❶ 中世紀2全面戰爭 比帝國全面戰爭好玩嗎 好在哪些方面
一個冷兵器一個熱兵器! 帝戰沒啥玩頭,除了炮轟還是炮轟,不過海戰版倒是不錯! 中2戰術比帝戰權好好得多,兵種多樣,牧師系統、公主系統、商人系統增加了不少玩頭,中世紀最出名的當然是聖戰啦,你可以要求教皇發動聖戰! 總之,中世紀2全面戰爭值得一玩
❷ 中世紀2全面戰爭VS帝國時代2
雖然都稱為即時戰略但是有很大差別的
中世紀2全面戰爭
個人覺得是比較好玩的
戰爭畫面華麗
操作簡單
但是需要的機器配置高
游戲也大,有12G
中世紀2 不同於一般的及時戰略
建設不需要村民。城市建築建造了圖標但是看不見(除非在圍城戰的戰斗頁面中你可以欣賞自己或是敵人的城市。羅馬—全戰裡面可以參觀自己的城市。)
它分兩個頁面 戰略頁面和戰爭頁面
1、戰略頁面
首先需要玩家在戰略頁面操作(類似《三國志》系列,比如說點擊城市,營建城市城堡的設施;移動牧師、外交官、公主之類的官員進行外交或是傳教;最主要的還是移動你的部隊。
如果移動部隊和敵方部隊交火,就會出現對話框,在裡面選擇進入戰斗就會進入戰爭頁面
2、戰爭頁面
進入戰爭頁面,就是己方部隊和地方部隊。不同於一般的即時戰略。需要玩家先布陣,然後開始戰斗。勝利之後就會切入戰略頁面,繼續營建你的帝國
說白了,就是豪華版的三國志
就是比三國志多了一個戰斗頁面
就是說,可以不用電腦根據雙方的兵力數量和質量自動計算輸贏
而是能自己通過戰術以弱勝強
上面是本人自己的總結
下面文字是網路裡面對中世紀的介紹
中世紀2全面戰爭(Medieval: Total War)在即時的3D環境中,挑戰玩興建帝國的諸般能力。在游戲中可以讓玩者控制12個世界強權之一,透過貿易、外交和資源管理及征服,來重寫歷史。《中世紀—全面戰爭》中提供了即時的3D戰斗系統,以及超過一萬的部隊和100種不同的單位,而地形也包括了沙漠、森林、平原和山區;而可以使用的武器包括長弓、毛瑟槍、大炮及投石器。在單人戰役中將可以讓玩者挑戰70小時以上的時間,多人連線則提供了多種不同的游戲模式。在游戲中也提供了編輯器供玩者發揮創意。
《中世紀—全面戰爭》正如前作一樣,都是策略性和限時戰術性游戲,以大規模軍團為特色。幕府將軍於2000年出版,在當時是最好的策略性游戲之一。兩年後,開發人繼而推出了另一款更復雜,內容更加豐富的策略游戲--中世紀的歐洲。和封建制的日本一樣,中世紀歐洲充滿了政治叛變,戰爭接連不斷。由於更多的民族和復雜的歷史背景,歐洲和周圍的一些中東地區勢不兩立。戰爭中增加了教會的歷史影響以及宗教在中世紀發展中所起到的重要作用。游戲中可能發生的事情比在幕府將軍里所描述的明治時期發生地更精彩。
沒有玩過幕府系列的玩家在玩中世紀時會覺得游戲復雜,但很有意思。在你抱著12分熱誠的前,你不得不需要藉助指南,因為游戲開始看上去勢不可擋的。游戲里有策略部分,像《幕府將軍》一樣,在整頓你的部隊准備和領國決一勝負的同時,還要操縱你的帝國和國內資源。在這個模式里,可以看到2D的地圖,移動你的使者、公主、間諜和部隊穿過各個省份和帝國。你要建造房屋,細心觀察你所建的省份對你的忠誠,與領國保持良好關系,發展經濟。你將不斷地擴大你的領域,增加你的財產和操縱帝國的金錢。任何時候你的軍隊會在有爭議的省份遇到敵人,游戲轉換到戰爭模式。戰爭模式採用的是3D效果。中世紀游戲擁有不同的軍隊和武器,包括炮兵,步兵,騎兵,射手和民兵以及軍用射石機、大炮。
這個游戲發生的背景是在中世紀,那個世紀的統治者會給他們忠誠的將軍一些頭銜,所以你可以送土地或封頭銜給你的忠誠的僕人。你可以好好地利用這個制度,僱傭一個虔誠的穆斯林將軍做穆斯林省份的首領,讓他們對你忠心,你也可以把礦物資源豐富的省份交給精明的將軍,以增加國家收入,你的將軍如果忠誠度太低,可能會因別人使者的游說而背叛,也可能被你的審判管處死。你可以把你的一位公主許配給你的一位將軍,以提高他對你的忠誠,所以你必須對你的將軍們都了如指掌。
❸ 中世紀2全面戰爭好玩還是拿破崙全面戰爭好玩帝國全戰呢
中世紀2全面戰爭主要是冷兵器作戰,雖然比起拿破崙全站和帝國全站的火器作戰來說相對落後,但是冷兵器作戰在理念上更容易被中國玩家所理解,而且MOD較多,耐玩性更強些,拿破崙全站是在帝國全站之後推出的,時代和主要兵種樣板和帝國全站相似,大有帝國全站獨立資料片的感覺,和中世紀2全面戰爭相比,拿戰變得更緊張,因為中世紀2冷兵器作戰,即使陣型安排失當,與敵軍鄰接的士兵也會自動轉身面對敵人,哪怕只有最外一層,可是拿戰的火器作戰,如果允許對方首先齊射,那麼你可能一瞬間受到沉重打擊,目前的MOD數量不是很多(其實有沒有我也不太清楚),而且採用了與中世紀2不同的新引擎,所以對系統要求高於中2,至於拿戰和帝國全戰之間,拿戰在很多細節上做了更好的修改,例如火炮的精準提升了,和帝國全站相比,拿戰的炮兵真真正正的可以對敵軍造成殺傷了,科技樹做了瘦身,改變了帝國全戰的科技樹基本不能依靠自行研究,主要要靠戰爭或者外交索取的現狀,另外線列步兵在射擊上去除了帝國全戰繁瑣的設計模式升級,統一改成前排或者前兩排射擊,加快了填彈速度,避免了帝國全戰因設計缺陷導致的射擊失效(就是指明明指定了目標或者敵人進入了射程,部隊卻因為陣型問題而不進行射擊或射擊遲緩的情況,另,帝國全站會隨著游戲的進行,在某些國家運行時越來越卡,直至完全卡住,廢掉進度),在游戲性上新加入了國家解放系統,既某些地區在被攻陷後可以支持其獨立成為你的附屬國,在一定程度上可以分擔你的防務,想像一下,一個國家不僅把一半的收入分給你,還能在戰時為你養起一隻,兩只,甚至3隻滿編部隊而不用你花一分錢是多麼的愜意,這些事我的感想,但是最終玩那個還是要由你自己決定,希望能幫得上閣下,祝閣下游戲愉快
❹ 中世紀2全面戰爭和帝國全面戰爭哪個好玩點
《帝國全面抄戰爭》身上凝聚了很多策略經典作品的影子,它的科技樹讓玩家聯想起《文明》,內政外交宛如《鋼鐵雄心》。老實說,它更像一款帶了RTS戰斗場面的《文明》。因此,此作相比前作《中世紀2-全面戰爭》戰術和宗教對全局的影響力降低到最低點,政治軍事斗爭讓位於經濟和資源經營,失去了熱血的戰斗場面。所以,我更傾向於《中世紀2-全面戰爭》。更何況《帝國全面戰爭》程序穩定性較差,層出不窮的內存讀寫錯誤不時將玩家從殖民地戰爭的宏偉藍圖里硬生生拽回Windows桌面。
時間:《中世紀2-全面戰爭》2006~2007 《帝國全面戰爭》2009
❺ 中世紀二全面戰爭和羅馬全面戰爭有什麼區別
我選中世紀2
好些人都喊著懷舊,羅馬好玩。
我一直認為那些人只是為了懷舊而去懷舊的。
羅馬有羅馬一定的特色,但未必就全是優點。
有人說羅馬兵種比中二多樣化,玩起來戰術多,說真的,那種所謂的兵種多,無非就是換個殼,給把超長矛就成了長矛兵,給把劍就成近戰肉搏的,中二很多mod放出來,兵種也是奇多。
玩游戲主要還是視覺很聲效給人的享受,不然叫他游戲干什麼。有些人總喊著戰術、挑戰,我建議你們去下象棋,有能耐最好圍棋,那個才叫有挑戰性,才叫體現技術。游戲之所以叫游戲,就是為了給人輕松暢快的。
羅馬相比於中二,確實像zrz114477所說,配置要求低,流暢度好。至於什麼兵種、戰術,我玩的那麼多年全面戰爭了,依然只是菜鳥,我相信更多的玩游戲的人也都是圖個樂,作為圖個樂的選擇,機器行的話,中二絕對首選。
中二戰術可能沒有羅馬變化多(玩mod的話也未必的),但不是沒戰術。再者,游戲畫面我就不說了,肯定新的更好,但關鍵在於士兵動作。
羅馬的騎兵,那真是悲劇,幾乎就是沒有加速度的,你點一下,騎兵立馬就躥出去了,中二那個叫有真實感,點一下,戰馬會慢慢起步,經過一個加速度過程再奔跑(這就叫真實)。
羅馬的士兵放近了看,會有木訥的感覺,砍殺不夠暢快。
中二步兵就不說了,尤其騎兵對砍,那種揮劍奮力砍殺的沖勁,絕對會給你在戰場上酣暢淋漓地廝殺的視覺沖擊(竊以為帝國全面戰爭的騎兵在這方面也是輸中二一籌的)。
中世紀是騎士的世界,對於騎兵製作以及動作的合成,可見CA是下了點功夫的。
如果你決定玩中二,更要建議你玩國人自製的HFT08eoe MOD,兵種繁多,且兵模華麗,士兵戰斗動作多樣,絕對是經典中的經典。
PS:全面戰爭各系列我都玩過,從幕府到拿破崙,中二是唯一一款我一直保留的游戲,羅馬之前的我基本就不怎麼玩了,帝國和拿戰偶爾還玩一下換個口味,但中二是永恆的。或許以後會出羅馬2,但我更期待中3。
❻ 帝國全面戰爭和中世紀2全面戰爭有什麽區別 哪個更好玩
帝國有帝國的優勢,中世紀2有中世紀2的優勢,我先說說我自己的看法吧首先我本人比較喜歡中世紀2攻城戰,無論從城牆到城市的整體布局都有一種當時文化的感覺。而帝國全面戰爭的攻城戰顯然就在建築的布局上大打折扣。巴黎,倫敦,伊斯坦布爾,這些當時大城市居然在游戲中有一種小鎮的感覺。但是帝國全面戰爭在攻城戰中的進駐建築上還是可圈可點的。野戰方面,中世紀2有騎兵、步兵、弓箭兵、火槍兵、炮兵等不用的兵種。而帝國全面戰爭上火槍兵完全成為了主角,炮兵、騎兵完全是給火槍兵做配角的,況且火槍兵的射程不遠,在畫質方面也沒有中世紀2效果要好(個人認為)帝國全面戰爭優於中世紀2全面戰爭的幾點就是在戰略地圖上,不必要頻繁的調動自己的外交官。可以完全無視教皇。外交全部都可以自由化。內政方面加強了戰略地圖上的應用,一個地區的發展完全都可以由自己來控制。財務方面增加了海路的管制,真跟那個時代一樣,想要打贏戰爭就要有制海權。帝國全面戰爭的獨到之處還在於它的海戰模式,全新的海戰模式可以讓戰爭從陸地蔓延到海上。畢竟在那個時代海戰有事甚至可以決定戰爭的勝負。將領方面帝國全面戰爭完全可以自己提拔自己的將領。而中世紀2全面戰爭的將領多數都是自己家族的人。有時甚至低劣的遺傳基因可以毀了整個家族
(是游戲么?)
❼ 為什麼中世紀2全面戰爭帝國會戰只有5個國家
《中世紀2全面戰爭》帝國會戰只有5個國家是因為只默認了5個國家。可以通過下面的方法解鎖更多的國家:
1、依次打開「dataworldmapscampaignimperial_campaign」
2、找到「descr_strat.txt」文件就可以看到playable下有5個國家,這是默認可以使用的。
3、「unlockable」下有更多的國家這是隱藏的國家。將「unlockable」下的國家剪切復制到「playable」下就可以使用這些國家了。
❽ 帝國全面戰爭和中世紀2全面戰爭哪個好啊 我最討厭內政什麼的 最好內政少一點 兩款都是回合制的游戲嗎
都是回合制。抄個人推薦中世襲紀2全面戰爭!
內政方面帝國比中世紀2復雜多了,中世紀2主要是在經濟方面,帝國牽扯到政治制度等等比較煩的東西
都是回合制
特色 中世紀2描述的是歐洲 西亞 中世紀的歷史,開始年份為1080年,可以玩到無線年,中間有各種歷史事件(蒙古入侵,火葯,地理大發現,帖木兒入侵)來影響您的游戲進程。。。戰斗場面十分震撼,強化了陣型的作用 重騎兵沖鋒勢不可擋,一張戰斗地圖最多容納2.7W人同時戰斗(再高的話我的機器沒有試過) 同時也有各大MOD,特色個不相同。
帝國主要是中世紀結束以後的事,進入了火葯時代,但我覺得戰斗場面不如中世紀2,內政方面比較復雜,還得選擇自己國家的社會制度,而且電腦智商太低了,常常做出不合邏輯的事!不如中世紀2!
中世紀2配置要求比帝國低不少,畫面又不輸於帝國。
綜合 中世紀2 比 帝國好些
但 帝國全面戰爭有一個拿破崙全面戰爭MOD,值得玩,不需要原作支持,獨立游戲。
❾ 中世紀2全面戰爭 好玩還是 帝國全面戰爭好玩呢
戰爭時代不同,風格不同,中世紀是冷兵器時代,後來有火器萌芽,帝國是熱兵器時代的初始階段,看你喜歡哪個了,一般來說中世紀短兵相接節奏快,帝國要慢一點
❿ 帝國:全面戰爭和中世紀2:全面戰爭哪個好玩啊
帝國全面戰爭是熱兵來器為主自,列隊射擊這一經典戰法為主,而中世紀2全面戰爭則以冷兵器為主。按個人喜好,如果樓主喜歡肉搏冷兵器的廝殺則選擇中世紀2,如果喜歡熱兵器火槍對射的則玩帝國。全面戰爭系列都是很優秀的作品,全面超越同類型的所有游戲,是令人震撼的游戲,希望你喜歡。