❶ 羅馬全面戰爭快速出兵秘籍 1.5的 詳細點
我來教你改游戲。
1初始資金修改:
在游戲目錄的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari後面的數字是就是初始資金了。
隨意修改吧!但你要知道你改的是那一國家。看denari上面的英文faction(派系)。為了方便我現在出個派系中英文對照:
romans_julii (羅馬-朱利葉斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高盧) seleucid (塞琉西)
romans_brutii (羅馬-布魯圖) parthia (帕提亞) germans (日耳曼) britons (大不列顛) thrace (色雷斯)
romans_scipii (羅馬-西庀阿) greek_cities (希臘城邦聯盟) macedon (馬其頓) scythia (塞西亞) spain (西班牙)
romans_senate (羅馬-元老院) pontus (本都) armenia (亞美尼亞) dacia (達西亞) numidia (努米底亞)
slave (奴隸或叛軍)
2:1回合建築:進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_buildings文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「construction 2」全部替換成「construction 1",將「construction 3」全部替換成「construction 1", 依此類推,一般到construction 9就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧
3:1回合徵兵:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「stat_cost 2」全部替換成「stat_cost 1」,將「stat_cost 3」全部替換成「stat_cost 1」,依此類推,一般到stat_cost 5就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧。
4:攻擊間隔修改:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「25 ,1」全部替換成「15 ,0.5」就OK了。各個兵種的攻擊間隔大部分是25,1, 但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的數字,這就要替換完後再自己去找了.
5:一回合走天下修改:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開descr_character文件,按ctrl+f在彈出的窗口裡查找「starting_action_points」,找到後將後面的數字改到8000就OK了。該數字就是你部隊的默認移動力。
6:取消戰斗時腳下的綠色圖標:
\Rome - Total War目錄,在該目錄下,有一個preferences.txt文件,打開這個文件,
然後找到以下改為:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默認是FALSE)
效果:選擇方隊後,士兵腳下沒有那個綠色箭頭了!
❷ 羅馬全面戰爭有時間限制。
沒有啊,可以接著玩的,不過就是沒有出勝利那個結局吧。不過。。。那麼久的時間你還搞不定?一般早就統一了啊
❸ 羅馬全面戰爭怎樣將戰斗時間設置長一些
你好!我也正來在玩全面戰爭系自列。
戰爭時間可以設置的有30分鍾的和無限時間的兩種,在開檔的時候就可以設置。在開檔後也可以設置,就是再游戲設置裡面,無戰役時間限制這項。可以選擇。但是我要提醒你哦,後期部隊多你覺得時間不夠用,但是假如你一個將軍因為是騎兵比你的步兵部隊跑得快,為了節約行動力跑到了前面,但是遇到敵人的滿編,這個時候你就苦惱了。必死無疑,唯一的方法就是跑,跑一次,人家追,無法跑第二次,於是開戰。如果你設置成有戰役時間的話,他們攻擊,30分鍾要是打不到你他們也會自動判平手。這樣你的將軍就逃過一劫了,再有被攻城的時候也有這種情況啊,如果敵人很多,受不住,那就守門,拖延時間,時間到了,他們就判負了。各有利弊的。自己權衡吧。。
❹ 羅馬全面戰爭如何快速建造
修改date目錄下的export_descr_buildings.txt,
用ctrl+h替換construction後面的數字就是建造時間,改為1就是一回合建造了。
例如回:
construction2
cost 3200
settlement_min city
改成答
construction 1
cost 3200
settlement_min city
改之前注意備份
附件里給你傳的是原版修改好的跟備份,你玩其他的照著上面改就行了
❺ 羅馬全面戰爭怎麼修改時間
年代的修復改(回合數修改制)
在游戲目錄的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里找到:start_date -270 summer (初始年代公元前270年)
end_date 2005 summer (結束年代公元後2005年)
很簡單的,,你弄弄就明白了
❻ 羅馬全面戰爭里如何改每回合的時間
這個一年幾個回合是不好修改的,要修改起來那可得費勁了,而且也容易出錯,最簡單的方內法就是一樓的第五容條,5:一回合走天下修改:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開descr_character文件,按ctrl+f在彈出的窗口裡查找「starting_action_points」,找到後將後面的數字改到8000就OK了。該數字就是你部隊的默認移動力。(話說一樓廢話多。。。)
樓主直接修改這個要容易得多。
❼ 羅馬全面戰爭修改每回合的時間
有如下方法
1,下一個多回合補丁
2,進入Data,world,imperial maps,stats,其中有一行英文,可以修改一下,就是把一回版合的時間改為0.05年,就變成權20回合了。
至於修改器,個人認為沒有補丁方便
補丁在游俠上有
❽ 羅馬全面戰爭通關得用多久
一天玩4個小時的話,用羅馬和小賽10天左右吧;馬其頓希臘就要近20天了。這個隨回人也隨心情,想打的答時候就多進攻,自然進度就快。
感覺一樓是說的不全對,讓新手用埃及的戰車……這才坑人呢。沒有經驗的人用槍兵(還是黑人槍)+戰車,玩不轉的。
確實紅羅是最好上手的,高盧前20年出不來獵人和精武就是一堆渣,足夠推平的了;就是馬改前日耳曼的爺們槍和不列顛的弓箭戰車比較難而已。不過那時候也該馬改了。
蘭羅和綠蘿開始就要對上槍兵派系……真心坑新人啊。我用蘭羅2回合完成第一任務都很費勁,別說新人了。
❾ 羅馬全面戰爭行軍速度
編成軍團不就好了
❿ 羅馬全面戰爭如何加快攻擊速度
關於這個我提過類似的問題,把他們調整一下確認可以提高攻擊的速度
stat_pri指主武器
stat_sec指副武專器
25是動作時間(一屬次劈砍,或投擲)
1武器切換速度(主副武器之間的切換)
我在網上找到的是修改成15和0.5,太低怕被彈出遊戲。
http://..com/question/125973347.html