❶ 拿破崙全面戰爭怎麼玩
你選擇什麼國家來玩呢?
首先拿破崙全面戰爭原版的拿破崙征途的各個章節,只要進去一次,就可以開下一章。每一個章節都有勝利目標。按照勝利目標來打就好了。
拿破崙著名戰役是幾個戰場,勝利一場,能解開下一場。具體的哪一場不會都可以問我。
反法同盟則是英國,普魯士,奧地利,俄羅斯,四國,目標是對抗AI法國。有mod可以解開其他國家,比如奧斯曼土耳其,西班牙等。
具體操作上,在選項中,把部隊規模調成巨大,能夠減少將領自動作戰的死亡(將領衛隊只要少於6人就算將領戰死,小規模下,死一個都完蛋),多使用各國的特殊優勢兵種,利用好大炮,基本沒有問題。
法國的士兵士氣極高,作戰能奮戰至死。將軍們屬性極好,炮兵准確度天下第一,獵騎兵是最好的騎兵之一。不死將軍:拿破崙
英國的士兵屬性最高,也最貴。將軍一般,炮兵弱勢,騎兵可憐,海軍天下第一。地理位置奇好。不死將軍:阿瑟威爾斯利(威靈頓公爵)
奧地利的士兵中德意志部隊不行,屬性不好,士氣低落,但是在匈牙利出產的,匈牙利部隊比較好,但是有10隊的數目限制(匈牙利燧發槍兵,匈牙利擲彈兵)。將軍們屬性好,騎兵優秀(匈牙利驃騎兵,烏蘭槍騎兵),炮兵能夠不用科技出產榴彈炮(開花炮)。海軍沒有,位置悲劇,領導人屬性差,地方治安不好,承受法軍最多的猛攻,適合雙極難挑戰。不死將軍:卡爾奧地利雷希特(卡爾大公)
俄羅斯的士兵肉搏,沖鋒都好,射擊很爛,都相當於是冷兵器兵種。騎兵強勢,炮兵是全游戲中最強的(獨角獸系列火炮),只是要後期能出來,海軍沒有,地理位置好,不會和法國直接硬碰。不死將軍:庫圖佐夫
❷ 拿破崙全面戰爭騎兵怎麼玩
騎兵的最大作用是攪亂敵方步兵(步兵要站齊才會射擊),其次是偷炮,和消滅敵軍輕步兵和散兵,除非偷襲或是有輕重優勢或是像獵騎那樣馬上開槍否則盡量別和敵軍騎兵纏戰(當然如果要保護你的炮兵和步兵的側翼那就沒辦法了),所以騎兵要放在兩翼,當確認敵方的騎兵無法對你的側翼構成威脅後,立即移動到敵軍的兩邊側後掃清炮兵准備突襲,雙方步兵開始交火十幾秒後就動手,非常重要的一點是沖完就跑,無論敵方潰散與否趕緊將騎兵拉出,這方面輕騎兵損失大但跑得快,重騎兵損失小但容易被纏住,騎兵回到側後位置,然後步兵趁敵軍混亂開始推進,繼續射擊。這是基礎的打法,具體看你走位了。另外就騎兵的種類來看,輕騎兵(驃騎和獵騎)是沖擊主力,沖完就跑,重騎兵(龍騎胸甲近衛)基於數據優勢可以緊隨補刀徹底殺散敵軍,當然這主要是針對單組步兵而言。騎兵沖擊一定要放在側後,否則損失相當大,另外看見敵軍開方陣就不要打了,拿戰里的方陣逆天的強。另外說一下槍騎兵,這個兵種有些雞肋,打著沖鋒無敵的旗號實際沖擊殺傷還不如驃騎,而且沖進去拉出來非常費勁,但如果沖准了一下就會對敵軍造成數十人的損失,所以不如換個思路,拿他來對沖騎兵(本人曾遇到過一組擲彈近衛騎被一組奧地利烏蘭瞬間沖成三十人的悲劇),記住一定要對沖,另外一定要沖准,否則這隊基本就完了。最後是法國的bug獵騎,這個兵種真是逆天了,能砍能射跑的還快,尤其是只能出一隊的近衛獵騎,一次射擊沖鋒可以直接沖潰敵軍一組步兵(此外只有擲彈騎可以做到這種效果)。而且可以在一定距離吊打方陣(盡量不要這么干),唯一的悲劇是誤傷率超高,兩隊放一起除非你關閉射擊選項,否則無論什麼陣型絕對有誤傷。總之騎兵最大武器不是馬刀而是馬,永遠不要舍棄你的機動性。
❸ 拿破崙:全面戰爭操作及攻略
你去 黃龍騎士團 或者 游俠論壇 下載一個漢化補丁打上~然後嘗試著玩一玩拿破崙的征途里的2個教學戰役吧,裡面有詳細的解釋
炮兵 首先是從馬車上卸下來 然後他會自動射擊威脅最大的目標 你只需要為他選擇目標就可以~但是要說一句那會的炮很不準~並不是百發百中的。。。加農炮命中率有20%就不錯了~,榴彈炮就更不準了 射程在650到800之間,口徑越大打的越遠,單發威力也越大。。。相對的裝填時間也長
騎兵種類非常多~但是基本上分為用槍的和肉搏的,用槍的可以理解為偷襲敵人和引誘敵人~主要是偷襲炮兵和敵軍將領(射擊後就該拿刀沖鋒砍殺了,別等著裝填再射擊)
肉搏騎兵分驃騎兵和重騎兵~驃騎兵主要是突襲敵人的輕步兵~重騎兵主要是沖擊敵人列兵方陣,記住肉搏騎兵一定在進攻前和敵人拉開距離~利用加速跑的沖擊力消滅敵人,還有一種就是用矛的騎兵,作用位於驃騎兵(用馬刀的)和重騎兵之間,自身防禦力太差我不是很喜歡,騎兵的作用就是從側面或者背面沖擊敵人,千萬不要用騎兵去突擊敵人的拒馬樁以及步兵方陣,除非你看著這些騎兵不順眼
步兵的話比較麻煩,用好了步兵才是真正會玩這個游戲了
步兵分列兵 輕步兵 散兵 肉搏步兵 幾種~
列兵是核心,可以理解為肉盾,是為了拖住敵人的存在,他們的作用就是和敵人對射,沒子彈了就上刺刀沖鋒,另外列兵的方陣是對付敵人騎兵最好的手段,任何精銳騎兵在列兵方陣面前都是紙老虎
輕步兵是我最喜歡的部隊 人數多,射程高於列兵 槍法准 他們的作用是列兵相互黏住對射後在側翼攻擊對方步兵方陣,但是相對的輕步兵對騎兵沒有什麼辦法,很容易的被對方的騎兵突擊後被全殲,而且肉搏能力不高一旦被敵人列兵沖鋒很快就會完蛋
散兵 可以理解為特種部隊~他們不會組成整齊的隊列,而且一旦選擇打游擊戰都會自己選擇障礙物掩護自己,即使沒有障礙物也會蹲下裝填減少被敵人打中,所有步兵中散兵是射擊最准確的,相對裝填時間長一些,彈葯也少。可以架設拒馬樁(一次性),但是肉搏能力很差,對騎兵和步兵的沖鋒毫無辦法
總之戰術就是首先火炮對轟~爭取對敵人造成消耗,甚至可以一開始就用所有炮門瞄準敵方將領將其擊斃,然後是步兵平行推進,不要單支部隊過於突出,騎兵搶佔有利位置~准備突擊敵人輕步兵或者炮兵,然後列兵糾纏住敵人主力,輕步兵和散兵兩麵包抄。。。合圍。。。。騎兵解決殘敵。。。注意不要誤傷
有啥不明白繼續補充問題吧,我繼續講。。累死我了
❹ 拿破崙全面戰爭玩法國攻略
《拿破崙:全面戰爭》法國攻略:
總的來說,優先向東擴展,奧地利比較好打,而且城市資源豐富,打完奧地利進兵普魯士,記住,法國東部和南部的那些附庸小國和盟國,諸如西班牙,瑞士,尼德蘭之類的國家,前期不可攻打,應為他們是你的國防天然屏障,極佳的緩沖地帶,北部留兵力牽制住英國就可以了,打完奧地利和普魯士就可以進攻西班牙了,隨後可拿下義大利以及撒丁島等小國,之後穩住俄國,派艦隊拿下英倫三島,最終進攻俄國,凱旋路上攻下土耳其。
具體分析:
1、樹林多的地方,步兵盡可能的排好陣型向樹林中駐扎,但是千萬不要將後續騎兵的進攻路線擋住了,這樣反而副作用很大,友軍誤傷也比較多。正確的方法是將步兵排好陣形,大多是步兵四方陣,這樣的射擊范圍大,抵禦敵方騎兵的效率也高。如果打防禦性戰斗,可以讓獵兵把拒馬樁放在樹林中,殺傷性非常可觀。特別注意,騎兵最好不要放到樹林中,樹林不可能給高大的騎兵掩護作用,反而會減弱騎兵的進攻能力,增加非戰斗減員。
2、如果陸戰中,有高山,盡量用列兵去搶占,優勢地位會很大,騎兵如果從高山上往下俯沖,戰鬥力會增加很大,敵方的炮兵也不會造成威脅。
3、有建築物,要佔據有利為主,進入建築物進攻。相同能力兵種,做過實驗傷亡率敵方至少是自己的2倍。
❺ 拿破崙全面戰爭攻略有哪些
拿破崙全面戰爭攻略
1、打義大利戰爭的戰術;義大利地區多以森林和山區為主;所以此戰術作為森林和山地地區的戰術標准 。
騎兵在森林區域的肉搏能力會大幅度的下降,所以說在部隊配比上面;炮兵和步兵的比例加大; 步兵:炮兵:騎兵比例保持為4:2:1即可;即一隻10隻部隊的兵團(包含將軍,將軍作為騎兵),步兵為5到6隊,炮兵2到3隊,騎兵1到2隊,步兵三分之二作為攻擊肉搏兵團;三分之一作為護衛炮兵,以及吸引對方炮兵火力;炮兵則是作為攻擊敵方步兵沖鋒的主力,多使用散彈攻擊, 騎兵主要任務則是偷襲敵方步兵團的後方,剿滅炮兵,追擊殘兵;
戰斗移動則是WSAD模式,即W向前,S向後,A向左平移,D向右移動;Q,E則是分別向左邊和右邊旋轉;小鍵盤的/ *則分別是放大和縮小視角。
3、先說一下標準的戰役布置整形;炮兵處於可布置區域的最高點;肉搏部隊處於炮兵的前方,當不是正前方,小心被炮兵誤傷。兩翼可以布置一些低等級步兵作為護衛,吸引敵軍炮兵火力;一般來說敵人的炮兵主要攻擊點是你的將軍和你的炮兵 。
如果兵力富足的話炮兵後面可以布置一隊精銳肉搏步兵作為預備,防止兩翼的護衛部隊因為炮擊或者騎兵偷襲而潰退 。
最外翼可以布置一些騎兵和游擊部隊,作為對沖鋒上來進行肉搏的敵軍部隊後方和側翼的包抄攻擊 。
將軍建議放置在靠後的位置,避免被敵軍的炮火打死;不要小瞧對方的火炮,如果你倒霉的話,敵軍的火炮可能一下子就把你的將軍轟死;
一旦將軍死了,對於你的戰斗將非常的不利;基本來說,如果這只部隊的將軍被打死了,士氣會下降的非常的快 。
將軍的激勵要善用一旦部隊在肉搏時候士氣下降要速速前去使用激勵,效果非常好。
在戰斗開始時 要保持陣型的完整,炮兵首先以實心彈進行遠程攻擊;損耗敵方的沖鋒部隊。
在進入到肉搏狀態,一定要點下面的肉搏模式切換;否則你的部隊會很快潰散;而且後面跟進的部隊也必須切換至肉搏模式,不要進行射擊,否則你的部隊會被誤傷 。
對於沖到防線核心處,企圖攻擊炮兵的部隊;此時使用騎兵和游擊部隊進行圍剿;游擊部隊可以埋伏在森林地帶進行奇襲 。
對於騎兵的沖擊,最好的辦法就是方陣;但是對於沖鋒上來的步兵團的肉搏則是相當的差 。
在義大利戰役的戰術也是基本如此,最後給龍騎兵一張特寫 ,佔領之後可以選擇和平佔領或者進行掠奪;不過建議前期還是多佔領進行爆兵畢竟開始的地盤很小。
NTW更大的進步則是;在改造建築時,不用等一個回合拆掉在重新造了;直接點右下的轉換建築功能就能改建。相當的快捷。
注意的是供給站要多建;這樣有助於兵力的恢復。供給站只對本地區有效,這點要注意
如果有錢的話也可以升級你的供給站;讓你的部隊恢復的更快 。
這代相當重要的變革就是部隊在損失之後,不會像以前那樣可以在城裡一回合整編恢復完畢了。只有在你自己的地盤或者自己的城池裡面才能慢慢的 恢復。這就要求各位玩家要有很強的作戰技巧,如何以最小傷亡獲取最大的勝利。不然的話,打到最後你就成光桿司令了 。
這里值得一提的小BUG;算是小技巧吧。乃的拿破崙是永遠不會被KO的。就算拿破崙的護衛隊全軍覆沒,這傢伙也是只會 顯示受傷,然後休息一個回合完畢就自動出現在尼斯城;而且是滿員恢復。
2、下面來說說奪取第一城之後的發展路線吧;撒丁尼亞是個非常難纏的對手,前面會來大軍團和你決戰;後面則是源源不斷的小部隊偷襲 尼斯;所以只有集中兵力北上直取都靈,這傢伙就乖乖的成為你的保護國了;要佔領都靈,首先就得集中兵力奪取CONI城,建議拿破崙帶著最強的兵團攻取 。
如果這時候財政富裕的話,那就把CONI改建成兵營爆兵吧;然後一股作氣,拿下都靈。否則遍地都會冒出撒丁尼亞的部隊。
只要奪取都靈,撒丁尼亞就乖乖的成為你的保護國不鬧事情了。而且在所有地區的撒丁尼亞部隊會全部消失。
這個時候可以修養幾回合恢復兵力,攢點錢;和其他國家簽訂貿易協定等等。因為後面的奧利地軍團也是相當的難對付的。
不小心忘了時間限制;記住哦,這個戰役有為偶來按照歷史情節,是有時間限制的1797年12月底之前無法佔領目標是會被自動判定失敗的 。
搞定撒丁尼亞,就去解放米蘭吧;米蘭是防守空虛很大的肥肉在奪取都靈之後要速奪取,基本修養1到2個回合就必須前進;否則奧利地的兵團會趕到加強防守。
米蘭城也會爆出不少部隊;攻城就困難了 。
3、解放完畢又來新任務;攻克MANTUA堡壘;這是塊大大的硬骨頭,如果戰術技能差還是等湊足了滿編軍團區啃吧。而且要多帶火炮。
如果你沒造火炮鑄造廠的話,那就速速改建一個;然後生產出來幾隊 。
一般電腦會把炮兵布置在堡壘的兩側,此時可以派騎兵前去圍剿消滅 。步兵可以移動至一邊,吸引敵方火炮的火力打擊;避免你的炮兵被敵軍的火炮擊潰 ,同時你的騎兵部隊也可以當做在剿滅敵軍炮兵的同時,作為誘餌吸引敵軍的步兵到你的火炮范圍內,讓你的火炮使用散彈摧毀他們。攻佔壁壘之後要佔領中間的廣場一定時間才算勝利,否則則是失敗 。
4、佔領了MANTAU,拿破崙威震北義大利諸國;接下來幾個回合會有很多其他小國和乃簽訂貿易協定啊,軍事同盟。
然後會有一堆任務出現,請求你解放城市雲雲之類的;如果兵力足夠的話 那就去解放吧;順便把北義大利的奧地利勢力全部清除到最後好一路沖到決戰的地方。
❻ 拿破崙全面戰爭俄羅斯怎麼玩
不管選哪個國家來都一樣。源。絕不能讓把法國養大了 必須不斷出兵騷擾搶劫他 等你自己有足夠的實力就一口氣滅了他 會玩的都知道法國往往是第一個被滅國的大國。。。
他們對你宣戰是好事 你就有更多地方可以洗劫 人無橫財不富 馬無夜草不肥 發財就靠搶劫了 有錢就大量暴兵 以戰養戰 有錢 有軍隊 有實力想怎麼玩就怎麼玩 玩死他們。。。
你去優酷搜個視頻 名字叫 《現場操作~毛熊民兵操翻英軍精銳》有技術 想怎麼玩就怎麼玩。。。
❼ 拿破崙全面戰爭 歐洲 怎麼玩
法國就一開抄始把漢諾威作為條件和普魯士結盟,再給他點錢和科技讓他加入對奧地利和俄羅斯的戰爭,普魯士會幫你擋住一段時間,不會輕易和你翻臉。拿哥調往靠近英國的海邊,偷渡到愛爾蘭,一路推到倫敦就行,鎮壓叛亂後,就回來和普魯士翻臉,在這之前先用好處給一些和普魯士結盟的國家,讓他與普魯士解盟,再宣普魯士,一路推就行。
❽ 拿破崙全面戰爭的義大利怎麼玩求高人
1. 首先你介不介意自己指揮作戰呢?可以的話,應付那些敵人應該是不在話下的內。如果非得快速戰斗,而且容打不過對方的話,就先取回戰前的存檔,然後覆蓋儲存,接著再讀取同一個存檔後再試試。這是一種麻煩點的SL大法。應該會有個幾率能夠讓你勝利,只是你去親自指揮的話,遭受的傷亡也許會少點。
2. 義大利戰役中,拿破崙自己還不是國家元首,只是法蘭西第一共和國麾下的一個將領,所以此刻你所代表的拿破崙還不能自作主張調整什麼政策,包括改變稅率和撤換官員(免稅倒可以)。
3. 大後方每座城只留一兩個民兵隊維持秩序應該就夠了,只要成了你的保護國的撒丁王國不突然朝你背後捅一刀,那些正規軍就專門跟著拿破崙本人征戰吧。通常一個滿編就夠了,如果必要就再多一個即可,不需要第三個。太多的部隊帶不來什麼好處,只能成為你財政上不必要的負擔。
4. 義大利戰役中不能發展科技,因為任務本身都沒有這方面的安排。
❾ 拿破崙全面戰爭戰役怎麼玩
首先拿破崙全面戰爭原版的拿破崙征途的各個章節,只要進去一次,就可以開下一章。每一個章節都有勝利目標。按照勝利目標來打就好了。
拿破崙著名戰役是幾個戰場,勝利一場,能解開下一場。具體的哪一場不會都可以問我。
反法同盟則是英國,普魯士,奧地利,俄羅斯,四國,目標是對抗AI法國。有mod可以解開其他國家,比如奧斯曼土耳其,西班牙等。
具體操作上,在選項中,把部隊規模調成巨大,能夠減少將領自動作戰的死亡(將領衛隊只要少於6人就算將領戰死,小規模下,死一個都完蛋),多使用各國的特殊優勢兵種,利用好大炮,基本沒有問題。
法國的士兵士氣極高,作戰能奮戰至死。將軍們屬性極好,炮兵准確度天下第一,獵騎兵是最好的騎兵之一。不死將軍:拿破崙
英國的士兵屬性最高,也最貴。將軍一般,炮兵弱勢,騎兵可憐,海軍天下第一。地理位置奇好。不死將軍:阿瑟威爾斯利(威靈頓公爵)
奧地利的士兵中德意志部隊不行,屬性不好,士氣低落,但是在匈牙利出產的,匈牙利部隊比較好,但是有10隊的數目限制(匈牙利燧發槍兵,匈牙利擲彈兵)。將軍們屬性好,騎兵優秀(匈牙利驃騎兵,烏蘭槍騎兵),炮兵能夠不用科技出產榴彈炮(開花炮)。海軍沒有,位置悲劇,領導人屬性差,地方治安不好,承受法軍最多的猛攻,適合雙極難挑戰。不死將軍:卡爾奧地利雷希特(卡爾大公)
俄羅斯的士兵肉搏,沖鋒都好,射擊很爛,都相當於是冷兵器兵種。騎兵強勢,炮兵是全游戲中最強的(獨角獸系列火炮),只是要後期能出來,海軍沒有,地理位置好,不會和法國直接硬碰。不死將軍:庫圖佐夫。