只有英國揍人,沒有英國被揍。

第二類,法國,西班牙,都是靠海國家,半個版圖是海岸線,電腦敵人前期不喜歡登陸,使得玩家可以專心經營陸地防線,而且這兩個國家的城市發展度都不錯,經濟上很闊綽。

第三類,波蘭,奧地利等,這類國家國土面積不低,有一定的經濟實力,但是位置不好,出於四戰之地,城市往往反復易手,難以經營。

第四類,普魯士,第三類雖然位置不好,至少國土是連成一片的,而普魯士的國土是帶狀的一條,中間還被分隔開來,在大國裡面,普魯士的地理非常蛋疼。

第五類,美國,美國最特殊,美國的成長就是不斷的戰爭,而且一直在懟大國,然後被土著騷擾,難度不低。

第五類,小國,就一個城市或者幾個低發展度城市,安心當狗就好。

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