❶ 全面戰爭:大不列顛王座配置要求高嗎 不列顛王
《全面戰爭傳奇:大不列顛王座》最低配置要求不高;
配置要求介紹
最低配置:
操作系回統: Windows 7 64Bit
處理器: Intel® Core™ 2 Duo 3.0Ghz
內存: 5 GB RAM
圖形: NVIDIA GTX 460 1GB |答 AMD Radeon HD 5770 1GB | Intel HD4000 @720p
存儲空間: 需要 30 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統: Windows 7 / 8 (8.1)/ 10 64Bit
處理器: Intel® Core™ i5-4570 3.20GHz
內存: 8 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce GTX 770 4GB | AMD Radeon R9 290X 4GB @1080p
存儲空間: 需要 30 GB 可用空間
❷ 羅馬全面戰爭的萬能修改器 ~~~~~~~·求啊。
還是自己該文件吧很容易改的
1初始資金修改:
在游戲目錄的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari後面的數字是就是初始資金了。
隨意修改吧!但你要知道你改的是那一國家。看denari上面的英文faction(派系)。為了方便我現在出個派系中英文對照:
romans_julii (羅馬-朱利葉斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高盧) seleucid (塞琉西)
romans_brutii (羅馬-布魯圖) parthia (帕提亞) germans (日耳曼) britons (大不列顛) thrace (色雷斯)
romans_scipii (羅馬-西庀阿) greek_cities (希臘城邦聯盟) macedon (馬其頓) scythia (塞西亞) spain (西班牙)
romans_senate (羅馬-元老院) pontus (本都) armenia (亞美尼亞) dacia (達西亞) numidia (努米底亞)
slave (奴隸或叛軍)
2:1回合建築:進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_buildings文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「construction 2」全部替換成「construction 1",將「construction 3」全部替換成「construction 1", 依此類推,一般到construction 9就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧
3:1回合徵兵:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「stat_cost 2」全部替換成「stat_cost 1」,將「stat_cost 3」全部替換成「stat_cost 1」,依此類推,一般到stat_cost 5就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧。
4:攻擊間隔修改:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「25 ,1」全部替換成「15 ,0.5」就OK了。各個兵種的攻擊間隔大部分是25,1, 但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的數字,這就要替換完後再自己去找了.
5:一回合走天下修改:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開descr_character文件,按ctrl+f在彈出的窗口裡查找「starting_action_points」,找到後將後面的數字改到8000就OK了。該數字就是你部隊的默認移動力。
6:取消戰斗時腳下的綠色圖標:
\Rome - Total War目錄,在該目錄下,有一個preferences.txt文件,打開這個文件,
然後找到以下改為:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默認是FALSE)
❸ 全面戰爭不列顛的王座成就怎麼得
支持革命。
用大不列顛的話,本身就是君主立憲制。其餘國家需要將首都回的稅收調到最高答,然後將所有部隊撤走,等待3-5回合首都發生平民叛亂,選擇支持革命,消滅國王軍,組建共和政府,再如法炮製,等待貴族叛亂,支持叛亂,組建君主立憲政府。
使用什麼模式要看國家的綜合情況,比如大不列顛使用君主立憲制可以從頭用到尾,不會產生大規模叛亂,普魯士則不適合。普魯士前期的君主專制是非常適合國弱軍強的普魯士的,等到中後期科技發展高了,可以轉換共和制。法國也是共和制優於君主立憲制,其他國家沒有試驗過。支持革命。
❹ 全面戰爭:大不列顛王座配置要求高嗎 不列顛王座配置
《全面戰爭傳奇:大不列顛王座》配置要求還是不低的;
配置要求專介紹
最低配置:
操作屬系統: Windows 7 64Bit
處理器: Intel® Core™ 2 Duo 3.0Ghz
內存: 5 GB RAM
圖形: NVIDIA GTX 460 1GB | AMD Radeon HD 5770 1GB | Intel HD4000 @720p
存儲空間: 需要 30 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統: Windows 7 / 8 (8.1)/ 10 64Bit
處理器: Intel® Core™ i5-4570 3.20GHz
內存: 8 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce GTX 770 4GB | AMD Radeon R9 290X 4GB @1080p
存儲空間: 需要 30 GB 可用空間
❺ 全面戰爭傳奇大不列顛王座簡單試玩評測 游戲好玩嗎
簡單試玩評測來
優點
雖然披著阿提拉自的皮,沒想到初體驗竟然給我一種驚艷的感覺。
+集成了部分前幾作全戰特有的系統。
+創新了自己的獨特系統,至少CA在做新的嘗試而不是純炒冷飯。
+沒有事務官!沒有事務官!沒有事務官!
+感覺優化比阿提拉好。
+原生中文,翻譯質量好,但還是存在小瑕疵。
例如「距離此城鎮向攻擊方無血投降的回合數」應該翻譯成「距離此城鎮向攻擊方不戰而降的回合數」,就怕新入坑的玩家產生誤解。
+和內容相對匹配的定價(毛key首發百元不到),不象某手游大廠。
缺點
-暫時沒開放創意工坊。
-沒有基行♂軍有點不習慣,只能靠技能和科技疊。
-戰役地圖一馬平川(腐國地形就這樣,咱也沒辦法)唯一的險要要素河流還經常被邊界線覆蓋,傻傻看不清楚。
目前就玩了阿福大帝,其他的暫時沒發現。
❻ 誰有三國全面戰爭1.7a的修改器啊
零回合造兵:
在游戲目錄的DATA\export_descr_unit.txt文檔里,用ctrl + H 替換stat_cost 後面的數字就是建造時間,改為0就零回合造兵了
8樓
在游戲目錄的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari後面的數字是就是初始資金了。
隨意修改吧!但你要知道你改的是那一國家。看denari上面的英文faction(派系)。
romans_julii (羅馬-朱利葉斯)
egypt (埃及)
carthage (迦太基)
gauls (高盧)
seleucid (塞琉西)
romans_brutii (羅馬-布魯圖)
parthia (帕提亞)
germans (日耳曼)
britons (大不列顛)
thrace (色雷斯)
romans_scipii (羅馬-西庀阿)
greek_cities (希臘城邦聯盟)
macedon (馬其頓)
scythia (塞西亞)
spain (西班牙)
romans_senate (羅馬-元老院)
pontus (本都)
armenia (亞美尼亞)
dacia (達西亞)
numidia (努米底亞)
slave (奴隸或叛軍)
修改初始資金:
先打開這個文件:你的三國游戲文件夾\bi\data\world\maps\campaign\barbarian_invasion\descr_strat.txt
然後在開頭看一下你要找的派系在代碼里是什麼名字(比如我用劉備,那麼代碼里顯示是empire_east)
3、一回合走天下(移動力修改)
先在游戲目錄的DATA子目錄下找到descr_character.txt並打開
CTRL+F搜索starting_action_points,修改其後尾數,它的默認值為80,改的越高單位一回合內跑的越遠
2、神廟修改
在游戲安裝目錄下的Data目錄下的export_descr_buildings文件里,有專門用於修改神廟設置的,修改屬於你想玩的勢力的神廟後,就不用擔心什麼暴亂呀,部隊等級呀,一造出來就是金盔金劍,人民在沒吃沒喝,也沒下水道的情況下,也是樂呵呵的,城裡一個兵也不放,也安靜的象群乖巧的綿羊。
building temple_of_fertility (神廟的名字)
{
levels temple_of_fertility_shrine temple_of_fertility_temple temple_of_fertility_large_temple temple_of_fertility_awesome_temple temple_of_fertility_pantheon (沒太研究,看英文好象是對這個神廟的設定.)
{
temple_of_fertility_shrine requires factions { germans, egyptian, julii, } (神廟能用的國家括弧里的)
{
capability
{
recruit "barb screeching women german" 0 requires factions { germans, }
population_loyalty_bonus bonus 100 加忠誠
happiness_bonus bonus 100 加快樂
population_growth_bonus bonus 10 加人口增長
population_health_bonus bonus 100 加健康
law_bonus bonus 100 加法律
weapon_simple bonus 3 加輕武器
weapon_missile 5 加投射武器
weapon_bladed bonus 2 加重武器
armour bonus 1 加裝甲
recruits_exp_bonus bonus 3 加經驗
recruits_morale_bonus bonus 3 加士氣
trade_base_income_bonus bonus 5 加貿易
}
construction 1 (建造回合)
cost 400 (造價)
settlement_min town
upgrades
剩下的都是4個重復的,格式都一樣,有了數值的變化.
add_money 1000000
打開export_descr_unit.txt
搜索Lvbu,找到呂布衛隊的資料,改之。。。
如下
;呂布
type JiangJun_ZhongYuan Aa_0401-LvBu
dictionary JiangJun_ZhongYuan_Aa_0401-LvBu
category cavalry
class heavy
voice_type General_1
soldier DaHanYuLin, 40, 0, 2
officer LvBu_general
officer DiaoChan
mount sanguo horse hjzm11
mount_effect horse +10
attributes sea_faring, general_unit, frighten_foot, frighten_mounted, very_hardy, power_charge, can_formed_charge, command
formation 1.5, 4, 3, 6, 4, square, wedge
stat_health 2, 6
一回合建築:在游戲目錄的BI\DATA\export_descr_buildings.txt文件里,用ctrl + f 查找construction 後面的數字就是建造時間,改為1就是一回合建造了!連續查找和修改大約50-60次!反正把construction 後面的的數字全改成1就可以了!
一回合造兵:在游戲目錄的DATA\export_descr_unit.txt文檔里,用ctrl + f 查找stat_cost 後面的數字就是建造時間,自己改!
和一回合建築一樣改法!
❼ 羅馬全面戰爭修改器怎麼用
首先你要搞清楚自己是哪個版本的,對應版本的修改器才能改
比如說1.2版本的修改器只能更改1.2的
這里的修改器補丁挺多的http://www.clanlong.com/forum/thread-17660-1-1.html
秘籍的話就是1.2版本每輪只能使用一次,1.6可以無限使用
打秘籍前先按"~"鍵, 金錢秘籍是add_money *(*代表了金錢數目)
其他秘籍
在游戲中按「~ 」鍵,輸進以下作弊碼:
bestbuy 便宜的賣作戰單位
oliphaunt 最大行進路線
jericho 城牆倒塌
toggle_tow 顯示/隱藏提示欄的輸出窗口
add_money <>符號裡面是家族,和金錢,大家可以隨便填,錢可以為正也可以為負
add_popilation <>符號里是城市名字,和數量, 同上,可以有正和負
move_character , 移動指定人物到另外一個位置(CAMPAIGN地圖上有效)
auto_win 自動贏得下一個戰斗的勝利
create_unit 創建全新單位,OPT是可選項目
toggle_fow 戰爭煙霧開/關
toggle_restrictcam 鏡頭限制開/關
give_ancillary 給一個輔助工具,<>裡面是所給單位名稱,副手名稱
give_trait 給一個角色特性,<>裡面是角色名稱, 特性名稱和等級,默認等級是1
process_cq 完成所有在等待欄中的建築物, <>是填城市名
character_reset 重新設置角色恢復到上一回合
show_cursorstat 顯示指針的方向和每個洲的ID
toggle_terrain 太多選項,不一一介紹了!作用是調整地形
give_trait_pounts 增加角色特性點數
list_traits 顯示全部特性
list_ancillaries 顯示全部輔助工具
mp 給角色移動點數
list_characters 顯示全部角色名稱,選項是哪個家族
show_landings 顯示土地的AI和ID,默認是關閉的
filter_coastlines 應用過濾給世界地圖海岸線
toggle_coastlines 調整戰略地圖海岸線
set_building_health 設置建築物的生命值
ai_turn_speed 最大速度輪回
amdb_min, amdb_max 設置空中視野最大或最小覆蓋范圍
amdb_offset 類似上面的功能,不過位置不一樣
zoom 調整鏡頭距離
❽ 三國全面戰爭金錢修改器
在游戲里按~,輸入addmoney 444444。就有4萬塊了。然後一直安向上的方向鍵和回車,就想有多少都可以。貼吧里還是很多迷籍
❾ 求一個羅馬全面戰爭的修改器,
在游戲目錄的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari後面的數字是就是初始資金了。
隨意修改吧!但你要知道你改的是那一國家。看denari上面的英文faction(派系)。為了方便我現在出個派系中英文對照:
romans_julii (羅馬-朱利葉斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高盧) seleucid (塞琉西)
romans_brutii (羅馬-布魯圖) parthia (帕提亞) germans (日耳曼) britons (大不列顛) thrace (色雷斯)
romans_scipii (羅馬-西庀阿) greek_cities (希臘城邦聯盟) macedon (馬其頓) scythia (塞西亞) spain (西班牙)
romans_senate (羅馬-元老院) pontus (本都) arme nia (亞美尼亞) dacia (達西亞) numidia (努米底亞)
slave (奴隸或叛軍)
2:1回合建築:進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_buildings文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「construction 2」全部替換成「construction 1",將「construction 3」全部替換成「construction 1", 依此類推,一般到construction 9就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧
3:1回合徵兵:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「stat_cost 2」全部替換成「stat_cost 1」,將「stat_cost 3」全部替換成「stat_cost 1」,依此類推,一般到stat_cost 5就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧。
4:攻擊間隔修改:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「25 ,1」全部替換成「15 ,0.5」就OK了。各個兵種的攻擊間隔大部分是25,1, 但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的數字,這就要替換完後再自己去找了.
5:一回合走天下修改:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開descr_character文件,按ctrl+f在彈出的窗口裡查找「starting_action_points」,找到後將後面的數字改到8000就OK了。該數字就是你部隊的默認移動力。更方便,自己修改
❿ 《羅馬:全面戰爭》 V1.5繁體中文硬碟版修改器,就是修改勝利條件那時間的
沒法修改,我的也是1.5版本的,在網上找了一個星期,沒有修改器,密集也不能用,但可以修改文件,修改後我只兩天便統一了羅馬下面就是修改方法:
1初始資金修改:
在游戲目錄的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari後面的數字是就是初始資金了。
隨意修改吧!但你要知道你改的是那一國家。看denari上面的英文faction(派系)。為了方便我現在出個派系中英文對照:
romans_julii (羅馬-朱利葉斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高盧) seleucid (塞琉西)
romans_brutii (羅馬-布魯圖) parthia (帕提亞) germans (日耳曼) britons (大不列顛) thrace (色雷斯)
romans_scipii (羅馬-西庀阿) greek_cities (希臘城邦聯盟) macedon (馬其頓) scythia (塞西亞) spain (西班牙)
romans_senate (羅馬-元老院) pontus (本都) armenia (亞美尼亞) dacia (達西亞) numidia (努米底亞)
slave (奴隸或叛軍)
2:1回合建築:進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_buildings文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「construction 2」全部替換成「construction 1",將「construction 3」全部替換成「construction 1", 依此類推,一般到construction 9就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧
3:1回合徵兵:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將 「stat_cost 2」全部替換成「stat_cost 1」,將「stat_cost 3」全部替換成「stat_cost 1」,依此類推,一般到stat_cost 5就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧。
4:攻擊間隔修改:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將 「25 ,1」全部替換成「15 ,0.5」就OK了。各個兵種的攻擊間隔大部分是25,1,但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的數字,這就要替換完後再自己去找了.
5:一回合走天下修改:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開descr_character文件,按ctrl+f在彈出的窗口裡查找「starting_action_points」,找到後將後面的數字改到8000就OK了。該數字就是你部隊的默認移動力。
6:取消戰斗時腳下的綠色圖標:
\Rome - Total War目錄,在該目錄下,有一個preferences.txt文件,打開這個文件,
然後找到以下改為:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默認是FALSE)
效果:選擇方隊後,士兵腳下沒有那個綠色箭頭了!