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全面戰爭傳奇報錯

發布時間:2021-02-28 14:06:31

『壹』 阿提拉全面戰爭傳奇難度和匈人多少好感

全面戰爭系列的最新作品,對比以前的作品而言,本作一高超精細的戰術戰略性和高難度著稱。

『貳』 阿提拉全面戰爭傳奇難度有什麼區別

傳奇難度就是最高難度,AI瘋狂作弊就是了

『叄』 羅馬2全面戰爭傳奇難度和極難有什麼區別

傳奇難度無法手動存檔 只能電腦沒回合結束 和戰斗結束 自動存檔
AI 的經濟加成更高 AI的部隊士氣加成更高

『肆』 羅馬2全面戰爭傳奇難度會怎麼樣

傳奇難度無法手動存檔 只能電腦沒回合結束 和戰斗結束 自動存檔 AI 的經濟加成更高 AI的部隊士氣加成更高

『伍』 戰錘2全面戰爭 傳奇領主誰最厲害

皇帝卡爾
卡爾擁抄有重裝襲甲,護甲很高,同時具備很強的破甲攻擊能力。
卡爾在對付地方領主、英雄單位時有額外的優勢。
卡爾是依靠防禦進行強推的強力近戰單位,戰役中找到坐騎後機動能力和傷害能力更是大幅增長。
巴爾薩澤
法師領主。
本身較為脆弱,不合適單獨作戰。
但是配合部隊擁有很強的輔助和殺傷能力。
皇家將軍
重甲持盾的超級肉盾領主。
本身也具有不錯的傷害能力。

『陸』 全民槍戰傳奇武器比例排名。

1.怒龍
怒龍是目前最牛的散彈,也是最牛筆的,打人打中不死也奄奄一息#(滑稽) ,挑戰普通和爭霸也都不在話下#(開心) ,所以穩居第一
2.魔龍
魔龍m4隻要會玩一點的,和炎龍對射,絕對完虐對手#(開心) ,那射速,穩定可不是鬧著玩的#(吐舌)
3.霸龍
新出的霸龍是目前最牛的加特林,沒有之一,火力強勁,威力,子彈,等等不是蓋的,3指加特林吊打一切的一切#(笑眼)
4.雷騎
肯定會有人說狂龍比雷騎好,其實不然,跟著起鬨,有些人用都沒用過#(笑眼) ,雷騎是巴雷特系列,新出的恐懼惡魔也是,非要說比狂弱點的,恐怕只有英雄打擊之類的了#(睡覺)
5.炎龍
僅次於魔龍的步槍佼佼者,威力大,性能平衡,用法就是拿起來一頓亂掃,不能隨便點,射速感人#(笑眼)
6.狂龍
優點,自瞄很強,缺點,現在排位打不屎人已經沒人噴了,遲早會被恐懼惡魔代替,慢慢淘汰,大家忍住不想說出來而已,畢竟一代神器嘛#(笑眼) #(睡覺)
開始3線的#(睡覺)
7.迅龍
神迅如龍,大家都知道p90血狼很6,曾經很多人爭論p90,sp-v誰6,無疑,後者基本廢槍一把,所以官方加強了,出了迅龍,那射速,那彈夾,呵呵#(呵呵)
8.黑騎被刪,現在在說一次#(黑線)
黑騎全是亞於炎龍的步槍,但是和炎龍差距很大,估計差2個級別,比如黑36比炎無改
9.疾風騎士
相信絕大多數普通玩家裝的格洛克18或者疾風吧,這不用多少了#(冷)
10.血龍
大家都一直黑血龍這把傳奇,血龍怎麼不好了#(疑問) 除了子彈少了幾發,哪裡水#(開心) ,看大神第一個背包裝的什麼
11.雙龍
雙龍射速快,子彈還行,b格高,但是注意一點,很容易打不中人,特別是一般的3指玩家,所以排在這里#(滑稽)
12.爆裂騎士
很多人都說,好水好水啊,試問你們全部都有?大部分沒有吧,或者個5,6星的#(咦?) ,只有正真用過的大神才知道
13.死亡騎士
之所以排在這里,是因為這把槍早已經爛大街#(冷) ,威力小,漂的可以上天了,除了打打挑戰爭霸,並無卵用,排位用這個的有2種,1大神的3738,2貧民的4,5星#(黑線) ,渣槍
14.盤龍
本來射速致命,打打爭霸,霸龍出來以後基本爛倉庫#(笑眼) ,看謀夫盤龍垃圾,也知道覺醒一下#(笑眼)
15.神聖騎士
沒用過,聽說不怎麼樣#(睡覺)
16.屠龍,近戰武器,范圍較大,射速快。
17.邪惡騎士
性比格高#(呵呵)

『柒』 如何評價「游戲《全面戰爭傳奇:不列顛的王座》」

這個問題適合知乎,不過還不錯

『捌』 全面戰爭傳奇:不列顛王座怎麼樣好玩嗎

這部外傳新作,我們之前知道其在核心玩法上將保持全戰的特色,相當於在之前全戰歷史題材作品的再完善。至於全戰玩家們最為期待的維京題材,之前CA也表示,他們還有一部全新歷史題材的新作正在開發中。
這款游戲是一款即時戰略類的戰爭游戲,游戲中玩家們將體驗到重寫重要歷史的樂趣,這是一個決定現代不列顛未來的時代,玩家們將在地圖上盡情的展開征服

『玖』 全面戰爭傳奇和歷史正作有什麼區別

是傳奇名將吧? 描述是:無數輝煌鑄就傳奇,不論敵友皆稱頌此人偉績
統率+5
一般有此特長的將領稱號都是軍神
至於怎麼打出來的,真不知道

『拾』 全面戰爭傳奇大不列顛王座簡單試玩評測 游戲好玩嗎

簡單試玩評測來
優點
雖然披著阿提拉自的皮,沒想到初體驗竟然給我一種驚艷的感覺。
+集成了部分前幾作全戰特有的系統。
+創新了自己的獨特系統,至少CA在做新的嘗試而不是純炒冷飯。
+沒有事務官!沒有事務官!沒有事務官!
+感覺優化比阿提拉好。
+原生中文,翻譯質量好,但還是存在小瑕疵。
例如「距離此城鎮向攻擊方無血投降的回合數」應該翻譯成「距離此城鎮向攻擊方不戰而降的回合數」,就怕新入坑的玩家產生誤解。
+和內容相對匹配的定價(毛key首發百元不到),不象某手游大廠。
缺點
-暫時沒開放創意工坊。
-沒有基行♂軍有點不習慣,只能靠技能和科技疊。
-戰役地圖一馬平川(腐國地形就這樣,咱也沒辦法)唯一的險要要素河流還經常被邊界線覆蓋,傻傻看不清楚。
目前就玩了阿福大帝,其他的暫時沒發現。

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