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中世紀2全面戰爭刷雙邊關系

發布時間:2021-02-28 13:21:04

❶ 中世紀2全面戰爭強制外交秘籍

沒有這個秘籍。force_diplomacy是無效的

❷ 中世紀2全面戰爭 外交官的培養方法

外交官有影響力,國家有信譽容易談成買賣
如果你們關系不好,可以在談正內式內容前刷到親密容無間
刷兩國關系的方法:外交官 送一座城給對方,最好大點,對方不能太有錢,一定要確保他們買不起。對方買不起就會拒絕你,但是友好度上升了,繼續送,反正他買不起,可以一直送,繼續上升,最後你們的關系就親密無間了。這時候就可以談正事了,談成的話外交官就可能漲技能,不過無所謂,只要關系好了外交官技能就無所謂了。
高技能的外交官可以看到對方的外交期望,比如和平共處、敵視之類的
刷信譽的方法:給對方送錢,讓他打某個勢力,最好是叛軍或者他們已經在開戰的勢力,他們為你打15個回合,信譽和關系都會上漲

❸ 中世紀2全面戰爭結盟問題

因為游戲設定攻擊敵人,敵人的盟友就不會與你結盟,因為有利益關系。
如果版你的敵人的盟權友同時也是你的盟友,那麼電腦就會與你結盟。
有的國家沒有結盟的選項是因為你跟那個國家的盟友開戰了,所以不能結盟。

你把那個國家滅了不是主要的,應該是你的目標國家的盟友與你是敵人,這樣也導致你不能跟目標國家結盟。總之你的盟友應該與你是同一戰線的,除非敵人不宣戰。

有的國家隱藏固定關系,比如英格蘭和法蘭西,這兩個國家每個回合都會減少友好度,即使你不做任何敵對行為也會減友好度。反而法蘭西與蘇格蘭,每個回合會增加友好度,即使你不送貢品給他也會增加友好度。

增加國家之間的關系最好的就是送貢品,送幾次貢品關系就上去了。因為隱藏關系和比鄰的關系,原版里盟友不是很有用,例如英格蘭和蘇格蘭,即使是盟友,因為兩國領土有接觸,雙方極有可能毀掉盟約宣戰。如果某個國家把某個國家圍住,那麼被圍的國家一定宣戰,因為他沒地方擴張。

游戲里有問題可以找我

❹ 關於中世紀2全面戰爭的外交問題

中二復的外交系統,最重要的是外交聲制譽,其次是雙邊關系。對停戰來說,還有一點是雙方交戰國的數量,如果同時與三家以上的AI交戰,外交聲譽沒到誠信楷模的級別,基本就不用指望停戰了。三家以下,給AI賽點錢,就有希望搞定。中二里的AI從來都搞不清雙方實力對比,但是非常記仇,你把它打得越慘,越需要賠給它錢

❺ 中世紀2全面戰爭怎麼用秘籍刷兵,還有魔戒的秘籍刷兵

天氣變涼了,我家陽台窗戶的劃道里灌滿了水,
我有一絲疑問,陽台窗戶的劃道里專為什麼會有水呢?
過了幾天屬,我又發現陽台的棚頂上有好多的水滴,這種疑問又增加了,棚頂上為什麼會有水?這水是從那裡來的呢?
我想通過與父母溝通來了解此事,我特意向媽媽尋問,可媽媽卻說:讓我自己找答案.
又過幾天,我終於發現了這個問題的答案.原來父母每次做飯時都會有好多的水蒸氣升到棚頂上去,慢慢的變成水滴,時間一長水滴又順著棚頂流到玻璃窗上一點一點流到陽台窗戶的劃道里,所以陽台窗戶的劃道里會有水!

❻ 中世紀2全面戰爭 雙邊關系最好的是什麼

是的!

❼ 中世紀2全面戰爭兵秘籍

中世紀2全面戰爭秘籍大全:

1、增加城市人口:

<>里是城市名字、數量

add_population <settlement name> <number>

2、將派系的任一個特性賦予一個將軍:

<>里是角色名稱, 特性名稱和等級

give_trait <character> <trait> <level number>

3、自動建造城中建築生產隊列:

完成在等待欄中的建築物, <>是城市名

process_cq <settlement name>

4、得到指定數量金錢:

<>里是金錢數量

add_money <number>

5、開/關戰爭迷霧

toggle_fow

6、按下自動反擊鍵(AutoRetaliate)自動獲得下一戰役勝利

請在戰役面輸入,<>里是攻擊方和防守方名字

auto_win <attacker|defender>

list_traits陳列出所有特徵

move_character移動時行動一致

give_trait_points增加角色特質

force_diplomacy強迫敵方接受外交協議

invulnerable_general無敵的將軍

date改變日期

kill_character毀滅角色

season改變季節

give_trait賦予角色不同等級的特色

process_cq在que中立刻完成所有建築

toggle_unit創造單元

add_population <#> 增加人口

jericho再戰斗地圖模式中降落在城牆旁邊

add_money20000得到兩萬元

oliphaunt再戰役模式中有百分之40的大象

Bestbuy或gamestop再戰役模式中將低百分之十的單位生產費用選中一個城市或者部隊,打開控制台,輸入以下密碼

rogan得到ElephantArtillery(象炮)

vindaloo得到ElephantRocketeer(象載火箭炮)

madras得到Elephants(火槍象)

istanbul得到MercenaryMonsterBombard(超級大炮)

george得到MercenaryMonsterRibault(風琴炮)

houston得到MercenaryRocketLauncher(火箭炮)

(7)中世紀2全面戰爭刷雙邊關系擴展閱讀:

系統特色

1、DeusLoVult因父之名

一個很有特色的MOD,加入了包括將軍職業系統、紋章系統、名劍系統、補給系統等趣味元素,突出了將軍在游戲中的作用,戰場AI的節奏加快。是目前最受歡迎的幾大MOD之一。該MOD因為加入過多腳本,對機器配置要求較高。

2、EagleoftheEble易北河之鷹

中國玩家(HappyTime)設計的MOD,自帶漢化包。擁有目前最精美的兵種模型,約300個不同兵種。MOD內加入了諸如復國軍系統、名城系統、兵種抵禦系統等元素。名城擁有更豐富的兵種及更強的軍事擴充能力。也是最穩定的MOD之一。

3、StainlessSteel鋼鐵咆哮

目前最受歡迎的幾大MOD之一。整合了多個小型MOD的特色。擁有更強大的AI系統,更多地區,真實的招募設置,有更多的兵種,約有500個兵種。更精美的圖形界面和兵種模型。就是經常跳出,容易死檔。

4、BrokenCrescent破碎的新月

(1)簡稱BC,是一個側重於中東地區歷史的中世紀2MOD。從1174年撒拉丁時代開始至1408年結束。擁有一個從安納托利亞到印度橫跨歐亞的全新大地圖,在《破碎的新月》中你可以控制包括9個新穆斯林國家和5個新基督國家在內的眾多派系。此外還有超過260種精心製作的新兵種。主要派系蒙古帝國。

(2)ThirdAges魔戒第三紀元以魔幻元素為主的MOD。場景為中土世界,主要體現邪惡陣營和正義陣營的殊死較量。這個MOD中有炎魔,奧羅格黑,樹人,索倫一類的強力兵種,適合喜歡魔幻元素的玩家體驗。

(3)各勢力都有自己的特色,比如矮人的步兵十分強悍,但是卻只有僱傭騎兵;半獸人部隊相對比較低劣,但是數目龐大;人類的軍制比較健全,沒有突出的弱項,但除了騎兵也沒有一項是中土最強;精靈的弓箭手十分強大,騎兵和步兵的質量也很高,不過數量相對較少。

5、KingdomsGrandCampaign王國戰役

王國戰役是官方推出的四個資料片,包括美洲風雲,英倫霸主,天國王朝和條頓悲歌。地圖的城市增加了一大半。AI的系統也有所改進。以及新增英雄系統;(英雄在戰斗中有特殊技能)新增兩個十字軍國家和單位等等。

❽ 中世紀2全面戰爭里我滅了教皇國,殺光所有軍隊和牧師,但故意放走教皇,他會怎樣還有能力與我對抗嗎

教皇沒有能力和你對抗了,如果你想玩的話,可以派外交官給城給錢他,讓他發展。你殺了他,馬上又會選舉一位的,你多訓練點牧師,主教,自己做教皇也行。

❾ 中世紀2全面戰爭強制外交方法

外交官有影響力,國家有信譽容易談成買賣
如果你們關系不好,可以在談正式回內容前刷到親密無答間
刷兩國關系的方法:外交官 送一座城給對方,最好大點,對方不能太有錢,一定要確保他們買不起。對方買不起就會拒絕你,但是友好度上升了,繼續送,反正他買不起,可以一直送,繼續上升,最後你們的關系就親密無間了。這時候就可以談正事了,談成的話外交官就可能漲技能,不過無所謂,只要關系好了外交官技能就無所謂了。
高技能的外交官可以看到對方的外交期望,比如和平共處、敵視之類的
刷信譽的方法:給對方送錢,讓他打某個勢力,最好是叛軍或者他們已經在開戰的勢力,他們為你打15個回合,信譽和關系都會上漲

❿ 中世紀2全面戰爭之王國秘籍!!!

在游戲中按~之後輸入以下代碼即可

add_population 城市名字 數量 增加城市人口

give_trait 角色名稱 特性名稱 等級 將派系的任一個特性賦予一個將軍

process_cq 城市名 自動建造城中建築生產隊列 完成在等待欄中的建築物

add_money 金錢數量 得到指定數量金錢

toggle_fow 戰爭迷霧 開/關

auto_win 攻擊方名字|防守方名字 按下自動反擊鍵(Auto Retaliate)

自動獲得下一戰役勝利

創造部隊

create_unit London "Irish Kerns Mercs" 1 9 3 3

後面參數分別表示 城市名/野外將軍名 "部隊名" 數量 經驗 武器等級 防具等級

選中一個城市或者部隊,打開控制台,輸入以下密碼

二、Ancillary:

這個是當你打開人物屬性視窗的時候 在trait技能左邊的那排技能技能會是小圖示顯示

秘籍用法:

give_ancillary this "ancillary名稱"

如:

give_ancillary this "pothecary"

Ancillary沒等級 而且技能都是小寫

常用Ancillary

apothecary +4體力,提高生育幾率

bard? +1 morale, +1 popularity (增加部隊忠誠,增加領地的public order)

biographer? +1 authority (增加影響力,authority越高,出來的手下忠誠越高越不會叛亂)

mentor? +1 command (增加領導)

drillmaster

+25% movement, 1-% discount unit training costs. (增加25%移動速度, 招兵費用降低1%)

brilliant_inventor

+30 build points, +1 farming, 20% bonus on mining income.(增加30建築物耐久,+1農耕, 提高20% 礦場收入)

foodtaster

+1 personal security.(這可以降低你被刺客刺殺的機率)

librarian

+1 piety (+1虔誠, 虔誠越高被丟書機率越低)

magician

+1 morale, +1 popularity(增加部隊忠誠,增加領地的public order)

tutor

+1 piety, 5% bonus on trade

(+1虔誠, 提高5%貿易收入)

doctor

Have more kids, improves recovery from wounds

(會生比較多小孩, 增強傷兵回復)

bodyguard

+2 personal security, -1 popularity(大幅降低被刺客刺殺機率, 輕微降低領地pubic order)

master_of_archers

+1 command (+1領導)

scribe_ancillary

+1 authority, 10% bonus on trade income.(+1權力, 提高10% 貿易收入)

(10)中世紀2全面戰爭刷雙邊關系擴展閱讀

游戲內快捷鍵:

顯示外交關系:K

選中所有攻城部隊:Ctrl+B

編組-陸戰鋒矢陣:ALT+0

向前快速移動:小鍵盤8

顯示家族面板:L

選中所有近戰部隊:Ctrl+L

編組-陸戰鶴翼陣:ALT+1

向上旋轉:V/+

顯示技藝學習:M

選中所有騎兵部隊:Ctrl+C

組組-陸戰雁行陣:ALT+2

向下旋轉:C/-

顯示財政面板:N

選中所有步兵部分:Ctrl+M

編組-陸戰卧龍陣:ALT+3

向左旋轉:Q

結束回合:回車

切換自由射擊:T

編組-陸戰虎韜陣:ALT+4

向右旋轉:E

切換人物移動:空格

撤退:Ctrl+F2

編組-陸戰松皮陣:ALT+5

向上移動:X

解散當前選中單位:Ctrl+P

將選中單位編組:Ctrl+(0-9)

編組-陸戰雲龍陣:ALT+6

向下移動:Z

快速存檔:Ctrl+S

選擇編組:0-9

編組-陸戰飛鳥陣:ALT+7

旋轉速度加快:Caps Lock

切換標示:Ctrl+T

設置:F1-F4

向左平移:A

放大至主城:Home

編組-設置編組:G

編組-切換海戰接舷戰:B

向右平移:D

切換聊天輸入:Y

編組-切換編組近戰:F

編組-海戰劍勢陣:ALT+1

向前移動:W

切換玩家名單:U

編組-切換編組走跑:R

編組-海戰偃月陣:ALT+2

向後移動:S

切換旗織顯示:J

編組-陸戰特殊能力:Shift+(1-7)

編組-海戰禽雲陣:ALT+3

加快視角旋轉:Shift+UP

自動合並單位:Ctrl+M

編組-陸戰增加陣寬度:[

編組-海戰長蛇陣:ALT+4

減慢視角旋轉:Shift+down

以下用於戰斗模式

編組-陸戰增加陣深度:]

編組-海戰減速:[

縮放-單位:End

聲音特效開關:ALT+S

編組-陸戰後撤:/

編組-海戰加速:]

縮放-將軍:N

音樂開關:ALT+M

編組-陸戰前壓:'

編組-海戰前進:'

跟隨-部隊:Delete

防守集結點:F4

編組-陸戰向左轉向:L

編組-海戰修理船隻:R

拉近視角:Insert

普通集結點:F1

編組-陸戰向右轉向:;

切換顯示船隻射擊半徑:H

選取所有單位:Ctrl+A

移動集結點:F2

改變地圖大小:J

顯示移動後位置:空格

進攻集結點:F3

與所有玩家聊天:Shift+G

可視性雷達:F5

取消選擇命令:退格

與隊友聊天:Shift+T

改變戰斗速度:Ctrl/T

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