① 三國全面戰爭人口越來越多錢怎麼越來越少了
你應該發現了一些大城市開始可能還會賺一點錢,到後面反而還慢慢變得虧錢了,反而還不專如一些小城市屬賺錢!其實城市的主要經濟來源是商業貿易,農業還有什麼特產,像絲綢啊,礦產啊之類的。並不是說人口多就一定能賺錢多,只是這樣人多了你的城市就越來越發達,帶動了很多的產業!
那種大城市一般都是兵營比較先進的,所以也就是你徵兵的首選,在一個城市徵召的兵馬越多,相應的你的城市負責的維護費用就越高,不管走到哪,這支部隊只要還在,就是由最開始徵召它的城市負責維護費用的!
所以盡管城市在發展,賺的錢也更多了,但是你的軍費消耗增加得更多,所以你的城市賺錢反而在減少!到了後期你發展到其他地方,也許在另一個城市徵兵了,以前那個城市慢慢發展到後來也就賺錢了,而且賺的很多!(大城市)
② 三國 全面戰爭 軍隊價格好貴。。
你想問的是什麼?嫌太貴想改便宜點?
那你就點BI/DATA/export_descr_unit。這是兵種文件……
像:
;雍涼長槍兵
type Yongliangchangqiangbin Mateng
dictionary Yongliangchangqiangbin_Mateng
category infantry
class spearmen
voice_type Heavy_1
soldier Yongliangchangqiangbin_Mateng, 40, 0, 1.1
attributes sea_faring, hide_forest, can_sap, hardy
formation 1, 1, 2, 2, 5, square, phalanx
stat_health 1, 0
stat_pri 7, 5, no, 0, 0, melee, simple, piercing, spear, 25 ,1
stat_pri_attr spear, spear_bonus_8
stat_sec 7, 4, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 9, 9, 0, metal
stat_sec_armour 0, 0, flesh
stat_heat 2
stat_ground 2, 4, -2, 2
stat_mental 9, disciplined, trained
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 2760, 390, 160, 140, 1380
ownership burgundii, franks
stat_cost 1, 2760, 390, 160, 140, 1380……這一排的2760就是它歷史劇本的招募費用,而390則是平時的維護費用,160是升級武器的費用,140是升級盔甲的費用,最後的1380就是自定義戰役的招募費用了。你可以把想找的兵種價錢改一下。
至於你說的價格貴問題……這畢竟只是一個MOD,考究自然沒有原版那麼細。事實上價錢問題在我認識的一些全戰玩家中一直被他們所詬病的。
但三國MOD的民忠被柱子組調過,可以收高稅率甚至是極高也不會輕易紅臉的。所以收支應該能勉強平衡的吧……(我也沒啥信心)
③ 全面戰爭:三國破解版有嗎去steam買的話要多少
全面戰爭三國是23日剛上線的大型即時戰略游戲,目前在steam的好評已經達到了82%,上線首日玩回家在線數量高答達16萬,還是比較火的一款游戲。全戰三國破解版已經在個別網站可以找到,解壓後直接運行就能開玩了,可以重溫三國震撼戰斗場景。
另外全面戰爭三國在steam的價格是268,可以先試玩下學習版,不錯的話就支持正版。
④ 三國全面戰爭中後期文官武將太少怎麼辦如何收買武將,買兵
放養。就是說你滅一個可以流浪的勢力,然後留2個城不要鎮壓。保持這2個城市的民忠為0 。。內。比如用劉備容先滅了劉章,但是別殺光 打成流浪勢力 ,你再用 漢嘉 越嵩兩個城做放養的城市,想辦法叫這兩城一直是0忠誠 記住不要放一兵進去保持空城。這樣他就會不停的被放浪勢力佔領,佔領後他的將軍就會出來,一般他只佔領根本不放人進去。。這樣他就會一直不停的出將軍。而且不需要你花錢收買,一回合結束 自動有將軍投誠,而且還是帶一隊兵的 你可以把這些垃圾兵放去要人口的城市解散。將軍留下。。。你只要不停的刷哪兩個城市就可以。用個將軍佔領然後就出來 可以無限刷將軍。刷出比諸葛厲害的不是難事。。。。用曹操就放養張濟 呂布。。自己看情況安排就是了。。哈。將軍無限刷 祝你每個城用的太守都比諸葛亮牛比。。
⑤ 全面戰爭三國劉備怎樣來錢快
是老死的。如果你不開啟一年十二個月份的模式,正常情況下兩回合就是一年,回過的很快的。開啟模式的方答法就是玩游戲時按左上角那個小人頭下的一個按鈕,是哪個按鈕應該有提示的。這樣十二個回合才是一年,猛將能玩的時間長一些。不過想靠初期的猛將打下100個城是很難的,到後期還得用其他無名的將領,不過也不怎麼影響游戲可玩性。可惜有些猛將沒法收服,就是得花錢,而初期又沒什麼錢,有些人就是再多的錢也不投降……
⑥ 三國全面戰爭加錢怎麼加要詳細的說
通用秘籍 如你說的調錢按 ~ 跑出一個窗口 輸入add_money 25000注意空格最高只能一次40000. 還有其內他秘籍toggle_fow地圖全開容
oliphaunt最大行軍
process_cq這個是全戰通用的 快速建造秘籍
add_money這個是全戰通用的加錢秘籍
add_population這個是全戰通用的增加人口秘籍
詳細使用方法 例 快速建造 process_cq C-0101-b-BeiPing(秘籍+城市代碼)
不過建議調錢就好了 調太多沒意思了,游戲就是要玩才好,太變態就失去樂趣了。
⑦ 三國全面戰爭1.7怎樣收買武將 怎麼我用外交官去了按了收買 它不告訴價錢的
是不是說什麼貧賤不能移之類的
第一是錢不夠,游戲前期收買比較便宜,後期比較貴,不過回後期你錢也多了答
第二是你的武將養子位置不夠了,也就是說你有一武將結了婚,就表示你有4收武將的位置
PS以後有三國全面戰爭的問題請到三國全面戰爭吧里去,在那有問題第一時間就有人來幫你!
⑧ 全面戰爭三國里怎麼賣糧食
二者都加,不過加經濟為重點,主要用來貿易,剩下的為增加產量
⑨ 三國全面戰爭怎麼加錢
下個修改器或者看下面的
~打開後 輸入 add_money 100000每次最多加40000
toggle_fow 去除戰爭迷霧
auto_win defender/attacker 自動贏得下一場戰斗
show_cursorstat 游戲會給出滑鼠所在位置的坐標
move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的編;x,y部分是地點的坐標
可以把人物傳送到相應的地點
特技代碼可在Activision\Rome - Total War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找
城市、人物、寶物、兵種代碼分別可在同目錄下的
barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看
process_cq <城市名>
完成所有在等待欄中的建築物
例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛陽城中所有在等待欄中的建築物立刻完成
show_cursorstat
顯示滑鼠所指地的坐標
auto_win <attacker/defender>
自動贏得下一個戰斗的勝利
例:auto_win attacker 即自動取得下一個攻擊戰役的勝利
註:重復輸入無效 取最後輸入的效果
toggle_fow
戰爭迷霧開/關
add_money <數量>
增加當前派系金錢
例:add_money 40000
註:一次可增加金錢最大為40000 超過40000視為40000
add_population <城市代碼> <數量>
增加人口
例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛陽人口3000
註:一次可增加人口最大為3000 超過3000視為3000
give_trait <人物代碼> <特技代碼> <可選:等級>
增加人物特技
例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1
註: 若不輸入等級 則視為1級
注2:文件中的代碼在實際輸入時應將最後1或2位數字改為0 而最後1或2位數字作為特技等級
如統帥1級特技代碼 在export_VnVs.txt文件中為Jn3001 實際應輸入Jn3000 1
(只適用於類似組成的三國特技代碼)
give_ancillary <人物代碼> <寶物代碼>
增加寶物
例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1-101 即給予曹操方天畫戟寶物
註:寶物總數有上限10 超過上限就無法再擁有新寶物
可將寶物欄中的寶物拖拽至另一武將頭像上以交換寶物
move_character <人物名> <x,y>
移動人物
例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即將曹操移動至坐標為1,1的地點
註:坐標可利用show_cursorstat來查看
create_unit <城市/人物代碼> <兵種內名> <可選:數量> <可選:經驗> <可選:武器> <可選:鎧甲等級>
創造單位
例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在曹操所在的部隊創造1支經驗等級9、武器等級3、鎧甲等級3的中原重步兵
例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在洛陽創造1支經驗等級9、武器等級3、鎧甲等級3的中原重步兵
註: 實際輸入兵種代碼時應將代碼內的-替換為空格 並在兵種名上加引號