㈠ 中世紀2全面戰爭之王國中條頓悲歌如何選擇蒙古
不能 除非原版的把文件里的解鎖掉就可以玩所有的國家 但是條頓悲歌不能
㈡ 求修改中世紀全面戰爭條頓悲歌裡面條頓精英騎士的屬性,改到很強的那種..】
找到游戲目錄下的Mods/teutonic/data的export_descr_unit.txt文件,查找Ritterbruder(騎馬的牛頭,要改其他的找他們的英文名)
type Ritterbruder
dictionary Ritterbruder ; Ritterbr黶er
category cavalry
class heavy
voice_type Heavy
banner faction main_cavalry
soldier Ritterbruder, 24, 0, 1(24為人數,實際人數只要按它的倍數改就行了,只是讓人數美觀一些)
mount barded horse
mount_effect elephant -4, camel -4
attributes sea_faring, hide_forest, can_withdraw, can_formed_charge, frighten_foot(兵種技能,其實已經很強了,還可以再在加, very_hardy<記住連逗號一起復制,黏貼在frighten_foot後面)
formation 2, 4.4, 3, 6, 2, square
stat_health 1, 0(只改第一個1就行了,為生命值)
stat_pri 11, 9, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, spear, 25, 1(第一第二個數字分別為主武器騎槍的攻擊力,沖鋒威力,其他的別管)
;stat_pri_ex 0, 0, 0
stat_pri_attr no(給主武器加技能,推薦將no改為ap,即破甲)
stat_sec 12, 3, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, sword, 25, 1(同主武器,這是副武器劍的屬性)
;stat_sec_ex 0, 0, 0
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 7, 5, 8, metal
;stat_armour_ex 7, 9, 0, 0, 5, 8, 8, metal
stat_sec_armour 0, 0, flesh
stat_heat 8
stat_ground 0, 0, 0, 2
stat_mental 11, impetuous, highly_trained
stat_charge_dist 45
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 970, 240, 85, 205, 970, 2, 290
armour_ug_levels 5, 6
armour_ug_models Ritterbruder, Ritterbruder_ug1
ownership teutonic_order
era 0 teutonic_order
era 1 teutonic_order
era 2 teutonic_order
;unit_info 11, 0, 20
recruit_priority_offset 90
其實網上有修改大全,自己去下一個慢慢研究
如果沒有這個文件,自己可以去有關論壇找
㈢ 中世紀2全面戰爭條頓悲歌一些問題
第一貴族私軍的如好像是打擊異教徒也就是東正教的國家這個MOD東正教國家不止立專陶屬宛一個也不存在做不來任務。第二野戰沒什麼可以說的步兵維持戰線,弓箭手遠程壓制,重頭戲就在騎兵身上,你所要做的就是讓騎兵先幹掉對方比較弱小的部隊然後對再和你重步兵糾纏的敵方步兵發動被沖,把他們全部幹掉或者潰散,然後騎兵開始「打兔子」,攻城戰和野戰最大的區別就是讓騎兵哪涼快哪呆著去,城市的街道是步兵和全程部隊的天下,沒有騎兵發揮的餘地,最好是讓攻城器就是火炮還有投石車這類的把敵人的箭塔幹掉,再在城牆上開幾個豁口讓電腦吧它的部隊調的城牆豁口,後面就是遠程部隊表演排隊槍斃的時間了,如果到遠程部隊吧全部彈葯都用完後,你的重步兵部隊還打不過電腦的殘兵敗將的話,我也沒有什麼可說的了。還有這個MOD是有火葯劇情的大炮火槍一個不少,不過每個國家的火葯部隊有點區別,就像條頓火炮有最好的蜥炮但火槍部隊只有悲催的手炮兵那東西還沒民兵弓箭手好用(都這么近了還用得著放鞭炮示警嗎?放一輪就要進入肉搏,肉搏又打不過人家重步兵還貴以上算是對原本手炮兵的吐槽,各位莫要見笑)
㈣ 中世紀2全面戰爭 條頓悲歌 條頓騎士團怎麼玩
條頓騎士團隨便玩,兵種齊全還很強力,只不過左右兩邊打架所以很難搞經版濟,一邊波蘭一邊諾夫哥羅權德都是騎兵強國,所以可以考慮一邊防守進攻另一邊,我都先打諾夫哥羅德和蒙古,這兩個國家比西邊的可怕的多,條頓騎士團槍兵和騎兵部隊很強悍的。所以隨便打那邊都可以,只是盡量避免雙線因為開始的時候條頓城堡多城市少,西邊開始一對村莊沒價值,東邊有大量的城市所以開局我都打東邊。拿下了城市就多兵種混合碾壓西邊去吧,波蘭神羅和丹麥怎麼可能是條頓的對手?
㈤ 中世紀二全面戰爭…條頓悲歌
利用他圍攻你城市不能抽身的間隔,調集兵力繞道圍攻他的部隊,爭取你的兵力在局部占據優勢,打完戰後,合理整編你的部隊(把兩隊殘兵合並成一隊滿員和一隊殘兵的樣子),利用你附近的城市迅速整編你的殘兵和再造兵(不知道你的經濟是否承受的住),一些城市守不住或者大部隊趕不到就讓他攻下來,他攻佔前記得拆光你的軍事建築(電腦暫時無法回復兵力,守城時盡量消耗電腦的部隊,減少你重新奪回城市時的損失,准備攻佔前一段時間先排個間諜去裡面看看電腦把介紹建築造好了沒有,他一造好你就圍攻他,這樣他也無法補充兵力,攻下城你也可以馬上回復兵力)。
可以利用電腦圍攻你城市的間隙反攻他的城市(攻下城後,嘿嘿,你懂得,回籠資金的快速方法),利用這樣快速攢錢造兵,利用城市拖住他的大部隊,集中兵力和他狠干(他攻下城後一支滿編會留在城裡,這樣會產生一支在城外一支在城內,乘這個機會攻擊他,利用他的援兵到達的時間,集中你的兵力先幹掉他在城外的一支部隊,動作要快,等城內的支援兵力到達時,相信你已經在清理戰場打掃潰兵了,這個時候你的兵力不出意外應該多與電腦,擺好陣勢和他決戰吧,戰勝後合理整編部隊,合並剩下的殘兵退回後方整編,留下可戰的力量圍城,如果消耗過大,可以留一支無關緊要的小部隊圍城,讓電腦無法整編部隊,如果電腦攻擊你就撤退,下回合繼續圍攻,這招電腦常用來破壞你經濟吧,這招很實用的,一方面阻礙電腦的部隊整編,一方面壓制他的經濟,利用騷擾,等待大部隊整編完畢來收拾他)總之用好你的間諜和小部隊,掌握好時間差,利用局部優勢把損失降到最低,畢竟波蘭相對你的勢力而言,經濟是他的優勢
我同樣愛好全面戰爭系列,和中世紀全面戰爭相比我感覺還是羅馬全面戰爭的快節奏打得暢快些,當然這是我的個人感受罷了
㈥ 中世紀2全面戰爭:條頓悲歌里的條頓重裝矛兵團和寶劍騎士團各有什麼用處啊。。。
條頓矛是攻城野戰主力,除了吉爾丁衛隊立陶宛沒兵種能剋制它。寶劍就打打醬油
㈦ 全面戰爭的條頓悲歌的戰斗現場,如何搭配各兵種
步兵從來都是炮灰
在前面頂著就好
別讓他們亂沖
重騎兵是沖鋒的主力
一般配置在戰線的兩翼
用來在步兵接敵後包抄
輕騎兵用來追殺殘敵
如果局面一亂
那也沒什麼辦法
㈧ 中世紀2全面戰爭條頓悲歌.丹麥加入卡爾馬聯盟有什麼作用
加入卡爾馬聯盟以後可以使用挪威特色兵種
不用滅掉 ,搞定挪威除首都那幾個城,等國王老死或者戰死,用刺客暗殺最方便
㈨ 中世紀2全面戰爭裡面有五個模式,天國王朝,條頓悲歌,英倫霸主,美洲風雲,還有選擇最上面的全面戰爭!
想多了 這都是獨立的版本 只能一個一個玩