㈠ 全面戰爭:幕府將軍的游戲特色
1.爭奪一統戰國時代的霸權
率領你的部落征戰於超過10個小時的劇情戰役。同樣設定於日本戰國時期的《Total War: SHOGUN 2》曾獲Gamespot, IGN, Gamespy以及GameTrailers評選出的「最佳戰略游戲大獎」。
2.打造經濟
通過部署並管理你的兵營獲取資源,僱傭包括武士,弓箭手,忍者和騎兵在內的各種士兵。每場勝利都會獎勵你XP,用它來改造兵營,提拔部隊,為之後的戰鬥打下決定性的基礎。
3.重新詮釋即時戰略游戲
《Total War Battles》獨創的全新的即時戰略系統令人感覺熟悉又新穎。六邊形的戰場地圖既讓士兵的移動變得清晰自然,又增加了戰略深度。不過,謹尊「武士道」准則的士兵們絕不會後退——這一對傳統即時戰略游戲的巧妙改變讓游戲充滿了緊張刺激的節奏,讓人更感受到勝利的來之不易。
4.為觸摸屏幕度身定製
專為觸摸屏幕而設計的界面——通過拖放來部署兵營和部隊,揮指間即可縮放視角,一覽戰局。
5.一對一同機對戰
在同一款設備上,與好友一起在三個不同的多人模式中盡享即時游戲的樂趣。
6.戰略至上
《全面戰爭》的擁躉能立刻體驗到緊張刺激,極具深度,充滿回報的動作-戰略的游戲性。喜愛休閑游戲的戰略迷們也能盡情體驗極易上手的開篇戰斗,逐漸提升的游戲難度。游戲中的提示系統很快就能將你培養成一位戰略大師。
7.統一版本
iOS版本的游戲會依據iPhone,iPod Touch和iPad自動調整畫質。《Total War Battles》可以充分利用其所在設備的各項特性。
8.即將推出更多新內容
我們仍在改善和拓展Total War Battles的游戲體驗。敬請期待即將推出的更多更新的內容。
【關於安卓版數據包】游戲包含約 280MB 數據包,數據包路徑:Androidobbcom.sega.twbshogun
㈡ 幕府將軍2全面戰爭和幕府將軍2武士之殤區別在那裡
《全面戰爭:幕府將軍2》(Total War: Shogun 2 )是一款由The Creative Assembly開發,並由世嘉發行的游戲,屬《全面戰爭》系列的一部分,是《幕府將軍:全面戰爭》的續作,背景設定在16世紀的日本。
《幕府將軍2:武家之殤》是一款由SEGA發行的戰略類(SLG)游戲,也是《全面戰爭:幕府將軍2》的資料片。
《幕府將軍:全面戰爭》是全面戰爭系列游戲的第一代,是全面戰爭系列的開山鼻祖,初步奠定了全面戰爭系列的規格和框架,具有舉足輕重的地位。
之後的系列作品《中世紀:全面戰爭》、《羅馬:全面戰爭》、《中世紀II:全面戰爭》、《帝國:全面戰爭》,都在幕府的基礎上建立並且將這種風格發揚光大。
(2)全面戰爭幕府將軍百科擴展閱讀
《全面戰爭:幕府將軍2》首度強調多人聯機模式,最多支持8人聯機,玩家可以使用自定義的人物、自定義的勢力,每個玩家的人物形象都是不同的,且在網戰上所獲得的經驗值,可以為自己的角色升級。
單人游戲模式則提供了十個勢力使用,每一方都有自己的優勢以及劣勢,有些勢力孤懸海外,有些勢力則大小戰爭不斷,靠著家族武士維持局面,玩家則扮演一方勢力的大名,透過戰爭、外交、暗殺等逐步的統一日本。
㈢ 幕府將軍:全面戰爭的資料片
資料片中,游戲新增的兵種有:劍聖,戰場忍者,足輕十字弓兵,剃刀騎兵,高麗小兵,高麗槍兵,高麗守衛兵,雷霆炸彈兵,蒙古輕騎兵,蒙古重騎兵。
劍聖
是一種例外的個人單位。他高超的戰鬥技能使他在戰斗中所向無敵。他甚至可以獨立應付整支敵人軍團,因此非常適合用來鎮守關鍵地點,諸如城門與橋梁。 一、兩名劍聖在面對敵人強力兵種(比如:武僧、野太刀武士)時並不佔太多優勢,劍聖是人不是神,一旦陷入敵人的團團包圍之中,就難以發揮威力了。一隊戰場忍者可以很輕松地消滅一名劍聖。
戰場忍者
就小團體來說,戰場忍者可以說是戰爭中最強的單位之一。就算是在開闊的地形上,他們還是有辦法隱匿,而且他們還擁有令人震驚的戰鬥力,可以用來刺殺戰場上敵人的將軍,或消滅具有關鍵性的敵人單位(比如:劍聖)。
戰場忍者可以在敵人靠近之前投擲飛鏢,雖然距離不遠,但絕對致命。近身戰斗時的戰鬥力決不遜於劍聖。
足輕十字弓兵
十字弓就是弩,但並不是世界上所有的弩都像中國弩一樣強勁,日本十字弓射程很短,且殺傷力不大。足輕十字弓兵比起農民來說,就只是裝備了簡單的十字弓。他們補充十字弓箭速度很慢,加上不擅長格鬥,因此,他們在遭遇敵人沖鋒時,常會損失慘重。他們需要妥善的保護,但因為弩的射擊特性,所以又無法射箭越過前方部對敵人隊的頭頂對敵人展開攻擊。
剃刀騎兵
裝備有剃刀,是專門用來進行攻擊的強力防禦部隊。和重裝騎兵一樣,他們的移動速度較其他騎兵兵種要慢,而且裝甲也較為薄弱。但由於他們裝備的武器甚至可以對付技能純熟且著重裝甲的的敵人,因此在肉搏戰擁有較高的戰鬥力,即使是面對長矛武士,他們也不會像長槍騎兵那樣不堪一擊。薙刀騎兵對付裝甲薄弱的敵人較為有利,比如對抗野太刀武士。
高麗小兵
高麗小兵在被徵召時都持有盾牌、輕裝甲與投擲矛。由於有盾牌的緣故,使得他們在遭受敵人的遠程攻擊時,受到的傷害會小一些。因此,他們通常躲在主力陣型的後方,以投擲短矛的方式攻擊敵人,以避免遭受敵人的沖擊。他們在肉搏戰中的表現很差,而且在投擲完數量有限的短矛後,就必須快速撤退,高麗小兵投擲短矛的距離很有限,遠短於弓箭的射程。在遭受敵人的遠程攻擊時,由於有盾牌,所以明顯比其他兵種受到的損失要小,因此可用來吸引敵人遠程攻擊單位的火力,掩護其他部隊的推進。當高麗小兵向靠近的敵人投擲大量的短矛時,敵人會在瞬間傷亡慘重,軍心會迅速動搖。
高麗槍兵
高麗槍兵被迫服侍於他們的蒙古主人,不太願意進行戰爭,因此不太可靠。但當他們保持好陣型時,還是可以發揮相當大的作用。和日本的長槍武士一樣,他們在面對敵人騎兵時也能體現出兵種相剋的優勢。
高麗守衛兵
高麗守衛兵是高麗戰士中最值得信賴的兵種,他們的武器源於中國的長刀,盔甲和日本的雉刀武士很相似,不過在戰斗時卻沒有那麼大的威力,更缺乏日本人好戰的個性。然而,跟薙刀武士相比,他們的移動速度要快一些。 高麗守衛兵是從高麗徵召來的戰士中最強的兵種,是高麗軍的主力。對敵人步兵、騎兵的攻擊力都相當的不錯,但縱是擁有攻防不錯的特性,他們仍只是蒙古軍隊的輔助兵種而起。
雷霆炸彈兵
雷霆炸彈兵是戰場上最令人恐懼的單位之一。他們使用最原始的火葯武器——裝滿火葯的陶罐。他們會把陶罐往敵人的隊伍里丟,爆炸的威力將造成恐慌與混亂,當然也包括了死亡與傷害。這種武器的攻擊范圍並不精確,所以炸彈兵通常呈小團體行動,以避免不必要的意外發生。
雷霆炸彈兵所投擲的炸彈的威力相當的大,能給予敵人毀滅性的打擊,對敵人的士氣的打擊當然也是巨大的。他們的攻擊范圍和高麗小兵一樣的短。由於投擲的准確性太差,所以他們經常會傷到正與敵人纏斗的自己人或友軍,甚至是他們自己。
蒙古輕騎兵
從北京到波蘭,蒙古輕騎兵都是蒙古軍的主力部隊,他們的行動相當快速,裝備著斧頭狼牙棒等短兵器與弓箭,無論在遠距離或近距離肉搏戰中,他們都是危險的敵人。他們的殘暴與果斷力,都可說是一項傳奇。蒙古輕騎兵的速度相當的快,超過了日本軍中最快的長矛騎兵,由於他們裝備了斧頭,所以在肉搏戰中其殺傷力也是相當驚人的。蒙古輕騎兵也很適合用來追擊軍心動搖或正在潰逃的敵軍。
蒙古重騎
蒙古重騎兵是世界上最強大的精英部隊。他們行動快速,裝備著完備的盔甲與長槍,無論面對任何敵人,都可以揮動手中的長槍對敵人造成重大的傷害。他們是蒙古軍主要的攻擊部隊,是絕對的主力,其他的部隊實際上都只是支援他們的攻擊而已,這種重騎兵在十三世紀稱霸了五分之四的世界,沒有任何兵種能夠克制他們,即使是能夠克制騎兵的長槍武士——但如果長槍武士都是由精英組成的話,還是可以發揮一些兵種相剋的優勢。
㈣ 全面戰爭:幕府將軍的介紹
《Total War Battles: SHOGUN》是一款由屢獲殊榮的《Total War》系列的開發者專為觸摸屏幕全新打造的即時戰略游戲。
㈤ 全面戰爭幕府將軍的種種不解、
人家游戲里不是有教程嗎?沒士氣當然會跑,奧義就是技能,滑鼠左鍵點擊不就用了嗎。。。。。
㈥ 全面戰爭:幕府將軍的游戲簡介
設定於優美如畫的中世紀日本,《Total War Battles》將快速交火,戰術作戰,同直觀的兵營與士兵操控完美結合在一起。
「總體戰役是一個進行策略組合的戰爭游戲。」
㈦ 全面戰爭 幕府將軍2 百科是英文的
漢化破解版的需要中英文漢化轉換,裡面都帶破解小組的轉化工具;不要內使用修改器,十幾回合後容「確定一定及其肯定」會斷檔,建議使用MOD,例如一回合建造、造兵、科技;沒用過幕府2的網路,因為從羅馬全面戰爭就開始游戲,然後中世紀2、帝國、拿破崙、羅馬2,每一代基本上都是延續以往的模式,有不明白的可以直接網路問。
㈧ 幕府將軍:全面戰爭的兵種
長槍足輕
這種標準的足輕裝備著輕裝甲與長矛,他們是被徵召的農民,所接受的訓練有限,但通常都是日本武士軍團的主力部隊。當他們對敵人的恐懼勝過對自己主君的敬畏時,通常會動搖、逃跑。他們在組成嚴密陣型時,經由配備的長槍,可以發揮最大的作用,尤其是在對付騎兵的時候。長槍,是戰國大名喜歡讓足輕隊裝備的武器,因為訓練大量農民使用長槍相對的容易。長槍足輕不應直接與裝備同樣武器的武士相比較——足輕隊的作戰能力,士氣及裝備水準都明顯劣於真正的武士。另一方面,足輕隊是相對廉價的步卒,可以大量快速訓練,主要是考慮到數量的優勢,槍足輕隊通常都會出現在各國的軍隊中。與許多歐洲軍隊「突刺,射擊」的戰術相同,長槍部隊是用來製造槍尖構成的牆,掩護後方部隊。火繩槍部隊需要時間裝填彈葯,而長槍部隊則可在這段時間內阻隔敵人。 長槍足輕 移動 攻擊 防禦 士氣 彈葯 移動速度 奔跑速度 沖鋒速度 突擊力 肉搏 防禦力 盔甲 -4 0 7 12 12 0 -1 -1 2 生產建築:長槍道場 長槍武士
長槍武士是日本武士軍隊中的主力,長槍頂端有著相當鋒利的刀片。最初長槍只是騎馬武士使用的加強長矛,但隨著時代的演進,變得稍微有所不同,成為重武器。這種部隊在面對敵人騎兵時,能展開相當有效的防禦。因此只要這種部隊能維持良好的陣型,幾乎可以對任何種類的敵人發揮不錯的效果。要是一場戰役里有使用長槍的武士參戰,不僅在近距離作戰武藝高超,而且還能讓部隊保持良好的陣形。長矛武士對付騎兵十分有效,畢竟就連要訓練最精良的騎兵朝大量的槍尖沖鋒實在是比登天還難!因此,長槍比較傾向是防守性的武器。在理想的假設下,想嘗試朝長槍沖鋒的敵人,會讓自己慘死在離武士刀攻擊范圍還有幾尺外的敵人面前。 長槍武士 移動 攻擊 防禦 士氣 彈葯 移動速度 奔跑速度 沖鋒速度 突擊力 肉搏 防禦力 盔甲 2 0 6 10 10 0 0 2 2 生產建築:長槍道場 弓箭武士
弓箭武士箭術高明,裝備著在世界上都首屈一指的和弓或武士弓,具備從遠方攻擊敵人的能力,他們同時裝備了武士刀,但裝甲較為薄弱,要盡量避免肉搏,他們最適合進行前哨戰,對步兵造成生理和心理上的重大傷害!由於身為武士,士氣及戰技也很傑出,一旦迫不得已捲入肉搏,弓箭武士也會戰死殆盡而不會潰逃,理所當然的成為戰國大名最愛指揮的部隊。大部分國家的軍隊中因其全方位的作戰能力,都會有大量的弓箭手。 弓箭武士 移動 攻擊 防禦 士氣 彈葯 移動速度 奔跑速度 沖鋒速度 突擊力 肉搏 防禦力 盔甲 0 28 6 10 10 2 0 -1 1 生產建築:箭術道場 剃刀武士(Naginata)
這種武士步兵都穿著重盔甲並裝備著剃刀(一種長兵器)。他們有相當強的防禦力,不過行動較為緩慢,使用他們可以抵禦敵人震撼性的部隊。
剃刀是武士手中最危險的武器。雖然攻擊范圍不及長槍,但在近距離作戰時更易掌控,而且攻擊范圍遠比武士刀來得遠,使得剃刀成為可怕的武器。使用剃刀的武士通常裝備較重的鎧甲,使得他們的機動性不及其它武士部隊。不過也因此讓他們在戰斗時有較佳的防禦力,能用來抵禦敵人部隊的沖擊。舉例來說,剃刀一掃有可能就能將突擊的騎兵斬成兩半,或者讓他所騎乘的戰馬當場殘廢。無論是哪種情況,這名騎兵就被擊敗了! 剃刀武士 移動 攻擊 防禦 士氣 彈葯 移動速度 奔跑速度 沖鋒速度 突擊力 肉搏 防禦力 盔甲 4 0 4 8 8 4 0 6 5 生產建築:甲胄屋和名長槍道場 野太刀武士(Nodachi)
野太刀是一種巨型的雙手劍,配備這種武器的部隊是最致命的。雖然他們防禦力很弱,但可以充當突破敵人陣型的震撼部隊,也可用來追擊那些動搖的部隊。
每名武士都會配戴雙劍以彰顯自己的地位,而裝備野太刀的武士則只使用單刀。因為野太刀是雙手舉劍,技巧純熟的話,幾乎可以將所有敵人砍成兩半。裝備野太刀的武士是當作突擊隊使用,用來突破敵人陣形。他們也可以用來對付士氣低落的部隊,揮動雙手巨劍的部隊會令最堅定的人也不禁動搖!野太刀武士,用來攻擊敵人時具有壓倒性的優勢,但他們采守勢時則較為不利。 野太刀武士 移動 攻擊 防禦 士氣 彈葯 移動速度 奔跑速度 沖鋒速度 突擊力 肉搏 防禦力 盔甲 8 0 7 12 12 8 6 -2 1 生產建築:劍術道場 武僧/僧兵(WarriorMonk)
這些信奉佛教的日本武士,是戰場上攻擊力最強的步兵(攻擊力和野太刀武士並列第一)。他們使用移動式的佛瓮取代戰旗。這類佛瓮的出現,會使得其它部隊不願攻擊他們,擔心犯下褻瀆聖物之罪。信奉基督教的武士部隊並不會因為攻擊僧兵,而受到宗教上的懲罰(實際上效果並不明顯)。 宗教的虔誠及武士級的武藝訓練形成了強有力的組合。僧兵,一直以來總會被捲入與他們無關的戰爭。許多僧院也有著生產英勇狂熱的戰士之傳統,他們是持有在戰場上戰死並非失敗、恥辱,而是通往極樂之路的觀念。 僧兵 移動 攻擊 防禦 士氣 彈葯 移動速度 奔跑速度 沖鋒速度 突擊力 肉搏 防禦力 盔甲 8 0 7 12 12 4 5 2 1 生產建築:佛教寺院 騎射兵/騎兵射手(CavalryArchers)
騎兵射手裝備武士刀及弓箭,是有效的遭遇戰武力。因為騎馬,所以他們的機動性很強;裝備了弓箭,所以能夠以箭雨攻擊敵人;裝備了武士刀,能與敵人展開肉搏戰;身為武士,他們奮勇不懈,無畏敵人!不過騎兵射手缺乏突破防衛有素的敵人的力道,但對付戰略位置不佳,指揮不當的敵人就很致命。他們也可以用來以弓箭擾亂敵人,移動到比較弱的側翼,或用以擊潰動搖的部隊。 與所有騎兵一樣,騎射兵在對付火槍部隊時,要特別小心指揮,否則很容易就會被射成碎片。 弓騎兵 移動 攻擊 防禦 士氣 彈葯 移動速度 奔跑速度 沖鋒速度 突擊力 肉搏 防禦力 盔甲 0 28 8 20 20 3 1 2 3 生產建築:箭術道場、騎兵道場 槍騎兵(YariCavalry)
長矛騎兵配備了長槍,可以進行戳刺、或劈砍等攻擊。他們的裝甲較為薄弱,但最適合用來對付缺乏防禦力的遠程攻擊部隊或其他騎兵部隊。他們是戰場上唯一能追上騎射兵的單位。 槍騎兵是介於輕騎兵及重裝騎兵之間的突擊隊。可用於擊潰步兵陣形,所使用的長槍也能在作戰中具有相當長的攻擊范圍。騎馬武士所使用的長槍是步兵用長槍的始祖。但卻比武士及足輕用的長槍輕、短,槍騎兵對上長槍部隊時明顯處於下風。整體來說,槍騎兵是強力的部隊,但缺乏重裝騎兵的防禦力。此外,他們攻擊火繩槍部隊時,需要特別小心指揮。要是突擊的時間沒抓准,騎兵部隊在能發動攻擊之前,就會被火繩槍射得體無完膚。 槍騎兵 移動 攻擊 防禦 士氣 彈葯 移動速度 奔跑速度 沖鋒速度 突擊力 肉搏 防禦力 盔甲 2 0 10 24 24 8 2 3 3 生產建築:騎兵道場 重裝騎兵(HeavyCavalry)
重裝騎兵是配備重裝甲和長劍的日本武士。武器精良,鎧甲防禦高,可說是武士中的精英,幾乎可以擊敗任何敵人。他們擁有速度,壓制的力量和攻擊力,可以成為強有力的突擊隊,緊咬敵人不放。只有長槍和槍炮可以對他們發揮些作用。 相對而言,重裝騎兵對裝備長槍的部隊效用較小(長槍部隊可以將他們抵擋在武士刀的攻擊范圍之外),對付裝備火繩槍的足輕隊時也較為不利。不過這里的關鍵詞句是「相對」。要是重裝騎兵與其它任何人展開肉搏戰,他們會造成對手嚴重的傷害。重裝騎兵也可以防禦大多數的攻擊。幾乎所有國家的軍隊中都會有重裝騎兵。他們的威脅性不用在戰場上實在沒有理由。歷史上,武田家有效使用騎兵在作戰前期重創敵人。 重騎兵 移動 攻擊 防禦 士氣 彈葯 移動速度 奔跑速度 沖鋒速度 突擊力 肉搏 防禦力 盔甲 4 0 8 20 20 5 2 6 5 生產建築:名騎兵道場、傳奇甲胄屋 火繩槍兵(Arquebusier)
這些被徵兆的士兵,裝備了最簡易的火繩槍和極少的甲胄。在短距離的戰斗中,他們可以發揮比弓箭手更大的作用。火繩槍兵在肉搏戰的戰力欠佳。火繩槍的火力能對所有靠近的敵人造成嚴重傷亡,但要是敵人靠得太近,火繩槍部隊在近距離肉搏戰就顯得相當不利。他們會很容易被敵人砍成爛泥。 一五四二年火繩槍傳入日本之後,各國軍隊的結構起了革命性的變化。火繩槍雖然射程及射擊速度都不及傳統的弓箭,只要大量集中使用,就是破壞力相當驚人的遠距離武器。歐洲商人很樂於將火繩槍賣給戰國大名,但歐洲的制槍工匠卻遠在航程遙遠又危險的世界另一端,日本工匠於是成功仿製了歐洲火繩槍,但無法立即大量生產。這也是為什麼火繩槍部隊的訓練時間特別長。要教導部隊如何使用武器並不難,但要有足夠的火繩槍,還要有品質優良的彈葯及彈丸,卻令人頭痛不已! 火繩槍在雨雪天氣下不能發射! 火繩槍兵 移動 攻擊 防禦 士氣 彈葯 移動速度 奔跑速度 沖鋒速度 突擊力 肉搏 防禦力 盔甲 -4 40 7 12 12 0 -6 -3 2 生產建築:葡萄牙人交易所或荷蘭人交易所或鐵炮工廠 鐵炮槍兵(Musketeer)
火葯武器在品質上的改良,使得他們在射程和射擊頻率上要由於火繩槍兵。不過,在近距離戰斗中仍然不堪一擊。 由於這些部隊射程較遠,射擊間隔較短。此時毛瑟槍已實質成為更精良,更輕便的武器,最重要的是,不再需要任何額外的支持。 鐵炮能在雨雪天氣下發射! 鐵炮槍兵 移動 攻擊 防禦 士氣 彈葯 移動速度 奔跑速度 沖鋒速度 突擊力 肉搏 防禦力 盔甲 -4 40 7 12 12 0 -6 -3 2 生產建築:荷蘭人交易所或葡萄牙人交易所、大教堂或鐵跑工廠
㈨ 幕府將軍2全面戰爭 介紹兵種
LZ自己上遊民星空上找啊!!我三分鍾前還在玩呢!
㈩ 幕府將軍:全面戰爭的介紹
《幕府將軍:全面戰爭》是全面戰爭系列游戲的第一代,是全面戰爭系列的開回山鼻祖,初步奠定了全面戰爭答系列的規格和框架,具有舉足輕重的地位,之後的系列作品《中世紀:全面戰爭》、《羅馬:全面戰爭》、《中世紀II:全面戰爭》、《帝國:全面戰爭》,都在幕府的基礎上建立並且將這種風格發揚光大。