Ⅰ 全面戰爭戰錘吸血鬼開局選什麼英雄
曼光頭啊,那個巫師不過是個泯然眾人矣的巫師而已,曼光頭初始還有內戰無敵的蝠狼
Ⅱ 戰錘全面戰爭 吸血鬼怎麼打遠程
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8205;戰錘:全面戰抄爭 吸血鬼怎麼玩 吸血鬼開局形勢分析
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吸血鬼開局初期,矮人和獸人會打的不亦樂乎。這個時候該怎麼辦呢?下面為大家解析。
吸血鬼開局形勢解析
1.幫獸人,打矮人
這顯然是不可取的,且不管帝國會不會幫矮人,就算你把矮人消滅,綠皮那不消停的主轉頭就忘了你然後開始跟你搞事情,讓你在混沌入侵之前根本沒有大塊時間來發展經濟。
2.幫矮人,打獸人
可以打,但是不可以用全力打,不然矮子做大了,等滅了混沌他就會和帝國一起揍你。
3.制衡
快速打殘一邊簽停戰協議,再掉頭打另一邊,2面開戰還行,吸血鬼最怕3面甚至全面開戰。
上方的人類因為不久就要忙於應付混沌入侵,宣了你也沒精力對付你,有心情就去洗劫下他的村子,沒心情就不用理他。
看似四面楚歌,實際有能力和你乾的只有左邊人類和後期神選者入侵。
就是這樣,祝大家游戲開心,萬事順意。
Ⅲ 戰錘全面戰爭吸血鬼科技怎麼加點
開局吸血鬼領主,Mannfred Von Carstein,難度Normal(剛玩不想虐自己)
一開始立刻實戰教程,可以集中兵力打專大門,或像我這些羅馬和阿提屬拉全戰有經驗的,直接先用那隻大的野獸Vargheists或領主拖去打,以一敵十,打散敵軍後才把兵拖去打
N多任務,而且還是強制的,點死人,後面有一個堡壘Casctle Templehof攻城任務,城堡有重兵把守(幾乎滿編,而且很多帶甲Grave guards),早期是打不過的
然而,我個人發現,吸血鬼收入比較快,人口漲得快,我先一半槍兵,三對僵屍,然後一對蝙蝠和其餘skeleton warrior,主要鎮守Eschen(對方不停騷擾,而且對象不變),等著等著很快就升到ancient armory,得Grave guard
Ⅳ 戰錘全面戰爭2開局為什麼只有六個種族,人類、吸血鬼、混沌為什麼這些敵人的種族不能選
因為戰錘全面戰爭2本來就是發生在另外一個大陸的事情,肯定是不能選舊大陸種族的
不過版,玩權家只要爽,不在乎戰錘歷史設定的,所以ca後來很貼心地出了免費的凡人帝國dlc,違背設定書將兩個大陸連通起來,只要裝了這個dlc,玩家就可以選擇新種族和1代的全部種族開局了,包括你說的人類吸血鬼混沌,還有你遺漏的矮人
Ⅳ 戰錘全面戰爭吸血鬼怎麼樣(戰錘全面戰爭吸血鬼兵種及
總的來說很一般,整天鬼哭狼嚎的。
但是有一個很牛逼的套路,就是刷屍坑,只要有坑在專的地方,吸血鬼戰屬鬥力就爆表。
主要打法就是骷髏僵屍炮灰,然後主力精銳再上,數量上要能夠壓制人,因為吸血鬼的兵種質量不高,特別是碰到精靈和矮人很麻煩。精銳兵種主要是天地雙鬼,荒墳大劍,血騎,龍。
戰略位置也不是特別好,山上有矮人長年虎視眈眈,左邊人類行省一大片,也是主要擴展方向。上面是混沌入侵的大門,混沌如果入侵第二個要打就是吸血鬼。
前期應該快速擴展,把左邊人類行省逐個拿下,事務官多跑出去散播腐蝕。同時防備山上矮人的偷襲,被矮人打了就打回去,至少把他山上比較近的城池搶劫一遍,也算是換到點精神損失費,太遠的就別考慮去打了,軍隊損耗吃不消,矮人城池又不能佔領,實在怕矮人騷然就給他弄成廢墟,矮人需要很長時間來修復和出兵。
混沌出來後至少要打到瑞克省,把帝國佔領。然後開始出精銳抵抗混沌和精靈,打敗精靈就簽和平和互不侵犯,別想著端了精靈老窩,太遠了也太難打了。
然後南下打了邊境王子,這樣矮人就成了你的大鄰居了,得派重軍防禦矮人來犯。然後繼續往巴托那邊擴展。後面就是不停的佔領可以佔領的地方,不停的摧毀矮人的城池。
Ⅵ 戰錘全面戰爭吸血鬼怎麼打 吸血鬼打法技巧
打吸血鬼部隊中一定要帶一個獵魔人,點滿指控(accusation)、銀色子彈(silverbullets)這兩技能。降低行省內的腐容化值這種事情交給戰牧就行,獵魔人太少了,不推薦浪費技能點在這個上面。
進戰場之後,獵魔人的首要目標是敵軍將領,要是可以配個光法或戰牧就更好,部隊只是負責掩護,獵魔人+將領+隊長/戰牧配合騎兵直接去斬首,要是可以有光法給上加速加攻擊的buff就更好了(Birona'sTimewarp),光法注意走位別被蝙蝠偷襲就行。要是敵方將領要跑,光法給個網基本就能殺或者傷掉,吸血鬼的部隊在將領死掉以後士氣會大減,有光法的技能或戰牧/隊長的光環保護,還是可以將戰損控制在比較低的范圍的。
部隊方面,本人使用的是火炮+劍盾+弩+戟兵,戟兵保護弩手,電腦的蝙蝠/屍鬼飛下來以後很少會再飛,戟兵算是勉強克制一下。
基本上將吸血鬼拿下以後,布瑞多尼亞就是無腦推了,獸人在我這個檔完全沒存在感,和矮人打的熱火朝天,我缺錢時喜歡找獸人掠奪兩下。至於混沌入侵,只能說蒸汽坦克+花車+獅鷲騎+卡爾爸爸=無敵。
Ⅶ 全面戰爭戰錘 吸血鬼開局選什麼好
因為中毒的史詩級debuff!,哥布林薩滿的強勢加成和綠皮薩滿的爆炸輸出可以打的對面沒有如內尼鐵匠的容矮人痛不欲生。相對而言獸人的快速部隊就優秀的多了,初期獸人擁有最為優秀的炮灰哥布林。在這里不太用大個頭。
其次是非常優秀的綠皮大小薩滿,
首先兵種方面,而被破陣的矮人是非常脆弱的,建議直接等黑獸人出瞭然後配合將軍WAAAGH,快速繞後然後不斷射擊加debuff的蜘蛛是非常強力的存在。其次是跑來跑去帶毒弓的蜘蛛首先你要知道就是綠皮的優勢在於幾方面,中期解鎖的暗夜哥布林也是非常優秀的炮灰抗線!,一沖就能打亂矮人的陣線,獸人的戰車是結成團的矮人的大殺器,用法球和燒腦子來點敵人英雄將軍是最好的選擇,因為這個兵種並沒有破甲而且也不帶盾。不過要注意的就是綠皮薩滿不要去用大腳之類的高級法術!一波沖
Ⅷ 戰錘全面戰爭吸血鬼怎麼配兵
吸血鬼由於兵種質量偏低,價格便宜,再生性極強,一般都是靠人海戰取勝。有就是說,敵人有1000人,你至少也要有1700人差不多才能穩操勝算。
墓穴守衛是核心兵種,其作用是和領主配合,在正面戰場抵禦防線。
輸出兵種天地雙鬼:蝠狼與蝠妖,前期缺錢可以用食屍鬼代替。由於是輸出兵種所以非常脆弱,不能第一時間進入戰斗,要看準敵人的弱點發動襲擊。
支援/騷擾兵種:蝙蝠,各種騎兵。這類兵種機動性極強,可以支援戰場任何地方,而且能有效拖住敵人側翼。前期一般都用蝙蝠,後期則是血騎。
消耗兵種:骷髏戰士、長槍骷髏、僵屍。這不用多說就是炮灰,說白就是上去送死的,其目的就簡單就是消耗敵人體力,變相削弱敵人戰鬥力。
以上兵種的搭配只需要保證墓穴守衛的數量足夠抵禦敵人正面部隊為基礎,其他兵種數量則根據自己的經濟情況增加。消耗兵種便宜而且再生性很強,可以在戰斗前海量產出,然後戰斗中盡量送死,不會佔用維護費。
而且吸血鬼打仗千萬別怕輸,被打退了過幾個回合又可以恢復元氣。
吸血鬼的戰斗方式一般都是消耗兵種當作炮灰優先上,消耗敵人的體力,戰錘中有體力值這一設定,一旦體力值變成紅色,所有屬性都會降低。然後墓穴守衛與領主一起撐住敵人主力部隊,配合領主的范圍回血技能效果非常不錯。 輸出兵種蝠狼與蝠妖此時從側翼與天空突襲敵人脆皮和後排。蝙蝠則負責支援即將潰敗的部隊,騎兵負責驅散對面遠程部隊。如果敵人騎兵較多可以用長槍骷髏防禦兩側,僵屍與墓穴守衛防禦正面,天地雙鬼支援輸出威脅比較大的戰斗點。
Ⅸ 《戰錘全面戰爭》吸血鬼開局方法介紹 吸血鬼怎麼開局
首發英雄選默認的復,開制局直接打你上方的那個英雄,不用招募用自動攻擊就能贏,建築先造指環的那個,前期以招屍為主,打掉第一個英雄之後,直接打你主城上方的城池,前期不要防守,以進攻來練英雄等級,同時把你左下方的那個吸血鬼給滅掉,他比較弱結盟不劃算。等到只剩下最後一個主城,的時候,考慮出第二個英雄。滅掉所有附近吸血鬼後,不用先去管矮人,直接打人類,你實力強矮人不會宣戰。
Ⅹ 戰錘全面戰爭吸血鬼種田流怎麼玩 吸血鬼種田流玩法詳解
戰錘全面來戰爭吸血自鬼種田流怎麼玩?有些玩家都覺得吸血鬼比較適合種田流,但是具體玩法卻不是很了解,下面小編為大家帶來玩法解析,一起看一下吧。
吸血鬼是最適合種地的勢力,所以適當打打架,就可以安心種田發展了。
不過要注意幾點:
2.雖然說吸血鬼是最適合種地的勢力,但是你還是要看情況打出去的,不然你混沌入侵北方防禦都做不了。
3.你腐化了周邊的矮人領土,其他不接壤的矮人也可能過來宣你,畢竟矮人是仇恨共同體的。
4.盡量做好外交。
另一種方法,把紫色和綠色兩鬼變成傀儡,讓他們在第二省一人一個小城,吸血鬼的小城沒什麼價值,經濟靠大城的招英雄的兩個建築和相應科技。