⑴ 羅馬2全面戰爭下一回合真的很慢怎麼解決
作弊器
⑵ 羅馬2全面戰爭怎麼感覺畫面好差
不是游戲畫質來問題,是電腦問源題。這游戲會自動降質,無論你開多高的特效,他都會根據你的配置進行畫面調整,將其調整到配置可以承受的狀態,防止電腦燒壞。我試過和別人的電腦開一樣的特效,結果我的是渣畫質人家的確實連衣服的紐扣都看的一清二楚,看著我都想哭了,電腦不爭氣啊
⑶ 羅馬2全面戰爭游戲難度怎麼tiaojie
開會戰之前有調節的按鈕
⑷ 羅馬2全面戰爭 公共秩序太差叛亂四起怎麼辦
你要根據民意來建築,看見有些建築會減骯臟的最好遲點建,然後再根據所需的戰略位置,增派些部隊,當然如果你軍隊多,直接派過來打那些叛軍也是可以的,或者直接進駐軍隊。
⑸ 羅馬2全面戰爭難嗎
全戰這種游戲最重來要的是先玩一遍教自程,你以前估計就是沒玩教程才會不懂的,這游戲說復雜了的確很復雜,你不玩教程很多東西都搞不明白,但說簡單其實很簡單,只要你把教程玩一遍之後玩起來就輕松加愉快了,我現在電腦上有全戰所有版本呢
⑹ 羅馬2全面戰爭帝王版極難能過嗎
我給你大致說一下難度的區別吧,困難時你和ai優勢對半,極難就相當於ai開普通難度打你一樣專,極難屬還是可以過得,畢竟還是可以存檔的,只是要十分慎重每一步,而且極難難度下要做好外交,不然就算一開始你得到了優勢,但是到了中期,你的發展會被ai給牽制住,因為到了中期,多數情況下電腦會宣戰你,但是不是無腦宣,ai會觀察你的軍事部署,商業路線(比如你的商業路線基本和他們的敵人有來往就會宣戰你)還有你的信仰是否跟他們有敵關系等等,但是不是死教條規矩,有一定的變化,這里我給你個建議,就是在初期,但是不一定是一開始,你就講外交的方向定住,外交很重要了到了帝王版,而且還要和你說明一點,帝王版難在內戰,到了一定程度,內戰是極其講究的,所以在一開始所用將領上,你要有選擇,是本家族的重用,非本家族的也要用,但是給他們安排的兵種不要過好,尤其到了臨近內戰時。
⑺ 羅馬2全面戰爭傳奇難度和極難有什麼區別
傳奇難度無法手動存檔 只能電腦沒回合結束 和戰斗結束 自動存檔
AI 的經濟加成更高 AI的部隊士氣加成更高
⑻ 求羅馬2全面戰爭開局選的戰役難道與游戲中的戰術難度各個難度有什麼區別求詳解
戰役難度越高:
1,我方部隊維持費增加,而敵方減少,所以你可以看到敵方明明只有一座回城池卻可以答爆一兩個滿編甚至更多的兵。
2,治安懲罰增加,導致新佔領城池更容易發生叛亂,並且難以建設更多導致高治安懲罰的建築物。
3,更難與AI勢力取得外交成果,AI變得容易背棄跳躍,並且侵略性增加。
4,更多的政治事件(浪費玩家的金錢並導致內亂)
戰術難度越高:
1,敵方部隊全能力加成,尤其是士氣。
2,敵方更多的高級兵種和高訓練度部隊,而且在游戲早期就會出現
⑼ 羅馬2全面戰爭傳奇難度會怎麼樣
傳奇難度無法手動存檔 只能電腦沒回合結束 和戰斗結束 自動存檔 AI 的經濟加成更高 AI的部隊士氣加成更高
⑽ 羅馬2全面戰爭自定義游戲,就是攻防對決模式,為什麼我連簡單難度都很難打贏
首先,你選的雙方差距不能太大,要是全埃及步兵VS羅馬軍團,不如直接投降來得快版。
其次,全戰一直權要求的是配合,要是遇到埃及垃圾步兵和弓箭手搭配,步兵壓陣,後面弓箭狂射,你士氣狂減之下,什麼兵種都得跪。
再來,無論怎麼打,側翼是必須要保護的,個人感覺本作的側翼和背後攻擊判定比幕2的要強,所以預備隊還是要留點,步兵頂得住,然後預備隊沖擊側翼,快速讓對方士氣下降,然後你就又多了一隻能攻擊的隊伍。如此類推,勝利是遲早的。
再來,本作的戰斗節奏很快,無論己方還是對方,軍隊崩潰的速度都會很快,千萬記住不要讓某一隻隊伍單獨行動,被人一支一支這么蠶食,想不輸都不行,實在覺得自己忙不過來,點p暫停,然後點下面的點亮所有部隊,黃色的是你的,紅色的是對手,然後重新布置。
總之,這個游戲就是讓你想辦法打擊對方士氣,然後保留自己的士氣,記住場上還需要人手的時候就別浪費兵力去追擊潰逃的對方士兵。
PS:其實本作的AI比前幾作面到家了,局部優勢形成,AI基本上一觸即潰。當然,以上只是簡單的說說而已,實際上還是要自己操作了才知道。而且,這些方法不保證在聯機的時候有效。