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羅馬2全面戰爭士兵生命怎麼改

發布時間:2021-02-28 10:46:16

⑴ 羅馬2全面戰爭部隊得病一直減人怎麼辦

瘟疫 是吧 你就讓部隊原地待命,不要亂跑,或者你可以跑到敵國領土上去傳播瘟疫,讓他們部隊無法補給, 不過瘟疫只有幾個回合就會結束,你等等就好了
在自己領土亂跑的話,自己的城鎮也傳播瘟疫

⑵ 羅馬2全面戰爭怎麼修改部隊人數

打開export_descr_unit,找到你要修改的「soldier east_chariot_archer, 27, 9, 」中的27是人數,引號是我加上去的,如內果單位是infantry步兵,修改到容70就不錯了,如果單位是cavalry騎兵,修改到40就行。切記,不能修改過頭,超過基本數值游戲就打不開了!

⑶ 羅馬全面戰爭 兵種生命力如何修改

type greek hoplite spartan dictionary greek_hoplite_spartan ; Spartan Hoplites category infantry class spearmen voice_type Medium_1 soldier greek_hoplite_spartan_pylos, 40, 0, 1.3 attributes sea_faring, hide_forest, can_sap, very_hardy formation 1, 1, 2, 2, 5, square, phalanx stat_health 2, 0 這是斯巴達重步兵的屬性,文件來源於.../RomeTotalWar/DATA/explort_descr_unit.txt文件夾。最後一行的stat_health 2, 0就是該兵種的生命版值,在羅馬里除了少數幾種權步兵生命為2,其他都是1。想修改生命,只需要把數值修改一下就行了。另外友情提示別改太多,改多了文件夾字元數超出太多,就進不了游戲的。

⑷ 跪求羅馬2全面戰爭1.91版本的無限招募,回合建築,科技,士兵屬性MOD!有大神知道怎麼修改也可以告訴我!

納尼!!!!!!! 1.91!!!! 1.81吧...... 你就搜索 8.0mod就能搜出一堆........

⑸ 羅馬2全面戰爭怎麼修改兵種名稱

以royal cataphracts為例,如何用羅馬僱傭帕提亞的裝甲騎。

第一步:用最新pack manager3.0.3打開data文件夾下data_rome2.pack文件,
第二步:依次展開data_rome2.pack
第三步:在db目錄下有兩個文件需要修改

1. 在units_to_groupings_military_permissions_table下的units_to_groupings_military_permissions里找到Eas_Royal_Cataphracts,一共會有兩行,後面的名字 是可以僱傭這個單位的派系分別為帕提亞和亞美尼亞,點擊亞美尼亞前面的Eas_Royal_Cataphracts,然後選擇表格左上角的添加行,你會發現在你剛點選的那行下面多了空白行,復制Eas_Royal_Cataphracts到前面的格里,後面格手動添加roman,別的格里內容不要動,好了完成了第一個文件的修改。

2. 在building_units_allowed_table下的building_units_allowed里unit豎排同樣找到Eas_Royal_Cataphracts(這兩個文件是相對應的,所以單位名稱是相同的),這時你會注意到左邊一格為rom_EASTERN_stables_heavy_4,這個應該是東方的4級馬廄,按照上面的方法在此表格任意位置添加一個空白橫排,將Eas_Royal_Cataphracts復制到空白橫排的unit豎排的格里,然後在左邊building豎排的格里添加你想要的此單位被招募的建築名,比如我在自己的四級auxiliary兵營招募這個單位,則添加rom_ROMAN_military_main_aux_4,最後,往右邊找到key豎排,復制最初的royal cataphract那個數字"21613」(這個數字所有單位都不一樣,如果修改別的單位則要另行復制別的單位的原體的key數字)到你新改的橫排里,好了,第二個文件修改完畢。

現在打開打開菜單欄里的「選項」將「CA packs處於只讀狀態」(注意:如果你修改了data源文件的內容則很可能不能用補丁進行後續升級,但是應該有將此文件做成mod的方法,如果不想有風險,請到別處尋找提取文件製作mod的安全方法之後再進行修改或備份源文件)前的對勾去掉,然後存儲文件,進入游戲,你現在可以在羅馬軍營里僱傭帕提亞裝甲重騎兵了。
所有派系的單位都能修改,在自己派系招募,經過戰略地圖和戰斗場景試驗,暫時沒有跳出問題。

⑹ 求羅馬全面戰爭士兵經驗修改方法

打開 date 文件夾下的來 export_descr_buildings

想改哪種暴兵建自築的話找到你想改的建築里的那個兵種
(X代表數值,原版大多為1,你想滿級意味著護甲和武器都是9)
把 armour X 護甲值
weapon_simple X 普通攻擊
有些兵種還附帶有
weapon_bladed X 刀砍式攻擊
weapon_missile X 穿刺攻擊

裡面的X全部替換為9

⑺ 為什麼我修改羅馬2全面戰爭兵種屬性,列表卻是灰色的,改不了

羅馬2表示不敢開效果

⑻ 羅馬全面戰爭-亞歷山大怎麼修改兵種屬性

RTW的游戲修改後要重啟游戲,才能讀屬性,另外你要確保存過了,還要確保有備份,以防修改失誤。另外亞歷山大資料片要在ALX文件夾下DATA中的export_descr_unit.txt。還有就是要分辨清楚自己修改的兵種名稱。

另外,你可以來羅馬全面戰爭吧,在這里有技術類問題,說一聲就會有人回答你,實在不行叫我也行。

⑼ 羅馬全面戰爭怎樣修改歷史戰役(包括雙方士兵人數,軍隊屬性等)

歷史戰役的劇情修改超麻煩的,看樓主提問的情況是不清楚全戰的引擎,建議樓主你不要動歷史戰役劇情,士兵的修改你可以直接在兵種文件裡面修改,歷史戰役用的士兵資料與正常戰役用的資料是一樣的,修改方法如下
首先,進入DATA文件CTRL+F查找export_units.txt,這個是兵種的漢化名稱,找到你想要修改的兵種名稱,例如,羅馬軍團騎兵
{roman_heavy_cavalry} 羅馬軍團騎兵
把括弧內的 roman_heavy_cavalry復制下來,然後查找到export_descr_unit 這是兵種屬性資料文件,打開後CTRL+F查找roman_heavy_cavalry就可以看到軍團騎兵的屬性資料 例下
type roman heavy cavalry
這是兵種的內部名稱,修改帝國戰役時用到
dictionary roman_heavy_cavalry ; Legionary Cavalry
這是游戲界面顯示的名稱
category cavalry
這是士兵分類,這里顯示為騎兵
class heavy
這是顯示士兵為重裝兵種還是輕裝兵種,這里顯示為重裝
voice_type Heavy_1
這是兵種使用的馬匹模型,非專業勿動
soldier roman_heavy_cavalry, 27, 0, 1 roman_heavy_cavalry
這里為兵種模型,27,0為士兵數量量,1為沖撞力,士兵數量最高可改為60,過高會跳出遊戲,0處為象兵,戰車兵士兵數量,其他兵種不可用,修改錯誤會跳出遊戲
mount heavy horse
這里顯示兵種所攜帶的物體,非專業人士勿動
ount_effect elephant -8, camel -4
這里顯示的是士兵在戰斗中對抗敵人特殊坐騎的戰鬥力影響,這里顯示的是對大象攻擊減8,駱駝減4
tributes sea_faring, hide_forest, hardy
這里顯示為士兵的特殊能力,具體為
sea_faring 能上船
hide_forest, hide_improved_forest, hide_long_grass, hide_anywhere 單位能隱藏的地方:樹林,森林,長的草地,任何地方
very_hard士兵強壯程度
can_sap 能在牆腳下挖地道
frighten_foot, frighten_mounted 讓附近的特定單位產生恐懼
can_run_amok 失去對動物的控制後,動物會亂跑
general_unit 親衛隊
command 單位攜帶一隻古代羅馬軍團的鷹, 能激勵附近的單位
formation 1.5, 4, 3, 6, 4, square, wedge
士兵在各種陣形下的間隔距離square, wedge為單位可以使用的陣型
stat_health 1, 0
士兵生命值,可改為為99````,改成3就基本無敵了
stat_pri 8, 6, no, 0, 0, melee, simple, piercing, spear, 25 ,1
這里的8, 6,是士兵主要武器的攻擊力,25,1為士兵的攻擊間隔
stat_pri_attr no
武器屬性,可以改為
ap 破甲
bp 穿透身體,指遠程武器在上穿第一個人後,是否還對後面的人造成傷害
spear 長矛,對騎兵有加成,對步兵有扣除
long_pike 長槍,只有能組成方陣的步兵使用
short_pike 短槍,只有能組成方陣的步兵使用
prec 只在沖鋒前投擲武器 遠程標槍類兵專用
thrown 投擲,同上
launching 射擊,能在空中飛行一段距離 遠程兵種專用
area = 成片攻擊, 投石機專用
stat_sec 9, 5, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25 ,1
同上,9,5為士兵次要武器攻擊力
stat_sec_attr no
此處不可動
stat_pri_armour 12, 6, 4, metal
士兵的防禦力;防禦技巧加成(被射擊時無用);盾牌加成(只對來自左邊的攻擊有效);被撞擊發出的聲音:身體,皮革,金屬 防禦防禦技巧可以隨便改,盾牌改在高,游戲就只顯示15為最高值
stat_sec_armour 0, 1, flesh
此處不可動
stat_heat 4
士兵在炎熱天氣下作戰的體力消耗,修改數值無限制改為—100····你的士兵累了休息一下下就會繼續精力充沛
stat_ground 0, 0, -6, 0
士兵在各種天氣下作戰的攻擊力加成,順序為 灌木,沙漠,森林,雪地這里顯示的是在森林作戰攻擊減4
stat_mental 10, disciplined, highly_trained
士兵的士氣,紀律和訓練程度,士氣改為20基本就死戰不退了,紀律決定士兵對你命令的反應速度,訓練決定士兵陣型的整齊程度
stat_charge_dist 40
士兵開始對敵人沖鋒的距離,不可改太高,否則會出現士兵沖一半開始散步過去的情況
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 2, 790, 190, 80, 120, 790
士兵的招募回合,帝國戰役的招募費用;平時的維護費用;升級武器的費用;升級盔甲的費用;自定義戰役的招募費用
ownership romans_julii,romans_brutii,romans_scipii,romans_senate
可以使用的國家,歷史戰役修改這里是無效的
注意,修改前一定備份,修改時要參照原始資料,空格,逗號該有的一個都不能少,否則進不去游戲了

⑽ 羅馬2全面戰爭怎麼用修改存檔的方法去除遠程或是修改射程,被遠程步兵煩死了!跪求大神

遠程很重要 因為這代的傷害計算方式 導致遠程很坑人
不過有其他對付方法 比如騎兵 可以完專全橫掃遠程屬
修改的話 你首先要學會 PFM 的使用 自己做補丁 不過如果做出取消遠程補丁的話 我保證你玩不了多久就會 膩的

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