『壹』 羅馬2全面戰爭:元老支持率有啥用
元老支持率下降,說明元老院越來越對你不滿意了。那麼就可能會給你提出一些不可能完成的任務。比如直接讓你派系首領自殺之類。
當支持率下降為0的時候,元老院就會討伐你,相當於就爆發內戰了。
『貳』 話說那個羅馬2全面戰爭的羅馬內戰,如果元老院贏了的話會怎麼樣,游戲就結束還是元老院統治帝國繼續玩下
你的派系都被滅了怎麼玩,,當然結束
『叄』 羅馬2全面戰爭怎麼提升元老支持
總之千萬來別暗殺,你看其他家族的源元老有沒有聯婚選項,如果有,看一下聯婚+%多少的內政支持或者-%多少支持,出現減的情況就別聯婚,出現加就趕緊聯婚,如果聯婚顯示減內政,看看其他元老有沒有超過你的支持率,如果有果斷殺掉,如果沒找過你,也千萬別殺。只會讓你支持率更低。能不收養或者收買就盡量別。收買了也減少支持率。你每攻擊一座城池會給你+支持率,連續N次連續打下來好幾個省也會+支持率,完成元老院發的任務,結交實力強的聯盟,發展經濟,都會加支持率。而且用將軍不要用其他家族的,否則內戰你這個檔基本就廢了。在城裡等一回合+一個候選人,就算沒有你家族的人,你把其他家族的人招收後,直接讓這個將軍自己去攻打其他人的打城市,這樣他就會死,等你把候選人列表裡的其他家族人清光了。結束回合,一直到你家族的人出來為止,如果滿了還沒出來繼續讓將軍去送死。
『肆』 羅馬2全面戰爭內戰爆發後還會爆發嗎
羅馬2全面戰爭內戰平定後,仍會再次爆發。
內戰叛亂機制:羅馬2全面戰爭中,叛亂是由戰役地圖中其他家族掌握的軍隊以及系統「憑空刷新」出的叛軍組成,即使玩家將所有軍隊的控制權都掌握在己方家族手中,系統仍然可以憑空刷新出叛軍,所以玩家無法從根本上消泯內戰發生的可能性。
內戰叛亂的災難性後果:大量的精銳部隊將變成叛軍,大片的領地將會變為叛軍占據,雖然玩家可以通過軍隊平叛,但是大量領土的喪失可能造成國家經濟的崩潰,導致玩家無法支付平叛軍隊的維持費用,造成無解的敗局。
內戰叛亂的紅利:在羅馬佔領領土達到30時,將會強制內戰,內戰平定後,系統會提示選擇將來羅馬的政體,如果堅持共和制不變,加5對軍隊徵募格,如果選擇羅馬帝國制,跟隨帝王征戰的部隊士氣全滿,屬性大量加成,成為無敵級的軍隊,這也是歷史的選擇。
內戰爆發條件:勢力開到2格後,就會有小概率爆發內戰,3格後就幾乎不可避免了。
防止內戰爆發的措施:
對政治事件的處理上也要明智,處理的好支持就會提升,支持率穩步增長沒有引發叛亂。積極備戰,全速暴兵。防患於未然。強大的軍事力量才是後盾。
叛軍雖然配置和你一樣,但他們的將軍是一級,士兵也是一級,事務官也是一級,軍團也是一級,而自己的士兵三級盾甲劍,士兵的等級,主力軍團的高等級,主將的等級,都是以少勝多的基石。
『伍』 羅馬2全面戰爭羅馬怎麼提高元老院聲望
首先BOSS會讓全部玩家疊加一層DEBUFF,叫做濁流效果,濁流效果可以疊加99次,每疊加一次都版會增加掉的血量,並且權阻礙你的回復能力。濁流效果在踩中BOSS的濁流時會不停的疊加,所以切忌不要在濁流里呆上太久。如何避免濁流疊加太快是一個至關重要的點,建議在打副本時帶上一個會格擋秘籍的劍士。當然為什麼要帶我之後再說。BOSS平常階段就不細說了,在BOSS兩只手抓起地上的球大家就需要注意了。站在BOSS面對的位置是最好,接下來BOSS會丟出泥球之後大家在被砸的地點集合,等待BOSS起跳劍士開御劍保護,抵擋BOSS的3次跳躍攻擊。如果沒有劍士就可能別擊飛踩到濁流增加濁流效果的層數。之後BOSS會在短時間內再甩出第2個泥球,同樣這時需要迅速判斷地點並一路奔過去,不要去貪輸出。之後BOSS會使用4次遠程攻擊,利用防遠程攻擊的技能抵擋即可。釋放完畢之後BOSS會使用沖鋒,讓擁有格擋或者反擊技能的職業上去抵擋就會使BOSS進入虛弱狀態,並且獲得一個生命BUFF,生命BUFF可以提升玩家的生命值上限。這個必須要抵擋住,要不之後濁流效果層數上去之後本身的血量完全抵擋不住掉血。
『陸』 羅馬全面戰爭怎麼樣提高元老院評價
努力完復成他們給你制的任務。不過你根本不用理他們是否支持你!因為到游戲的後期,大概是在你佔領40個行省左右的時候,羅馬是要爆發內戰的。也就是同另外兩個家族以及元老會交戰。無論他們以前多支持你都沒有用。
游戲里,你是個帝王,征服羅馬,廢掉元老會,再去征服世界才是目的,不需要別人支持。但是人民的支持要搞上去,不然容易暴亂。
『柒』 全面戰爭羅馬2 元老院支持率有什麼用
在那邊回答你了,另推薦你去看我的兵種調研報告,在羅馬2貼吧
『捌』 羅馬2全面戰爭派系問題
如果資金寬裕,就把其他家族的將領招募了,然後不給兵,讓丫的去死好了專,如果沒什麼錢屬,就讓其他家族的將守備,自己家族的出去打仗升就行了。
本作沒有系譜系統,所有將領都是招募的。
對其他家族成員採取行動,無論是聯姻還是養子還是謠言還是暗殺,你的元老院數量都會減少。
內戰之後就無所謂派系了。隨便你共和還是帝國,不會再次內戰。
『玖』 羅馬全面戰爭的元老院官職有什麼用啊
元老院
Senate
古代羅馬政府機構中歷史最悠久的組成單位。公元前6世紀,元老院議員(約有300名)由羅馬國王委任,並隨時向國王提供咨詢。到公元前5世紀末,庶民首次擔任長官職務後,開始進入元老院。公元前4~前3世紀在連綿不斷的戰爭時期,元老院對外交政策施加影響的力量增大了。在共和國最後兩個世紀(前2~前1世紀),通過一系列未成文的規定,元老院在外交政策、立法、財政、宗教等方面起著至關重要的作用。它還有權給長官們分派任務,延長他們的任職期,指定設立元老院委員會以協助長官管理被征服的土地,以及根據人民的戰爭與和平的正式特權指導外交關系。在共和國最後幾十年裡,由於軍事領袖崛起、由於元老院本身唯利是圖、由於它的改革受阻以及它的重要成員的排外主義,元老院的威望和權力下降。後來G.J.凱撒把元老院議員的人數增加到900名。公元前27年羅馬第一位皇帝 G.屋大維恢復元老院的威望,並把它視為統治帝國的正式的合作者。長官、主法官和法官的選舉由公民議會負責轉到元老院。然而,皇帝對選舉起很大的作用,並隨意委任元老院議員。元老院恢復它作為統治者咨詢機構的本來面貌。580年,羅馬元老院終歸取消。
你可以從三個具有權勢的羅馬家族中——Julii、Brutii和Scipii家族——選擇一個開始游戲,逐漸擴大羅馬帝國的版圖,為帝國增添榮耀,同時增加你的勢力和影響力。三大勢力同屬於羅馬帝國,因此擁有相同的作戰單位和建築物。但是三大勢力有不同的戰役流程:Julii家族面對的是北方的高盧(Gauls)和赫馬尼亞(Germania),這是一場艱苦的陸地戰役;Bruti家族需要消滅殘余的希臘城邦,將帝國的版圖擴張到東南部;而Scipii家族的任務是徹底征服羅馬帝國最強大的敵人——迦太基(Carthage),將帝國的版圖擴張到西南部。
雖然這些戰役都非常艱巨,但對每股勢力來說至少都有明確的目標。羅馬帝國還有第四股勢力,它不受玩家控制,卻可以影響你的游戲進程,它就是羅馬元老院。元老院會對你下達各種命令,如封鎖敵方通道,佔領一座城市(根據羅馬和被佔領城市間的敵視程度,有時需要殺掉所有的平民),與其他外國勢力進行貿易或者建立聯盟等。你要認真考慮是否服從這些命令,因為元老院有時會有意地削弱你的實力。當然,如果你順利完成任務,你會得到大筆的金錢、新的軍事單位或者擴大在元老院中的影響力。而如果你沒有完成任務,不僅元老院會降低對你的信任,你的勢力也會大受影響。大體上,元老院的任務有助於你了解戰役的整體情況。因為在游戲中你不會直接進行龐大的征服歐洲的戰役,取而代之的是你需要逐漸完成一連串的短期目標。
完成元老院的任務是非常有幫助的,它直接影響著《羅馬:全面戰爭》中的一個重要元素——家族。三大勢力原本都是羅馬帝國的大家族,你的將軍和地方統治者通過血緣、婚姻甚至收養等各種關系相互聯系在一起。這些都是你的勢力中的掌權者,他們有自己的優勢和弱點——這決定了他們的能力不同。例如,一位強硬的將軍可能擁有出色的指揮才能,但是他不能適應官僚作風決定了他不會是一名出色的地方統治者。再比如,一位各方面都非常出色的地方統治者如果不重視農業,就會影響他的轄地內的農作物產量。而如果你的家族成員曾經是元老院重要成員的話,他們下野後將擁有更大的影響力和出色的能力。這里只介紹了游戲中角色扮演部分的一些內容,在實際中你應該關心幫助你的家族成員的政治前途,以便讓他們更好地為你服務。
『拾』 羅馬2全面戰爭家族影響力下降
下降是好事,你注意內戰條,你聲望太高內戰越快,到時候家族叛內變哭都來不及。容不要只招自己家的將軍。把對方家族的也招幾個,維持平衡,給對面招幾個垃圾的,最好是帶有DEBUFF的。有好的收養過來。然後隨便給隊投石什麼的扔後方就行了。
打仗一定要用自己家族的人,野心不要超過3,不然內戰會帶著軍團叛變。