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羅馬2全面戰爭怎樣提高影響力

發布時間:2021-03-01 10:47:23

❶ 全面戰爭羅馬2帝國分裂怎麼提高影響力,求大神解答。

1:你的軍隊肚子餓了。
2:你要派出你的百夫長駐扎
3:人口只能自己慢慢增加。城市需要人口達標也可以擴張。建築沒錢了,就不會有變化的0 0

❷ 羅馬2全面戰爭家族影響力下降

下降是好事,你注意內戰條,你聲望太高內戰越快,到時候家族叛內變哭都來不及。容不要只招自己家的將軍。把對方家族的也招幾個,維持平衡,給對面招幾個垃圾的,最好是帶有DEBUFF的。有好的收養過來。然後隨便給隊投石什麼的扔後方就行了。
打仗一定要用自己家族的人,野心不要超過3,不然內戰會帶著軍團叛變。

❸ 羅馬2全面戰爭怎麼提升政治威望

打勝仗,提升公職,政治事件的選擇。

❹ 羅馬全面戰爭將軍如何提高影響力

當派系繼承人,呆在有大學的城市,若是羅馬則但當執政官。多打勝仗,特別是攻城

❺ 羅馬2全面戰爭的提高預期收入(經濟)的建築有哪些,以及初期迅速提高收入的攻略(求詳細)

你的城市負增長主要有以下幾個內容 1.軍隊太多,影響收版入,建議調動軍隊。也不要權掉太多,掉過頭了影響城市穩定,人民也會造反。 2.人口太多,影響收入,建議提高稅收,抑制人口增長,抑制的要得當,別讓人民造反了。還可以撤出所有部隊,直接讓人民造反,然後打城,勝利後屠城,部隊加經驗減少較多人口還可以小賺一筆。屠城要注意城池等級,高等城池招募來的都是些黃金部隊,你可以試一試他的威力,百分之70會玩完。 3.將領的問題,影響力和管理度高,收入就多,穩定度加的也多。 4.沒有經濟建築或較少,建議多造經濟建築,如市場,道路等城市不穩定取決於多個原因,主要的不穩定因素就是人口,還有首都距離,衛生等,這都是小事。提高穩定度的辦法就是提高稅率抑制人口增長,建造提高穩定建築(比如某些神廟,刑場,秘密警察總部等),還有駐軍。駐軍太多又影響收入,所以造建築然後提高稅率就是最佳選擇了。保持城市為黃臉穩定。

❻ 羅馬2全面戰爭怎麼優化好

盜版目前用打官2號補丁版跟著更新行沒啥優化能等CA補丁現僅畫面問題游戲AI問題(特別傻爆低級專兵種屬)兵種平衡問題比投石兵逆論甲防高砸死所都說投石穿甲貧油彈羅馬頂級兵種著龜甲陣面幾隊游戲初期超便宜投石路沒走半全石砸死根本視龜甲陣盾牌盔甲等補丁吧

❼ 羅馬2全面戰爭怎麼提升元老支持

總之千萬來別暗殺,你看其他家族的源元老有沒有聯婚選項,如果有,看一下聯婚+%多少的內政支持或者-%多少支持,出現減的情況就別聯婚,出現加就趕緊聯婚,如果聯婚顯示減內政,看看其他元老有沒有超過你的支持率,如果有果斷殺掉,如果沒找過你,也千萬別殺。只會讓你支持率更低。能不收養或者收買就盡量別。收買了也減少支持率。你每攻擊一座城池會給你+支持率,連續N次連續打下來好幾個省也會+支持率,完成元老院發的任務,結交實力強的聯盟,發展經濟,都會加支持率。而且用將軍不要用其他家族的,否則內戰你這個檔基本就廢了。在城裡等一回合+一個候選人,就算沒有你家族的人,你把其他家族的人招收後,直接讓這個將軍自己去攻打其他人的打城市,這樣他就會死,等你把候選人列表裡的其他家族人清光了。結束回合,一直到你家族的人出來為止,如果滿了還沒出來繼續讓將軍去送死。

❽ 羅馬2全面戰爭怎麼發展,我玩過幾乎所有全面戰爭游戲,可就是不知道羅馬2全面戰爭裡面怎麼才能發展起來

看你玩的是什麼勢力了...
基本上,各個勢力開局都有一個敵人,打掉他至少能增加一塊領土,多幾百塊的收入。
想要錢的話,優先升級文化科技,加稅率和加人口增長的都很主要。
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盡快升科技出 貴族(事務官列表裡面第二個就是,不同勢力名稱不一樣),事務官都有一個駐守的功能,點選事務官,在左下角,頭像框下面就有那個選項,貴族在己方領土上駐守後,有增加稅率的功能(注意,增加的是高分比,所以駐守在收入最高的行省最劃算)
另,駐守也是增經驗的,貴族升級後盡量去升級增加稅率的技能,一個五級左右的貴族(升五級很快的)能給你增加幾百的收入。
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羅馬2的收入,稅收和貿易一半一半吧,和其他勢力做貿易很主要的,尤其是和領土大的勢力,收入很可觀。
你領地內要是有特殊的資源(酒類鑄鐵什麼的),貿易額度更高。
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不同的地區有不同的奇觀和資源,這些東西都帶有某些加成,有一些是加各種收入的,你注意一下你領地上加的是什麼,四種是農業、商業、工業、文化,你盡量在相應的行省內建造對應的經濟建築,這樣子你獲得的收入就比較高了。
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其實全戰這一代並不太缺錢,哪怕是開局只有一塊領土的勢力,合理利用開局給的錢,也能在兩回合內吞掉周邊的一塊土地,這時的經濟足夠你維持兩支滿編部隊的(其中一支全用維護費最低的兵,維持治安和守土用的),繼續開戰擴土完全足夠。
當然,過幾個回合,AI至少也會有一支滿編部隊,再加上城內的守軍,你可能會出現一支滿編打不過AI的情況。
那麼,這時候就得用點策略了,例如打伏擊,滿編部隊埋伏起來,再用另一支小部隊在AI領土內掠奪,AI的主力就會殺過來進埋伏圈了。
或者,練練間諜,升下毒的技能,一次能毒掉AI的滿編好幾百人呢,毒兩次,你部隊再上去,一個自動戰斗就解決了。
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總體而言,羅馬2和以前的版本不一樣,一開始就種田發展是不行的,必須以戰養戰,至少要把開局分配的那個敵人幹掉,而且至少要佔據一整個行省後,才能開始種田,一上來就想升建築搞經濟,那你就不用玩了,錢根本不夠。

❾ 羅馬全面戰爭怎麼影響力

不知道你說的是派系的影響力還是將軍的威望。。
派系的影響力主要就是完成元老院的人物,專保證屬戰爭勝利,奪取有世界文明建築物的城市。保證每個城市的發展平衡,減少稅收。
將軍的威望則是通過戰斗勝利不要有失敗和將軍逃跑的情況,要讓將軍多殺一些白旗的敵軍獲取經驗,將軍所在城市要有一個優良的發展狀況。攻佔城市的時候不要做奴役和屠城。

❿ 羅馬2全面戰爭文化怎麼加快傳播

1,貴族可以在地區傳播本國文化,等級越高,這個效果越好。
2,派系加成,將軍的效果也可以提升本國文化。
3,主神神廟可以增強文化,一些公共建築也可以增加。
4,修改文件

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