Ⅰ 戰錘全面戰爭開局金錢怎麼修改
ce修改復器修改,用四位元組數據類制型,夾逼大法找到金錢數據地址,想要多少錢就改多少錢;
修改startpos.esf文件,從劇本角度直接增加開局金錢;
用esf修改器改存檔,方法和3類似,但是只對存檔生效,重新開檔依然是老的金錢。
內存修改器修改;
Ⅱ 全面戰爭 戰錘 極難巴托尼亞戰役 開局怎麼打 太難了 求教
皇帝卡爾卡爾擁有重裝甲,護甲很高,同時具備很強的破甲攻擊能力。卡爾在對付地版方領主、英雄單位權時有額外的優勢。卡爾是依靠防禦進行強推的強力近戰單位,戰役中找到坐騎後機動能力和傷害能力更是大幅增長。巴爾薩澤法師領主。本身較為脆弱,不合適單獨作戰。但是配合部隊擁有很強的輔助和殺傷能力。皇家將軍重甲持盾的超級肉盾領主。本身也具有不錯的傷害能力。
Ⅲ 戰錘全面戰爭帝國開局怎麼馬林堡宣叛軍
戰錘全面戰爭游戲中的巴托尼亞較為適合新人,上手簡單,那麼巴托尼亞怎麼開局呢?小編這里給大家帶來了「諧無止境」分享的戰錘全面戰爭巴托尼亞開局打法圖文攻略,包括了前期玩法及兵種選擇等打法思路,希望對萌新們有幫助。巴托尼亞開局打法圖文攻略首先是英雄選擇,三個傳奇英雄絕對推薦獅心王。原因是因為他的前2個開局效果第一個效果等於白送3個技能點。第二個效果萬金油,這游戲戰役活動范圍絕對是重中之中,不管是滿地圖抓那些瘋狂騷擾的野獸人和狂獸人,還是開急行軍躲避AI的多編隊抓你落單編隊,10%的移動范圍都非常有用。獅心王開局的兵種也不錯,投石機,聖杯,飛馬,還有一些王國騎士和游俠,巴托的騎兵建築升級前期非常麻煩,所以任何一隊送的騎兵都要保證存活到換編隊,農民無所謂。第一回合個人的套路是直接把事物官拉回編隊,走到馬林堡邊界。然後由於農民經濟的限制,前期只能招10隊農民,直接廢掉送的農民暴徒,拉3民兵,1農民弓箭,也有人喜歡4個都拉農民弓,但我不建議。農民弓在巴托剛更新時候被譽為性價比非常高的前期神兵種,但個人用的實際效果不佳,3隊差不多了。下一回合直接圍城馬林堡,AI自動不佔優勢就不會出來。然後不管你用之前貼吧里有大神說的3回合手動下馬林堡還是圍城6回合,等AI損耗了自動,反正馬林堡一定要拿下。
Ⅳ 戰錘全面戰爭巴托尼亞剛開始怎麼打馬林堡
戰錘全面戰爭游戲中的巴托尼亞較為適合新人,上手簡單,那麼巴托尼亞怎麼開局呢?小編這里給大家帶來了「諧無止境」分享的戰錘全面戰爭巴托尼亞開局打法圖文攻略,包括了前期玩法及兵種選擇等打法思路,希望對萌新們有幫助。
巴托尼亞開局打法圖文攻略
首先是英雄選擇,三個傳奇英雄絕對推薦獅心王。原因是因為他的前2個開局效果
第一個效果等於白送3個技能點。
第二個效果萬金油,這游戲戰役活動范圍絕對是重中之中,不管是滿地圖抓那些瘋狂騷擾的野獸人和狂獸人,還是開急行軍躲避AI的多編隊抓你落單編隊,10%的移動范圍都非常有用。
獅心王開局的兵種也不錯,投石機,聖杯,飛馬,還有一些王國騎士和游俠,巴托的騎兵建築升級前期非常麻煩,所以任何一隊送的騎兵都要保證存活到換編隊,農民無所謂。
第一回合個人的套路是直接把事物官拉回編隊,走到馬林堡邊界。然後由於農民經濟的限制,前期只能招10隊農民,直接廢掉送的農民暴徒,拉3民兵,1農民弓箭,也有人喜歡4個都拉農民弓,但我不建議。農民弓在巴托剛更新時候被譽為性價比非常高的前期神兵種,但個人用的實際效果不佳,3隊差不多了。
下一回合直接圍城馬林堡,AI自動不佔優勢就不會出來。然後不管你用之前貼吧里有大神說的3回合手動下馬林堡還是圍城6回合,等AI損耗了自動,反正馬林堡一定要拿下。
Ⅳ 戰錘:全面戰爭2傳奇帝國開局攻略 帝國怎麼開局
攻略:
1.大多數人心目中的聖地耶路撒冷瑪琳堡亂數,開局前期瑪堡和巴托之間的戰爭基本上位55之數,如果前10個回合內巴托沒有拿下瑪堡那估計就會和解了,不過說實話瑪堡還是在原主人手上更好更安全,巴托佔了有低幾率被諾斯卡拿下的,而在原主人手上我們以後還能和邦,而且瑪堡是不會對帝國宣戰的。
2.帝國內戰亂數,和瑞克領接壤的勢力是不會宣戰帝國的無論有沒有互不侵犯條約,至少我沒碰到過,帝國只有2個選帝侯喜歡亂打,一個是奧斯特領牛頭旗一個是艾維領顏表情太陽旗,一般艾維宣你帝國問題不大,光宣不派兵,不過奧斯特宣你的話就不一樣了,煩得要死一會一個滿編,讓你走不開,所以為了盡可能減少這種幾率開局帝國最好不要和任何勢力簽署任何條約,減少刺激這2個瘋子勢力的概率,並且在統一瑞克領後攻擊塔拉貝因,至於為啥攻擊他1是離你很格倫鎮近2是他沒有和你任何條約在身3是這弱逼基本擋不住吸血鬼,消滅塔拉貝因的有生力量後就造成帝國內最弱的變成他,可以轉移2個瘋子省的注意力。
3.其他勢力的亂數,矮人和木精的好感都可以通過刷邪月來加非常容易,不過同樣有低概率該省矮人發威打敗邪月,導致你刷不了幾次,不過只要能拿到特性就算大成功。野獸人方面超低概率通過巴托地區不滅族來打帝國,我呢次運氣特別差被連續2次攻擊伏擊,身上都有邪月的看破特性的*。木精有中幾率攻擊巴托地區並佔領一塊這個沒辦法看運氣,我是通刷邪月和大樹軍盟然後讓木精打內戰哈哈哈哈。巴托地區的矮人侵略性很強,帝國前期不刷邪月就踏上巴托地區,高幾率被宣。
總結下來就是傳奇帝國最最穩妥的打發就是找個軟柿子不停地掠奪刷等級,發展瑞克領,一般50回合左右去巴托地區搶一波拿幾個特性,然後回來正好配上瑞克騎兵你就能橫掃所有周邊勢力了。
Ⅵ 戰錘全面戰爭 矮人帝國怎麼開局
矮人用白矮人開局,主要就是和周圍的獸人干,雪山後面有一座金礦可以優先去拿,不然就被另外一個矮人拿走了。 然後就是一路往下把下面的獸人和彎月都打掉,全部佔領。和周圍的矮人簽同盟和貿易,不要和吸血鬼的土地有接壤,也不要和吸血鬼開戰。邊境王子可以送點錢,和他保持好友好關系就行了。把下面都打掉之後差不多混沌也出來了,出一些精銳上去和混沌打。但是注意海邊會出海盜,海岸的城池要有兩隊滿編防守,不然後院起火很揪心。兵的話配碎鐵者,榴彈槍,大炮、直升機、重錘。事務官也很重要,符文鐵匠和工程師都要配。
帝國出來打叛軍把瑞克省拿下,然後做一下任務會送個事務官,接下來想辦法偷掉馬林堡,馬林堡的港口很賺錢。然後拿下面的維綸,維綸是專門做攻城器械的城池,但維綸和下面山丘上的矮子是同盟,拿維綸後避免不了要和矮子打一架,打贏之後就簽和平條約,以後送點錢給他和他開貿易。後山的巴托尼亞和要友好往來,簽同盟和貿易,巴托會幫你守著馬林堡。精靈他不惹你你別惹他,然後就是把前面的一些人類城池該打的打一下,該合並的合並,吸血鬼太囂張就壓一下,右邊和上面的人類城池能多拿就多拿。等到混沌出來之後維綸開始產坦克、火箭炮、小雞。瑞克省轉經濟省出大法師。帝國部隊要多,因為四面楚歌。混沌、吸血鬼、諾斯卡、精靈可能隨時都會和你開戰要有足夠的兵力防守擊破。
Ⅶ 全面戰爭戰錘2怎麼開局 早期實用技巧分享
早期實用技巧分享
1.開局統一起始行省自然不必說,左邊的卡勒多和右上的薩芙睿經常搞事而且很難和平統一,有機會就滅掉吧。
2.奧蘇安大陸分內外兩圈,先統一內圈,外圈簽同盟就好,前中期擋擋海盜還是很好的。
3.這一作事務官好像不能部署了,還是我使用方式不對?
4.高精的部隊構成用盾矛抗線+弓箭射爆就行。弓兵輕甲與否不重要,我這里弓兵很少死人的。海衛想用就用吧,但注意把海衛的規避近戰關了,我有起碼兩次有機會史詩大捷因為海衛後撤被人追上來**多死人了。
5.泰瑞昂送的2隊銀盔騎兵雖然好用,但銀盔甲好像很低,兩隊弓齊射1 2輪就下了一半人。泰瑞昂的隊里可以配一個高精貴族加補員外加一個生命法師奶。前中期沒破甲沒反步兵泰瑞昂一個人抗AI的前排很輕松。
6.這一代神器任務輕松很多,而且兩場泰瑞昂神器戰都很簡單,這次神器戰無法自己部署但只要按提示抗線+射爆就行。
7.有一張地圖是攻防在兩邊,中間是條河,河上只有兩條狹窄的小路,這張圖出了2次史詩,只要把兵部署在窄路旁邊的高地上就可以提前射3 4輪佔便宜,中間AI擠在一起放魔法一打一大片。
8.高精的科技樹分三大部分,軍事,貿易資源加成和文化。文化的前幾個能點盡快點,海洋全開+加高精外交=和全圖的高精簽貿易協議。回合金從2000飛躍到8000就在一回合!
9.這一作地圖是真的大,統一世界就別想了。更不用說後期儀式的防守很難很麻煩,守好奧蘇安算了。遏制這件事花10000塊請灰燼審判軍就好。
10.不得不吐槽泰瑞昂和泰格里斯的外交竟然還要從零培養,而且還沒有專屬對話,不是應該天然結盟嗎!
11.高精的兵種沒有哪個給人眼前一亮的感覺,步兵前後期斷檔略大,白獅禁衛的特性不反步兵也不怎麼耐射,導致在內戰,打暗精,儀式打混沌都不佔優勢。只有弓騎出兩隊AI可以自動風箏混沌狗,混沌領主,混沌騎兵可堪一用。坐等DLC。
12.弩車原來可以換彈葯的啊,雖然好像沒什麼用但過了好久才發現......
13.有個隨從叫做「荷斯祭司」,效果是部隊「免疫減損」,滅北邊諾斯卡和南方人類海盜全靠她。
14.挖寶大法好,配合SL食用更佳
Ⅷ 全戰戰錘2巴托利亞前期怎麼度過獸人襲擊
換個下載節點試試
Ⅸ 戰錘全面戰爭什麼種族適合新手 種族選擇攻略
沒有最強的種族,每個種族都有長處,況且游戲還沒出呢誰知道啊
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