1. 我想玩全面戰爭系列的游戲,但難易上手。請問從哪一款開始玩
也不是絕對的,我覺得全戰系列做到現在,從冷兵器做到熱兵器,在操作上的變動回其實也就是戰爭答方式的不同而已,戰略都是玩家自己訂的~
每一代都是經典之作~不可錯過~幕府將軍那個我沒玩,我是從羅馬開始玩的,如果想玩的話那就從羅馬的原版開始玩吧,羅馬分為原版,蠻族入侵,亞歷山大,歷史時代不同,國家不同,兵種不同~
中世紀1沒什麼玩的必要,羅馬之後可以直接跳到中世紀2,你會眼前一亮的,那畫面超華麗了——
之後的帝國和拿破崙進入到熱兵器,戰場的氣氛完全不同,是另一種感受~海戰非常的有意思!
之後會出幕府將軍2全面戰爭,日本戰國的背景~預告已經放出了,又是大作啊~不可錯過~
2. 全面戰爭幕府將軍2老玩家轉型到全面戰爭三國要上手很久嗎是
轉型很快的,就是換了個背景,系統復雜了點罷了。
3. 三國全面戰爭怎麼玩,我怎麼老是打敗仗有什麼技巧嗎
1.注意兵種的特性,制比如:有些步兵對抗騎兵時攻擊+4、+8 2.合理應用騎兵,尤其是重騎,全面戰爭的重騎是為沖鋒而生,甚至可以利用反復沖鋒來消減敵方部隊 3.不打沒把握的戰 4.合理利用地形(或植被類型),一些地形(或植被類型)對一些兵種有能力加成,詳情請查看兵種的特性 5.合理利用將領,將領在戰場上對自己的部隊有能力加成、對旁邊的部隊還有額外的加成 6.合理利用陣型,合適的陣型除了可以方便遠程攻擊外,還可以造成對方部隊士氣的降低,比如:被包圍的部隊往往會降低士氣 7.守城戰與遭遇戰只要讓對方部隊全部潰敗即可勝利(在勝利之前可以盡情地俘虜,這總比讓他們死在戰場上好) 暫時只想到這么多~~~ 順便附上兵種手冊: 可以用來參考地形加成、植被類型加成,以及兵種特性。
4. 《全面戰爭:三國》這款游戲難度高嗎
相對以前全面戰爭系列的游戲,這次相對來說更加有難度,玩家需要版控制不止一個英雄權團隊,對於很多新手玩家,還是非常吃力的。
5. 全面戰爭三國怎麼贏的那麼容易
這個游戲是設定了特定條件的,一般來說不同的勢力只要打下系統指定的幾個城市和地區並且擁有50洲或100洲的影響力就可以勝利了。當然如果意猶未盡,你還是可以選擇繼續征戰,直到打下每一塊土地為止。
6. 游戲《全面戰爭:三國》已經沒有人玩了嗎,為什麼
《全面戰爭:三國》是世嘉在去年發行的一款游戲,在上線之後得到了眾多粉絲玩家的支持熱愛,但是最近活躍人數少了很多。我個人覺得這是非常正常的現象,畢竟對於全戰三國這款游戲來說,為了能夠盡可能去還原三國時期的恢弘壯大的氣氛,游戲內容是非常多的,這也導致了很多人在玩兒過一段時間後發現自己並不適合,漸漸離開了游戲。
再加上游戲後期各方陣營逐漸成型之後,彼此之間的攻伐次數雖然並未減少太多,但是取得的成果就要小很多。這樣讓很多人在經歷長時間的游戲之後,感覺自己只是在不斷進行重復操作,從內心之中對於這款游戲的可玩度就下降了許多,出現大面積的玩家脫坑顯而易見,但是對於真愛粉來說,這款游戲絕對是不可多得的佳作。
7. 有沒有全面戰爭:三國的大佬告訴萌新一下,哪個勢力比較好上手
劉備,孫權,鄭姜都可以上手,具體的參考這里網頁鏈接的精品戰報攻略
8. 新手不會玩三國:全面戰爭 求教
我表示蛋疼。你得用優勢兵種靈活和對方戰斗不然沒有優勢完全靠人數對打就是勝利,自己經濟也惱火。
用騎兵(武將騎兵最強)打輕重步兵有很大的優勢。用步兵對步兵劃不來,得用自己的優勢兵種去打,撤退的時候不能點白旗那個撤退。得把部隊拉開到邊界再用白旗撤退不然會被輕騎兵或者騎兵追到殺得出現 只顧逃跑不管當前形勢等 狀態,這種狀態出現了就會相當於破防了很容易殺完撤退不出去。騎兵多用沖鋒,如果騎兵打步兵不沖鋒也很大優勢。不過沖鋒威力很大(就是拉開後跑遠了再點你要殺的隊伍沖過來,一下子就會撞飛很多敵軍很多會摔倒在地上。陣型也亂了,陣型一亂膠著了就沒優勢了)。騎兵看見槍兵要躲開用步兵去擋住槍兵 再用騎兵繞道後面用沖鋒在槍兵後方,背後沖鋒死的是最多的。 槍兵列陣威力最大有少量槍兵不能列陣。槍兵列陣後騎兵要是沖鋒會死得很慘,有時候看見馬和人一起飛起來- -、
槍兵怕步兵但是槍兵在城門口和縣衙等門口 用右鍵拉成三排擋住門口,敵人就是用步兵都很難沖進來。這樣列陣了步兵的優勢也發揮不出來只要槍兵隊伍不亂 步兵不從旁邊打過去槍兵威力就大。
弓箭的威力不大,但是用火箭能擾亂士氣。投石車用火彈打人也是很給力的。
總之,騎兵怕槍兵,所有步兵特別是弓兵特別怕騎兵,輕騎兵適合打弓兵速度快但不適合打重步兵之類的,打起來都差不多優勢不會很大。重騎兵速度慢些。弓騎兵的馬速度是最快的。槍兵怕步兵。弓兵和工程器械害怕一切近戰單位。
9. 三國全面戰爭怎麼迅速上手
有教學啊
剛開始的時候你可以聽畫面左上角的人物介紹 一般他都會把注意事項告訴你的
要是還不懂的話 ....自己摸索吧
10. 三國全面戰爭戰略該選擇什麼難度玩最真實
普通難度,簡單太簡單就好比說兩個裝備經驗兵種一樣的士兵打的話你必贏,困難則必輸。普通才是真正戰斗