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羅馬2全面戰爭中國

發布時間:2021-02-28 03:08:45

1. 三國全面戰爭和羅馬2全面戰爭在內政、戰爭、外交等方面有什麼不同

一、內政:
建築:照慣例還是蓋房子,不過這次是以兩三個城市結合成一省為單位,省分內的城市共享建物的加成,另外這次拓展城市需要消耗人口,人口的成長也是以省分為單位的,每回合有不同的成長基數,所以可以自己選擇要先升級小城還是發展大城,假如一個省分下的城都被自己佔領,可以選擇一個額外的省分加成(有增加海軍生產,增加公共秩序,等等),建築的類型則是跟S2類似,分為港口,政府建築,兵營,工業建築等等。
治安:舍棄了以往的%數系統,這次的治安變成每回合累加的(每回合加減,上下限是正負一百)負一百的時候應該就會發生暴動(沒測試過)修正值跟前一項一樣,是全省份共享的,另外戰斗結束選奴役的話,會提高生產但是會降治安,所以假如本來治安就很低,戰斗結束就要考慮一下。
二、軍事:
軍團:這代最大的改變就是只有將軍可以帶兵,所以就有固定的軍團制,軍團的數量跟國家的規模有關,最小的國家允許三陸軍兩海軍(一般的初期狀態),當然也就代表沒辦法有一堆部隊在路上趴趴造。
徵兵:因為只有將軍可以帶兵,所以當然也只有將軍可以徵兵,這次徵兵不再從城鎮生產,而是直接在一定回合數以後出現在將軍的部隊里,招募的兵種跟前面內政一樣,是省分共通的,所以不用每個城都蓋軍營。
海軍:這代陸軍也可以用運輸艦航行在海上,但是當然船殼強度就沒有專業海軍那麼強(更不要說海軍將領的旗艦...初期應該隨便撞隨便死...)能夠避掉沖角戰進行接舷的話就沒有船體強度的問題,另外一些重型單位像是大象是沒辦法在登陸戰跟海戰出現的。
滅國:這代不像以往只要某國城市被占部隊就會消失亡國,每個國家都會奮戰到最後一兵一卒。
升級:這代軍團跟將軍有各自的升級,將軍升級跟以往類似就先不提,特別的是軍團升級,因為軍團升級類有相當多特殊的能力(建造中型攻城器之類)所以軍團養成方向就特別重要,要養成以遠程傷害為主,攻城用,長矛隊等等,都要在初期就做一個適當的規劃,另外每個將軍的隨從可以從已獲得的隨從中更換(CD一個回合)可以隨時選擇適當的隨從,另外也可以招募特務,特務的起始能力也都不同。
招募軍團、特務:軍團只能從城鎮內招募,可以選擇招募陸軍或海軍的將領,每個將領的初始能力跟招募費用都有不同,
三、外交:
這代的外交系統也是走合理系統,不太像前幾代的瘋狗系統,只要你夠強大幾乎是四方來貢。外交依程度上大概可以區分為:敵國、貿易協定、互不侵犯、防禦同盟、軍事同盟
這代因為軍團數量少,所以相當倚賴駐軍跟援軍,在防禦戰的時候同樣省分的海域或是城市的駐軍都會派出援軍(但是因為距離限制,援軍無法以100%戰力出戰)所以防禦同盟就相當於一個自動的援軍單位,即使他不真正派將軍到你領地上作戰。
三國全面戰爭如何外交
招募外交官,讓他去到你想和他交涉的國家的城池或者軍隊、任務旁邊,右鍵就可以外交了。
在進入戰場的右下角,有個陣型選擇的按鈕,自己找下,是幾面旗幟吧,忘了,點它就可以換陣型了。

2. 羅馬2全面戰爭做羅馬先打哪個國家啊

羅馬首先要把北方的那個藍色的什麼什麼聯盟派系給推了,然後建議回你把北面的不友好答的高爐蠻子勢力滅了,友好的簽訂貿易和互不侵犯條約,搞好關系。然後在北邊留下個二流部隊,主力坐船去北非打迦太基,北非的省份稅收肥的流油。
當然你也可以一路向北打,當一把蠻族征服者。或者向希臘進軍。

但記的前期避免雙線作戰。要和不想打的方向的勢力搞好關系。

3. 羅馬2全面戰爭一共多少個國家

很多都可以選,不打補丁,就是那些主要的大國可以選,比如羅馬,雅典,斯巴達,馬其頓,迦太基,塞琉古,埃及等等,打補丁的話,所有國家都可以選,有100多個國家。

4. 羅馬2全面戰爭幾個小國家特點解析

新手建議選擇羅馬,三個家族都可以。羅馬步兵都是劍士,後期厚甲高工高攻,比較適版合新手。
每個權國家的疆域初期都不大,一個或兩個行省。疆域需要自己進行外交和戰斗佔領。
羅馬2的建築感覺每個勢力都差不多,只有少許差別。兵種比較全的話,個人埃及或塞琉古,長槍、劍士、弓手、騎兵、標槍投石大象基本都有。
希臘、斯巴達、塞普勒斯三勢力屬於DLC內容,預購版或購買了DLC的玩家可以選擇。破解版的玩家需要注意的版本。

5. 羅馬2全面戰爭選國家

新手建議選擇羅馬,三個家族都可以。羅馬步兵都是劍士,後期厚甲高工高攻,比版較適合新手權。
每個國家的疆域初期都不大,一個或兩個行省。疆域需要自己進行外交和戰斗佔領。
羅馬2的建築感覺每個勢力都差不多,只有少許差別。兵種比較全的話,個人推薦埃及或塞琉古,長槍、劍士、弓手、騎兵、標槍投石大象基本都有。
希臘、斯巴達、塞普勒斯三勢力屬於DLC內容,預購版或購買了DLC的玩家可以選擇。破解版的玩家需要注意下載的版本。

6. 羅馬2全面戰爭派系問題

如果資金寬裕,就把其他家族的將領招募了,然後不給兵,讓丫的去死好了專,如果沒什麼錢屬,就讓其他家族的將守備,自己家族的出去打仗升就行了。
本作沒有系譜系統,所有將領都是招募的。
對其他家族成員採取行動,無論是聯姻還是養子還是謠言還是暗殺,你的元老院數量都會減少。
內戰之後就無所謂派系了。隨便你共和還是帝國,不會再次內戰。

7. 羅馬2全面戰爭事件如何處理

哦這個啊,復選岩石丟下去制。什麼都不做就是什麼影響都沒有
一般影響就幾類,增加家族席位,減少席位;假如是某國商人來貿易,或很好的珠寶匠什麼的,就是增加貿易或治安,還有祭師之類神有關的都是治安或者糧食。無非都是這些,事件經常重復的,遇多了就知道怎麼選了。
不會影響什麼,一般都是幾回合內有影響,在科技可以減少事件發生頻率。

8. 有沒有類似羅馬2全面戰爭這類的游戲,裡面要有中國可以選擇發展,打起來像羅馬一樣可以操控軍隊用自己的

羅馬2是全戰系列最新的一個版本,現在MOD雖然開放但是程度還不是很高,因此就沒有中國版圖的專MOD。想玩屬中國版圖,那就是早期版本的全戰了,MOD比較多且開放性高。如中世紀2的三國MOD漢之殤,還有明朝MOD葬明,宋朝MOD 紹定入洛,清朝MOD帝國嘆息。不過由於是早期的游戲畫面和羅馬2差距有點大。你說的這種游戲,全戰系列是獨樹一幟的,全戰系列是個大系列:羅馬1,中世紀2,帝國全戰,拿破崙全戰,幕府2全戰。其中帝國地圖最大,包括歐洲中亞,北非,印度,美洲,游戲設定是火器時代,火槍,火炮是主角(當然說的是原版,中2有的MOD 還是世界地圖的)

9. 羅馬2全面戰爭

一直都有看到大家說羅馬全面戰爭的修改 我前兩天好奇也去研究了一下(個人建議,能不改就不改。改的太變態,會喪失游戲樂趣) 看了很多帖子,我決定用的是屬性修改, 在大家看來似乎修改代碼很難,其實不然。 我只改了三個 一個是初始資金(一般2000萬就足夠了。再多就沒意思了), 一個是部隊1回合走天下(也就是修改了部隊前進的距離。) 最後是1回合建築(顧名思義,就是所有建築建造時間都縮短為1回合), 有這三個困難會戰和困難戰役也就沒什麼問題了 注意!!!「修改前一定記住復制原文件放到新建的文件夾做備份!!!」 《初始資金修改》注意!!!「修改前一定記住復制原文件放到新建的文件夾做備份!!!」 打開游戲目錄DATA=》world=》maps=》campaign=》imperial_campaign=》descr_strat.txt 打開descr_strat.txt文本文檔,點擊「編輯」=》「查找下一個」=》輸入「denari」 我新建了個文本檔,將裡面國家按照第一個「下一個」到最後一個做了一個順序,修改的時候,你可以參考一下: romans_julii (羅馬-朱利葉斯) romans_scipii (羅馬-西庀阿) romans_senate (羅馬-元老院) macedon (馬其頓) egypt (埃及) seleucid (塞琉西) carthage (迦太基) parthia (帕提亞) pontus (本都) gauls (高盧) germans (日耳曼) britons (大不列顛) armenia (亞美尼亞) dacia (達西亞) greek_cities (希臘城邦聯盟) numidia (努米底亞) scythia (塞西亞) spain (西班牙) thrace (色雷斯) slave (奴隸或叛軍) romans_brutii (羅馬-布魯圖)說實話,這個布魯圖 我找的有點暈···所以乾脆放到最後了。 《一回合走天下》 注意!!!「修改前一定記住復制原文件放到新建的文件夾做備份!!!」 打開游戲目錄的DATA 將descr_character.txt(復制,搜索) 找到後打開, 點擊「編輯」在「查找下一個」輸入:starting_action_points,就是它!它的默認值為80,改的越高,單位一回合內跑的越遠,(我改的是500,太高了就沒意思了)不管是將軍、騎兵、步兵、器械還是agents的移動范圍都會大大提高。 《一回合建築》 注意!!!「修改前一定記住復制原文件放到新建的文件夾做備份!!!」 打開游戲目錄的DATA 將export_descr_buildings.txt(復制,搜索) 找到後打開, 文件里,點擊「編輯」在「查找下一個」輸入:construction 後面的數字就是建造時間,改為1就是一回合建造了!這個修改比較繁瑣,大概要用2-3分鍾吧··· 但是辛苦是值得的,等進入游戲之後,全都是1回合就可以造好,真的很爽 嘿嘿 大概就是這個樣子了,那些修改的說的太專業,我看不懂,所以我就用最簡單的操作步驟簡單的說了一下。 這是妖覺小紫的一點個人游戲經驗,希望可以給你帶來點幫助。o(∩_∩)o

10. 羅馬2全面戰爭選國家

新手建議選擇抄羅馬,三個家襲族都可以。羅馬步兵都是劍士,後期厚甲高工高攻,比較適合新手。
每個國家的疆域初期都不大,一個或兩個行省。疆域需要自己進行外交和戰斗佔領。
羅馬2的建築感覺每個勢力都差不多,只有少許差別。兵種比較全的話,個人推薦埃及或塞琉古,長槍、劍士、弓手、騎兵、標槍投石大象基本都有。
希臘、斯巴達、塞普勒斯三勢力屬於DLC內容,預購版或購買了DLC的玩家可以選擇。破解版的玩家需要注意下載的版本。

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