A. 幕府將軍2全面戰爭 怎麼那麼缺錢
幕府將軍2中軍隊的花銷是最大的,所以一定要控制軍隊的數量,適當的時候可以內進行容裁軍,前期的經濟主要靠貿易,然後就是升級城市,城市的發展可以帶動經濟,城市升級需要消耗糧食,前期先把農田的第一個升級點拿到手,土地肥沃的可以升到本丸,中期就要點農田的第二個升級點,土地肥沃的都升到天守;
中期完成農田及天守升級之前一定要把領過及屬國的數量控制住16個以內(雄霸海內的包圍網零界點,其他的不太清楚,如果對足利宣戰的話直接就是包圍網了,前期也最好不要有屬國,包圍網形成後屬國也會叛變),進行3-5年的發展以積累資金,這樣包圍網形成之初,就算大量招募軍隊而形成的財政赤字也能招架一下
PS:包圍網形成後一定要用最快的速度攻取京都,陸路太遠就取道水路,成為幕府後再立的屬國是不會叛變的而且可以同屬國展開貿易,另足利的京都都是武士駐守,所以一定要選擇最精銳的部隊,而且盡量採取圍而不攻
B. 全面戰爭幕府將軍2怎麼讓回合收入越來越高
如果軍隊夠用的話把一些經驗低的部隊裁掉;在家種田,建商業建築,或者和別人專貿易;如果要短時間屬加錢的話可以把稅收調到極高第二回合有一個地區要叛亂的提醒再把稅收調回來,但是對長期發展十分不利,如果要長期穩步提升的話,調低稅收增加城鎮發展點數;最簡單的就是用商船佔領貿易點;最後一點是進攻別人攻下地區後劫掠就行了,但你要有足夠的兵力而且大名威望會掉得厲害。賺錢的差不多就這些了。
C. 幕府將軍2全面戰爭為什麼地盤越多錢就越少
這個其實很好理解呀?雖然一般來說的話地盤越大錢就越來越多,但其實有些情況並不一定是這樣的;因為有些情況下因為地盤越大所要花費支出就越大。而所獲的的收益就越少了,最後就是越擴大支出越高,錢越來越少。
D. 全面戰爭幕府將軍2為什麼月收入一直在減少啊
軍隊多了,城少了,維護費太高,減少軍隊。或者增加城池,修改
E. 幕府將軍2全面戰爭怎麼發展經濟
多多跟其他大名貿易,佔領那些稀有資源,比如生鐵,生絲之類的...還有屯田,少造兵,保持能自保就行了
F. 全面戰爭幕府將軍2里怎麼發展經濟(對外貿易就算了)
不扯地圖的幾個貿易點的話,總的來說就是少造兵多攢錢,經濟建築市的回升級消耗糧食要控制好答,前期不要擴張太快要多和人貿易,網上看的消滅了敵人的部隊圍住敵人的城市可以外交停戰並敲詐一筆,不推薦打下城市後劫掠(損害大名威望),少升級城市多修路,奧義必出分國法和硼田,貌似糧食多了或多或少影響經濟,還有個損點的占據了一些城市後在所有城市治安穩定的情況下把稅率調最大下回合再調成一般。最後想問問你喜歡用哪個勢力玩?
G. 幕府將軍2全面戰爭怎樣發展
奧義一次只能研究一個,無論是武士道和養氣之道
兵種需要研究奧義,再造出相應專的建築。比如武士就需屬要練兵所,而僧兵需要寺或者菩提寺,騎馬隊需要牧場等……這些建築一般無法全造,所以需要在各個城市有所取捨,確定發展的方向。
貿易點就是地圖邊上的那些小圈圈,要造商船站上去就會有固定的收入,前期貿易的收入還是很重要的,在外交裡面也可以盡量多和別的大名簽署貿易協定(盡量找比較遠、比較強的大名,不容易被封港斷貿易,前期也沒有直接的利害沖突;到了中後期貿易的收入和破壞條約的外交懲罰就無所謂了,因為全日本都來打你)
最好有一個穩定的後方,因為到了中後期全日本都會打你,所以建議用島津起手。理論上只使用弓足輕和槍足輕就可以打遍日本,武士價格較貴,維護費高還難以補充。當然,娛樂的話盡可以調低一點的難度,就可以隨心所欲的造兵種了。
H. 幕府將軍2全面戰爭的發展問題
一:與旁邊的交易、能在第一回合拿下的就拿下!
二:提高兵力 能自保即可! 並同時發展田地
三:佔領有 忍屋、廟宇、官衙 分國! 最重要的佔領有打造房的分國造兵!
注* 別隨便宣戰! 在兵強錢富時別打大規模的戰役!幕府在強兵富有後在佔領!並與幕府聯盟!
攻打他國時殺無赦! 在馬上要攻下它最後一個城時圍城 勒索些錢、然後過一回合通過聯盟再次與它開戰! 注意別於和解的家族直接攻擊否者會有違約的!!
I. 幕府將軍2全面戰爭地盤越多為什麼錢越少
沒玩過幕府,但是好像有個武家用度還是什麼的東西,就是腐敗。
領地越大腐敗越多。
J. 幕府將軍2全面戰爭怎麼賺錢
開局的時候,速度造商船,搶貿易點,這是投入最低收入最高的方法。前期敵人很專少,貿易屬點只要搶了,通常可以維持很久。多佔幾個貿易點,一回合可以多得幾千金。
然後就是屠城,打下一個城市之後,把城劫掠了,可以賺好幾萬金,前期缺錢可以偶爾干一回。
其他就是正常的研究內政科技,按部就班地升級領地的建築。需要注意,租界建築不要建,那個僅僅是建的時候給幾千金買斷費,之後就一分錢都不上交了,長遠看非常不值。