導航:首頁 > 軍事戰爭 > 騎馬與砍殺全面戰爭帶兵限制

騎馬與砍殺全面戰爭帶兵限制

發布時間:2021-03-01 10:00:17

⑴ 騎馬與砍殺怎麼修改現所帶兵種的數目(不是修改帶兵上限)

最簡單的方式就是再招9個民兵一個一個升級

⑵ 騎馬與砍殺怎麼修改帶兵數

帶兵人數
和俘虜人數修改
MOD目錄下的scripts.txt
搜索game_get_party_companion_limit
-1
出現
game_get_party_companion_limit
-1
13
2133
2
1224979098644774912
360287970189639680
2133
2
1224979098644774913
【10】
2170
3
1224979098644774914
1369094286720630785
1224979098644774912
2172
3
1224979098644774915
1224979098644774912
【3】
2107
2
1224979098644774914
10
2107
2
1224979098644774915
2
2105
2
1224979098644774913
1224979098644774914
2105
2
1224979098644774913
1224979098644774915
520
3
1224979098644774916
1224979098644774912
7
2123
3
1224979098644774917
1224979098644774916
【25】
2105
2
1224979098644774913
1224979098644774917
2133
2
72057594037927936
1224979098644774913
2075
1
72057594037927936
10是基礎人數
3是每級統御加的人數
25是多少聲望加一個兵
潘德里應該有了更多的限制
基礎改成了50
統御改成了每級加20人
但進去只加了基礎帶兵數
還是這個文件
搜索game_get_party_prisoner_limit
-1出現
game_get_party_prisoner_limit
-1
6
2133
2
1224979098644774912
360287970189639680
2133
2
1224979098644774913
0
2170
3
1224979098644774914
1369094286720630786
1224979098644774912
2122
3
1224979098644774913
1224979098644774914
【10】
2133
2
72057594037927936
1224979098644774913
2075
1
72057594037927936
10就是每級俘虜管理增加的可帶俘虜上限的人數
中文站扒的,你要想知道更多,去中文站找

⑶ 騎馬與砍殺戰團秘籍最大帶兵人數是多少

這個沒有確切人數,是根據自身等級和魅力值還有多方面因素來確定的,

⑷ 騎馬與砍殺戰團修改兵力受部隊上限限制嗎

不可以,魅力是你成為領主是才有用,統御是以你自己的為准無法疊加,除非你讓npc成為領主那樣的話他們的魅力和統御可以決定他們帶兵的數量。望採納

⑸ 騎馬與砍殺戰團怎麼修改兵數上限

進入游戲,在大地圖按C進入個人屬性界面。
頭像旁邊有個導入與導出。導出。然後
游戲安裝目錄里的CharExport文件夾下,除char_export.txt的其它,打開你名字相應的.txt文件,顯示的內容翻譯如下:自己可以隨便更改,不過那樣就沒什麼意思了。。。。。。

********萬惡的分割線*******

charfile_version = 1
name = Player 玩家名稱 (可以改成漢字,不過那樣以後就不能繼續使用導出了)
xp = 100 經驗值 (別改,改屬性就好)
money = 1000 金錢量 (勿要貪心,七八百萬就夠花了)

attribute_points = 0 剩餘可加的屬性點 (不修改自己加點的話上限63)
skill_points = 0 剩餘可加的技能點
weapon_points = 0 剩餘可加的武器點

strength = 30 當前力量 (千萬別改太恐怖,否則會因為血太多而導致進了戰場就昏迷)
agility = 30 當前敏捷 (千萬別改多,否則你會發現你一身重甲跑得比馬還快-_-!,最好別超過500)
intelligence = 30 當前智力
charisma = 30 當前統領

trade = 1 交易 (所有技能的上限都是10,改多了無法進入游戲,切記)
leadership = 1 統領
prisoner_management = 0 俘虜
reserved_skill_1 = 0 保留技能
reserved_skill_2 = 0 保留技能
reserved_skill_3 = 0 保留技能
reserved_skill_4 = 0 保留技能
persuasion = 2 說服
engineer = 2 工程
first_aid = 2 急救
surgery = 2 手術
wound_treatment = 10 療傷
inventory_management = 10 物品管理
spotting = 2 偵察
pathfinding = 2 向導
tactics = 0 戰術
tracking = 0 跟蹤
trainer = 2 教練
reserved_skill_6 = 0 保留技能
reserved_skill_7 = 0 保留技能
reserved_skill_8 = 0 保留技能
reserved_skill_9 = 0 保留技能
reserved_skill_10 = 0 保留技能
horse_archery = 0 騎射
riding = 3 騎術
athletics = 2 跑動
shield = 2 盾防
weapon_master = 10 武器掌握
reserved_skill_11 = 0 保留技能
reserved_skill_12 = 0 保留技能
reserved_skill_13 = 0 保留技能
reserved_skill_14 = 0 保留技能
reserved_skill_15 = 0 保留技能
power_draw = 2 強攻
power_throw = 2 強擲
power_strike = 3 強擊
ironflesh = 3鐵骨 (千萬別改太恐怖,否則會因為血太多而導致進了戰場就昏迷)
reserved_skill_16 = 0 保留技能
reserved_skill_17 = 0 保留技能
reserved_skill_18 = 0 保留技能
reserved_skill_19 = 0 保留技能
reserved_skill_20 = 0 保留技能

one_handed_weapons = 120 單手武器熟練度
two_handed_weapons = 180 雙手武器熟練度
polearms = 135 長桿武器熟練度
archery = 114 弓箭熟練度
crossbows = 119 十字弓(弩)熟練度
throwing = 92 投擲熟練度
firearms = 59 火器熟練度

face_key_1 = 1 人物外貌 (千萬別改,否則會導致嚴重出錯)
face_key_2 = 1db6db6db6db6db 人物外貌 (千萬別改,否則會導致嚴重出錯)

保留技能不用填,填了也沒用

⑹ 騎馬與砍殺漢匈全面戰爭我帶兵上限103為什麼只有68個然後招不到人了

騎砍原版的兵種類型有限制是包括NPC在內共計32種。也就是說一個NPC也會佔1個位置。你可以解散那些單位數很少的低階兵種。把剩下的位置留給單位數多的高級兵

⑺ 騎馬與砍殺怎麼增加部隊人數上限

騎馬與砍殺這個游戲當中的部隊人數上限與主角的「魅力」屬性和「統御」技能相關,每點"魅力"屬性可以增加1點隊伍上限;"統御"技能的等級,每級可以增加5點隊伍上限。

另外還有"聲望"一項,在進行艱難的戰斗以後玩家的隊伍可以得到最高50點的"聲望",而每25點"聲望"可以增加1點隊伍上限。

想要增加部隊人數上限如果不作弊不修改的話,可以在主角升級的時候加點加到「魅力」和「統御」上。

也可以在大地圖當中尋找一些部隊人數遠遠超過自己的敵人進行戰斗,如果打贏的話,聲望會加得非常快。我一般選擇開局先給自己淘一身好點的裝備,最好有馬和獵弩,部隊不帶任何人,一個人去打「海寇」,用騎射的戰法保證主角不被打昏。

(7)騎馬與砍殺全面戰爭帶兵限制擴展閱讀:

游戲評價

騎馬與砍殺,是一個非常真實的游戲。游戲系統包括了動作/戰術模式和戰略模式。戰場是隨機生成的3D戰斗場景。游戲的自由度非常高,玩家可以做一個安安分分的良民、為國王作戰的騎士領主,也可以做個雲游四方的商人,還可以輔佐某位被驅逐的大貴族幫他奪回他的王國,甚至可以劫掠村莊、攻擊商隊當一把「十惡不赦」的強盜。戰術指揮及戰略謀劃等方面的內容也相當。這些優點都超過了低成本的畫面質量所帶來的影響。

該游戲最大的魅力還是真實性與游戲性的完美結合,通過各種設計營造一種背景虛構、細節真實的游戲環境,無論經濟系統、地圖還是戰斗過程,每一個環節都會讓人對製作者的深思熟慮發出贊嘆。以游戲最吸引人的戰斗系統為例,僅有左劈、右砍、刺擊等幾個簡單動作,但背後卻是非常嚴謹的重量、武器熟練度以及武器威力設定。

弓弩和投槍這幾種遠程武器更是包含拉弓的力道、拋物線等等元素的影響,盡管游戲的初期版本畫面簡陋、內容貧乏,但還是很快憑借這些細節征服了無數玩家。

⑻ 騎馬與砍殺戰團43級了 魅力。統御都加了 帶兵上限只有143

你隊友的 統御 魅力都可以加兵! 還有你 魅力多少?

⑼ 騎馬與砍殺最大帶兵數問題。

樓主有帶NPC 。??或者裡面的領主。??帶兵最多帶32種。領主NPC 也算一個。只要超過32種上限是一千也沒用。建議樓主化繁為簡。只留精銳的。謝謝

⑽ 騎馬與砍殺里如何快速增加部隊上限

騎馬與砍殺這個游戲當中的部隊人數上限與主角的「魅力」屬性和「統御」技能相關,每點"魅力"屬性可以增加1點隊伍上限;"統御"技能的等級,每級可以增加5點隊伍上限。

另外還有"聲望"一項,在進行艱難的戰斗以後玩家的隊伍可以得到最高50點的"聲望",而每25點"聲望"可以增加1點隊伍上限。

想要增加部隊人數上限如果不作弊不修改的話,可以在主角升級的時候加點加到「魅力」和「統御」上。

也可以在大地圖當中尋找一些部隊人數遠遠超過自己的敵人進行戰斗,如果打贏的話,聲望會加得非常快。我一般選擇開局先給自己淘一身好點的裝備,最好有馬和獵弩,部隊不帶任何人,一個人去打「海寇」,用騎射的戰法保證主角不被打昏。

(10)騎馬與砍殺全面戰爭帶兵限制擴展閱讀:

增加部隊上限的關鍵:

1.提升角色的魅力屬性和統御就會直接影響到帶兵的上限。同時還可以減少部隊每周花費的工資。

2.聲望。就是每場戰斗產生的聲望。每5點聲望可以增加1個部隊上限。每當敵我參加戰斗的部隊實力差距越大,那麼打贏這場戰斗所獲得的聲望就會更高。

3.食物。部隊在食物供給不足的情況下是不能一味的進行徵兵的。部隊缺少食物就會減少士氣,就會不斷的士兵進行逃跑。帶夠足夠的麵包和小麥就可以養活他們了,需要記得及時補充。

4.讀書也可以增加統御技能一點,不受魅力限制,但只能讀一次。

騎馬與砍殺是由土耳其的taleworlds開發製作的一款動作角色扮演類游戲,於2008年發行。玩家能夠扮演戰場的指揮官,排兵布陣身先士卒,也能夠扮演俠客浪跡天涯。

在劇情之外,游戲給予了玩家很高的自由度,此外游戲的開源程度也很高,玩家能夠自己對游戲進行修改,製作出自己喜歡的劇情和人物形象。

資料來源:網路-騎馬與砍殺

閱讀全文

與騎馬與砍殺全面戰爭帶兵限制相關的資料

熱點內容
歷史知識薄弱 瀏覽:23
軍事理論心得照片 瀏覽:553
歷史故事的啟發 瀏覽:22
美自然歷史博物館 瀏覽:287
如何評價韓國歷史人物 瀏覽:694
中國煉丹歷史有多久 瀏覽:800
郵政歷史故事 瀏覽:579
哪裡有革命歷史博物館 瀏覽:534
大麥網如何刪除歷史訂單 瀏覽:134
我心目中的中國歷史 瀏覽:680
如何回答跨考歷史 瀏覽:708
法國葡萄酒歷史文化特色 瀏覽:577
歷史人物評價唐太宗ppt 瀏覽:789
泰安的抗日戰爭歷史 瀏覽:115
七上歷史第四課知識梳理 瀏覽:848
歷史老師職稱需要什麼專業 瀏覽:957
什麼標志軍事信息革命進入第二階段 瀏覽:141
正確評價歷史人物ppt 瀏覽:159
ie瀏覽器如何設置歷史記錄時間 瀏覽:676
高一歷史必修一第十課鴉片戰爭知識點 瀏覽:296