㈠ 戰錘全面戰爭吸血鬼怎麼配兵
吸血鬼由於兵種質量偏低,價格便宜,再生性極強,一般都是靠人海戰取勝。有就是說,敵人有1000人,你至少也要有1700人差不多才能穩操勝算。
墓穴守衛是核心兵種,其作用是和領主配合,在正面戰場抵禦防線。
輸出兵種天地雙鬼:蝠狼與蝠妖,前期缺錢可以用食屍鬼代替。由於是輸出兵種所以非常脆弱,不能第一時間進入戰斗,要看準敵人的弱點發動襲擊。
支援/騷擾兵種:蝙蝠,各種騎兵。這類兵種機動性極強,可以支援戰場任何地方,而且能有效拖住敵人側翼。前期一般都用蝙蝠,後期則是血騎。
消耗兵種:骷髏戰士、長槍骷髏、僵屍。這不用多說就是炮灰,說白就是上去送死的,其目的就簡單就是消耗敵人體力,變相削弱敵人戰鬥力。
以上兵種的搭配只需要保證墓穴守衛的數量足夠抵禦敵人正面部隊為基礎,其他兵種數量則根據自己的經濟情況增加。消耗兵種便宜而且再生性很強,可以在戰斗前海量產出,然後戰斗中盡量送死,不會佔用維護費。
而且吸血鬼打仗千萬別怕輸,被打退了過幾個回合又可以恢復元氣。
吸血鬼的戰斗方式一般都是消耗兵種當作炮灰優先上,消耗敵人的體力,戰錘中有體力值這一設定,一旦體力值變成紅色,所有屬性都會降低。然後墓穴守衛與領主一起撐住敵人主力部隊,配合領主的范圍回血技能效果非常不錯。 輸出兵種蝠狼與蝠妖此時從側翼與天空突襲敵人脆皮和後排。蝙蝠則負責支援即將潰敗的部隊,騎兵負責驅散對面遠程部隊。如果敵人騎兵較多可以用長槍骷髏防禦兩側,僵屍與墓穴守衛防禦正面,天地雙鬼支援輸出威脅比較大的戰斗點。
㈡ 戰錘1全面戰爭和戰錘2有什麼區別,大體體系是不是差不多的,第二部2增加了什麼東西
戰錘2多了四個種族和開了一個新世界。
如果你買了1和2那麼在2中你就可以把1和2的地圖合起專來,
除此之外如果屬1有全dlc,那麼你就能在大地圖中玩其他派系了,但個人覺得還是1好玩些。
拓展資料:
《戰錘:全面戰爭》
《戰錘:全面戰爭》是總部位於英國的霍斯漢的Creative Assembly工作室公布的旗下知名戰略游戲《全面戰爭》系列的作品。
本作和Games Workshop合作採用了中古戰錘的背景設定,將劍與魔法的架空奇幻世界融入到場景宏大的全面戰爭模式中。
游戲是本系列第一次涉及到奇幻題材,玩家所能操控的軍隊不再簡單的由不同兵種和攻城器械組成,還將擁有巨龍、巫師以及其他神奇的生物,這將帶給全面戰爭系列玩家不同的游戲體驗。
本作首次以「戰錘」為題材,不同於以往的基於真實歷史事件的背景,《戰錘:全面戰爭》將以一種新面貌展現在玩家面前,奇幻風格引人入勝,各種魔幻巨怪都會在游戲中一展所長。
參考資料
網路-《戰錘:全面戰爭》
㈢ 戰錘全面戰爭兵種有哪些 全兵種介紹
有點多,大概是這么個樣子
桌游的不考慮,只算游戲出現的
《戰錘40K戰爭黎明》原版有四個:星際戰士(血鴉軍團)、混沌軍團、獸人(歐克)、神靈(艾達)
《冬季攻勢》增加帝國守衛
《黑暗十字軍》增加死靈、鈦星
《靈魂風暴》增加黑暗神靈、戰斗修女
《戰爭黎明2》出現了泰倫蟲族,也不知道原來的桌游是不是有,鑒於續作和一代差別較大且你沒要求,那就不多說了。
簡介:
星際戰士是一群基因改造戰士,身體強壯,能抗能打,守衛人類帝國,但是他們不願意理現在的帝國政府,有時還有矛盾,因為他們大多很有資歷(理論上老不死),牛氣哄哄。
混沌軍團是叛變的星際戰士+一群惡魔的組合體,在遠古的時候就脫離了人類的國家和社會,滿腦子神道,認為帝國是偽政權,要幹掉帝國。
歐克是不知哪來的能動的半植物大綠皮,繁殖能力和撿破爛能力超級強,所以人數眾多,裝備也不缺,各族都不想招惹,麻煩的是他們自己攻擊性很強,還能開著敞篷跑車(納尼?!)星際殖民各處侵略。
神靈是高科技精靈,神經兮兮,自以為是,人數很少,都是脆皮,因為自己對「魔法的渴望」之類的把惡魔搞來了,自己的星球也沒了(這個是暴雪學去的,他們在暗夜精靈之前就出現了)。經常覺得別的族是傻X,因為他們活得久了當然知道得多。
帝國守衛是帝國小雜兵(和星際戰士一比就明白了),由普通人組成,只能拼數量。他們填補為數不多的星際戰士無法防衛的帝國領土,不過貌似火星的機械神教比較愛幫他們,給他們不少機械設備、火炮,總體實力也不弱。
死靈是遠古就和神靈打過的老對頭,把自己的靈魂關進永久不壞的機械外殼中了,通電即復活,人都能抗能打,就是跑得慢,是各族混戰中不小心叫醒的。這個族只用電,不用礦,因為都是通電的死人,「死」只是倒下,有足夠的電又活了。
鈦星是個打醬油的,離主線劇情較遠,但是實力不容小視,敢渾水摸魚也得有點本事,擅用機械部隊,愛造星際大炮,部隊人員多為機器人,也有一些野蠻人同盟什麼的,領導團體「以太導師」一般不出面。
黑暗神靈也是神靈,只不過他們選擇服侍惡魔,於是和神靈漸行漸遠,貌似都是SM狂,愛開著磁懸浮三把子用先進的梭鏢槍突突人,還會收集人的恐懼、靈魂什麼的發動巫術。
戰斗修女是直屬帝國國教的衛隊,狂熱地宗教分子,認為外星人該死,惡魔該死,異教徒也該死,懷疑星際戰士和帝國守衛有可能被惡魔侵蝕,所以打仗的時候比較六親不認。由於政治斗爭的原因,不能招男的參軍,只有少量軍官(神父)是男性。戰鬥力我感覺不是很好,但是夠狂熱,夠玩命,會收集「信仰值」發動特殊技能。
㈣ 全面戰爭戰錘六大種族各有什麼優劣勢解析
帝國,整體均衡,前期弱後期強,戰爭機器配小雞無解。
矮人,肉版搏和守城很強,但是權缺少機動性,沒騎兵,容易被風箏。
吸血鬼,軍隊質量最弱,但成型塊,刷屍坑後人海戰術沒有你耗不死的。
獸人,軍隊質量比吸血鬼略高,但高級兵弱雞,整體差評。
野獸人,戰略上最強,扎營隱身可以避其鋒芒,各種偷襲伏擊應接不暇,軍隊質量強,近有牛頭橫穿直撞,遠有獨眼巨人天降巨石。但不推薦新手使用。
精靈,這個倒非常推薦新手,戰錘1各方面最強的勢力把,前期兵就可以用到後期,後期兵更是狂上天。建造快、科技快、成型快,錢也來得快。
混沌,類似野獸人,只是沒法隱身,戰略地圖上略差野獸人,但是兵種質量極高,特別是後期兵種,可以說是丟到戰場上就不用操作,敵人過來就是送死,不過來被地獄火炮炸死。
諾斯卡,也是前期弱後期強,發育穩定,自家人打自家人,打完自己人過河隨便打別人,別人沒法來打你,因為你家住在珠穆朗瑪峰,太遠又太冷。
㈤ 戰錘全面戰爭 帝國什麼兵種厲害
別信這個,帝國騎兵裡面的小雞騎士是最強騎兵,帝國缺點在於沒有空軍和破陣的巨獸,但是帝國的炮兵很優秀配合坦克很強,而且獵巫人配合魔乘可以很有效的點殺敵方巨獸或者領主和英雄